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La relación de aspecto de una imagen es la relación entre su ancho y su altura. Normalmente se expresa como dos números separados por dos puntos, como en 16: 9 . Para una relación de aspecto x : y , la imagen tiene x unidades de ancho e y unidades de alto. Las relaciones de aspecto más utilizadas incluyen 1,85: 1 y 2,39: 1 en fotografía de películas , 4: 3 y 16: 9 en televisión y 3: 2 en fotografía con cámara fija .

Algunos ejemplos comunes [ editar ]

Las relaciones de aspecto más comunes que se utilizan hoy en día en la presentación de películas en los cines son 1,85: 1 y 2,39: 1. [2] Dos relaciones de aspecto videográficas comunes son 4: 3 (1. 3 : 1), [a] el formato de video universal del siglo XX, y 16: 9 (1. 7 : 1), universal para televisión de alta definición. y televisión digital europea . Existen otras relaciones de aspecto de cine y video, pero se usan con poca frecuencia.

En la fotografía con cámara fija , las relaciones de aspecto más comunes son 4: 3, 3: 2 y, más recientemente, las que se encuentran en las cámaras de consumo, 16: 9. [3] Otras relaciones de aspecto, como 5: 3, 5: 4 y 1: 1 (formato cuadrado), también se utilizan en fotografía, particularmente en formato mediano y gran formato .

Con la televisión, DVD y Blu-ray Disc , la conversión de formatos de proporciones desiguales se logra agrandando la imagen original para llenar el área de visualización del formato de recepción y cortando cualquier exceso de información de la imagen ( zoom y recorte ), agregando mates horizontales ( formato de pantalla ancha ) o mates verticales ( pillarboxing ) para retener la relación de aspecto del formato original, estirando (por lo tanto, distorsionando) la imagen para llenar la relación del formato de recepción, o escalando por diferentes factores en ambas direcciones, posiblemente escalando por un factor diferente en el centro y en el bordes (como en el modo Zoom ancho ).

Limitaciones prácticas [ editar ]

En los formatos de películas, el tamaño físico del área de la película entre las perforaciones de la rueda dentada determina el tamaño de la imagen. El estándar universal (establecido por William Dickson y Thomas Edison en 1892) es un marco de cuatro perforaciones de altura. La película en sí tiene 35 mm de ancho (1,38 pulgadas), pero el área entre las perforaciones es de 24,89 mm × 18,67 mm (0,980 pulgadas × 0,735 pulgadas), dejando la relación de facto de 4: 3 o 1,3 : 1. [4]

Con un espacio designado para la banda sonora óptica estándar y el tamaño del fotograma reducido para mantener una imagen más ancha que alta, esto dio como resultado una apertura de la Academia de 22 mm × 16 mm (0,866 pulg. × 0,630 pulg.) O una relación de aspecto de 1,375: 1. .

Terminología cinematográfica [ editar ]

La convención de la industria cinematográfica asigna un valor de 1.0 a la altura de la imagen; un marco anamórfico (desde 1970, 2,39: 1) a menudo se describe incorrectamente (redondeado) como 2,40: 1 o 2,40 ("dos-cuatro-oh"). Después de 1952, se experimentó con una serie de relaciones de aspecto para producciones anamórficas, incluidas 2.66: 1 y 2.55: 1. [5] Una especificación SMPTE para proyección anamórfica de 1957 (PH22.106-1957) finalmente estandarizó la apertura a 2.35: 1. [5] Una actualización en 1970 (PH22.106-1971) cambió la relación de aspecto a 2.39: 1 para hacer que los empalmes sean menos notables. [5] Esta relación de aspecto de 2,39: 1 fue confirmada por la revisión más reciente de agosto de 1993 (SMPTE 195-1993). [5]

En los cines estadounidenses, las proporciones de proyección habituales son 1,85: 1 y 2,39: 1. Algunos países europeos tienen 1. 6 : 1 como el estándar de pantalla ancha. La "proporción de la Academia" de 1.375: 1 se usó para todas las películas de cine en la era del sonido hasta 1953 (con el lanzamiento de Shane de George Stevens en 1. 6 : 1). Durante ese tiempo, la televisión, que tenía una relación de aspecto similar de 1,3 : 1, se convirtió en una amenaza percibida para los estudios cinematográficos. Hollywood respondió creando una gran cantidad de formatos de pantalla panorámica: CinemaScope (hasta 2. 6 : 1), Todd-AO (2.20: 1) y VistaVision (inicialmente 1.50: 1, ahora 1. 6: 1 a 2.00: 1) por nombrar solo algunos. La relación de aspecto "plana" de 1.85: 1 se introdujo en mayo de 1953 y se convirtió en uno de los estándares de proyección de cine más comunes en los EE. UU. Y en otros lugares.

