El Atari ST es una línea de computadoras personales de Atari Corporation y el sucesor de la familia Atari de 8 bits . El modelo inicial, el 520ST, tuvo un lanzamiento limitado en abril-junio de 1985 y estuvo ampliamente disponible en julio. [1] [2] Es el primer ordenador personal que venir con un color de mapa de bits interfaz gráfica de usuario , [3] el uso de una versión de Digital Research 's GEM de febrero de 1985. [4] El 1040ST, lanzado en 1986 con 1 MB de RAM , es el primero con un costo por kilobyte de menos de US $ 1. [5]
Tipo | Computadora personal |
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Fecha de lanzamiento | Junio de 1985 |
Precio de lanzamiento |
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Interrumpido | 1993 |
Sistema operativo | Digital Research 's GEM en Atari TOS |
UPC | Motorola 680x0 @ 8+ MHz |
Memoria | 512 KB a 4 MB |
Predecesor | Familia Atari de 8 bits |
El Atari ST es parte de una generación de computadoras de mediados de la década de 1980 con procesadores de 16 o 32 bits, 256 KB o más de RAM e interfaces gráficas de usuario controladas por mouse . Esto incluye Macintosh , Amiga , Apple IIGS y Acorn Archimedes . "ST" significa oficialmente para "Sixteen / Treinta y dos", [6] que se refiere a la Motorola 68000 's de 16 bits de bus externo y 32 bits internos. El sistema fue diseñado por un pequeño equipo dirigido por Shiraz Shivji .
El ST se vendió con el monitor en color de Atari o con un monitor monocromático menos costoso . Los modos de gráficos en color solo están disponibles en el primero, mientras que el modo de resolución más alta necesita el monitor monocromo. Algunos modelos posteriores podrían mostrar los modos de color en un televisor.
En algunos mercados, en particular en Alemania , el ST se afianzó en el CAD y la autoedición . Con puertos MIDI incorporados , era popular para la secuenciación de música y como controlador de instrumentos musicales entre aficionados y músicos conocidos por igual.
El ST fue reemplazado por los ordenadores Atari STE , Atari TT , Atari MEGA STE y Falcon .
Orígenes
El Atari ST nació de la rivalidad entre los fabricantes de ordenadores domésticos Atari, Inc. y Commodore International .
Contrato amiga
Jay Miner , uno de los diseñadores originales de los chips personalizados que se encuentran en la familia Atari 2600 y Atari de 8 bits , intentó convencer a la gerencia de Atari para que creara un nuevo chipset para una consola de videojuegos y una computadora. Cuando su idea fue rechazada, Miner dejó Atari para formar un pequeño grupo de expertos llamado Hi-Toro en 1982 y comenzó a diseñar el nuevo chipset "Lorraine". La compañía, que luego pasó a llamarse Amiga Corporation , pretendía vender controladores de videojuegos para engañar a la competencia mientras desarrollaba una computadora basada en Lorraine. [7]
Amiga se quedó sin capital para completar el desarrollo de Lorraine, y Atari, propiedad de Warner Communications , le pagó a Amiga para que continuara con el trabajo de desarrollo. A cambio, Atari recibió el uso exclusivo del diseño de Lorraine durante un año como consola de videojuegos. Después de un año, Atari tendría derecho a agregar un teclado y comercializar la computadora completa, designada como 1850XLD. Como Atari estaba muy involucrado con Disney en ese momento, más tarde recibió el nombre en código "Mickey", y la placa de expansión de memoria de 256K recibió el nombre en código "Minnie". [8]
Tecnología Tramel
Después de dejar Commodore International en enero de 1984, Jack Tramiel formó Tramel Technology, Ltd. con sus hijos y otros ex empleados de Commodore y, en abril, comenzó a planificar una nueva computadora. Inicialmente, la compañía consideró el microprocesador National Semiconductor NS32000, pero quedó decepcionada con su desempeño. [9] [10] Esto inició el cambio al 68000. El diseñador principal del Atari ST fue el ex empleado de Commodore Shiraz Shivji , que había trabajado anteriormente en el desarrollo del Commodore 64 . [11] [12]
Atari a mediados de 1984 estaba perdiendo alrededor de un millón de dólares por día. [13] Interesado en la fabricación de Atari en el extranjero y la red de distribución mundial para su nueva computadora, Tramiel negoció con Warner en mayo y junio de 1984. Aseguró fondos y compró la División de Consumidores de Atari (que incluía los departamentos de consolas y computadoras domésticas) en julio. Cuando los ejecutivos e ingenieros dejaron Commodore para unirse a Tramel Technology, Commodore respondió presentando demandas contra cuatro ex ingenieros por robo de secretos comerciales.
Los Tramiel no compraron los contratos de los empleados cuando compraron los activos de Atari Inc., por lo que uno de sus primeros actos fue entrevistar a los empleados de Atari Inc. para decidir a quién contratar en lo que era esencialmente una empresa nueva. En el momento de la compra de los activos de Atari Inc, quedaban aproximadamente 900 empleados desde un punto alto de 10,000. Después de las entrevistas, se contrató a aproximadamente 100 empleados para trabajar en Tramel Technology, que pronto cambió su nombre a Atari Corporation .
En un momento dado, un procesador de sonido personalizado llamado AMY era un componente planeado para el nuevo diseño de la computadora ST, pero el chip necesitaba más tiempo para completarse, por lo que AMY se abandonó a favor de un chip de sonido Yamaha listo para usar. [14]
Fue durante este tiempo, a finales de julio / principios de agosto, cuando Leonard Tramiel descubrió el contrato original de Amiga, que requería que Amiga Corporation entregara el chipset Lorraine a Atari el 30 de junio de 1984. Amiga Corp. había buscado más apoyo monetario de los inversores en la primavera de 1984 (entre ellos, Tramel Technology, que deseaba reemplazar a casi todos en Amiga).
Comodoro y Amiga
Habiendo escuchado rumores de que Tramiel estaba negociando la compra de Atari, Amiga Corp. entabló conversaciones con Commodore. Las discusiones llevaron a Commodore a querer comprar Amiga Corporation directamente, lo que Commodore creía cancelaría cualquier contrato pendiente, incluido el de Atari. En lugar de que Amiga Corp. entregue Lorraine a Atari, Commodore entregó un cheque de $ 500,000 a Atari en nombre de Amiga, devolviendo de hecho los fondos que Atari invirtió en Amiga para el chipset. Tramiel contrademandó a Amiga Corp. el 13 de agosto de 1984. Solicitó daños y perjuicios y una orden judicial para prohibir a Amiga (y efectivamente a Commodore) producir cualquier cosa con su tecnología.
