De Wikipedia, la enciclopedia libre
  (Redirigido desde 2160p )
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

La resolución 4K se refiere a una resolución de pantalla horizontal de aproximadamente 4.000 píxeles . [1] La televisión digital y la cinematografía digital suelen utilizar varias resoluciones 4K diferentes. En televisión y medios de consumo, 3840  ×  2160 (4K UHD ) es el estándar 4K dominante, mientras que la industria de la proyección de películas utiliza 4096  ×  2160 ( DCI 4K).

La cuota de mercado de la televisión 4K aumentó a medida que los precios cayeron drásticamente durante 2014 [2] y 2015.

Comparación de resoluciones de transmisión comunes

Estándares y terminología 4K [ editar ]

El término "4K" es genérico y se refiere a cualquier resolución con un recuento de píxeles horizontales de aproximadamente 4.000. [3] ( p2 ) Varias organizaciones han estandarizado varias resoluciones 4K diferentes.

Especificación del sistema de cine digital DCI [ editar ]

Comparación de resoluciones DCI y UHD

En 2005, Digital Cinema Initiatives (DCI), una organización de estándares prominente en la industria del cine, publicó la Especificación del sistema de cine digital . Esta especificación establece formatos de contenedor estandarizados 2K y 4K para la producción de cine digital, con resoluciones de 2048 × 1080 y 4096 × 2160 respectivamente. [4] ( §4.3.1 ) La resolución del contenido de video en el interior sigue el estándar SMPTE 428-1, [4] ( §3.2.1 ) que establece las siguientes resoluciones para una distribución 4K: [5] ( p6 )

  • 4096  ×  2160 (fotograma completo, relación de aspecto de 256∶135 o ≈1,90∶1)
  • 3996  ×  2160 (recorte plano, relación de aspecto 1,85∶1)
  • 4096  ×  1716 (recorte CinemaScope, relación de aspecto ≈2,39.31)

Las distribuciones de 2K pueden tener una velocidad de fotogramas de 24 o 48 FPS , mientras que las distribuciones de 4K deben tener una velocidad de fotogramas de 24 FPS. [4] ( §3.1.4.2 ) Algunos artículos afirman que los términos "2K" y "4K" fueron acuñados por DCI y se refieren exclusivamente a los formatos 2K y 4K definidos en el estándar DCI. [6] Sin embargo, el uso de estos términos en la industria del cine es anterior a la publicación del estándar DCI, [7] [8] [9] [10] y generalmente se entienden como términos casuales para cualquier resolución de aproximadamente 2000 o 4000 píxeles en ancho, en lugar de nombres para resoluciones específicas. [3] ( p2 ) [11] (  p109 )

Estándar SMPTE UHDTV [ editar ]

En 2007, la Society of Motion Picture and Television Engineers publicó SMPTE ST 2036-1 , que define parámetros para dos sistemas UHDTV llamados UHDTV1 y UHDTV2 . [12] [13] La norma define las siguientes características para estos sistemas:

  • Una resolución de 3840 × 2160 (UHDTV1) o 7680 × 4320 (UHDTV2) [13] ( §5.2 )
  • Píxeles cuadrados (1∶1), para una relación de aspecto general de la imagen de 16∶9 [13] ( §5.1 )
  • Una velocidad de fotogramas de 23,976, 24, 25, 29,97, 30, 50, 59,94, 60, 100, 119,88 o 120  Hz con barrido progresivo [13] ( §1.2 )
  • Codificación de píxeles RGB, Y′C B C R 4: 4: 4, 4: 2: 2 o 4: 2: 0 [13] ( §7.7 )
  •  Profundidad de color de 10 bpc (30  bits / px) o 12  bpc (36  bits / px) [13] ( §1.2 )
  • Características de colorimetría definidas en el estándar, incluidos colores primarios, parámetros de cuantificación y función de transferencia electroóptica. Estas son las mismas características estandarizadas posteriormente en ITU-R BT.2020 . Los sistemas UHDTV1 pueden utilizar colores primarios BT.709 hasta 60  Hz. [13] ( §6.2 )

Estándar ITU-R UHDTV [ editar ]

En 2012, el Sector de Radiocomunicaciones de la Unión Internacional de Telecomunicaciones publicó la Recomendación UIT-R BT.2020 , también conocida como estándar de televisión de ultra alta definición ( UHDTV ). [14] Adopta los mismos parámetros de imagen definidos en SMPTE ST 2036-1. [15]

Aunque el estándar UHDTV no define ningún nombre oficial para los formatos que define, la UIT suele utilizar los términos "4K", "4K UHD" o "4K UHDTV" para referirse al sistema 3840 × 2160 en anuncios públicos y comunicados de prensa ( "8K" para el sistema 7680 × 4320 ). [16] En algunos de los otros documentos de normas de la UIT, los términos "UHDTV1" y "UHDTV2" se utilizan como abreviatura. [17]

CEA Ultra HD [ editar ]

En octubre de 2012, la Consumer Electronics Association (CEA) anunció su definición del término Ultra Alta Definición (o Ultra HD ) para su uso con dispositivos de visualización de marketing para consumidores. [18] CEA define un producto Ultra HD como un televisor, monitor o proyector con las siguientes características: [19]

  • Una resolución de 3840 × 2160 o mayor
  • Una relación de aspecto de 1. 77 :1 (16:09) o más ancho
  • Soporte para profundidad de color de 8  bpc (24  bit / px) o superior
  • Al menos una entrada HDMI capaz de admitir 3840 × 2160 a 24, 30 y 60  Hz de barrido progresivo (aunque no necesariamente con color RGB / Y′C B C R 4: 4: 4) y HDCP  2.2
  • Capaz de procesar imágenes de acuerdo con el espacio de color definido en ITU-R BT.709
  • Capaz de escalar contenido HD (es decir, 720p / 1080p)

La definición de CEA permite a los fabricantes utilizar otros términos, como 4K, junto al logotipo de Ultra HD. [3] ( p9 ) Dado que la resolución en la definición de CEA es solo un requisito mínimo, las pantallas con resoluciones más altas como 4096 × 2160 o 5120 × 2880 también califican como pantallas "Ultra HD", siempre que cumplan con los demás requisitos.

Resolución 2160p [ editar ]

Algunas resoluciones 4K, como 3840 × 2160 , a menudo se denominan casualmente 2160p . [20] [21] [22] Este nombre se deriva de la convención de nomenclatura anterior utilizada por los formatos HDTV y SDTV , que se refieren a un formato por el número de píxeles / líneas a lo largo del eje vertical (como "1080p" para 1920 × 1080 barrido progresivo, o "480i" para los formatos SDTV entrelazados de 480 líneas) en lugar del recuento de píxeles horizontales (≈4000 o "4K" para 3840 × 2160 ).

El término "2160p" podría aplicarse a cualquier formato con una altura de 2160 píxeles, pero se usa más comúnmente en referencia a la resolución 4K UHDTV de 3840 × 2160 debido a su asociación con los conocidos formatos HDTV de 720p y 1080p. Aunque 3840 × 2160 es tanto una resolución de 4K como una resolución de 2160p, estos términos no siempre se pueden usar indistintamente, ya que no todas las resoluciones de 4K tienen 2160 píxeles de alto y no todas las resoluciones de 2160p tienen ≈4000 píxeles de ancho. Sin embargo, algunas empresas han comenzado a utilizar el término "4K" para describir dispositivos con soporte para una resolución de 2160p, incluso si no tiene cerca de 4000 píxeles de ancho. Por ejemplo, muchas cámaras de tablero "4K" solo admiten una resolución de 2880 × 2160 (4∶3); [23] [24]aunque se trata de una resolución de 2160p, no es una resolución de 4K. Por el contrario, Samsung lanzó un televisor de 5120 × 2160 ( 64∶27 ), pero lo comercializó como un televisor "4K" a pesar de su resolución de clase 5K . [25] [26]

Controversia de TV M + o RGBW [ editar ]

En 2015, LG Display anunció la implementación de una nueva tecnología llamada M + que es la adición de subpíxeles blancos junto con los puntos RGB regulares en su tecnología de panel IPS. [27] Los usuarios de los medios de comunicación y de Internet posteriormente llamaron a estos televisores "RGBW" debido al subpíxel blanco.