El objetivo de estas diversas lentes y relaciones de aspecto era capturar la mayor cantidad posible del fotograma, en un área de la película tan grande como fuera posible, con el fin de utilizar completamente la película que se estaba utilizando. Algunas de las relaciones de aspecto se eligieron para utilizar tamaños de película más pequeños con el fin de ahorrar costos de película, mientras que otras relaciones de aspecto se eligieron para usar tamaños de película más grandes para producir una imagen de mayor resolución más amplia. En cualquier caso, la imagen se comprimió horizontalmente para ajustarse al tamaño del fotograma de la película y evitar cualquier área de película no utilizada. [6]

Sistemas de cámaras de cine [ editar ]

El desarrollo de varios sistemas de cámaras de película debe, en última instancia, adaptarse a la ubicación del marco en relación con las limitaciones laterales de las perforaciones y el área de la banda sonora óptica. Una alternativa inteligente de pantalla ancha, VistaVision , utilizó una película estándar de 35 mm que pasaba lateralmente a través de la puerta de la cámara, de modo que los orificios de las ruedas dentadas estaban por encima y por debajo del marco, lo que permitía un tamaño negativo horizontal más grande por marco, ya que ahora solo el tamaño vertical estaba restringido por las perforaciones. . Incluso hubo un número limitado de proyectores construidos para ejecutar también la película de impresión horizontalmente. Sin embargo, en general, la relación de 1,50: 1 de la imagen inicial de VistaVision se convirtió ópticamente en una impresión vertical (en una película estándar de 35 mm con cuatro perforaciones).) para mostrar con los proyectores estándar disponibles en los cines, y luego se enmascaró en el proyector según el estándar de EE. UU. de 1,85: 1. El formato fue revivido brevemente por Lucasfilm a fines de la década de 1970 para trabajos de efectos especiales que requerían un tamaño negativo más grande (debido a la degradación de la imagen de los pasos de impresión óptica necesarios para hacer compuestos multicapa). Cayó en obsolescencia en gran parte debido a las mejores cámaras, lentes y películas disponibles para los formatos estándar de cuatro perforaciones, además del aumento de los costos de laboratorio para realizar impresiones en comparación con los procesos verticales más estándar. (El proceso horizontal también fue adaptado a la película de 70 mm por IMAX , que se mostró por primera vez en la Feria Mundial de Osaka '70).

La película Super 16 mm se usaba con frecuencia para la producción de televisión debido a su menor costo, la falta de espacio para la banda sonora en la película en sí (ya que no se proyecta sino que se transfiere al video) y una relación de aspecto similar a 16: 9 (el original relación de Super 16 mm es 15: 9). También se puede ampliar hasta 35 mm para su estreno en cines y, por lo tanto, a veces se utiliza para largometrajes.

Estándares de video actuales [ editar ]

9:16 (video vertical) [ editar ]

Otra tendencia que surge del uso generalizado de teléfonos inteligentes es el video vertical (9:16) que está diseñado para verse en modo vertical . Fue popularizado por Snapchat y ahora también está siendo adoptado por Twitter, TikTok y Facebook. Las historias de Instagram también se basan en esta relación de aspecto.

1: 1 (cuadrado) [ editar ]

Las pantallas cuadradas rara vez se utilizan en dispositivos [7] [8] y monitores. [9] No obstante, el consumo de video en aplicaciones sociales ha crecido rápidamente y ha dado lugar a la aparición de nuevos formatos de video más adecuados para dispositivos móviles que pueden mantenerse en orientaciones horizontales y verticales. En ese sentido, el video cuadrado fue popularizado por aplicaciones móviles como Instagram y desde entonces ha sido compatible con otras plataformas sociales importantes, como Facebook y Twitter . Puede llenar casi el doble de espacio en la pantalla en comparación con el formato 16: 9 (cuando el dispositivo se sostiene de manera diferente mientras se ve cómo se grabó el video).

Estándar 4: 3 [ editar ]

4: 3 (1. 3 : 1) (generalmente leído como Cuatro-Tres, Cuatro-por-Tres o Cuatro-Tres) para televisión estándar ha estado en uso desde la invención de las cámaras de imágenes en movimiento y muchos monitores de computadora usados para emplear la misma relación de aspecto. 4: 3 era la relación de aspecto utilizada para las películas de 35 mm en la era del cine mudo . También está muy cerca de la proporción de la Academia 1.375: 1 , definida por la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas como estándar después de la llegada del sonido óptico en película.. Al hacer que la televisión coincidiera con esta relación de aspecto, las películas originalmente fotografiadas en película de 35 mm podían verse satisfactoriamente en la televisión en los primeros días del medio (es decir, las décadas de 1940 y 1950).

Con la adopción de la televisión de alta definición , la mayoría de los televisores modernos ahora se producen con pantallas 16: 9. Sin embargo, la serie de tabletas iPad de Apple continúa usando pantallas 4: 3 (a pesar de que otros productos de Apple generalmente usan relaciones de aspecto de pantalla ancha) para adaptarse mejor al uso como lector electrónico . Pero el iPad Pro 2018 de 11 pulgadas usa una relación de aspecto de 1.43: 1. [10]

16:10 estándar [ editar ]

16:10 (8: 5) es una relación de aspecto que se usa principalmente para pantallas de computadora y tabletas . El ancho de la pantalla es 1,6 veces su altura. Esta proporción está cerca de la proporción áurea " " que es aproximadamente 1.618. Las pantallas de computadora LCD que utilizan la relación 16:10 comenzaron a aparecer en el mercado masivo a partir de 2003. En 2008, 16:10 se había convertido en la relación de aspecto más común para monitores LCD y pantallas de portátiles . [11] Sin embargo, desde 2010, 16: 9 se ha convertido en el estándar principal, impulsado por el estándar 1080p para televisión de alta definición y menores costos de fabricación. [12] [13]

