Athena Asamiya (en japonés :麻 宮 ア テ ナ, Hepburn : Asamiya Atena ) es un personaje de ficción originario del antiguo videojuego de 1986 de SNK Psycho Soldier . Esper, Athena es descendiente de la princesa Athena del juego anterior de Athena . Más tarde aparece en la serie de juegos de lucha The King of Fighters como miembro del Psycho Soldier Team junto a su amiga Sie Kensou y su maestra Chin Gentsai. Si bien ha habido cambios en el equipo, se ha podido jugar a Athena constantemente en la serie principal. También le dieron su propio videojuego. Athena: Awakening from the Ordinary Life , que solo se lanzó en regiones japonesas para PlayStation en 1999.
Athena Asamiya | |
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Personaje de Athena y The King of Fighters | |
Primera impresión | Psycho Soldier (1987) |
Retratado por | Kei Ishibashi ( Atenea ) |
Expresado por | Ver diseño de personajes |
Información en el universo | |
Estilo de lucha | Poder basado en psicópatas y artes marciales chinas |
Origen | Japón |
Nacionalidad | japonés |
Athena fue diseñado con la idea de tener un personaje principal atractivo en Psycho Soldier siguiendo la reacción negativa del personal al videojuego Athena . El uso de una canción de personaje y múltiples atuendos resultó en un gran elogio por parte de las publicaciones de videojuegos. Sin embargo, el personaje también recibió críticas negativas.
Creación y diseño
Athena Asamiya se basa en el personaje principal del videojuego Athena de SNK . Al personal no le gustó el personaje del título y, por lo tanto, quiso crear una secuela mejorada, Psycho Soldier . Athena tiene el pelo largo de color rosa y viste un uniforme escolar japonés negro . Con el fin de generar contraste entre los dos Athenas, Psycho Soldier ' s se diseñan para parecer más maduro. [1] [2] En retrospectiva, la diseñadora de personajes Ogura sintió que el marketing de Athena como ídolo se adelantó a su tiempo, citando cosas como sus canciones e ilustraciones tipo anime. El hecho de que Athena cambiara de atuendo en cada juego se sintió como algo que Ogura creía que atraería al grupo demográfico. [3]
Para la serie de The King of Fighters '94 , hubo presión dentro del personal para incluir al personaje. El personal trabajó tanto con ella que otros desarrolladores los acusaron de favoritismo. Uno de los diseñadores intentó explicar las poses de Athena, pero los desarrolladores lo encontraron divertido. [4] Sintiendo presión por la forma en que los jugadores occidentales reaccionarían a su apariencia de escuela secundaria, SNK decidió diseñarla con un atuendo diferente que se ve por primera vez en la introducción de su personaje cuando se quita su apariencia de escuela secundaria. [5]
Athena usa nuevos atuendos en cada juego, algunos con pequeños cambios. Su cabello, sin embargo, es morado y se vuelve corto desde The King of Fighters '99 hasta The King of Fighters 2001 , e independientemente de su atuendo, un elemento que permanece relativamente sin cambios es la tiara que usa en su cabello, acompañada en forma de estrella. horquillas. Los fanáticos le han pedido al personal de la serie que devuelva su uniforme escolar japonés en varios juegos, pero solo la obligaron a usarlo solo en sus presentaciones, ya que pensaron que no sería bien recibido por los jugadores de otros países. [6] En la serie Maximum Impact , su traje normal es la base para ello, es una prenda de "ropa linda que lleva puesta en su corazón y alma". Por otro lado, su "Otro" es un atuendo de "ropa escolar" con anteojos según el personal. [7]
Sin embargo, en The King of Fighters XI , Athena aparece con un uniforme escolar blanco y en The King of Fighters XII regresa a su atuendo original de Psycho Soldier ya que los miembros de SNK querían devolver la serie The King of Fighters a su "concepto original". . [8] En The King of Fighters XIII , Athena regresa con la misma ropa pero con una alteración de color (camisa blanca y falda azul; más en línea con su atuendo de The King of Fighters XI ). Eisuke Ogura recibió múltiples instrucciones del personal del juego sobre cómo debería verse Athena, como sus expresiones faciales y sus extremidades. [9] El director Kei Yamamoto explicó que muchas de las mecánicas de Athena se basan en movimientos psíquicos, siendo Psycho Ball (サ イ コ ボ ー ル) uno de sus más famosos. Yamamoto explicó que el personal de XIII trabajó para producir variaciones equilibradas de sus ataques. Su movimiento más fuerte en ese juego, el Psycho Medley 13 (サ イ コ メ ド レ ー 13 ) trajo múltiples dificultades al equipo, pero al final SNK quedó satisfecho con el resultado. [10] Al hacer The King of Fighters XIV con Unreal Engine , el juego original tenía imágenes más realistas, pero chocaba con los modelos de personajes de Athena y Kula Diamond que se han comparado con series similares al anime, por lo que optaron por el aspecto actual. . [11] El personaje fue rediseñado por Keisuke Ogura en lugar del veterano Nobuyuki Kuroki para atraer a los recién llegados. [12] El director de sonido Asakana encontró a Athena como un personaje que permaneció fiel a encarnaciones anteriores hasta el punto en que el personal se divirtió diseñándola. [13] Según SNK, la aparición de Athena en The King of Fighters '98 sigue siendo la más popular dentro de la base de fans, lo que la llevó a su inclusión en XIV como contenido descargable . [14]