La mayor parte de la nueva tecnología M + se empleó en televisores 4K, lo que generó una controversia después de que las pruebas mostraran que la adición de un subpíxel blanco que reemplaza la estructura RGB tradicional reduciría la resolución en alrededor de un 25%. Luego de pruebas realizadas por Intertek en las que se analizaron los aspectos técnicos de los televisores LG M + y concluyeron que “la resolución direccionable de la pantalla es de 2.880 X 2.160 para cada rojo, verde, azul”, es decir, los televisores LG eran técnicamente 2.8K como se dio a conocer en la controversia. [28] [29]Aunque LG Display ha desarrollado esta tecnología para su uso en pantallas de portátiles, exteriores y teléfonos inteligentes, es más popular en el mercado de la televisión debido a la supuesta resolución comercializada en 4K UHD, pero sigue siendo incapaz de lograr una verdadera resolución 4K UHD definida por la CTA como 3840x2160. píxeles activos con color de 8 bits. Esto impacta negativamente en la representación del texto, haciéndolo un poco más borroso, lo que se nota especialmente cuando se usa un televisor como monitor de PC. [30] [31] [32] [33] [34]

Adopción [ editar ]

El sitio web para compartir videos YouTube y la industria de la televisión han adoptado 3840  ×  2160 como su estándar 4K. [35] [36] A partir de 2014 , el contenido 4K de las principales emisoras seguía siendo limitado. [37] El 11 de abril de 2013, Bulb TV, creada por el empresario en serie canadiense Evan Kosiner, se convirtió en la primera emisora ​​en ofrecer un canal lineal 4K y contenido VOD a empresas de cable y satélite en América del Norte. [38] [39] [40] [41] El canal tiene licencia de la Comisión Canadiense de Radio, Televisión y Telecomunicaciones para proporcionar contenido educativo. [42] Sin embargo, el contenido 4K está cada vez más disponible en línea, incluso en Apple TV, YouTube, Netflix y Amazon. [43] [44] En 2013, algunos modelos de UHDTV estaban disponibles para los consumidores en general en el rango de US $ 600. [45] [46] En 2015 , los precios de los paneles de computadora y televisión más pequeños habían caído por debajo de los 400 dólares EE.UU. [47]

DVB [ editar ]

En 2014, el Proyecto de Difusión de Video Digital lanzó un nuevo conjunto de estándares destinados a guiar la implementación de contenido de alta resolución en la televisión abierta. Apodado DVB-UHDTV , establece dos estándares, conocidos como UHD-1 (para contenido 4K) y UHD-2 (para contenido 8K). Estos estándares utilizan resoluciones de 3840  ×  2160 y 7680  ×  4320 respectivamente, con velocidades de cuadro de hasta 60  Hz, profundidad de color de hasta 10  bpc (30  bit / px) y codificación HEVC para la transmisión. [48] DVB se centra actualmente en la implementación del estándar UHD-1. [49]

DVB finalizó UHD-1 Phase 2 en 2016, y se espera la introducción del servicio por parte de las emisoras en 2017. UHD-1 Phase 2 agrega características como alto rango dinámico (usando HLG y PQ a 10 o 12 bits), amplia gama de colores ( BT .2020 / 2100 colorimetría) y alta velocidad de fotogramas (hasta 120  Hz). [50] [49]

Transmisión de video [ editar ]

YouTube, desde 2010, [51] y Vimeo permiten una resolución de carga máxima de 4096 × 3072 píxeles (12,6 megapíxeles, relación de aspecto 4: 3). [52] [53] El contenido 4K de Vimeo actualmente se limita principalmente a documentales sobre la naturaleza y cobertura tecnológica. [54] [55]

La codificación de video de alta eficiencia (HEVC o H.265) debería permitir la transmisión de contenido 4K con un ancho de banda de 20 a 30 Mbit / s . [56]

En enero de 2014, Naughty America lanzó el primer servicio de transmisión de videos para adultos en 4K. [57] [58]

Cámaras de teléfonos móviles [ editar ]

Los primeros teléfonos móviles que pudieron grabar a 2160p (3840 × 2160) se lanzaron a finales de 2013, incluido el Samsung Galaxy Note 3 , que puede grabar 2160p a 30 fotogramas por segundo.

En el año 2014, se lanzó el OnePlus One con la opción de grabar DCi 4K (4096 × 2160) a 24 cuadros por segundo, así como LG G3 y Samsung Galaxy Note 4 con estabilización óptica de imagen .

En los años 2017 y 2018, los conjuntos de chips de teléfonos móviles alcanzaron la potencia de procesamiento suficiente, por lo que los proveedores de teléfonos móviles comenzaron a lanzar teléfonos móviles que permiten grabar imágenes de 2160p a 60 fotogramas por segundo para una apariencia más suave y realista. [59]

Historia [ editar ]

Samsung UN105S9 Televisor 4K de ultra alta definición de 105 pulgadas (2700 mm)

En 1984, Hitachi lanzó el procesador de gráficos CMOS ARTC HD63484, que era capaz de mostrar una resolución de hasta 4K en modo monocromo . [60] La resolución estaba dirigida al mercado de la autoedición de mapas de bits . [60] La primera cámara 4K disponible comercialmente para fines cinematográficos fue la Dalsa Origin , lanzada en 2003. [61] [62] La tecnología 4K fue desarrollada por varios grupos de investigación en universidades de todo el mundo, como la Universidad de California, San Diego , CALIT2 , Universidad de Keio , Escuela de Postgrado Naval y otras que realizaron [63] varias demostraciones en sedes como IGrid en 2004 y CineGrid . YouTube comenzó a admitir 4K para la carga de videos en 2010 como resultado de los fabricantes líderes que producían cámaras 4K. [64] Los usuarios podían ver videos 4K seleccionando "Original" en la configuración de calidad hasta diciembre de 2013, cuando apareció la opción 2160p en el menú de calidad. [65] En noviembre de 2013, YouTube comenzó a utilizar el estándar de compresión de video VP9 , diciendo que era más adecuado para 4K que la codificación de video de alta eficiencia (HEVC). Google , propietario de YouTube, desarrolló VP9. [64]

Los cines comenzaron a proyectar películas con una resolución de 4K en 2011. [66] Sony ya estaba ofreciendo proyectores 4K en 2004. [67] El primer proyector de cine en casa 4K fue lanzado por Sony en 2012. [68]

Sony es uno de los estudios líderes en la promoción de contenido de UHDTV, y desde 2013 ofrece un poco más de 70 títulos de películas y televisión a través de descarga digital a un reproductor especializado que almacena y decodifica el video. Los archivos de gran tamaño (≈40  GB), distribuidos a través de conexiones de banda ancha para el consumidor, generan preocupaciones sobre los límites de datos. [69]

En 2014, Netflix comenzó a transmitir House of Cards , Breaking Bad , [70] y "algunos documentales sobre la naturaleza" en 4K a televisores compatibles con un decodificador HEVC. La mayoría de los televisores 4K vendidos en 2013 no eran compatibles de forma nativa con HEVC, y la mayoría de los principales fabricantes anunciaron soporte en 2014. [71] Amazon Studios comenzó a filmar su serie original de larga duración y nuevos pilotos con resolución 4K en 2014. [72] Actualmente lo son disponible a través de Amazon Video . [73]

En marzo de 2016 , se lanzaron los primeros reproductores y discos para Ultra HD Blu-ray, un formato de disco óptico físico que admite resolución 4K y HDR a 60 cuadros por segundo. [74]