En 2005-2008, 16:10 superó a 4: 3 como la relación de aspecto más vendida para monitores LCD. En ese momento, 16:10 también tenía el 90% del mercado de portátiles y era la relación de aspecto más utilizada para portátiles. [12] Sin embargo, 16:10 tuvo un reinado corto como la relación de aspecto más común. Alrededor de 2008–2010, los fabricantes de pantallas de computadora experimentaron un rápido cambio a la relación de aspecto de 16: 9 y para 2011 16:10 casi había desaparecido de los nuevos productos del mercado masivo. Según Net Applications , en octubre de 2012, la participación de mercado de las pantallas 16:10 había caído a menos del 23 por ciento. [14]

Estándar 16: 9 [ editar ]

16: 9 (1. 7 : 1) (generalmente denominado dieciséis por nueve, dieciséis nueve y dieciséis a nueve) es el formato estándar internacional de HDTV , televisión digital no HD y televisión de pantalla ancha analógica PALplus . Hi-Vision de Japón comenzó originalmente con una proporción de 5: 3 (= 15: 9) pero se convirtió cuando el grupo de estándares internacionales introdujo una proporción más amplia de 5+13 a 3 (= 16: 9). Muchascámaras de video digitales tienen la capacidad de grabar en 16: 9 (= 4 2 : 3 2 ), y 16: 9 es la única relación de aspecto de pantalla ancha compatible de forma nativa con elestándar DVD . Los productores de DVD también pueden optar por mostrar proporciones aún más amplias, como 1,85: 1 y 2,39: 1 [2] dentro del marco del DVD 16: 9, mediante un matizado duro o la adición de barras negras dentro de la propia imagen. Sin embargo, se usó a menudo en televisores británicos en el Reino Unido en la década de 1990. Ahora también se usa en teléfonos inteligentes, computadoras portátiles y muchos tipos de medios.

1,85: 1 [ editar ]

Equivalente a una relación de números enteros de 37:20. Cuando disminuyó la asistencia al cine , Hollywood creó relaciones de aspecto de pantalla ancha para diferenciar la industria del cine de la televisión, siendo una de las más comunes la relación 1,85: 1. [15] [16]

2: 1 [ editar ]

La relación de aspecto 2: 1 se utilizó por primera vez en la década de 1950 para el formato RKO Superscope. [17] [18]

Desde 1998, el director de fotografía Vittorio Storaro ha abogado por un formato llamado " Univisium " que utiliza un formato 2: 1. [19] Está diseñado para ser un compromiso entre la relación de aspecto de cine 2.39: 1 y la relación de transmisión de HD-TV 16: 9. Univisium ha ganado poca tracción en el mercado del cine teatral, pero ha sido utilizado recientemente por Netflix y Amazon Video para producciones como House of Cards y Transparent , respectivamente. Esta relación de aspecto es estándar en los formatos de adquisición exigidos por estas plataformas de contenido y no es necesariamente una elección creativa. [20]

Además, algunos dispositivos móviles, como LG G6 , LG V30 , Huawei Mate 10 Pro , Google Pixel 2 XL , OnePlus 5T y Sony Xperia XZ3 , están adoptando el formato 2: 1 (anunciado como 18: 9), así como el Samsung Galaxy S8 , Samsung Galaxy Note 8 , Samsung Galaxy S9 y Samsung Galaxy Note 9 con un formato 18.5: 9 ligeramente similar. [21] [22] El Apple iPhone X también tiene una relación de pantalla similar de 19.5: 9 (2.16: 1).

2.35: 1 y 2.39: 1 [ editar ]

El formato anamórfico es la técnica cinematográfica de tomar una imagen de pantalla ancha en una película estándar de 35 mm u otro medio de grabación visual con una relación de aspecto nativa que no sea de pantalla ancha. Cuando se proyectan, las imágenes tienen una relación de aspecto aproximada de 2,35: 1 o 2,39: 1 (a menudo redondeada a 2,4: 1). La "relación de aspecto 21: 9" es en realidad 64:27 (= 4 3 : 3 3 ), o aproximadamente 2,37: 1, y está cerca de ambas relaciones de aspecto de películas cinematográficas.

Los dispositivos móviles ahora están comenzando a usar el formato 21: 9, como el Sony Xperia 1 .

Obtención de altura, ancho y área de la pantalla [ editar ]

A menudo, las especificaciones de la pantalla vienen dadas por su longitud diagonal. Las siguientes fórmulas se pueden usar para encontrar la altura ( h ), el ancho ( w ) y el área ( A ), donde r representa la relación, escrita como una fracción de x por y , y d para la longitud diagonal.

Distinciones [ editar ]

Este artículo aborda principalmente la relación de aspecto de las imágenes tal como se muestran, que se conoce más formalmente como la relación de aspecto de la pantalla (DAR). En las imágenes digitales , existe una distinción con la relación de aspecto de almacenamiento (SAR), que es la relación de las dimensiones de los píxeles . Si una imagen se muestra con píxeles cuadrados , estas proporciones concuerdan. Si, en cambio, se utilizan píxeles no cuadrados ("rectangulares"), entonces estas proporciones difieren. La relación de aspecto de los píxeles en sí se conoce como relación de aspecto de píxeles (PAR) (para píxeles cuadrados es 1: 1) y están relacionados por la identidad:

SAR × PAR = DAR.