En Commodore, el equipo de Amiga estuvo en el limbo durante el verano de 1984 debido a la demanda. No se sabía nada sobre el estado del chipset, la computadora Lorraine o el destino del equipo. En el otoño de 1984, Commodore informó al equipo que el proyecto Lorraine estaba activo nuevamente, el chipset debía mejorarse, el sistema operativo (SO) desarrollado y el diseño del hardware completado. Mientras que Commodore anunció el Amiga 1000 con el chipset Lorraine en julio de 1985, el retraso le dio a Atari, con sus muchos antiguos ingenieros de Commodore, tiempo para entregar las primeras unidades Atari ST en junio de 1985. En marzo de 1987, las dos compañías resolvieron la disputa de tribunal en una decisión cerrada. [9] [15]
Sistema operativo
Con el diseño de hardware a punto de completarse, el equipo de Atari comenzó a buscar soluciones para el sistema operativo . Poco después de la compra de Atari, Microsoft se acercó a Tramiel con la sugerencia de que transfirieran Windows a la plataforma, pero la fecha de entrega se había vencido dos años, demasiado tiempo para sus necesidades. Otra posibilidad era Digital Research , que estaba trabajando en un nuevo sistema basado en GUI conocido entonces como Crystal, que pronto se convertiría en GEM . Otra opción era escribir un nuevo sistema operativo internamente, pero esto fue rechazado porque la gerencia de Atari no estaba segura de si la empresa tenía la experiencia necesaria para hacerlo. [9]
Digital Research estaba totalmente comprometido con la plataforma Intel, por lo que un equipo de Atari fue enviado a la sede de Digital Research para trabajar con el "Equipo de Monterey", que estaba compuesto por una mezcla de ingenieros de Atari y Digital Research. Leonard Tramiel de Atari era la persona de Atari que supervisaba el "Proyecto Jason" (también conocido como El Sistema Operativo) para la línea de computadoras Atari ST. El nombre proviene del diseñador y desarrollador original, Jason Loveman. [dieciséis]
GEM se basaba en CP / M-68K, esencialmente un puerto directo de CP / M al 68000. Para 1985, CP / M se estaba volviendo cada vez más obsoleto; no admitía subdirectorios, por ejemplo. Digital Research también estaba en el proceso de construir un nuevo sistema operativo similar a DOS específicamente para GEM, GEMDOS , y se discutió si un puerto de GEMDOS podría completarse a tiempo para la entrega del producto en junio. Finalmente se tomó la decisión de portarlo, lo que resultó en un sistema de archivos GEMDOS que se convirtió en parte de Atari TOS ( El Sistema Operativo y conocido coloquialmente como el Sistema Operativo Tramiel ). Esto le dio al ST un sistema de archivos jerárquico y rápido, esencial para los discos duros, además los programadores tenían llamadas a funciones similares a IBM PC DOS . El juego de caracteres se basa en la página de códigos 437 .
Además del sistema operativo TOS original, se desarrollaron o portaron varios sistemas operativos de terceros para el Atari ST. Entre los clones de Unix, Idris , Minix tenía un puerto Atari ST y el sistema operativo Mint se desarrolló específicamente para Atari ST.
Debut y lanzamiento
Después de seis meses de esfuerzo intensivo tras la adquisición de Tramiel, Atari anunció el 520ST en el Winter Consumer Electronics Show en Las Vegas en enero de 1985. [9] [17] InfoWorld describió los prototipos mostrados en programas informáticos como un "típico estilo Commodore-64, Producto de Jack Tramiel de bajo costo y de corte de esquina ", [18] pero Atari exhibió inesperadamente el ST en Atlanta COMDEX en mayo. [19] Debido a sus similitudes con el Macintosh original y el papel de Tramiel en su desarrollo, rápidamente fue apodado Jackintosh . [10] El rápido desarrollo de Atari del ST sorprendió a muchos, [9] [10] pero otros se mostraron más escépticos, citando la apariencia "barata" del ST, la salud financiera incierta de Atari y las malas relaciones que el Commodore liderado por Tramiel tenía con los desarrolladores de software. . [10] [19] [20]
Computer Gaming World declaró que la mala reputación de Tramiel antes de Atari probablemente hizo que las tiendas de informática se mostraran reacias a negociar con la empresa, lo que perjudicaba su distribución del ST. [21] Un minorista dijo: "Si puedes creerle a Lucy cuando sostiene la pelota de fútbol para Charlie Brown , puedes creerle a Jack Tramiel", [22] y otro dijo que debido a su experiencia con Tramiel "Nuestro interés en Atari es cero, nada". [1] Ni Atari ni Commodore pudieron persuadir a grandes cadenas como ComputerLand o BusinessLand para que vendieran sus productos, [23] pero los observadores criticaron la errática discusión de Atari sobre sus planes declarados para la nueva computadora, pasando rápidamente del uso de comerciantes masivos a tiendas de computación especializadas. a ambos; Los ejecutivos de Atari no pudieron nombrar ninguna tienda de computadoras que llevaría el ST cuando se les preguntó en COMDEX. Un analista declaró después de asistir a una reunión con la empresa: "Hemos visto cambiar las estrategias de marketing ante nuestros ojos". [19]
Aunque las más de 30 empresas que exhibieron software ST en Las Vegas COMDEX en noviembre de 1985, mientras que Amiga no tenía casi ninguna, sorprendieron a la industria, [23] la mala reputación de Tramiel también influyó en los posibles desarrolladores de software para su computadora. Uno dijo que "Tratar con Commodore fue como tratar con Atila el Huno. No sé si Tramiel seguirá sus viejos hábitos ... No veo a mucha gente apresurándose a instalar software en la máquina". [10] Las grandes empresas de software empresarial como Lotus , Ashton-Tate y Microsoft no prometieron software ni para ST ni para Amiga, [23] y la mayoría de las empresas de software dudaban en admitir otra plataforma más allá de la PC de IBM , Apple, y Commodore 64 ; "En estos días, si yo fuera un consumidor, me quedaría con empresas [Apple e IBM] que sé que existirán ", dijo Philippe Kahn de Borland . [24] El New York Times informó después de Atlanta COMDEX que "más de 100 títulos de software estarán disponibles para el [ST], la mayoría escritos por pequeñas empresas de software que necesitan trabajo desesperadamente", [19] y contrasta el "pequeño, pequeño- empresas conocidas "en Las Vegas con las más grandes como Electronic Arts y Activision que planificaron los programas de Amiga. [23]
Trip Hawkins de Electronic Arts dijo: "No creo que Atari comprenda el negocio del software. Sigo siendo escéptico acerca de sus recursos y su credibilidad". Aunque Michael Berlyn de Infocom prometió que su empresa publicaría rápidamente todos sus juegos para la nueva computadora, dudaba que muchos otros lo hicieran pronto. Otras empresas como Spinnaker Software y Lifetree Software fueron más positivas. Ambos prometieron lanzar pronto el software ST, y el primero informó que "Atari tiene una actitud muy mejorada hacia los desarrolladores de software. Están ansiosos por brindarnos soporte técnico y máquinas", y el segundo afirma que "le estamos dando a Atari una alta prioridad". Algunos, como Software Publishing Corporation , no estaban seguros de si desarrollar para el ST o el Amiga, [20] mientras que John C. Dvorak escribió que el público veía tanto a Commodore como a Atari vendiendo máquinas de juego "baratas y desechables", [25] en parte debido a los sofisticados gráficos de sus computadoras. [26]
Lanzamiento
Los anuncios impresos de Atari ST decían "América, lo construimos para usted", y citaban al presidente de Atari, Sam Tramiel: "Lo prometimos. Lo cumplimos. Con orgullo, determinación y el buen saber hacer de ATARI". [27] Aunque Atari se quedó sin efectivo, las ventas de sus computadoras de 8 bits fueron "muy, muy lentas" según Jack Tramiel, y los empleados temían que cerrara la compañía, el 520ST se envió durante la primavera de 1985 a la prensa. desarrolladores y grupos de usuarios , ya principios de julio de 1985 para las ventas minoristas generales, lo que salvó a la empresa. [9] [1] [28] En noviembre, la empresa declaró que había vendido más de 50 mil 520ST, "sólo con ventas en los Estados Unidos de cinco cifras". [29] La máquina había pasado del concepto a los estantes de las tiendas en poco menos de un año.