El 2 de agosto de 2016, Microsoft lanzó la Xbox One S , que admite transmisión 4K y tiene una unidad de disco Blu-ray Ultra HD, pero no admite juegos 4K. [75] El 10 de noviembre de 2016, Sony lanzó la PlayStation 4 Pro , que admite juegos y transmisión de 4K, [76] aunque muchos juegos usan renderizado de tablero de ajedrez o se mejoran a 4K. [77] El 7 de noviembre de 2017, Microsoft lanzó la Xbox One X , que admite juegos y transmisión de 4K, [78] aunque no todos los juegos se procesan en 4K nativo. [79]

Proyección de video casero [ editar ]

Aunque experimentó una rápida caída de precios a partir de 2013 para los dispositivos de visualización, el mercado de los proyectores de video digital de cine en casa experimentó una pequeña expansión, con solo unos pocos fabricantes (solo Sony a partir de 2015 ) que ofrecen alineaciones limitadas con capacidad 4K, con proyectores 4K nativos al mando de cinco cifras precios hasta bien entrado el 2015 antes de finalmente romper la barrera de los US $ 10,000. [80] Los críticos afirman que en el tamaño y las distancias de visualización normales del panel de visión directa, los píxeles adicionales de 4K son redundantes para la capacidad de la visión humana normal.. Los home cinema de proyección, por otro lado, emplean tamaños de pantalla mucho más grandes sin aumentar necesariamente la distancia de visualización a escala. JVC ha utilizado una técnica conocida como "e-shift" para extrapolar píxeles adicionales de fuentes de 1080p para mostrar 4K en pantallas a través del escalado o de fuentes nativas de 4K a un precio mucho más bajo que los proyectores nativos de 4K. [81] Esta tecnología de 4K no nativa entró en su cuarta generación para 2016. [82] [83] [84] JVC utilizó esta misma tecnología para proporcionar simulación de vuelo 8K para Boeing que cumplió con los límites de agudeza visual 20/25. [85]

El cambio de píxeles, como se describe aquí, fue pionero en el espacio del consumidor por JVC , y más tarde en el espacio comercial por Epson . Dicho esto, no es lo mismo que el "verdadero" 4K. Más recientemente, algunos proyectores DLP reclaman 4K UHD (que los JVC y Epson no reclaman).

Como se señaló anteriormente, DCI 4K es 4096  ×  2160, mientras que 4K UHD es 3840  ×  2160, lo que produce una ligera diferencia en la relación de aspecto en lugar de una diferencia significativa en la resolución. Las pantallas tradicionales, como LCD u OLED, tienen 3840 píxeles en la pantalla, y cada píxel es 1/3840 del ancho de la pantalla. No se superponen; si lo hicieran, sufrirían una reducción de los detalles. El diámetro de cada píxel es básicamente 1/3840 del ancho de la pantalla o 1/2160 de la altura de la pantalla, o da el mismo tamaño de píxel. Ese 3840  ×  2160 equivale a 8,3 megapíxeles, la resolución oficial de 4K UHD (y, por lo tanto, de los discos Blu-ray UHD).

El estándar 4K UHD no especifica qué tan grandes son los píxeles, por lo que un proyector 4K UHD (Optoma, BenQ, Dell, et al.) Cuenta porque estos proyectores tienen una estructura de 2718 × 1528 píxeles. Esos proyectores procesan el verdadero 4K de datos y lo proyectan con píxeles superpuestos, que es el cambio de píxeles. Desafortunadamente, cada uno de esos píxeles es mucho más grande: cada uno tiene un 50% más de área que el 4K real. Los proyectores con desplazamiento de píxeles proyectan un píxel, lo desplazan hacia la derecha, medio diámetro, y lo proyectan de nuevo, con datos modificados, pero ese segundo píxel se superpone al primero.

En otras palabras, el desplazamiento de píxeles no puede producir líneas verticales adyacentes de RGBRGB u otros colores donde cada línea tiene un píxel (1/3840 de la pantalla) de ancho. Los píxeles rojos y verdes adyacentes terminarían pareciendo amarillos, con una franja en un lado de rojo, en el otro de verde, excepto que la siguiente línea de píxeles también se superpone, cambiando el color de esa franja. El desplazamiento de píxeles 4K UHD o 1080p no puede revelar los detalles finos de un verdadero proyector 4K como los de Sony (mercados comerciales, educativos y domésticos). Además, JVC tiene un proyector 4K real con un precio de 35.000 dólares (a mediados de 2017).

Entonces, si bien 4K UHD parece tener estructuras de píxeles con 1/4 del área de 1080p, eso no sucede con el cambio de píxeles. Solo un verdadero proyector 4K ofrece ese nivel de resolución. Esta es la razón por la que los proyectores 4K "verdaderos" cuestan mucho más que los proyectores 4K UHD con conjuntos de características similares. Producen píxeles más pequeños, una resolución más fina, sin comprometer los detalles o el color de los píxeles superpuestos. En comparación, la ligera diferencia en la relación de aspecto entre DCI y pantallas de 3840 × 2160 píxeles sin superposición es insignificante en relación con la cantidad de detalles.

Algunas empresas como Kaleidescape ofrecen servidores multimedia que permiten películas en Blu-ray 4K UHD con alto rango dinámico en un sistema de cine en casa. [86]

Difusión [ editar ]

En noviembre de 2014, el proveedor de satélite estadounidense DirecTV se convirtió en el primer proveedor de televisión de pago en ofrecer acceso a contenido 4K, aunque limitado a películas seleccionadas de video a pedido. [87] En agosto de 2015, la red de deportes británica BT Sport lanzó una transmisión 4K, y su primera transmisión fue el FA Community Shield de 2015.partido de fútbol. Se utilizaron dos unidades de producción, produciendo la transmisión tradicional en alta definición y una transmisión 4K separada. Como la red no quería mezclar metraje 4K con metraje HD convertido, esta transmisión no incluía segmentos de estudio tradicionales antes del juego o en el medio tiempo, sino aquellos alojados desde el estadio por los comentaristas del partido usando una cámara 4K. BT imaginó que si los espectadores querían ver un análisis de estudio, cambiarían a la transmisión en HD y luego volverían al juego. Las imágenes se comprimieron utilizando codificadores H.264 y se transmitieron a BT Tower , donde luego se transmitieron a los estudios BT Sport y se descomprimieron para su distribución, a través de decodificadores BT TV compatibles con 4K en un BT Infinity elegible.plan de internet con al menos una conexión de 25 Mbit / s. [88] [89]

A finales de 2015 y enero de 2016, tres proveedores de televisión canadienses, incluidos Videotron con sede en Quebec , Rogers Cable con sede en Ontario y Bell Fibe TV , anunciaron que comenzarían a ofrecer decodificadores compatibles con 4K que pueden transmitir contenido 4K a los suscriptores a través de servicio de internet gigabit. [90] [91] El 5 de octubre de 2015, junto con el anuncio de su decodificador 4K e internet gigabit, el conglomerado de medios canadiense Rogers Communications anunció que planeaba producir 101 transmisiones deportivas en 4K en 2016 a través de su división Sportsnet , incluyendo todos los partidos en casa de los Toronto Blue Jays y "marquesina"Juegos de la Liga Nacional de Hockey a partir de enero de 2016. Bell Media anunció a través de su división TSN una serie de transmisiones en 4K que comenzarán el 20 de enero de 2016, incluidos juegos seleccionados de Toronto Raptors y juegos regionales de la NHL. [92] [93] [94]

El 14 de enero de 2016, en cooperación con BT Sport, Sportsnet transmitió el primer juego de la NBA producido en 4K: un juego de los Toronto Raptors / Orlando Magic en el O2 Arena de Londres , Inglaterra . El 20 de enero, también durante un juego de los Raptors, TSN presentó la primera transmisión en vivo en 4K producida en Norteamérica. [90] [92] [95] Tres días después, Sportsnet presentó el primer juego de la NHL en 4K. [96]