Reorganizar (resolver para PAR) produce:

PAR = DAR / SAR.

Por ejemplo, una imagen VGA de 640 × 480 tiene un SAR de 640/480 = 4: 3 y, si se muestra en una pantalla de 4: 3 (DAR = 4: 3), tiene píxeles cuadrados, por lo tanto, un PAR de 1: 1. Por el contrario, una imagen PAL 720 × 576 D-1 tiene un SAR de 720/576 = 5: 4, pero se muestra en una pantalla 4: 3 (DAR = 4: 3), por lo que con esta fórmula tendría un PAR de (4: 3) / (5: 4) = 16:15.

Sin embargo, debido a que el video digital de definición estándar se basó originalmente en la televisión analógica de muestreo digital, los 720 píxeles horizontales capturan una imagen ligeramente más ancha para evitar la pérdida de la imagen analógica original. En las imágenes reales, estos píxeles adicionales suelen ser parcial o totalmente negros, ya que solo los 704 píxeles horizontales centrales llevan una imagen real de 4: 3 o 16: 9. Por lo tanto, la relación de aspecto de píxeles real para el video PAL es un poco diferente de la dada por la fórmula, específicamente 12:11 para PAL y 10:11 para NTSC. Para mantener la coherencia, se utilizan las mismas relaciones de aspecto de píxeles efectivas incluso para video digital de definición estándar originado en forma digital en lugar de convertirlo de analógico. Para obtener más detalles, consulte el artículo principal .

En las imágenes analógicas, como las películas, no existe la noción de píxel, ni la noción de SAR o PAR, y la "relación de aspecto" se refiere inequívocamente a DAR. Las pantallas reales generalmente no tienen píxeles no cuadrados, aunque los sensores digitales pueden; son más bien una abstracción matemática utilizada en el remuestreo de imágenes para convertirlas entre resoluciones.

Los píxeles no cuadrados surgen a menudo en los primeros estándares de televisión digital, relacionados con la digitalización de señales de televisión analógicas, cuyas resoluciones horizontales y verticales difieren y, por lo tanto, se describen mejor con píxeles no cuadrados, y también en algunas videocámaras digitales y modos de visualización de computadora , como Adaptador de gráficos en color (CGA). Hoy surgen particularmente en la transcodificación entre resoluciones con diferentes SAR.

DAR también se conoce como relación de aspecto de imagen y relación de aspecto de imagen , aunque esta última se puede confundir con la relación de aspecto de píxel .

Relaciones de aspecto utilizadas anteriormente y actualmente [ editar ]