Atari tenía la intención de lanzar versiones con 128 KB y 256 KB de RAM como 130ST y 260ST respectivamente. Sin embargo, el ST se envió inicialmente con TOS en disco, requiriendo 206 KB de RAM cuando se cargó, dejando poco o ningún espacio para las aplicaciones. El 260ST llegó a Europa de forma limitada. [30] Los primeros modelos se diseñaron con seis sockets ROM que permitieron una fácil actualización al futuro TOS basado en ROM . [31] Estos estuvieron disponibles solo unos meses después y se incluyeron en todas las máquinas nuevas, además de estar disponibles como una actualización para las máquinas más antiguas. A finales de 1985, las máquinas también se mejoraron con la adición de un modulador de RF (para la visualización de TV), una versión conocida como la 520ST M . Los sistemas ST anteriores a la gama Mega ST no tienen reloj con batería, aunque las placas de terceros que iban entre el zócalo 6301 y el chip 6301 que se usaba para el teclado y el reloj podían conectarse a un paquete de batería recargable para proporcionar una batería. reloj retrocedido. [32]
Atari originalmente tenía la intención de incluir GDOS (sistema operativo de dispositivo gráfico) de GEM, que permitía a los programas enviar comandos GEM VDI ( interfaz de dispositivo virtual ) a los controladores cargados por GDOS. Esto permitió a los desarrolladores enviar instrucciones VDI a otros dispositivos simplemente apuntándolo. Sin embargo, GDOS no estaba listo en el momento en que el ST comenzó a enviarse y se incluyó en los paquetes de software y en las máquinas ST posteriores. Versiones posteriores de fuentes vectoriales compatibles con GDOS.
Se incluyó un conjunto limitado de fuentes GEM en las ROM, incluido el conjunto de caracteres gráficos estándar de 8x8 píxeles para el ST. Contenía cuatro personajes inusuales que se pueden colocar juntos en un cuadrado, formando un facsímil del rostro de JR "Bob" Dobbs (el mascarón de proa de la Iglesia del SubGenius ). [33]
El ST era menos costoso que la mayoría de las máquinas, incluido el Macintosh Plus , y tendía a ser más rápido que la mayoría. [34] En gran parte como resultado del factor precio / rendimiento, el ST se convertiría en una máquina bastante popular, especialmente en los mercados europeos donde los tipos de cambio de divisas amplificaron los precios. De hecho, el eslogan publicitario de la empresa en inglés de la época era "poder sin precio". De hecho, un Atari ST y un software de emulación de terminal era mucho más barato que un terminal Digital VT220 , que comúnmente necesitaban las oficinas con computadoras centrales.
Diseño
Vivienda original
El diseño original de la caja del 520ST fue creado por Ira Velinsky, el diseñador industrial jefe de Atari. [35] El ST tiene forma de cuña, con líneas angulares llamativas y una serie de rejillas cortadas en la parte trasera para el flujo de aire. El teclado tiene una respuesta táctil suave y teclas de función en forma de romboide en la parte superior. El 520ST es una unidad todo en uno, similar a las computadoras domésticas anteriores como el Commodore 64 , pero con un teclado más grande con teclas de cursor y un teclado numérico.
El 520ST utiliza un bloque de alimentación externo .
Conexiones de puerto
El 520ST cuenta con una gran cantidad de puertos montados en la parte trasera de la máquina que se mantuvieron prácticamente sin cambios durante la historia del ST.
- Puertos estándar:
- Puerto serie RS-232c ( DB25 macho, que funciona como DTE básico de 9 conductores)
- Puerto de impresora Centronics ( DB25 hembra, oficialmente compatible solo con el estándar unidireccional más básico con una sola línea de entrada "Ocupada"; ofreciendo de manera no oficial algunas capacidades bidireccionales)
- Puertos de joystick Atari ( DE-9 macho) para el mouse y los controladores de juegos
- 2 puertos MIDI ( DIN de 5 pines , "IN" y "OUT") [36]
- Puertos específicos de ST:
- Puerto de monitor ( DIN personalizado de 13 pines , 12 de los pines en un patrón rectangular, transportando señales para monitores RGB y monocromáticos, audio monofónico y, en modelos posteriores, video compuesto)
- Puerto DMA ACSI (similar a SCSI ) (D-sub de 19 pines de tamaño personalizado, para discos duros e impresoras láser, con capacidad de hasta 2 MByte / s con programación eficiente)
- Puerto de disquete (DIN de 14 pines, listado como operativo a 250 kbit / s)
- Puerto de cartucho ST (conector de borde de 40 contactos de doble cara, para cartuchos ROM de 128 KB )
Debido a su diseño bidireccional , el puerto de impresora Centronics se puede utilizar para la entrada de joystick, y varios juegos utilizan adaptadores disponibles que se conectan al enchufe de la impresora, lo que proporciona dos puertos de joystick adicionales de 9 pines.
Monitor
El ST admite un monitor monocromático o en color. El hardware de color admite dos resoluciones diferentes, 320 × 200 con 16 de 512 colores o 640 × 200 con 4 de 512 colores. El monitor monocromático era menos costoso y tiene una resolución única de 640 × 400 a 71,25 Hz. El monitor adjunto determina las resoluciones disponibles, por lo que el software admite ambos tipos de monitores o solo funciona con uno. [31] El color es un requisito para la mayoría de los juegos.
Unidad de disquete
Atari utilizó inicialmente unidades de disco de 3,5 pulgadas de una sola cara que podían almacenar hasta 360 kB. Las unidades posteriores fueron de doble cara y se almacenaron a 720 kB. Algunos software comerciales, en particular los juegos, se envían de forma predeterminada en discos de una sola cara, incluso suministran dos disquetes de 360kB en lugar de uno de doble cara, por temor a alienar a los primeros usuarios . [ cita requerida ]
Otro punto conflictivo con las unidades de disquete del ST era que, mientras que los ST equipados con unidades de doble cara podían leer con gusto discos formateados en MS-DOS en PC IBM, los PC no podían leer los discos Atari, porque las versiones iniciales de TOS podían reconocer, leer, y escribir en (pero no crear ellos mismos) discos con la misma especificación particular utilizada y de hecho exigida por MS-DOS debido a las diferencias en el diseño de los datos en la pista 0. El formato nativo de Atari ST usa 5 sectores para entradas FAT12, mientras que MSDOS usa 3 sectores para disquetes de doble cara y 2 sectores para disquetes de una cara. Aunque el número de sectores para las entradas FAT12 se incluye en la pista 0, MSDOS lo ignora y asume 2 (una cara) o 3 sectores (doble cara). El Atari ST usa esa información, por lo que puede operar con disquetes formateados de cualquier manera. Lograr un intercambio de datos exitoso entre las dos plataformas normalmente significaba usar disquetes formateados por MSDOS, o por utilidades de formateo de terceros que luego se lanzaron para Atari ST. Las utilidades de conversión como MOSDOS.TOS podrían convertir un disquete con formato ST nativo en un disquete compatible con MSDOS. Otras utilidades permitían la transferencia con formatos inusuales, como el Commodore Amiga. Actualizaciones de TOS de la propia versión 1.4 (y posteriores) de Atari, cambiadas a formatear disquetes compatibles con MSDOS.