Dome Productions, una empresa conjunta de Bell Media y Rogers Media (los respectivos propietarios de TSN y Sportsnet), construyó una unidad de producción móvil 4K "en paralelo" compartida por Sportsnet y las primeras transmisiones 4K de TSN; fue diseñado para funcionar junto con un camión HD independiente y utilizar cámaras capaces de producir en ambos formatos. [97] Para el partido inaugural de la temporada 2016 de los Toronto Blue Jays , Dome construyó "Trillium", un camión de producción que integra unidades de alta definición 4K y 1080i. [98] CTV de Bell Media también transmitió los Premios Juno 2016 en 4K como la primera entrega de premios presentada en el formato. [99]

En febrero de 2016, Univision probó 4K al producir un circuito cerrado de transmisión por televisión de un amistoso de fútbol entre las selecciones nacionales de México y Senegal desde Miami en el formato. La transmisión se transmitió de forma privada a varios lugares de visualización especiales. Univision tenía como objetivo desarrollar una aplicación de transmisión 4K para televisar públicamente la final de la Copa América Centenario en 4K. [100] [101] [102] En marzo de 2016, DirecTV y CBS Sports anunciaron que producirían la cobertura complementaria "Amen Corner" del torneo de golf Masters en 4K. [103] [104]

A fines de 2016, Telus TV anunció que comenzarían a ofrecer decodificadores compatibles con 4K. [105]

Después de haber probado la tecnología en partidos limitados en la Copa FIFA Confederaciones 2013 , [106] y la Copa Mundial de la FIFA 2014 (a través de pruebas privadas y visitas públicas en la ciudad sede de Río de Janeiro ), [107] la Copa Mundial de la FIFA 2018 fue la primera Copa Mundial de la FIFA en la que todos los partidos se produjeron en 4K. Host Broadcasting Services declaró que al menos el 75% del corte de transmisión en cada partido provendría de cámaras 4K (que cubren la mayoría de los ángulos principales), con repeticiones instantáneas y algunos ángulos de cámara convertidos de fuentes de 1080p. Estas transmisiones se pusieron a disposición de los titulares de derechos seleccionados, como la BBC.en el Reino Unido y proveedores de televisión seleccionados en los Estados Unidos. [108] [109] [110]

Resoluciones [ editar ]

3840  ×  2160 [ editar ]

La resolución de 3840 × 2160 es la resolución 4K dominante en las industrias de visualización y medios de consumo. Esta es la resolución del formato UHDTV1 definido en SMPTE ST 2036-1, [13] así como el formato 4K UHDTV definido por ITU-R en la Rec. 2020 , [14] y también es la resolución mínima para la definición de CEA de pantallas y proyectores Ultra HD . [19] La resolución de 3840 × 2160 también fue elegida por el proyecto DVB para su estándar de transmisión 4K, UHD-1 . [49]

Esta resolución tiene una relación de aspecto de 16∶9, con un total de 8.294.400 píxeles. Es exactamente el doble de la resolución horizontal y vertical de 1080p ( 1920 × 1080 ) para un total de 4 veces más píxeles, y el triple de la resolución horizontal y vertical de 720p ( 1280 × 720 ) para un total de 9 veces más píxeles. A veces se le denomina "2160p", según los patrones de nomenclatura establecidos por los estándares anteriores de HDTV de 720p y 1080p .

En 2013, los televisores capaces de mostrar resoluciones UHD fueron vistos por las empresas de electrónica de consumo como el próximo detonante de un ciclo de actualización después de la falta de interés de los consumidores en la televisión 3D . [111]

4096  ×  2160 [ editar ]

Esta resolución se utiliza principalmente en la producción de cine digital y tiene un total de 8.847.360 píxeles con una relación de aspecto de 256∶135 (≈19∶10). Se estandarizó como la resolución del formato contenedor 4K definido por Digital Cinema Initiatives en la especificación Digital Cinema System, y es la resolución nativa de todos los monitores y proyectores digitales 4K compatibles con DCI . [4] La especificación DCI permite varias resoluciones diferentes para el contenido dentro del contenedor, dependiendo de la relación de aspecto deseada. Las resoluciones permitidas se definen en SMPTE 428-1 : [4] ( §3.2.1 ) [5] ( p. 6 )

  • 4096  ×  2160 (fotograma completo, relación de aspecto de 256∶135 o ≈1,90∶1)
  • 3996  ×  2160 (recorte plano, relación de aspecto 1,85∶1)
  • 4096  ×  1716 (recorte CinemaScope, relación de aspecto ≈2,39.31)

El estándar DCI 4K tiene el doble de resolución horizontal y vertical de DCI 2K ( 2048 × 1080 ), con cuatro veces más píxeles en general.

Las películas digitales realizadas en 4K se pueden producir, escanear o almacenar en otras resoluciones, dependiendo de la relación de aspecto de almacenamiento que se utilice. [112] [113] En la cadena de producción de cine digital, a menudo se utiliza una resolución de 4096 × 3112 para adquirir material de entrada de "puerta abierta" o anamórfico, una resolución basada en la resolución histórica de una película de Súper 35 mm escaneada. [114]

Otras resoluciones 4K [ editar ]

Se han utilizado varias otras resoluciones 4K no estandarizadas en pantallas, que incluyen:

  • 4096  ×  2560 (1,60∶1 o 16∶10 ); esta resolución se utilizó en el Canon DP-V3010, un monitor de referencia 4K de 30 pulgadas (76 cm) diseñado para revisar metraje de cine en posproducción , lanzado en 2013. [115]
  • 4096  ×  2304 (1. 77 :1 o 16:09 ); esta resolución se utilizó en el monitor LG UltraFine 22MD4KA 4K de 21,5 pulgadas (55 cm), anunciado conjuntamente por LG y Apple en 2016 [116] y utilizado en la computadora iMac Retina 4K de 21,5 pulgadas .
  • 3840  ×  2400 (1,60∶1 o 16∶10); esta resolución se utilizó en los monitores IBM T220 y T221 de 22,2 pulgadas (56 cm) , lanzados en 2001 y 2002 respectivamente. Esta resolución también se conoce como "WQUXGA" y es cuatro veces la resolución de WUXGA (1920  ×  1200). [117]
  • 3840  ×  1600 (2,40∶1 o 12∶5 ); Se han producido varios monitores de computadora con esta resolución, siendo el primero el LG 38UC99-W de 37,5 pulgadas (95 cm) lanzado en 2016. Esta resolución es equivalente a WQXGA (2560  ×  1600) ampliada en ancho en un 50%, o 3840  ×  2160 reducido en altura en ≈26%. [118] LG se refiere a esta resolución como "WQHD +" (Wide Quad HD +), [119] mientras que Acer utiliza el término "UW-QHD +" (Ultra-wide Quad HD +) [120] y algunos medios de comunicación han utilizado el término " UW4K "(4K ultra ancho). [121] [122]
  • 3840  ×  1080 (3. 55 ∶1 o 32∶9); Esta resolución se utilizó por primera vez en el Samsung C49HG70, un monitor de juegos curvo de 49 pulgadas (120 cm) lanzado en 2017. Esta resolución es equivalente a pantallas dobles de 1080p (1920  ×  1080) una al lado de la otra, pero sin bordes que interrumpan la imagen. También es exactamente la mitad de una pantalla 4K UHD (3840  ×  2160). Samsung se refiere a esta resolución como "DFHD" (Dual Full HD). [123]

Grabando [ editar ]

Sony Handycam FDR-AX1

Beneficio detallado [ editar ]

La principal ventaja de grabar video en el estándar 4K es que los detalles espaciales finos se resuelven bien. [124] Los fotogramas individuales extraídos de imágenes de vídeo de 3840 × 2160 píxeles pueden actuar como fotografías fijas de 8,3 megapíxeles , mientras que sólo 2,1 megapíxeles a 1080p y 1,3 megapíxeles a 720p. Si la calidad de video final se reduce a 2K de una grabación de 4K, son evidentes más detalles de los que se habrían logrado con una grabación nativa de 2K. [124] Entonces es posible aumentar la finura y el contraste con la salida a DVD y Blu-ray . [125] Algunos directores de fotografía graban a 4K con el Super 35formato de película para compensar cualquier pérdida de resolución que pueda ocurrir durante el procesamiento de video . [126]

Submuestreo de croma [ editar ]

En tamaño completo, esta imagen muestra la diferencia entre cuatro esquemas de submuestreo. Tenga en cuenta lo similares que aparecen las imágenes en color. La fila inferior muestra la resolución de la información de color.