Consulte la lista de resoluciones comunes para obtener una lista de resoluciones de computadora y relaciones de aspecto.
Consulte la lista de formatos de película para obtener una lista completa de los formatos de película, incluidas sus relaciones de aspecto.
Comparación de varias relaciones de aspecto de película con las alturas obligadas a ser iguales.
  • 1,19: 1 (19:16) : a veces denominado ratio Movietone , este ratio se utilizó brevemente durante el período de transición cuando la industria cinematográfica se estaba convirtiendo al sonido, desde 1926 hasta 1932 aprox. Se produce superponiendo una banda sonora óptica sobre una apertura de puerta completa 1,3 en la impresión, lo que da como resultado una imagen casi cuadrada. Las películas filmadas en esta proporción a menudo se proyectan o transfieren a video incorrectamente usando una máscara de 1,37 o aplastadas a 1,37. Ejemplos de películas filmadas en la proporción de Movietone incluyen Sunrise , M , Hallelujah! y, significativamente más recientemente, The Lighthouse . [23] [24]
  • 1.25: 1 (5: 4) : el aspecto que alguna vez fue popular para monitores de computadora de formato más grande, especialmente en la forma de paneles LCD de 17 "y 19" producidos en masa o CRT de 19 "y 21", usando 1280 × 1024 (SXGA) o resoluciones similares. Cabe destacar que es una de las pocas relaciones de aspecto de pantalla populares más estrechas que 4: 3, y una popularizada por las empresas (CAD, DTP) en lugar del uso de entretenimiento, ya que es adecuada para la edición de diseño de página completa. Históricamente, 5: 4 también era la relación de aspecto original de las primeras transmisiones de televisión de 405 líneas, que progresó a un 4: 3 más amplio a medida que la idea de transmitir películas de cine ganó fuerza.
  • 1. 3 : 1 (4: 3) : relación de película muda original de 35 mm, conocida hoy en día en televisión y vídeo como 4: 3. También relación estándar para compresión de video MPEG-2 . Este formato todavía se usa en muchas cámaras de video personales hoy en día y ha influido en la selección o el diseño de otras relaciones de aspecto. Es la relación estándar de Super 35 mm .
  • 1,37: 1 (48:35) : relación estándar de 16 mm y 35 mm.
  • 1.375: 1 (11: 8) : imagen de película sonora de pantalla completa de 35 mm, casi universal en películas entre 1932 y 1953. Adoptada oficialmente como proporción de la Academia en 1932 por AMPAS . Rara vez se usa en el contexto teatral hoy en día, pero ocasionalmente se usa para otro contexto.
  • 1,43: 1 : formato IMAX . Las producciones IMAX utilizan una película de 70 mm de ancho (la misma que se utiliza para las películas de 70 mm), pero la película pasa a través de la cámara y el proyector de forma horizontal. Esto permite un área físicamente más grande para cada imagen.
  • 1,5: 1 (3: 2) : la relación de aspecto de una película de 35 mm utilizada para fotografías fijas (por ejemplo, resolución de 1920x1280). También la relación de aspecto nativa de VistaVision , para la cual la película se ejecuta horizontalmente. Se utiliza en la computadora portátil Chromebook Pixel basada en Chrome OS , la consola de juegos portátil Game Boy Advance , la laplet Surface Pro 3 y Surface Studio .
  • 1. 5 : 1 ( 14: 9 ) : relación de aspecto de pantalla ancha que a veces se utiliza en la filmación de comerciales, etc. como formato de compromiso entre 4: 3 y 16: 9. Cuando se convierte a un marco de 16: 9, hay un ligero pilar , mientras que la conversión a 4: 3 crea un ligero formato . Todo el contenido de pantalla ancha en la alimentación SD de ABC Family hasta enero de 2016 se presentó en esta proporción.
  • 1.6: 1 ( 16:10 = 8: 5) : Relación de monitor de computadora de pantalla ancha (por ejemplo, resolución de 1920 × 1200).
  • 1. 6 : 1 (5: 3) : relación de pantalla ancha de 35 mm, originalmente inventada por Paramount Pictures , ahora un estándar entre varios países europeos. [ cual? ] También es la relación de fotogramas nativa de Super 16 mm. A veces, esta relación se redondea a 1,67: 1. Desde finales de 1980 a principios de 2000, Walt Disney Feature Animation 's CAPS Programa animados sus características en el 1. 6 : 1 (un compromiso entre el 1.85: Relación teatral 1 y el 1. 3 : 1 ratio utilizado para vídeo doméstico ), este formato también se utiliza en la pantalla superior de Nintendo 3DS .
  • 1.75: 1 (7: 4) : relación de pantalla ancha de 35 mm, utilizada principalmente por MGM y Warner Bros. entre 1953 y 1955, y desde entonces abandonada, aunque Disney ha recortado algunas de sus películas de pantalla completa posteriores a la década de 1950 a esta relación para DVD , incluido El libro de la selva .
  • 1. 7 : 1 ( 16: 9 = 4 2 : 3 2 ) : estándar de pantalla ancha de video, utilizado en televisión de alta definición , una de las tres relaciones especificadas para la compresión de video MPEG-2 . También se utiliza cada vez más en cámaras de vídeo personales. A veces, esta relación se redondea a 1,78: 1.
  • 1.85: 1 (~ 37: 20) : Estándar de pantalla ancha de 35 mm de EE. UU. Y Reino Unido para películas teatrales. Introducido por Universal Pictures en mayo de 1953. Proyecta aproximadamente 3 perforaciones ("perfs") de espacio de imagen por cada cuadro de 4 perf; las películas se pueden filmar en 3 perforaciones para ahorrar el costo de las películas. También la relación de Ultra 16 mm. Uno de los dos formatos habituales en el cine digital , donde se denomina "plano".
  • 1.896: 1 (256: 135) : Relación de aspecto de contenedor de resolución básica de cine digital DCI / SMPTE. [25]
  • 2: 1 : Recientemente popularizado por Red Digital Cinema Camera Company . Relaciónoriginal de SuperScope , también utilizada en Univisium . Utilizado como una proporción plana para algunos estudios estadounidenses en la década de 1950 y abandonado en la década de 1960. También se usa en teléfonos móviles recientes como el LG G6 , Google Pixel 2 XL , HTC U11 + , Xiaomi MIX 2S y Huawei Mate 10 Pro , mientras que el Samsung Galaxy S8 , Note 8 y S9 usan una relación similar de 18.5: 9.
  • 2.165: 1 (~ 28: 13) : iPhone X, Xs, Xs Max, 11, 11 Pro, 11 Pro Max
  • 2.208: 1 (~ 11: 5) : estándar de 70 mm. Desarrollado originalmente para Todd-AO en la década de 1950. Especificado en MPEG-2 como 2.21: 1, pero apenas se usa.
  • 2.35: 1 (~ 47: 20) : 35 mm anamórfico antes de 1970, utilizado por CinemaScope ("'Scope") y Panavision temprano . El estándar anamórfico ha cambiado sutilmente de modo que las producciones anamórficas modernas son en realidad 2.39, [2] pero a menudo se las conoce como 2.35 de todos modos, debido a la vieja convención. (Tenga en cuenta que anamórfico se refiere a la compresión de la imagen en la película para maximizar un área ligeramente más alta que la apertura estándar de la Academia de 4 perf , pero presenta la relación de aspecto más amplia). Todas las películas de Bollywood de la India lanzadas después de 1972 se filman en este estándar para cine. exposición.
  • 2. 370 : 1 (64:27 = 4 3 : 3 3 ) : los televisores se produjeron con esta relación de aspecto entre 2009 y 2012 [26] y se comercializaron como " pantallas de cine 21: 9 ". Pero esta relación de aspecto todavía se ve en monitores de gama alta y, a veces, se les llama monitores UltraWide.
  • 2.39: 1 (~ 43: 18) : 35 mm anamórfico desde 1970 en adelante. Relación de aspecto de las visualizaciones teatrales anamórficas de pantalla ancha actuales , los comerciales y algunos videos musicales. A menudo con la marca comercial como formato Panavision o 'Scope' . Uno de los dos formatos comunes en el cine digital , donde se llama "alcance".
  • 2.4: 1 (12: 5) : notación redondeada de 2.39: 1, también como 2.40: 1. Los lanzamientos de películas en Blu-ray Disc pueden usar solo 800 en lugar de 803 u 804 líneas de resolución de 1920 × 1080, lo que da como resultado una relación de aspecto uniforme de 2.4: 1.
  • 2.55: 1 (~ 51: 20) : Relación de aspecto original de CinemaScope antes de que se añadiera el sonido óptico a la película en 1954. Esta era también la relación de aspecto de CinemaScope 55 .
  • 2.59: 1 (~ 70: 27) : Cinerama a máxima altura (tres imágenes de 35 mm especialmente capturadas proyectadas una al lado de la otra en una imagen compuesta de pantalla ancha).
  • 2. 6 : 1 (8: 3) : Salida de fotograma completo del negativo Super 16 mm cuando se ha utilizado un sistema de lentes anamórficos. Efectivamente, una imagen con una relación de 24: 9 se reduce a la relación de aspecto nativa de 15: 9 de un negativo Super 16 mm.
  • 2.76: 1 (69:25) : Ultra Panavision 70 / MGM Camera 65 (65 mm con compresión anamórfica 1.25 ×). Se usó solo en un puñado de películas entre 1957 y 1966 y en tres películas en la década de 2010, para algunas secuencias de Cómo se ganó el oeste (1962) con un ligero recorte cuando se convirtió en Cinerama de tres tiras , y películas como It's a Mad, Mad. , Mad, Mad World (1963) y Ben-Hur (1959). Quentin Tarantino lo usó para The Hateful Eight (2015), Gareth Edwards para Rogue One (2016), Kirill Serebrennikov para Leto (2018).
  • 3. 5 : 1 (32: 9) : En 2017, Samsung y Phillips anunciaron 'pantallas Super UltraWide', con una relación de aspecto de 32: 9.
  • 3.6: 1 (18: 5) : En 2016, IMAX anunció el lanzamiento de películas en formato 'Ultra-WideScreen 3.6', [27] con una relación de aspecto de 36:10. [28] El formato de video Ultra-WideScreen 3.6 no se difundió, ya que se lanzaron los cines en un formato ScreenX 270 ° aún más amplio. [29]
  • 4: 1 : uso poco frecuente de Polyvision , tres imágenes de 35 mm 1. 3 : 1 proyectadas una al lado de la otra. Utilizado por primera vez en 1927 en el Napoléon de Abel Gance .
  • 12: 1 : Circle-Vision 360 ° desarrollado por Walt Disney Company en 1955 para su uso en Disneyland . Utiliza nueve proyectores 4: 3 de 35 mm para mostrar una imagen que envuelve completamente al espectador. Se utiliza en los siguientes parques temáticos de Disney y en otras aplicaciones anteriores.