Modelos STF y STFM
Posteriormente, Atari actualizó el diseño básico en 1986 con el 1040ST F (también escrito STF ). La máquina es generalmente similar a la 520ST anterior, pero movió la fuente de alimentación y una unidad de disquete de doble cara a la parte posterior de la carcasa de la computadora, en lugar de ser externa. Esto se sumó al tamaño de la máquina, pero redujo el desorden de cables en la parte posterior. Los puertos del joystick / mouse, anteriormente en el lado derecho de la máquina donde ahora se encontraba la unidad de disco, se movieron a un nicho debajo del teclado.
La 1040ST fue una de las primeras computadoras personales enviadas con una configuración de RAM base de 1 MB. [37] Cuando el precio de lista se redujo a $ 999 en los Estados Unidos, apareció en la portada de BYTE en marzo de 1986 como la primera computadora en romper la barrera de precios de $ 1000 / megabyte; [5] [9] ¡Calcular! señaló que, de hecho, la 1040ST fue la primera computadora en romper la barrera de precios de $ 2500 / megabyte. [38] Sin embargo, el ST permaneció generalmente igual internamente durante la mayor parte de su vida útil de varios años. La elección de los números de modelo se heredó de los números de modelo de la serie XE de la familia de computadoras Atari de 8 bits . Un número limitado de 1040STF se envía con una unidad de disquete de una sola cara. [39]
El mismo diseño básico también se utilizó para una versión reducida, el 520STFM de 512 KB , que reemplazó a los modelos 520ST anteriores en el mercado. Las primeras máquinas 'STF' carecen del modulador 'M' que permite usar un televisor y, por lo tanto, solo funcionarán con un monitor.
Mega modelos
Las ventas iniciales fueron sólidas, especialmente en Europa, donde Atari vendió el 75% de sus computadoras. Alemania se convirtió en el mercado más fuerte de Atari, [9] y los propietarios de pequeñas empresas los utilizaron para la autoedición y CAD.
Para abordar este segmento de mercado en crecimiento, [ cita requerida ] Atari presentó el ST1 en Comdex en 1986. Renombrado como Mega , incluye un teclado separado de alta calidad, una carcasa más resistente para soportar el peso de un monitor y un conector de expansión de bus interno. . Se puede comprar un disco duro de 20 MB como opción y apilarlo debajo o encima de la carcasa principal. Equipadas inicialmente con 2 o 4 MB (una versión de 1 MB, la Mega 1 vendría más tarde), las máquinas Mega complementarían la impresora láser Atari para un paquete de publicación de escritorio de bajo costo.
Un coprocesador blitter personalizado acelera el rendimiento de algunas operaciones gráficas, pero no está incluido en todos los modelos. Los desarrolladores que quieran utilizarlo deben detectar su presencia en sus programas. Las aplicaciones escritas correctamente que utilizan la API de GEM automáticamente hacen uso del blitter.
Modelos posteriores
Modelos STE
A finales de 1989, Atari lanzó el 520ST E y el 1040ST E (también escrito STE), una versión mejorada del ST con mejoras en el hardware multimedia y el sistema operativo. Cuenta con una paleta de colores aumentada de 4096 colores de los 512 del ST (aunque la paleta máxima visualizable de estos sin trucos de programación todavía estaba limitada a 16 en la resolución más baja de 320x200, e incluso menos en resoluciones más altas), compatibilidad con Genlock y un blitter co -procesador (estilizado como "BLiTTER") que puede mover rápidamente grandes bloques de datos (más particularmente, datos gráficos) en la RAM. El STE fue el primer Atari con audio PCM; utilizando un nuevo chip, agregó la capacidad de reproducir muestras de 8 bits (firmadas) a 6258 Hz, 12517 Hz, 25033 Hz e incluso 50066 Hz, a través de DMA ( acceso directo a memoria). Los canales se organizan como una pista mono o una pista de LRLRLRLR ... bytes. La RAM ahora se puede actualizar de manera mucho más simple a través de SIMM .
Se agregaron dos puertos de joystick mejorados (se pueden conectar dos joysticks normales en cada puerto con un adaptador), con los nuevos conectores colocados en ubicaciones de más fácil acceso en el costado de la carcasa. Los puertos mejorados del joystick se reutilizaron en la consola Jaguar de Atari y son compatibles. [ cita requerida ]
Los modelos STE inicialmente tenían conflictos de software y hardware que provocaban que algunas aplicaciones y videojuegos escritos para la línea ST fueran inestables o incluso completamente inutilizables, principalmente debido a la programación de llamadas directas de hardware que pasaban por alto el sistema operativo. Además, incluso tener un joystick conectado a veces causaría un comportamiento extraño con algunas aplicaciones (como la aplicación de procesador de texto WYSIWYG 1st Word Plus ). Se hizo muy poco uso de las características adicionales de STE: el software mejorado y solo STE era raro. [ cita requerida ]
La última máquina STE, la Mega STE , es una STE en una carcasa gris Atari TT que tenía un diseño de bus dual conmutable de 16 MHz (externo de 16 bits, interno de 32 bits), opcional Motorola 68881 FPU , integrado 3½ unidad de disquete de pulgadas, ranura de expansión VME , un puerto de red (muy similar al utilizado por LocalTalk de Apple ) y un disco duro integrado opcional de 3½ ". También se envió con TOS 2.00 (mejor soporte para discos duros, interfaz de escritorio mejorada , prueba de memoria, soporte de disquete de 1,44 MB, corrección de errores) .Se comercializó como más asequible que un TT pero más potente que un ST ordinario.
Atari TT
En 1990, Atari lanzó el Atari TT030 orientado a estaciones de trabajo de gama alta , basado en un procesador Motorola 68030 de 32 MHz . El nombre "TT" ("Treinta y dos / Treinta y dos") continuó el sistema de nomenclatura, ya que el chip 68030 tenía buses completos de 32 bits de ancho tanto interna como externamente. Originalmente planeado con una CPU 68020, el TT incluía gráficos mejorados y chips de soporte más potentes. La carcasa tenía un nuevo diseño con una carcasa de disco duro integrada.
Halcón Atari
La computadora ST final es la Atari Falcon030 con capacidad multimedia . Al igual que el TT, también estaba basado en 68030, operaba a 16 MHz, pero con modos de video mejorados y un procesador de señal digital de audio Motorola 56001 integrado . El Falcon, como el Atari STE , admite frecuencias de muestreo superiores a 44,1 kHz; el reloj maestro de muestreo es 98340 Hz, que se puede dividir por un número entre 2 y 16 para obtener las frecuencias de muestreo reales. Aparte de estas frecuencias, también puede reproducir las frecuencias de muestra STE (hasta 50066 Hz) en 8 o 16 bits, mono / estéreo, todo utilizando la misma interfaz DMA que el STE, con algunas adiciones. El Falcon puede reproducir y grabar muestras; tiene 8 canales mono / 4 canales estéreo; por lo tanto, esto permitió a los músicos usar la computadora para grabar en el disco duro. Aunque el microprocesador 68030 es capaz de usar memoria de 32 bits, el Falcon usa un bus de 16 bits que afecta el rendimiento, pero también sirve para reducir su costo. En otra medida de reducción de costos, Atari enviado el Halcón en un caso de bajo costo muy parecido al de la ST F y ST E . Los kits de actualización del mercado de accesorios estaban disponibles que permitían colocar el Falcon en una caja de escritorio o de montaje en rack, con el teclado por separado.