Muchos productos electrónicos de consumo, como los teléfonos móviles, almacenan secuencias de video en formato Y′C B C R con submuestreo de croma 4: 2: 0 , que registra la información de color a solo una cuarta parte de la resolución que la información de brillo. [127] Para video de 3840 × 2160 , esto significa que la información de color solo se almacena a 1920 × 1080 . [128] [129]

Tasas de bits [ editar ]

Las cámaras de consumo y los teléfonos móviles graban imágenes de 2160p a velocidades de bits mucho más altas (generalmente de 50 a 100  Mbit / s) que de 1080p (generalmente de 10 a 30  Mbit / s). Esta tasa de bits más alta reduce la visibilidad de artefactos de compresión desagradables , incluso si se ven en monitores con una resolución inferior a 2160p.

Ver también [ editar ]

  • 1080p Full HD : formato de video digital con una resolución de 1920 × 1080
  • Lista de dispositivos de grabación de video 4K
  • Resolución 2K : formatos de video digital con una resolución horizontal de alrededor de 2000 píxeles
  • Resolución 5K : formatos de video digital con una resolución horizontal de alrededor de 5,000 píxeles, destinados al uso de monitores de computadora que no sean de televisión
  • Resolución 8K : formatos de video digital con una resolución horizontal de alrededor de 8,000 píxeles
  • Resolución de 10K : formatos de video digital con una resolución horizontal de alrededor de 10,000 píxeles
  • Resolución de 16K : formato de realidad virtual experimental
  • Relación de aspecto (imagen) : relación proporcional entre el ancho y el alto de una imagen
  • Cine digital
  • Resolución de pantalla de gráficos
  • Codificación de video de alta eficiencia (HEVC): estándar de video que admite 4K y 8K UHDTV y resoluciones de hasta 8192 × 4320
  • Rec. 2020 - Recomendación de ITU-R para UHDTV, definiendo formatos con resoluciones de 4K ( 3840 × 2160 ) y 8K ( 7680 × 4320 )
  • Televisión de ultra alta definición (UHDTV): varios estándares para televisión de alta resolución
  • Formatos ultraanchos

Referencias [ editar ]

