Amplitude Studios SASU es un desarrollador de videojuegos francés con sede en París. El estudio fue fundado en enero de 2011 por los ex empleados de Ubisoft Romain de Waubert de Genlis y Mathieu Girard, y fue adquirido por Sega en junio de 2016. Amplitude ahora es parte de Sega West, que también comprende Creative Assembly , Sports Interactive y Relic Entertainment . [1]
Tipo | Subsidiario |
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Industria | Videojuegos |
Fundado | 27 de enero de 2011 |
Fundador |
|
Sede | , Francia |
Productos | |
Padre | Sega (2016-presente) |
Sitio web | amplitude-studios.com |
Historia
Amplitud estudios se centra principalmente en el desarrollo de títulos para el ordenador personal (PC), y los usos de vapor 's programa Early Access , así como Games2Gether, una plataforma de crowdsourcing y votantes desarrollado por la amplitud de los estudios, para que los jugadores sugieren y votar opciones de diseño que deberían tomarse en los juegos de Amplitude Studios, para crear una experiencia centrada en el jugador. [2] [3] [4] [5]
En julio de 2016, Sega anunció que había adquirido Amplitude Studios para expandir su alcance en el mercado de juegos de PC . [6] Los fundadores Girard y de Waubert de Genlis declararon que acordaron el trato ya que vieron la oportunidad de trabajar junto con otros estudios propiedad de Sega, como Creative Assembly y Relic Entertainment . [7]
Juegos desarrollados
Año | Título | Plataforma (s) |
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2012 | Espacio sin fin | macOS , Microsoft Windows |
2014 | Leyenda sin fin | |
Mazmorra del infinito | macOS, Microsoft Windows, Xbox One , iOS , PlayStation 4 , Nintendo Switch | |
2017 | Espacio sin fin 2 | macOS, Microsoft Windows |
2019 | Ámate a ti mismo: una historia de Horatio | |
2021 | Humanidad [8] | macOS, Microsoft Windows, Stadia |
TBA | Mazmorra sin fin | Windows, Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox Series X / S |
Reconocimientos
- Finalista del premio "Estudio independiente" en los premios Develop Awards 2015. [9]
Referencias
- ^ "El jefe final". MCV . No. 942. Future Publishing . Diciembre de 2018. p. 70.
- ^ "Más allá de la estrategia: ponerse al día con Amplitude Studios y Endless Legend" . Gamasutra.com. 16 de enero de 2015 . Consultado el 1 de junio de 2015 .
- ^ Dean, Paul (15 de mayo de 2014). "Cómo ven los desarrolladores de Endless Legend el final a la vista" . Eurogamer.net . Consultado el 1 de junio de 2015 .
- ^ "Video: cómo Amplitude Studios aborda el desarrollo impulsado por la comunidad" . Gamasutra.com. 26 de enero de 2015 . Consultado el 1 de junio de 2015 .
- ^ Donlan, Christian (21 de septiembre de 2014). "Reglas de Amplitude para el desarrollo del acceso anticipado" . Eurogamer.net . Consultado el 1 de junio de 2015 .
- ^ Morrison, Angus (5 de julio de 2016). "Sega adquiere el desarrollador Endless Amplitude" . Jugador de PC . Consultado el 5 de julio de 2016 .
- ^ Kerr, Chris (5 de julio de 2016). "Sega adquiere Amplitude, desarrollador de Endless Space" . Gamasutra . Consultado el 5 de julio de 2016 .
- ^ Boudreau, Ian (19 de agosto de 2019). "Humankind es un histórico juego de estrategia 4X de los creadores de Endless Legend" . Jugador de PC . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
- ^ Batchelor, James (29 de abril de 2015). "Premios Desarrollar 2015: Los finalistas revelados" . Desarrollar . Consultado el 1 de junio de 2015 .
enlaces externos
- Página web oficial