Lanzado en 1992, el Falcon fue descontinuado por Atari al año siguiente. En Europa, C-Lab obtuvo la licencia del diseño Falcon de Atari y lanzó el C-Lab Falcon Mk I (el mismo que el Falcon de Atari excepto por algunas modificaciones leves en los circuitos de audio), Mk II (como Mk I pero con un 500 Disco duro MB SCSI) y Mk X (como Mk II pero en una carcasa de escritorio). Los C-Lab Falcons también fueron importados a los EE. UU. Por al menos algunos distribuidores de Atari.
Software
Al igual que con las computadoras Atari de 8 bits, [40] [41] [42] [43] los editores de software atribuyeron su renuencia a producir productos Atari ST en parte a —como Compute! informó en 1988: la creencia en la existencia de una "cantidad de piratería de software superior a la normal". [44] [45] Ese año WordPerfect amenazó con descontinuar la versión Atari ST de su procesador de textos porque la compañía descubrió que los sistemas de tablones de anuncios piratas (BBS) lo estaban distribuyendo, lo que hizo que ST-Log advirtiera que "sería mejor que a la piratería ahora ... puede tener efectos nocivos sobre la longevidad y la salud de su computadora ". [43] En 1989, las revistas publicaron una carta de Gilman Louie , director de Spectrum Holobyte . Afirmó que los competidores le habían advertido que lanzar un juego como Falcon en el ST fallaría porque los BBS lo difundirían ampliamente. Dentro de los 30 días posteriores al lanzamiento de la versión ST sin protección contra copias , el juego estaba disponible en BBS con mapas y ruedas de códigos . Debido a que el mercado de ST era más pequeño que el de IBM PC, era más vulnerable a la piratería que, dijo Louie, parecía estar mejor organizado y más ampliamente aceptado por ST. Informó que la versión Amiga se vendió en seis semanas el doble que la versión ST en nueve semanas, y que las versiones para Mac y PC tuvieron cuatro veces más ventas. Computer Gaming World declaró: "Esta es sin duda la exposición más clara ... que hemos visto hasta la fecha" de por qué las empresas de software producían menos software para el ST que para otras computadoras. [46] [47]
Musica y sonido
El ST tiene puertos MIDI incorporados y había una gran cantidad de software relacionado con MIDI para su uso profesional en estudios de música o por entusiastas aficionados. Las populares aplicaciones de Windows / Macintosh Cubase y Logic Pro se originaron en el Atari ST (este último como Notator Logic , precedido por Creator , Notator y Notator-SL ). Otra popular y poderosa aplicación de secuenciador de música ST, Dr. T's KCS , contiene un "Entorno multiprograma" que permite a los usuarios de ST ejecutar otras aplicaciones, como el software de edición de parches de sintetizador XoR (ahora conocido como Unisyn en Macintosh), de dentro de la aplicación del secuenciador. [48]
El software de seguimiento de música era popular en el ST, como el TCB Tracker , que ayudaba a producir música de calidad desde el sintetizador de Yamaha ('chiptunes').
Un programa innovador de composición musical que combina las capacidades de reproducción de muestras de un rastreador con la notación musical convencional (que generalmente solo se encuentra en el software MIDI) se llama Quartet (en honor a su rastreador polifónico de cuatro notas, que muestra un pentagrama monofónico a la vez en color pantallas).
Debido a que el ST tenía una cantidad de memoria comparativamente grande para ese momento, los paquetes de muestreo de sonido se convirtieron en una propuesta realista. El producto Microdeal Replay Professional cuenta con un muestreador de sonido que usa inteligentemente el puerto del cartucho ST para leer en paralelo desde el puerto del cartucho desde el ADC . Para la salida de sonido digital, utiliza la salida de frecuencia incorporada, la establece en 128 kHz (inaudible) y luego modula la amplitud de eso.
Otro programa que tuvo éxito en la plataforma ST es MasterTracks Pro de Passport Designs, de Half Moon Bay, CA., que fue lanzado por primera vez por Don Williams para Macintosh. Cuando murió el ST, continuó una versión para PC a la que se podía transferir MIDI usando el formato genérico .MID. GVox compró Passport y continúa el programa para Windows y macOS junto con el otro producto de Passport, el programa de notación Encore , que a partir de 2013 se comercializa y mantiene mediante una nueva iteración, Passport Music Software, LLC.
Títulos de software
También popular en el ST fue el software de autoedición profesional , como PageStream y Calamus ; herramientas de oficina como procesadores de texto ( WordPerfect , Microsoft Write , AtariWorks , WordWriter ST , First Word [incluido con la máquina] y su continuación Plus, y otros); hojas de cálculo ( 3D-Calc , LDW Power , LDW Power 2 , LOGiSTiX Senior , PowerLedger ST , SwiftCalc ST , VIP Professional y otras); programas llave en mano ( Mail-Pro , Sales-Pro 6 , Video-Pro y otros); programas de base de datos ( A-Calc Prime , Data Manager , Data Manager Professional , DBMan V , Base Two , H & DBase , Informer II , DB Master One , SBT Database Accounting Library ( dLedger , dInvoice , dOrder , dPurchases y dPayables) , Superbase Personal , Superbase Professional , Tracker ST , Zoomracks y otros); y diversas herramientas CAD y CAM, desde aficionados a aficionados hasta profesionales (Campus CAD, DynaCADD, Leonard ST, Technobox CAD / 2 ...): todas ellas están dirigidas en gran medida, o incluso limitadas, a los propietarios de monitores monocromáticos de alta resolución.
Los programas gráficos como NEOchrome , Degas & Degas Elite , Canvas , Deluxe Paint y Cyber Paint (cuyo autor Jim Kent evolucionaría más tarde a Autodesk Animator ) [49] presentaban funciones avanzadas como diseño y animación en 3D. Un programa de pintura, Spectrum 512 , usa la capacidad de cambio rápido de paleta del ST para expandir el número máximo de colores que se mostrarán en la pantalla a la vez a 512 [49] (hasta 46 en cada línea de escaneo.
Las aplicaciones de gráficos por computadora en 3D (como Cyber Studio CAD-3D , que el autor Tom Hudson más tarde desarrollaría en Autodesk 3D Studio [50] [51] ), llevaron el modelado, la escultura, la creación de scripts y la animación por computadora en 3D al escritorio. Aplicaciones de captura y edición de video que utilizan 'dongles' especiales de captura de video conectados usando el puerto del cartucho: baja velocidad de cuadros, principalmente silenciosa y monocromática, pero progresando a sonido y color básico (en cuadros fijos) al final de la vida útil de la máquina. Al final, Spectrum 512 y CAD-3D se unieron para producir representaciones 3D con textura realistas de 512 colores, pero el procesamiento fue lento, y la falla de Atari en entregar una máquina con un coprocesador matemático hizo que Hudson y Yost miraran hacia la PC como el futuro antes. un producto terminado podría entregarse al consumidor. [49]
El Atari ST fue la computadora en la que se desarrolló originalmente el software de punto de venta con pantalla táctil gráfica predominante para restaurantes. Este software fue creado por Gene Mosher bajo los derechos de autor y marca registrada de ViewTouch [52] . No presenta la interfaz gráfica de usuario GEM de Atari ST, sino una interfaz gráfica de usuario específica para la aplicación y un marco de widgets que desarrolló usando, en parte, el programa de pintura Neochrome .