Lanzamientos de relación de aspecto [ editar ]

Relación de aspecto original (OAR) [ editar ]

Relación de aspecto original (OAR) es un término de cine en casa para la relación de aspecto o las dimensiones en las que se produjo una película o una producción visual, según lo previsto por las personas involucradas en la creación de la obra. A modo de ejemplo, la película Gladiator se estrenó en los cines con una relación de aspecto de 2,39: 1. Se filmó en Super 35 y, además de presentarse en cines y televisión en la Relación de aspecto original de 2,39: 1, también se emitió sin el mate , alterando la relación de aspecto al estándar televisivo de 1,33: 1. Debido a las diversas formas en que se filman las películas, IAR (relación de aspecto deseada) es un término más apropiado, pero rara vez se usa.

Relación de aspecto modificada (MAR) [ editar ]

Relación de aspecto modificada es un término de cine en casa para la relación de aspecto o las dimensiones en las que se modificó una película para adaptarse a un tipo específico de pantalla, a diferencia de la relación de aspecto original. Las relaciones de aspecto modificadas suelen ser 1,3 : 1 (históricamente) o (con la llegada de los televisores de pantalla ancha) 1 relación de aspecto 7 : 1. 1. 3 : 1 es la relación de aspecto modificada utilizada históricamente en formato VHS. Una transferencia de relación de aspecto modificada se logra por medio de pan y escaneo o EAR (Relación de aspecto expandida) / mate abierto , esto último significa eliminar el mate cinematográfico de una película de 1.85: 1 para abrir el cuadro completo de 1.33: 1 o de 2.39: 1 a 1,90: 1 en IMAX. Otro nombre para él es relación de aspecto "preescalada".

