Ares era una revista estadounidense de juegos de guerra de ciencia ficción publicada por Simulations Publications, Inc. (SPI), y luego TSR, Inc. , entre 1980 y 1984. Además de los artículos, cada número contenía un juego de guerra , completo con un mapa de papel rígido desplegable. , un juego de fichas de cartóny las reglas.
Frecuencia | Trimestral |
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Editor | Publicaciones de simulaciones |
Primer problema | 1980 |
Problema final | 1984 |
País | Estados Unidos |
Idioma | inglés |
Historial de publicaciones
Simulations Publications, Inc. (SPI) comenzó a publicar Ares en 1980 como un compañero de ciencia ficción de Strategy & Tactics . [1] : 11 La revista Ares era similar a Strategy & Tactics , con un juego en cada número, pero se centraba en la ciencia ficción y la fantasía. [1] : 9 SPI sufrió problemas financieros y se endeudó , y TSR compró la empresa y sus activos en 1982. Shannon Appelcine declaró que "TSR hizo muy poco con los juegos de rol de SPI. Revista Ares # 12 (1982), que fue preparada por SPI y publicado por TSR, incluía un juego llamado 'Star Traders', que era para usar con Universe ; fue el último soporte para ese sistema de juego [...] A medida que TSR se alejó más de los orígenes de SPI, la revista Ares pronto se convirtió en una sección de Ares en la revista Dragon . Sin embargo, no se centró en los juegos de rol de SPI, sino que se convirtió en un lugar para hablar sobre los propios juegos de ciencia ficción de TSR, como Gamma World y Star Frontiers . [1] : 14 TSR publicó SPI la revista de ciencia ficción y fantasía, Ares , desde el número 12 (1982) hasta el número 17 (1984), luego la incorporó a Dragon Magazine desde el número 84 (abril de 1984) hasta el número 111 (julio de 1986). [2] : 51
Se imprimieron diecisiete números, más dos números especiales. La empresa SPI publicó los primeros once números bimestrales (y había preparado un duodécimo) antes de que las dificultades financieras hicieran que TSR comprara la empresa en 1982. TSR publicó otros seis números, publicados trimestralmente, y luego la revista. fue cesado. Sin embargo, el legado de Ares vivió durante un par de años más; una gran sección nueva llamada "Sección Ares" se agregó a la revista Dragon comenzando con el número 84 (abril de 1984) y fue tratada casi como una revista dentro de una revista. Esta sección especial proporcionó soporte para juegos de rol de superhéroes y fantasía científica como Gamma World , Marvel Super Heroes y Star Frontiers . La "Sección Ares" corrió a través del número 111 de Dragon (julio de 1986), después de lo cual también se suspendió.
Recepción
Jerry Epperson revisó el primer número de Ares en The Space Gamer No. 28. [3] Epperson comentó que el primer número, y su juego WorldKiller "fue una decepción. Es desigual. No esperes nada más que lo mejor en escritura de ciencia ficción seria aquí, y nada más que lo peor de los juegos ". [3]
Referencias
- ↑ a b c Shannon Appelcline (2014). Diseñadores y dragones: los 80 . Producciones de sombrero malvado . ISBN 978-1-61317-081-6.
- ^ Shannon Appelcline (2014). Diseñadores y dragones: los años 70 . Producciones de sombrero malvado . ISBN 978-1-61317-075-5.
- ^ a b Epperson, Jerry (mayo-junio de 1980). "Reseñas de cápsulas". The Space Gamer . Juegos de Steve Jackson (28): 24.
enlaces externos
- Lista canónica de Greg Costikyan de problemas de Ares
- Una lista complementaria de cuestiones de Ares
- Fondos de Internet Archive de cuestiones de Ares