Desarrollo de software
El 520 ST vino con el logotipo de Digital Research y el Atari ST BASIC . [53] Finalmente, se dispuso de BASIC de terceros con mejor rendimiento: HiSoft BASIC, GFA BASIC , FaST BASIC, DBASIC , LDW BASIC, Omikron BASIC, BASIC 1000D y STOS . En los últimos años del Atari ST, Omikron Basic se incluyó con él en Alemania.
El kit de desarrollo inicial de Atari incluía una computadora y manuales. El costo de $ 5,000 disuadió a muchos de desarrollar software para ST. Más tarde, el kit del desarrollador de Atari consistió en software y manuales (pero no hardware) por $ 300. Con el kit se incluyeron un kit de recursos, un compilador de C (primero Alcyon C, luego Mark Williams C), un depurador y un ensamblador 68000 (más el acuerdo de no divulgación). El paquete de desarrollo Megamax C de terceros redujo el costo de entrada a $ 200.
Otras herramientas de desarrollo incluyen ensambladores 68000 (MadMac de Atari, Devpac de HiSoft Systems , TurboAss, GFA-Assembler), Pascal (OSS Personal Pascal, Maxon Pascal, PurePascal), Modula-2 , compiladores C ( Lattice C , Pure C, Megamax C , GNU C , Aztec C, AHCC), LISP , Prolog y otros.
Juegos
El ST disfrutó del éxito en los juegos debido al bajo costo, el rendimiento rápido y los gráficos coloridos. Las personas notables que desarrollaron juegos en el ST incluyen a Peter Molyneux , Doug Bell , Jeff Minter , Éric Chahi , Jez San y David Braben .
El videojuego de rol pseudo-3D en tiempo real Dungeon Master , fue desarrollado y lanzado primero en el ST, y fue el software más vendido jamás producido para la plataforma. [54] Los juegos de simulación como Falcon y Flight Simulator II hicieron uso de los gráficos del ST, al igual que muchos puertos arcade. Proto shooter en primera persona MIDI Maze , utiliza los puertos MIDI para conectar hasta 16 máquinas para el juego deathmatch en red. El aclamado Another World fue lanzado originalmente para ST y Amiga en 1991 con el motor desarrollado en el ST y las animaciones rotoscópicas creadas en el Amiga. Los juegos lanzados simultáneamente en el Amiga que no usaban las capacidades gráficas y de sonido superiores del Amiga a menudo eran acusados por las revistas de videojuegos de ser simplemente puertos ST. [ cita requerida ]
Garry Kasparov se convirtió en el primer jugador en registrar ChessBase comercial , un popular programa de base de datos comercial producido para almacenar y buscar registros de partidas de ajedrez. La primera versión fue construida para Atari ST con su colaboración en enero de 1987. [55] En su autobiografía Child of Change , considera esta instalación como "el desarrollo más importante en la investigación del ajedrez desde la impresión".
Emuladores
Spectre GCR permite que el ST emule al Macintosh . También se lanzaron emuladores de MS-DOS a fines de la década de 1980. PC-Ditto venía en dos versiones: solo software y una versión de hardware que se conecta a la ranura del cartucho o se conecta internamente. Después de ejecutar el software PC-Ditto, se requiere un disco de arranque de MS-DOS para cargar el sistema. Ambos permiten a los usuarios ejecutar programas MS-DOS en modo CGA , aunque mucho más lentamente que en una PC IBM . Otras opciones son las placas de emulador de hardware PC-Speed ( NEC V30 ), AT-Speed ( Intel 80286 ) y ATonce-386SX ( Intel 80386sx ).
Popularidad entre los músicos
Los puertos MIDI integrados de bajo costo del ST y los tiempos de respuesta rápidos y de baja latencia lo convirtieron en el favorito de los músicos:
- Los pioneros alemanes de la música electrónica, Tangerine Dream, se basaron en gran medida en el Atari ST en el estudio y para las presentaciones en vivo durante finales de los años ochenta y noventa. [56]
- Las notas del álbum de Mike Oldfield 's movimiento de tierras del estado que fue grabado usando un software de Atari ST y C-Lab MIDI.
- El álbum de Fatboy Slim You've Come a Long Way, Baby fue creado usando un Atari ST. [57]
- Los artistas de música electrónica Mike Paradinas y Luke Vibert comenzaron a escribir música en Atari ST. [ cita requerida ]
- En la interpretación en París del álbum Waiting for Cousteau de Jean Michel Jarre , el Paris La Défense - Une Ville En Concert , los músicos han conectado máquinas Atari ST con el software C-Lab Unitor a sus teclados, como se ve en el programa de televisión en vivo y en el video. grabaciones.
- " Your Woman " de White Town , que alcanzó el número 1 en las listas de singles del Reino Unido, se creó utilizando un Atari ST. [58]
- Los Utah Saints utilizaron ST durante la grabación de sus dos álbumes, Utah Saints y Two [59]
- Atari Teenage Riot se nombró a sí mismo en honor a la marca y programó la mayor parte de su música en un Atari ST, incluido el álbum completo Is This Hyperreal? (Junio de 2011). [ cita requerida ]
- El fundador de Cabaret Voltaire , Richard H. Kirk, dijo en 2016 que continúa escribiendo música en un Atari 1040ST con un secuenciador llamado C-Lab. [60]
- Darude usó Cubase en un Atari 1040ST cuando creó su éxito de 2000 " Sandstorm ". [61] [se necesita una mejor fuente ] [62] [se necesita una mejor fuente ]
- Depeche Mode utilizó una combinación de Atari ST y Cubase en el estudio durante la producción de Songs of Faith and Devotion en 1992. [63] La máquina utilizada es visible en las imágenes del documental Making-of incluido con la remasterización del álbum de 2006. .
Especificaciones técnicas
Todos los ST se componen de chips comerciales y personalizados:
- Fichas personalizadas:
- ST Shifter "Chip de registro de desplazamiento de vídeo" : habilita gráficos de mapa de bits utilizando 32 KB de memoria contigua para todas las resoluciones. La dirección de la pantalla debe ser múltiplo de 256.
- ST GLU "Unidad Lógica Generalizada" : Lógica de control del sistema utilizado para conectar los chips del ST. No forma parte de la ruta de datos, pero es necesario para unir chips entre sí.
- ST MMU "Unidad de gestión de memoria" : proporciona las señales necesarias para que la CPU / blitter / DMA y Shifter accedan a la RAM dinámica. Incluso los accesos a la memoria se otorgan a la CPU / blitter / DMA, mientras que los ciclos impares se reservan para la actualización de la DRAM o Shifter los usa para mostrar el contenido del búfer de tramas.
- ST DMA " Acceso directo a memoria " : Se utiliza para transferencias de datos de disco duro y disquete. Puede acceder directamente a la memoria principal en el ST.
- Chips de soporte:
- MC6850P ACIA "Adaptador de interfaz común asíncrono" : permite que el ST se comunique directamente con dispositivos MIDI y teclado (se utilizan dos chips). 31.250 kbit / s para MIDI , 7812.5 bit / s para teclado.