  1. ^ Goulekas, Karen (2001). Efectos visuales en un mundo digital . Morgan Kaufmann . pag. 587 . ISBN 9780080520711. Resolución 4K: término general que se refiere a cualquier imagen digital que contenga una resolución X de aproximadamente 4096 píxeles.
  2. ^ "Crecimiento fuerte de TV 4K en el primer trimestre de 2015, ya que los envíos generales de TV LCD son lentos, dice IHS" . IHS Inc. 8 de junio de 2015 . Consultado el 24 de noviembre de 2015 .
  3. ^ a b c Informe de investigación de mercado CEA - Ultra alta definición: estado de la industria , Asociación de electrónica de consumo, agosto de 2013
  4. ^ a b c d e "Especificación del sistema de cine digital versión 1.2 con erratas a 30 de agosto de 2012 incorporada" (PDF) . Iniciativas de cine digital, LLC . 10 de octubre de 2012. Archivado desde el original (PDF) el 27 de mayo de 2016 . Consultado el 29 de abril de 2018 .
  5. ^ a b SMPTE 428-1-2006: D-Cinema Distribution Master - Características de la imagen , Sociedad de ingenieros cinematográficos y televisivos (SMPTE), 29 de septiembre de 2006
  6. ^ "4K vs UHD: ¿Cuál es la diferencia? - ExtremeTech" . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2018.
  7. ^ Swinson, Peter (noviembre de 2005). "DCI y otros formatos de película" (PDF) . Peter Swinson Associates, Limited. Archivado desde el original (PDF) el 22 de diciembre de 2018 . Consultado el 29 de abril de 2018 .
  8. ^ "Definición de 2K y 4K" . Lista de correo de cinematografía . 25 de marzo de 2004. Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2018 . Consultado el 29 de abril de 2018 .
  9. ^ "Resolución de película 2K" . CGSociety . 6 de junio de 2003. Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2018.
  10. ^ "¿Qué resolución / relación / velocidad de fotogramas?" . CreativeCOW.net . 25 de septiembre de 2002 . Consultado el 29 de abril de 2018 .
  11. ^ "Guía de funcionamiento de WEAPON / EPIC-W 8K S35 v7.0" (PDF) . Empresa de cámaras de cine digital Red . Archivado desde el original (PDF) el 28 de mayo de 2018 . Consultado el 28 de mayo de 2018 .
  12. ^ "OV 2036-0: 2015: Televisión de ultra alta definición - Descripción general de la suite de documentos SMPTE ST 2036". Sociedad de Ingenieros de Cine y Televisión (SMPTE). 27 de marzo de 2015. doi : 10.5594 / SMPTE.OV2036-0.2015 . Cite journal requiere |journal=( ayuda )
  13. ^ a b c d e f g h SMPTE ST 2036-1: 2014 , Sociedad de ingenieros cinematográficos y televisivos (SMPTE), 13 de octubre de 2014
  14. ^ a b "Televisión de ultra alta definición: umbral de una nueva era" . UIT-R . 24 de mayo de 2012 . Consultado el 29 de abril de 2018 .
  15. ^ "Recomendación UIT-R BT.2020-2: Valores de parámetros para sistemas de televisión de ultra alta definición para producción e intercambio de programas internacionales" (PDF) . UIT-R . Octubre de 2015 . Consultado el 29 de abril de 2018 .
  16. ^ "Los nuevos informes de la UIT ayudan a dar forma a la próxima revolución de la televisión: alto rango dinámico (HDR)" . Actualidades de la UIT . UIT-R. 21 de noviembre de 2017 . Consultado el 29 de abril de 2018 .
  17. ^ "Recomendación UIT-R BT.2077-2: interfaces digitales seriales en tiempo real para señales UHDTV" (PDF) . UIT-R. Junio ​​de 2017 . Consultado el 29 de abril de 2018 .
  18. ^ "La industria de electrónica de consumo anuncia ultra alta definición" . Revisión de fotografía digital . 19 de octubre de 2012 . Consultado el 29 de abril de 2018 .
  19. ^ a b "CEA actualiza las características para pantallas de ultra alta definición" . Asociación de Electrónica de Consumo (CEA) . 24 de junio de 2014 . Consultado el 29 de abril de 2018 .
  20. ^ Nick Pino, Jon Porter (8 de marzo de 2018). "4K y Ultra HD: todo lo que necesita saber sobre la nueva resolución" . Radar tecnológico . Archivado desde el original el 19 de agosto de 2018 . Consultado el 1 de septiembre de 2018 .
  21. ^ Alexander Thomas. "¿Qué tan útil es 2160p, también conocido como 4K?" . Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2017 . Consultado el 1 de septiembre de 2018 .
  22. ^ Morrison, Geoffrey. "Confusión de resolución: ¿Qué significan 2K, 4K, 1080p, UHD?" . CNET . Consultado el 13 de julio de 2020 .
  23. ^ "Cámara de salpicadero STERIO 4K 2880x2160 / P24" . Amazon.com . Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2018. Resolución Super HD 4K 2880x2160P y ultra gran angular de 170 grados A +: registre cada detalle con la última técnica de grabación de videos en automóviles.
  24. ^ "Cámara de salpicadero AUKEY 4K" . Amazon.com . Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2018 . Consultado el 1 de septiembre de 2018 . Un sensor de imagen avanzado y un campo de visión súper amplio capturan todo en video ultranítido 4K (2880 x 2160 a 24 fps) con HDR.
  25. ^ "105" CLASE 105S9 CURVA 4K UHD SMART TV" . Samsung.com . Archivado desde el original, 09/09/2017 recuperados. 01/09/2018 . Tipo: Curved 4K UHD TV; Resolución: 5120 x 2160
  26. ^ Mike Wheatley (30 de julio de 2014). "Samsung & LG Begin Sales of 105" 21: 9 4K, No, 5K TV " . HDTVtest . Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2017. Consultado el 1 de septiembre de 2018 .
  27. ^ "Un mundo de color completamente nuevo con la tecnología RGBW de LG" . m.engineeringnews.co.za . Consultado el 12 de julio de 2020 .
  28. ^ "¿Qué es RGBW TV?" . news.samsung.com . Consultado el 13 de julio de 2020 .
  29. ^ "Algunos televisores LCD LG 4K todavía ofrecen una resolución de solo 2.8K" . TechHive . 2017-12-26 . Consultado el 13 de julio de 2020 .
  30. ^ "¿Cuál es la resolución?" . RTINGS.com . Consultado el 12 de julio de 2020 .
  31. ^ "Cómo LG usa matemáticas difusas para etiquetar algunos de sus televisores LCD como 4K" . TechHive . 2016-09-21 . Consultado el 12 de julio de 2020 .
  32. ^ "Los televisores LCD LG 4K continúan con la controvertida tecnología RGBW" . HD Guru . 2017-01-27 . Consultado el 12 de julio de 2020 .
  33. ^ "La diferencia entre 4K y UHD, y la llegada de la certificación UHD Premium: Comprar un televisor 4K: lo que necesita saber sobre HDCP 2.2, HDMI 2.0, HEVC y UHD" . www.hardwarezone.com.sg . Consultado el 12 de julio de 2020 .
  34. ^ "Faux-K: RGBW LED TV estropea la resolución y el color 4K UHD" . Prueba de HDTV . Consultado el 13 de julio de 2020 .
  35. ^ "Los principales jugadores de la industria de la televisión se alinean para admitir '4K Ultra HD ' " (Comunicado de prensa). Asociación de Electrónica de Consumo. 11 de noviembre de 2014. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2015 . Consultado el 18 de diciembre de 2014 .
  36. ^ Lowensohn, Josh (9 de julio de 2010). "YouTube ahora admite videos con resolución 4k" . Cultura tecnológica . CNET . Consultado el 18 de diciembre de 2014 .
  37. ^ Brown, Heather (16 de octubre de 2014). "Buena pregunta: ¿Cuándo veremos transmisiones en 4K?" . Local . CBS Minnesota . Consultado el 18 de diciembre de 2014 .
  38. ^ "Empresario en serie canadiense para lanzar la primera señal de televisión de 4.000 píxeles, Bulb TV" . 11 de abril de 2013. Archivado desde el original el 12 de agosto de 2013 . Consultado el 12 de noviembre de 2013 .
  39. ^ "Joven magnate de los medios obtuvo licencia de TV" . 12 de abril de 2013. Archivado desde el original el 14 de mayo de 2013 . Consultado el 12 de noviembre de 2013 .
  40. ^ "Canales canadienses Cat B planes 4K Video Feed" . 16 de abril de 2013 . Consultado el 12 de noviembre de 2013 .
  41. ^ "Bombilla de TV para encender 4k" . 12 de abril de 2013 . Consultado el 12 de noviembre de 2013 .
  42. ^ "Decisión de radiodifusión CRTC 2012-268" . 4 de mayo de 2012.
  43. ^ Luckerson, Victor (12 de noviembre de 2014). "Amazon transmitirá en 4K de ultra alta definición en enero" . Empresas de tecnología . Tiempo . Consultado el 18 de diciembre de 2014 .
  44. ^ Anderson, Jim (17 de diciembre de 2014). "4K Ultra HD, alta calidad: rojo" . YouTube . Consultado el 18 de diciembre de 2014 .
  45. ^ Cox, Joe (27 de junio de 2013). "Seiki lanza TV 4K de 39 pulgadas por $ 699" . Qué Hi-Fi . Haymarket . Consultado el 21 de enero de 2014 .
  46. ^ Greenwald, Will (28 de junio de 2013). "Seiki SE39UY04" . PC Mag . Ziff Davis . Consultado el 21 de enero de 2014 .
  47. ^ "Monitor Viewsonic" . Newegg .com . Consultado el 21 de noviembre de 2015 .
  48. ^ Rivington, James (7 de julio de 2014). "Canales de TV 4K en camino como estándar DVB-UHDTV aprobado" . TechRadar . Future Publishing Limited . Consultado el 29 de abril de 2018 .
  49. ^ a b c "Puesta en fase de ultra alta definición" (PDF) . www.dvb.org . Oficina de Proyectos DVB. Febrero de 2017. Archivado desde el original (PDF) el 22 de diciembre de 2018 . Consultado el 29 de abril de 2018 .
  50. ^ "DVB en curso para el futuro sistema UHDTV" (PDF) . www.dvb.org . Ginebra: Oficina de proyectos de DVB. 18 de noviembre de 2015 . Consultado el 29 de abril de 2018 .
  51. ^ Jukic, Stephanie. "Resolución 4K y Ultra HD" . 4K.com. Archivado desde el original el 30 de julio de 2019 . Consultado el 26 de noviembre de 2014 . YouTube ha tenido un canal 4K en funcionamiento desde 2010 y definitivamente hay otros desarrollos en el horizonte, especialmente en países o regiones con una excelente conectividad a Internet que supera las velocidades normales disponibles para la mayoría de las personas.
  52. Ramesh Sarukkai (9 de julio de 2010). "¿Qué es más grande que 1080p? El video 4K llega a YouTube" . Archivado desde el original el 16 de julio de 2011 . Consultado el 20 de agosto de 2011 .
  53. ^ "Configuración de codificación avanzada" . Consultado el 21 de enero de 2014 .
  54. ^ Ohannessian, Kevin. "¿Dónde se pueden conseguir vídeos en 4K?" . Guía de Toms . Purch, Inc . Consultado el 26 de noviembre de 2014 .YouTube y Vimeo ya transmiten contenido 4K. La mayoría de los videos son de la variedad de naturaleza / documental, con cierta cobertura de medios tecnológicos en la mezcla. Sin embargo, Google anunció recientemente planes para hacer que una selección mucho mayor de videos 4K esté disponible en YouTube, utilizando su nueva tecnología de compresión, llamada VP9. Si su computadora tiene una tarjeta gráfica potente que admita 4K y HDMI versión 1.4 o superior, puede conectar su computadora a un televisor 4K a través de un cable HDMI. Es probable que necesite un gran ancho de banda para transmitir el video sin ningún problema, aunque ni YouTube ni Vimeo han especificado la velocidad de datos mínima necesaria para la transmisión 4K. Asus, Dell, Sharp y otros fabrican monitores de computadora 4K.
  55. ^ Anderson, Jim. "Prueba 4K Ultra HD, AZUL de alta calidad" . YouTube . Consultado el 1 de abril de 2015 .
  56. ^ Ryan Lawler (25 de enero de 2013). "El formato de video de próxima generación H.265 está aprobado, allanando el camino para videos de alta calidad en redes de bajo ancho de banda" . TechCrunch . AOL . Consultado el 30 de mayo de 2014 .