Problemas en el cine y la televisión [ editar ]

Una imagen con ventana

Las múltiples relaciones de aspecto crean cargas adicionales para los directores y el público, y confunden a las emisoras de televisión. Es común para una película de pantalla ancha para ser presentado en un formato alterada ( recortada , letterboxed o expandido más allá de la relación de aspecto original). Tampoco es infrecuente para el boxeo de ventana.que ocurra (cuando el buzón y el buzón ocurren simultáneamente). Por ejemplo, una transmisión de 16: 9 podría incrustar un comercial de 4: 3 dentro del área de imagen de 16: 9. Un espectador que mire en un televisor estándar de 4: 3 (no pantalla ancha) vería una imagen de 4: 3 del comercial con 2 juegos de rayas negras, verticales y horizontales (encuadre de ventana o el efecto de sello postal). Un escenario similar también puede ocurrir para el propietario de un televisor de pantalla ancha cuando ve material 16: 9 incrustado en un marco 4: 3 y luego lo ve en 16: 9. La descripción de formato activo es un mecanismo utilizado en la radiodifusión digital para evitar este problema. También es común que una imagen de 4: 3 se estire horizontalmente para ajustarse a una pantalla de 16: 9 para evitar el pilar, pero distorsiona la imagen para que los sujetos parezcan bajos y gordos.

Tanto PAL como NTSC tienen provisión para algunos pulsos de datos contenidos dentro de la señal de video utilizada para señalar la relación de aspecto (Ver UIT-R BT.1119-1 - Señalización de pantalla ancha para transmisión). Estos pulsos son detectados por televisores que tienen pantallas panorámicas y hacen que el televisor cambie automáticamente al modo de visualización 16: 9. Cuando se incluye material 4: 3 (como el comercial mencionado anteriormente), el televisor cambia a un modo de visualización 4: 3 para mostrar correctamente el material. Cuando se transmite una señal de vídeo a través de una conexión SCART europea , una de las líneas de estado también se utiliza para señalizar material 16: 9.

Fotografía fija [ editar ]

Las relaciones de aspecto comunes en la fotografía fija incluyen:

  • 1: 1
  • 5: 4 (1,25: 1)
  • 4: 3 (1. 3 : 1)
  • 3: 2 (1,5: 1)
  • 5: 3 (1. 6 : 1)
  • 16: 9 (1. 7 : 1)
  • 3: 1

Muchas cámaras fotográficas digitales ofrecen al usuario opciones para seleccionar múltiples relaciones de aspecto de imagen. Algunos logran esto mediante el uso de sensores de múltiples aspectos (especialmente Panasonic ), mientras que otros simplemente recortan su formato de imagen nativo para que la salida coincida con la relación de aspecto de imagen deseada.

1: 1 [ editar ]

1: 1 es la imagen clásica de Kodak, y está disponible como opción en algunas cámaras digitales fijas, y se remonta a los días de las cámaras de película, cuando la imagen cuadrada era popular entre los fotógrafos que usaban cámaras réflex de dos lentes. Estas cámaras de formato medio utilizaban películas de 120 enrolladas en carretes. El tamaño de imagen de 6 × 6 cm fue el formato clásico 1: 1 en el pasado reciente. 120 películas todavía se pueden encontrar y utilizar en la actualidad. Muchas películas instantáneas Polaroid se diseñaron como formatos cuadrados. Además, hasta agosto de 2015, el sitio para compartir fotos Instagram solo permitía a los usuarios cargar imágenes en formato 1: 1. En 2017, Fujifilm agregó el formato 1: 1 Instax Square a su línea de cámaras de película instantánea.

5: 4 [ editar ]

Común en la fotografía de formato grande y mediano, y todavía se usa comúnmente para impresiones de cámaras digitales en el tamaño de 8 "× 10".

4: 3 [ editar ]

4: 3 es utilizado por la mayoría digitales cámaras de apuntar y disparar , el sistema Cuatro Tercios , sistema Micro Cuatro Tercios cámaras y formato medio 645 cámaras. La popularidad del formato digital 4: 3 se desarrolló para coincidir con las pantallas digitales que prevalecían en ese momento, los monitores de computadora 4: 3.

Los siguientes formatos tienen sus raíces en los tamaños de imagen de fotografía de película clásica, tanto la cámara de película clásica de 35 mm como la cámara de película de formato múltiple Advanced Photo System ( APS ). La cámara APS era capaz de seleccionar cualquiera de los tres formatos de imagen, APS-H (modo "Alta definición"), APS-C (modo "Clásico") y APS-P (modo "Panorámico").

3: 2 [ editar ]

Las cámaras clásicas de película de 35 mm utilizan 3: 2 con un tamaño de imagen de 36 mm × 24 mm y sus derivados digitales representados por DSLR . Las DSLR típicas vienen en dos tipos, los llamados sensores profesionales de "fotograma completo" (36 mm × 24 mm) y variaciones de los llamados sensores "APS-C" más pequeños. El término "APS" se deriva de otro formato de película conocido como APS y "-C" se refiere al modo "Clásico", que expone imágenes en un área más pequeña (25,1 mm × 16,7 mm) pero conservando el mismo "clásico" 3: 2 proporciones como cámaras de película de 35 mm de fotograma completo.