- MC68901 MFP "Periférico multifunción " : Se utiliza para generación / control de interrupciones, serie y miscelánea. controlar las señales de entrada. Atari TT030 tiene dos chips MFP .
- WD-1772-PH "Western Digital Floppy Disk Controller" : Chip controlador de disquete.
- YM2149F PSG " Generador de sonido programable " : proporciona síntesis de sonido de tres voces, también se utiliza para señalización de disquete, salida de control en serie y puerto paralelo de impresora.
- HD6301V1 "Procesador de teclado Hitachi" : Se utiliza para escaneo de teclado y puertos de mouse / joystick.
ST / ST F / ST M / ST FM
Como se lanzó originalmente en el 520ST :
- CPU: CPU Motorola 68000 de 16/32 bits [64] a 8 MHz . Datos de 16 bits / internos de 32 bits / dirección de 24 bits.
- RAM: 512 KB o 1 MB
- Modos de visualización (60 Hz NTSC, 50 Hz PAL, 71,2 Hz monocromo):
- Baja resolución: 320 × 200 (16 colores), paleta de 512 colores
- Resolución media: 640 × 200 (4 colores), paleta de 512 colores
- Alta resolución: 640 × 400 (mono), monocromo
- Sonido: Yamaha YM2149 generador de sonido programable de onda cuadrada de 3 voces más ruido blanco mono de 1 voz
- Unidad: Unidad de disquete de 3½ "de una cara , capacidad de 360 kB cuando se formatea en 9 sectores estándar, diseño de 80 pistas.
- Puertos: salida de TV (en los modelos ST-M y ST-FM, modulación RF estándar NTSC o PAL), entrada / salida MIDI (con 'out-thru'), serie RS-232 , paralelo Centronics (impresora), monitor ( RGB o Vídeo compuesto en color y mono , DIN de 13 pines ), puerto de unidad de disco adicional ( DIN de 14 pines ), puerto DMA (puerto ACSI, interfaz del sistema informático Atari) para discos duros e impresora láser Atari (que comparte RAM con el sistema informático), puertos para joystick y mouse (estándar MSX de 9 pines)
- Sistema operativo : TOS v1.00 (TOS significa el sistema operativo) con la GUI GEM WIMP (Windows, iconos, menús, puntero)
Las primeras máquinas incluían el sistema operativo en un disquete debido a que no estaba listo para grabarse en la ROM (como lo tenía el Amiga 1000 ). Esta primera versión de TOS se arrancó de una ROM de arranque de núcleo muy pequeño, pero se reemplazó rápidamente con versiones de ROM (de capacidad ampliada) de TOS 1.0 cuando estuvo lista. (Este cambio también fue muy bien recibido ya que las máquinas ST más antiguas con memoria por debajo de 512 KB sufrieron, ya que GEM cargó todo su código de 192 KB en la RAM al arrancar el escritorio). Tener el sistema operativo cargado desde el disco se debió a que Atari intentó apresurar las máquinas al mercado sin solucionar todos los errores del sistema operativo. Poco después de este cambio, la mayoría de los modelos de producción se convirtieron en ST F s, con una unidad de disquete de doble densidad integrada (520STF / 512 KB RAM) o doble cara (1040STF / 1024 KB RAM) incorporada, pero sin otros cambios. Los siguientes modelos posteriores utilizaron una versión mejorada de TOS: 1.02 (también conocida como TOS 1.2). Otra adición temprana (después de aproximadamente 6 meses) fue un modulador de RF que permite que la máquina se conecte a un televisor en color cuando se ejecuta en sus modos de resolución baja o media (525/625 líneas entrelazadas 60/50 Hz, incluso en monitores RGB). mejorando en gran medida la capacidad de venta de la máquina y el valor percibido (no es necesario comprar un monitor prohibitivamente caro, aunque sea excepcionalmente nítido y claro). Estos modelos se conocían como 520ST M (o 520STM ). Los modelos posteriores F y FM del 520 tenían una unidad de disco de doble cara incorporada en lugar de una de una cara.
ST E
Como se lanzó originalmente en el 520ST E / 1040ST E :
- Todas las características del 520STFM / 1040STFM
- Paleta ampliada de 4096 colores disponibles para elegir
- Chip BLiTTER para copiar / llenar / borrar grandes bloques de datos en la memoria (con una velocidad máxima de escritura de 4 Mbytes / s)
- Soporte de hardware para desplazamiento fino horizontal y vertical y pantalla dividida (usando el chip de video Shifter)
- Chip de sonido DMA con sonido PCM estéreo de 8 bits de 2 canales a 6.25 / 12.5 / 25/50 kHz y tomas de salida de audio RCA estéreo (usando mejoras en el chip de video Shifter para admitir el cambio de audio)
- Chip controlador de audio National LMC 1992, que permite ajustar el volumen maestro izquierdo / derecho / y el ecualizador de graves y agudos a través de una interfaz de microcable
- Memoria: ranuras de memoria SIMM de 30 pines ( paquetes SIPP en las versiones más antiguas) que permiten actualizaciones de hasta 4 MB Tamaños de memoria permitidos que incluyen solo 0.5, 1.0, 2.0, 2.5 y 4.0 MB debido a restricciones de configuración (sin embargo, 2.5 MB no es oficialmente compatible y tiene problemas de compatibilidad). Los kits de actualización de terceros posteriores permiten un máximo de 14 MB con Magnum-ST , sin pasar por la MMU original con una unidad de reemplazo y los chips adicionales en una placa separada que se ajusta sobre ella.
- Capacidad para sincronizar los tiempos de video con un dispositivo externo para que se pueda usar un dispositivo Genlock de video sin tener que realizar ninguna modificación en el hardware de la computadora
- Puertos analógicos para joypad (2), con soporte para dispositivos como paletas y bolígrafos de luz, además de joysticks / joypads. Los mandos de mando Atari Jaguar y los mandos de mando Power Pad (versión gris de los mandos de mando Jaguar comercializados para el ST E y el Falcon ) se pueden utilizar sin un adaptador. Se pueden conectar dos joysticks digitales estándar de estilo Atari en cada puerto analógico con un adaptador.
- TOS 1.06 (también conocido como TOS 1.6) o TOS 1.62 (que solucionó algunos errores importantes de compatibilidad con versiones anteriores en TOS 1.6) en dos chips ROM de 128 KB enchufados.
- CPU con zócalo PLCC 68000
Modelos
Los miembros de la familia ST se enumeran a continuación, aproximadamente en orden cronológico:
- 520ST
- Modelo original con 512 KB de RAM, fuente de alimentación externa, sin disquetera. Los primeros modelos solo tenían una ROM de arranque y los TOS debían cargarse desde el disco.
- 520ST +
- primeros 520ST con 1 MB de RAM, pero sin disquete
- 260ST
- Originalmente pensada para ser una variante de 256 kB, pero en realidad se vendió en pequeñas cantidades en Europa con 512 KB. Usado después del lanzamiento del 520ST + para diferenciar los modelos más económicos de 512 KB de los modelos de 1 MB. Debido a que los primeros 520ST se vendieron con TOS en disco, que consumían 192 KB o RAM, a la máquina solo le quedaban alrededor de 256 KB.
- 520ST M
- un 520ST con un modulador incorporado para salida de TV y 512 KB de RAM.