  57. ^ "Naughty America: viene la pornografía 4K, se publica el trailer" , Pocket lint , 13 de enero de 2014
  58. ^ "Payserve lanza el sitio 4k Ultra-HD, Sindrive" . Noticias en vídeo para adultos . Consultado el 23 de enero de 2016 .
  59. ^ "La grabación de video 4K a 60 fps en teléfonos está aquí, pero viene con una trampa" . Consultado el 2 de junio de 2018 .
  60. ^ a b Historia de la GPU: Hitachi ARTC HD63484. El segundo procesador de gráficos. ( Sociedad de Informática IEEE )
  61. ^ Frost, Jacqueline B (2009). Cinematografía para directores: una guía para la colaboración creativa . Producciones Michael Wiese. pag. 199. ISBN 978-1-61593019-7. Consultado el 21 de enero de 2014 .
  62. ^ "Dalsa Origin fue la primera resolución 4K obtenible comercialmente" . epfilms . Consultado el 19 de junio de 2016 .
  63. ^ Ramsey, Doug (24 de agosto de 2009). "Estreno de película en Cyberspace Links Brasil, Estados Unidos y Japón" . Consultado el 24 de mayo de 2018 .
  64. ↑ a b Teoh, Vincent (25 de diciembre de 2013). "YouTube agrega la opción" 2160p 4K "a la configuración de calidad de video" . HDTVTest . Consultado el 24 de mayo de 2014 .
  65. ^ "Youtube incluye una nueva opción de 2160p 4K para configuraciones de video" . Neo gana . Consultado el 24 de julio de 2014 .
  66. ^ Truong, Alice (6 de agosto de 2013). "4K ya se está reproduciendo en un cine cercano, pero probablemente ni te diste cuenta" . Tendencias digitales . Designtechnica . Consultado el 24 de mayo de 2014 .
  67. ^ "Sony presenta el nuevo" Proyector de cine digital 4k " (comunicado de prensa). Proyector Central. 3 de junio de 2004 . Consultado el 24 de mayo de 2014 .
  68. ^ Rápido, Darren (31 de mayo de 2012). "Sony lanza el primer proyector de cine en casa 4K del mundo" . Gizmag . Consultado el 24 de mayo de 2014 .
  69. ^ Denison, Caleb (4 de septiembre de 2013). "Sony alimenta a los primeros usuarios del 4K hambrientos con más de 70 títulos de películas y programas de televisión en 4K" . Tendencias digitales . Consultado el 31 de mayo de 2014 .
  70. ^ "Breaking Bad ahora se transmite en 4K en Netflix" , Gizmodo
  71. ^ Katzmaier, David (8 de abril de 2014). "Netflix inicia transmisiones en 4K" . CNET . Consultado el 30 de mayo de 2014 .
  72. ^ Kerr, Dara (17 de diciembre de 2013). "Amazon Studios comenzará a rodar series originales en 4K" . CNET . Consultado el 30 de mayo de 2014 .
  73. ^ "Lista de películas y programas de TV 4k UHD en Amazon Video - Informe HD" . hd-report.com . Consultado el 25 de noviembre de 2017 .
  74. ^ "El primer reproductor de Blu-ray Ultra HD 4K salió a la venta un poco antes" . The Verge . Consultado el 25 de noviembre de 2017 .
  75. ^ Machkovech, Sam (2 de agosto de 2016). "Microsoft ocultó mejoras de rendimiento para juegos antiguos en Xbox One S, no se lo dijo a nadie" . Ars Technica . Condé Nast . Consultado el 17 de junio de 2019 .
  76. Layden, Shawn (10 de noviembre de 2016). "PlayStation 4 Pro se lanza hoy" . blog.us.playstation.com . Consultado el 10 de noviembre de 2016 .
  77. ^ "La PS4 Pro, según lo explica el hombre que la diseñó" . Engadget . Consultado el 17 de junio de 2019 .
  78. ^ "Revisión de Xbox One X" . The Verge . Consultado el 25 de noviembre de 2017 .
  79. ^ "Lista de juegos mejorados de Xbox One X | Juegos HDR, Ultra HD y 4K" . Xbox.com . Consultado el 17 de junio de 2019 .
  80. ^ Katzmaier, David (30 de marzo de 2015). "Revisión de Sony VPL-VW350ES" . CNET . Consultado el 7 de diciembre de 2015 .
  81. ^ Pendlebury, Ty (26 de septiembre de 2013). "JVC estrena proyectores pseudo-4K más baratos" . CNET . Consultado el 7 de diciembre de 2015 .
  82. ^ "Descripción general de DLA-X550R" . JVC . Consultado el 7 de diciembre de 2015 .
  83. ^ Silva, Robert (16 de octubre de 2015). "Proyectores e-Shift 4K de cuarta generación de JVC Intros en CEDIA 2015" . About.com . Consultado el 7 de diciembre de 2015 .
  84. ^ Cohen, Steven (19 de octubre de 2015). "JVC prepara nuevos proyectores eShift 4K D-ILA con HDR" . Resumen de alta definición . Consultado el 7 de diciembre de 2015 .
  85. ^ Turnbull, Grant (25 de noviembre de 2015). "I / ITSEC 2015: Nuevos enfoques de formación para Boeing" . Shephard Media . Consultado el 7 de diciembre de 2015 .
  86. ^ "4K Ultra HD: Into the Vaults - Preparar películas para 4K Ultra HD es un viaje de descubrimiento - Media Play News" . Consultado el 28 de octubre de 2020 .
  87. ^ "DirecTV lanza 4K exclusivo para televisores Samsung" . CNET . Consultado el 15 de abril de 2016 .
  88. ^ "BT Sport Ultra HD hizo que incluso mi madre quiera ver fútbol 4K" . Gizmodo Reino Unido . Consultado el 24 de enero de 2016 .
  89. ^ "Detrás de escena de la revolución 4K Ultra HD de BT Sport" . Techradar . Archivado desde el original el 29 de enero de 2016 . Consultado el 23 de enero de 2016 .
  90. ^ a b "El contenido 4K se hace realidad en Canadá" . Toronto Star . Consultado el 21 de enero de 2016 .
  91. ^ "Por qué debería agregar un televisor 4K a su lista de compras navideñas" . El globo y el correo . Consultado el 16 de enero de 2016 .
  92. ^ a b "TSN ofrece transmisión en vivo 4K de Raptors-Celtics" . TSN.ca . Consultado el 15 de enero de 2016 .
  93. ^ "Rogers aprovechando la propiedad deportiva para impulsar la TV 4K" . El globo y el correo . Consultado el 6 de octubre de 2015 .
  94. ^ "Rogers anuncia Ignite Gigabit internet, transmisiones deportivas 4K" . CBC News . Consultado el 16 de enero de 2016 .
  95. ^ "4K Sports Descend on Canada: First-Ever Live 4K NBA Game from London Kicks Off Parade of 4K Content" . Grupo de videos deportivos . Consultado el 16 de enero de 2016 .
  96. ^ "Sportsnet para producir el primer juego de la NHL en 4K" . Sportsnet.ca . Rogers Media . Consultado el 24 de enero de 2016 .
  97. ^ "Preparativos de Dome Productions para la llegada de deportes en vivo 4K en Canadá" . Grupo de videos deportivos . Consultado el 16 de enero de 2016 .
  98. ^ "Dome, Rogers Sportsnet desarrollar una solución de producción única para UHD / HD" . Grupo de videos deportivos . Consultado el 21 de abril de 2016 .
  99. ^ "Premios Juno 2016: The Weeknd, Bieber, Dean Brody entre los ganadores" . CBC News . Consultado el 21 de abril de 2016 .
  100. ^ "Exclusiva de SVG: Univision producirá la final de la Copa América Centenario en 4K" . Sports Video Group Europe . Archivado desde el original el 12 de marzo de 2016 . Consultado el 12 de marzo de 2016 .
  101. ^ "Cómo Univision está ganando a la competencia en transmisión de deportes 4K" . Engadget . Consultado el 12 de marzo de 2016 .
  102. ^ "Amistoso de México vs Senegal es una prueba para 4K" . TechRadar . Consultado el 12 de marzo de 2016 .
  103. ^ "El primer show 4K en vivo de DirecTV es el torneo de golf Masters" . Engadget . Consultado el 12 de marzo de 2016 .
  104. ^ "The Masters in 4K: DirecTV, CBS Sports Tee Up First Live 4K UHD Broadcast in US" Grupo de videos deportivos . Consultado el 12 de marzo de 2016 .
  105. ^ "Telus aclara la imagen con nuevas ofertas de 4K" . Presione Reader .
  106. ^ "Prueba de la Copa FIFA Confederaciones 4K; Podría conducir a la transmisión de la Copa del mundo 'Ultra HD'" . El reportero de Hollywood . Consultado el 24 de noviembre de 2018 .
  107. ^ "4K TV pierde su objetivo de la Copa del Mundo" . The Verge . Consultado el 24 de noviembre de 2018 .
  108. ^ "Fox, Telemundo ofrece una visión más clara de la Copa Mundial de la FIFA Rusia" . Tecnología de TV . Consultado el 24 de noviembre de 2018 .
  109. ^ "Copa del mundo 2018: BBC para mostrar el torneo en Ultra HD y realidad virtual" . BBC Sport . 2018-05-30 . Consultado el 24 de noviembre de 2018 .
  110. ^ "Copa del mundo de streaming de FuboTV en resolución 4K" . SportsPro . Consultado el 24 de noviembre de 2018 .
  111. ^ David S. Cohen (1 de agosto de 2013). "Ultra-HD TV enfrenta el desafío del ancho de banda para entrar en los hogares" . variedad.com . Variedad de medios . Consultado el 30 de mayo de 2014 .
  112. ^ "Tabla de resolución" . Pixar . Consultado el 21 de enero de 2014 .
  113. ^ "Definición de resolución 4K de la enciclopedia de la revista PC" . Revista de PC . 1994-12-01 . Consultado el 28 de mayo de 2010 .
  114. ^ James, Jack (2006). Intermedios digitales para cine y video . Taylor y Francis. pag. 125. ISBN 0240807022. Consultado el 21 de enero de 2014 .
  115. ^ "Pantalla de referencia Canon DP-V3010 4K" (PDF) . Canon . Consultado el 29 de abril de 2018 .
  116. ^ Brandon Chester (27 de octubre de 2016). "LG presenta nuevos monitores ultrafinos 4K y 5K" . Anandtech . Anandtech . Consultado el 29 de abril de 2018 .
  117. ^ Nebojsa Novakovic (28 de marzo de 2003). "IBM T221: ¿el mejor monitor del mundo?" . El indagador . Incisive Business Media (IP) Limited . Consultado el 29 de abril de 2018 .
  118. ^ Jim Tanous (13 de marzo de 2018). "Monitores ultraanchos de 3840x1600: cómo 160 líneas pueden marcar la diferencia" . Perspectiva de PC . Consultado el 29 de abril de 2018 .
  119. ^ "Monitor ultraancho LG 38UC99-W" . Consultado el 29 de abril de 2018 .
  120. ^ "Acer XR382CQK bmijqphuzx (UM.TX2AA.001)" .
  121. ^ Singleton, Micah (14 de junio de 2017). "El último monitor ultraancho de Dell es una bestia curva de 38 pulgadas" . The Verge . Consultado el 29 de abril de 2018 .
  122. ^ Thacker, Jim (17 de septiembre de 2017). "HP anuncia la nueva pantalla Z38c curva de 37,5 pulgadas" . Canal CG . Archivado desde el original el 12 de enero de 2018 . Consultado el 29 de abril de 2018 .
  123. ^ Paul Lilly (9 de junio de 2017). "Samsung lanza un monitor increíblemente amplio con relación de aspecto 32: 9 con HDR y FreeSync 2" . Jugador de PC . Consultado el 29 de abril de 2018 .
  124. ↑ a b Wootton, Cliff (2005). Una guía práctica para la compresión de video y audio: desde ruedas dentadas y rásteres hasta macrobloques . Taylor y Francis. pag. 47. ISBN 0-24080630-1. Consultado el 21 de enero de 2014 .
  125. ^ Braverman, Barry (2013). Video Shooter: narración de historias con cámaras HD . Prensa CRC. págs. 4–18. ISBN 978-1-13605885-1. Consultado el 21 de enero de 2014 .
  126. ^ Sawicki, Mark (2007). Filmando lo fantástico: una guía para la cinematografía de efectos visuales . Prensa CRC. pag. 114. ISBN 978-1-13606662-7. Consultado el 21 de enero de 2014 .
  127. ^ Poynton, Charles. "YUV y luminancia considerados dañinos: una petición de terminología precisa en video" [1]
  128. ^ Por qué el video 4K se ve mejor en una pantalla de 1080p : The Daily Note (con gráficos que explican el submuestreo de croma
  129. Babcock, Adam (4 de marzo de 2019). "Submuestreo de croma: 4: 4: 4 frente a 4: 2: 2 frente a 4: 2: 0" . RTINGS.com . Consultado el 2 de agosto de 2020 .