Cuando se habla de DSLR y sus derivados no SLR, el término APS-C se ha convertido en un término casi genérico. Los dos principales fabricantes de cámaras, Canon y Nikon, desarrollaron y establecieron estándares de sensores para sus propias versiones de sensores proporcionados y de tamaño APS-C. Canon en realidad desarrolló dos estándares, APS-C y un APS-H de área ligeramente más grande (que no debe confundirse con el formato de película APS-H), mientras que Nikon desarrolló su propio estándar APS-C, al que llama DX . Independientemente de los diferentes tipos de sensores y sus diferentes tamaños, están lo suficientemente cerca del tamaño de imagen APS-C original y mantienen las proporciones de imagen clásicas de 3: 2 que estos sensores generalmente se conocen como un sensor de tamaño "APS-C" .

La razón por la que los sensores de imagen DSLR son 3: 2 más planos en comparación con los 4: 3 de apuntar y disparar más altos es que las DSLR se diseñaron para coincidir con la película SLR de 35 mm heredada, mientras que la mayoría de las cámaras digitales se diseñaron para coincidir con la computadora predominante pantallas de la época, con VGA, SVGA, XGA y UXGA, todas 4: 3. Los monitores de computadora de pantalla ancha no se hicieron populares hasta el advenimiento de HDTV , que usa una relación de aspecto de imagen de 16: 9.

16: 9 [ editar ]

Conocido como APS-H (30,2 mm × 16,7 mm), con "-H" que denota "Alta definición", el formato 16: 9 es también la relación de aspecto de imagen estándar para HDTV. 16: 9 está ganando popularidad como formato en todas las clases de cámaras fijas de consumo que también graban vídeo de alta definición ( HD ) . Cuando las cámaras fotográficas tienen una capacidad de video HD, algunas también pueden grabar imágenes fijas en el formato 16: 9, ideal para mostrar en televisores HD y pantallas de computadora de pantalla ancha.

3: 1 [ editar ]

3: 1 es otro formato que puede encontrar sus raíces en la cámara de película APS. Conocido como APS-P (30,2 × 9,5 mm), donde -P "denota" Panorama ", el formato 3: 1 se utilizó para la fotografía panorámica . El estándar panorámico APS-P es el menos adherido a cualquier estándar APS y panorámico. La implementación varía según el fabricante en las diferentes cámaras, con el único punto en común de que la imagen es mucho más larga que alta, en el estilo clásico de "panorama".

Los tamaños de impresión comunes en los EE . UU. (En pulgadas ) incluyen 4 × 6 (1,5), 5 × 7 (1,4), 4 × 5 y 8 × 10 (1,25) y 11 × 14 (1,27); Las cámaras de gran formato suelen utilizar una de estas relaciones de aspecto. Las cámaras de formato medio suelen tener un formato designado por tamaños nominales en centímetros (6 × 6, 6 × 7, 6 × 9, 6 × 4,5), pero estos números no deben interpretarse como exactos en el cálculo de las relaciones de aspecto. Por ejemplo, la altura útil de un rollo de película de formato 120es de 56 mm, por lo que un ancho de 70 mm (como en 6 × 7) produce una relación de aspecto de 4: 5, ideal para agrandar para hacer un retrato de 8 × 10 ". Los tamaños de impresión generalmente se definen por sus dimensiones de retrato (alto) mientras que el equipo Las relaciones de aspecto se definen por sus dimensiones horizontales (ancho, volteado hacia los lados). Un buen ejemplo de esto es una impresión de 4 × 6 (6 pulgadas de ancho por 4 pulgadas de alto) que se adapta perfectamente a la relación de aspecto 3: 2 de una DSLR / 35 mm, ya que 6/2 = 3 y 4/2 = 2.

Para la proyección analógica de diapositivas fotográficas, el proyector y la pantalla utilizan una relación de aspecto de 1: 1, que admite la orientación horizontal y vertical igualmente bien. Por el contrario, la tecnología de proyección digital generalmente admite imágenes orientadas verticalmente solo a una fracción de la resolución de las imágenes orientadas al paisaje. Por ejemplo, proyectar una imagen fija digital con una relación de aspecto de 3: 2 en un proyector de 16: 9 emplea el 84,3% de la resolución disponible en orientación horizontal, pero solo el 37,5% en orientación vertical.

Ver también [ editar ]

  • Descripción de formato activo (AFD)
  • Índice de terminología cinematográfica
  • Tamaño de papel
  • Dispara y protege
  • Glosario de términos de video
  • Formatos ultraanchos

Notas [ editar ]

  1. ^ Notación decimal repetida

Citas [ editar ]

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Fuentes [ editar ]

Sobre las relaciones de aspecto [ editar ]

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  • La página de defensa en formato buzón y en pantalla ancha
  • Museo americano de pantalla ancha
  • Aperturas de pantalla ancha y relaciones de aspecto
  • Aspecto: calculadora combinada de relación de aspecto, tamaño de fotograma y tasa de bits en Wayback Machine (archivado el 7 de diciembre de 2013)
  • Relaciones de aspecto explicadas: Parte 1 Parte 2
  • Explicación de los códigos de descripción del formato de relación de aspecto de TV
  • IMDb: número de DVD para cada relación de aspecto en Wayback Machine (archivado el 24 de junio de 2009)
  • SCADplus: plan de acción 16: 9 para la televisión en formato de pantalla 16: 9 - Unión Europea