- 520ST FM
- un 520STM con una placa base recientemente rediseñada en una carcasa más grande con una unidad de disquete incorporada (en algunos casos, una unidad de una sola cara) y 512 KB de RAM.
- 1040ST F
- un 520STFM con 1 MB de RAM y una unidad de disquete de doble cara incorporada, pero sin modulador de RF
- 1040ST FM
- un 520STFM con 1 MB de RAM y una unidad de disquete de doble cara incorporada con modulador de RF
- Mega ST (MEGA 1, MEGA 2, MEGA 4)
- placa base rediseñada con 1, 2 o 4 MB de RAM, respectivamente, en una caja de " caja de pizza " muy mejorada con un teclado separado. Todas las placas base MEGA tienen un conector PLCC para el chip BLiTTER y algunos de los primeros modelos no incluían el chip BLiTTER. También incluyeron un reloj en tiempo real y un conector de expansión interno. Algunos de los primeros MEGA 2 tenían una placa base MEGA 4 con la mitad de los lugares del chip de memoria vacíos y el MEGA 2 se puede actualizar agregando chips DRAM adicionales y algunas resistencias para las líneas de control. Las placas base MEGA 1 tenían un área de chip de memoria rediseñada y no se pudieron actualizar de esta manera ya que solo hay lugares para los chips DRAM de 1 MByte.
- 520ST E y 1040ST E
- un 520STFM / 1040STFM con sonido mejorado, un chip BLiTTER y una paleta de 4096 colores, en la antigua carcasa todo en uno estilo 1040
- Mega STE
- mismo hardware que 1040STE excepto por un procesador más rápido de 16 MHz con caché de 16K, un controlador SCSI integrado, puerto RS232 adicional más rápido, puerto de expansión VME, en una versión gris ST de la carcasa TT
- STacy
- una versión portátil (pero definitivamente no una computadora portátil ) del ST con el teclado ST completo, una pantalla LCD que simula una alta resolución de 640x400 y una mini-trakball destinada principalmente a viajeros y músicos debido a la pantalla retroiluminada y sus puertos midi incorporados . Originalmente diseñado para funcionar con 12 baterías de linterna de celda C estándar para su portabilidad, cuando Atari finalmente se dio cuenta de la rapidez con que la máquina consumiría un juego de baterías (especialmente cuando las baterías recargables de la época suministraban energía insuficiente en comparación con las alcalinas previstas), simplemente se pegaron cierre la tapa del compartimento de la batería.
- LIBRO ST
- un ST portátil posterior, más portátil que el STacy, pero sacrificando varias características para lograrlo, en particular la luz de fondo y la unidad de disquete interna. Los archivos estaban destinados a ser almacenados en una pequeña cantidad (un megabyte) de memoria flash interna `` en la carretera '' y transferidos mediante enlaces seriales o paralelos, tarjetas de memoria flash o disquetes externos (y alimentados externamente) a un ST de escritorio una vez de vuelta al interior. La pantalla es altamente reflectante para el momento, pero aún es difícil de usar en interiores o con poca luz, está fijada en el modo mono de 1 bit de 640 × 400 y no se proporcionó un puerto de video externo. A pesar de sus limitaciones, ganó cierta popularidad, especialmente entre los músicos.
Inédito
El 130ST estaba destinado a ser una variante de 128 KB. Se anunció en el CES de 1985 junto con el 520ST, pero nunca se produjo. El 4160ST E era un 1040ST E , pero con 4 MB de RAM. Se produjo una pequeña cantidad de unidades de desarrollo, pero el sistema nunca se lanzó oficialmente. Atari produjo una cantidad de placas metálicas para cajas 4160STE que llegaron a los distribuidores, por lo que no es raro encontrar una adjunta a sistemas que originalmente eran 520 / 1040STE. No se produjeron etiquetas de este tipo para la base de los sistemas.
Sistemas relacionados
Atari Transputer Workstation es una máquina independiente desarrollada en conjunto con Perihelion Hardware, que contiene hardware ST modificado y hasta 17 transputadoras capaces de operaciones masivamente paralelas para tareas como el trazado de rayos.
Clones
Tras la salida de Atari del mercado de las computadoras, tanto Medusa Computer Systems como Milan Computer fabricaron máquinas compatibles con Atari Falcon / TT que usaban procesadores 68040 y 68060 . El FireBee es un clon de Atari ST / TT basado en el procesador Coldfire . El GE-Soft Eagle es un clon TT de 32 MHz. [sesenta y cinco]
Periféricos
- SF354: Unidad de disquete de 3½ pulgadas y doble densidad de una cara (360 kB) con fuente de alimentación externa
- SF314: Unidad de disquete de 3½ pulgadas de doble densidad y doble cara (720 kB) con fuente de alimentación externa
- PS3000: monitor en color de 12 pulgadas y unidad de disquete de 3½ pulgadas y 360 k (SF354) combinados. Altavoz. Fabricado por JVC en cantidad limitada (≈1000), solo quedan algunos modelos en funcionamiento.
- SM124: monitor monocromo, pantalla de 12 pulgadas, 640 × 400 píxeles, actualización de 70 Hz
- SM125: monitor monocromo, pantalla de 12 pulgadas, soporte giratorio hacia arriba / abajo / lateralmente, altavoz, 640x400 píxeles, actualización de 70 Hz
- SM147: monitor monocromo, pantalla de 14 pulgadas, sin altavoz, reemplazo para SM124
- SC1224: monitor a color, pantalla de 12 pulgadas, 640 × 200 píxeles más altavoz
- SC1425: monitor a color, pantalla de 14 pulgadas, un altavoz a la izquierda de la pantalla, un conector para conectar a los oyentes
- SC1435: monitor a color, pantalla de 14 pulgadas, altavoces estéreo, reemplazo para SC1224 (Magnavox 1CM135 rebautizado)
- SM195: Monitor monocromo, pantalla de 19 pulgadas para TT030. 1280 × 960 píxeles. Actualización de 70 Hz
- SH204: disco duro externo, unidad MFM de 20 MB, carcasa "caja de zapatos" de metal
- SH205: Disco duro externo, caja Mega ST correspondiente, unidad MFM de 20 MB de 3,5 pulgadas (Tandon TM262) o 5,25 pulgadas (Segate ST225) con interfaz ST506 (se convirtió más tarde en Megafile 20)
- Megafile 20, 30, 60: disco duro externo, caja coincidente Mega ST, bus ACSI; Megafile 30 y 60 tenían un RLL de 5,25 pulgadas (a menudo una unidad Seagate ST238R 30 MByte o Seagate ST277R 60 MByte) con interfaz ST506
- Megafile 44: unidad de cartucho extraíble, bus ACSI, estuche a juego Mega ST
- SLM804: impresora láser, conectada a través del puerto ACSI DMA, utilizó la memoria y el procesador de ST para crear páginas para imprimir
- SLM605: Impresora láser, conectada a través del puerto ACSI DMA, más pequeña que SLM805. [66] [67]
Ver también
- Bitstream Speedo Fonts : las fuentes incluidas en Atari ST
Referencias
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enlaces externos
- Sistemas informáticos, periféricos y prototipos Atari ST
- Atarimania: proyecto de preservación del software Atari ST
- "El pequeño escritorio verde"
- Revista BYTE Septiembre de 1986, Atari ST Software Development
- Atari ST: una mirada desde todos los lados