Enlaces externos [ editar ]


Artículos [ editar ]

  • "3D TV is Dead, Long Live 4K" , Forbes , 10 de enero de 2013
  • Gurule, Donn, 4k y 8k flujos de trabajo de producción se vuelven más Mainstream , Rayo de luz, Archivado desde el original en 16/02/2013 , recuperado 01/29/2013
  • ¿Cuál es el significado de UHDTV y su diferencia con HDTV? , UHDMI, Archivado desde el original en 02/05/2013 , recuperada 09/10/2014
  • "Prototipo de televisión de ultra alta resolución (UHDV)" , CD Freaks , archivado desde el original el 18 de noviembre de 2008 , consultado el 29 de enero de 2013
  • "Igual que la televisión de alta definición, pero con mayor definición]" , The New York Times , 3 de junio de 2004
  • "Japón demuestra la transmisión de televisión de próxima generación" , Electronic Engineering Times.
  • "Los investigadores crean el sucesor de la HDTV" , PC World
  • Sugawara, Masayuki (2008), Super Hi-Vision: investigación sobre un futuro sistema ultra-HDTV (PDF) (revisión técnica), CH : EBU , archivado desde el original (PDF) el 26 de marzo de 2009 , consultado el 1 de enero de 2013 -29
  • Ball, Christopher Lee (octubre de 2008), "Adiós al reino de las sombras: la primera impresión de un cineasta de la televisión Super Hi-Vision" , Reflexiones , archivado desde el original el 23 de marzo de 2013 , consultado el 29 de enero de 2013
  • "Comparación visual de las diferentes resoluciones 4K" , 4k TV , archivado desde el original el 10 de agosto de 2014 , consultado el 8 de agosto de 2014
  • "Por qué los televisores Ultra HD 4K siguen siendo estúpidos" , CNet, Artículo de seguimiento de 2015: "Por qué los televisores 4K ya no son estúpidos" , CNet

Sitios oficiales de NHK [ editar ]

  • Super Hi-Vision , JP : NHK, archivado desde el original el 6 de octubre de 2010 , consultado el 29 de enero de 2013.
  • Laboratorios de investigación científica y técnica , JP: NHK.
  • La investigación Super Hi-Vision (informe anual), JP: NHK STRL de 2009, archivada desde el original en 18/10/2012 , recuperado 01/29/2013.

Video [ editar ]

  • "Secuencias de prueba de video de resolución 4K para investigación" , Ultra video , FI : TUT.