Para el spin-off SNK Heroines: Tag Team Frenzy , Athena recibió un atuendo mágico parecido a una niña que también encajaría con su caracterización. Luego se agregaron múltiples accesorios para atraer a un grupo demográfico joven hasta el punto de hacerla parecer un personaje principal. Las pulseras estaban destinadas a lucir como accesorios que se transforman en una nota cómica. Ogura quería darle un bastón, pero el equipo rechazó la idea. Sin embargo, el tema principal del juego era que el elenco usaría un atuendo que no le gustaría. [3] Yasuyuki Oda dijo que era difícil cómo realizar los modelos 3D de Athena y, sin embargo, hacer que se pareciera a su modelo 2D original. [15]
Athena ha sido interpretada por varias actrices de voz desde su debut en Psycho Soldier en la que fue interpretada por Rushina en el juego y Kaori Shimizu por sus canciones de imagen. Para la serie The King of Fighters , Athena ha sido interpretada por varias actrices. Reiko Fukui la expresó en The King of Fighters '94 , Moe Nagasaki en The King of Fighters '95 , Tamao Satō en The King of Fighters '96 y Yukina Kurisu en The King of Fighters '97 y The King of Fighters: Kyo . Desde The King of Fighters '98 , Haruna Ikezawa ha expresado a Athena en cada juego en el que aparece, así como en el anime The King of Fighters: Another Day y The King of Fighters: Destiny . [16] Lily Kong prestó su voz a Athena en el doblaje en inglés de The King of Fighters: Maximum Impact 2 . [17]
Apariciones
En videojuegos
Athena aparece por primera vez en el videojuego Psycho Soldier , luchando contra varias criaturas que atacan la Tierra junto con su amiga Sie Kensou . [18] También aparecería en la serie de juegos de lucha cruzada The King of Fighters como parte del Psycho Soldier Team. El Equipo Psycho Soldier está compuesto inicialmente por el maestro de Kensou y Athena, Chin Gentsai. El equipo estaría presente en la mayoría de los torneos King of Fighters, ya que Chin quería entrenar a más Kensou y Athena, así como buscar fuerzas del mal como el demonio Orochi. [19] El equipo tiene pequeños cambios dentro de los torneos y el único miembro nuevo que se une a ellos es Bao desde The King of Fighters '99 hasta The King of Fighters 2001 . [20] The King of Fighters '99: Evolution también contiene una versión Striker de Athena con su uniforme escolar. [21] Para The King of Fighters 2003, el Psycho Soldier Team se retira de la competencia ya que Kensou y Bao necesitaban entrenar sus nuevos poderes. Como tal, Athena crea el equipo de chicas de secundaria junto con la luchadora de sumo Hinako Shijo, que había sido parte del equipo de mujeres luchadoras en los dos torneos anteriores, y una chica misteriosa llamada Malin. [22] El Psycho Soldier Team regresa en The King of Fighters XI con Athena, Kensou y Momoko, una joven capaz de usar poderes psíquicos. [23] En The King of Fighters XII , Athena es jugable, pero como todos los personajes, no tiene equipos oficiales. En la secuela, The King of Fighters XIII , ella está de regreso con Kensou y Chin representando a los Psycho Soldiers; ella y reaparecerán en The King of Fighters XIV . [24] [25]
También aparece en los juegos derivados The King of Fighters: Battle de Paradise , [26] The King of Fighters Neowave , KOF: Maximum Impact 1 y 2 , [27] [28] y KOF ALL STARS . [29] En la serie Maximum Impact , Athena tiene un rival autoproclamado llamado Mignon Beart a quien no reconoce ni la conoce. [30] Athena también aparece en los videojuegos derivados The King of Fighters R-1 y The King of Fighters R-2 como parte del Heroine Team con Mai Shiranui y Yuri Sakazaki y en la secuela con Kazumi y Yuri una vez más. . [31] [32] También está presente en el juego de rol The King of Fighters: Kyo, donde ella y Kensou viajan a Japón para conocer a Kyo Kusanagi , haciendo amistad con la novia de Kyo, Yuki, en el proceso. Los dos también pueden ser reclutados para el equipo de Kyo en el torneo de 1997. [33] Athena, Kensou y Bao también están presentes en dos juegos de Game Boy Advance , The King of Fighters EX: Neo Blood y The King of Fighters EX2: Howling Blood . [34] [35] Otros dos shooters de desplazamiento , KOF: Sky Stage y Neo Geo Heroes: Ultimate Shooting , la presentan como un personaje jugable, [36] [37] mientras que el juego de rol para teléfonos móviles The King of Fighters 98: Online la tenía como parte del elenco. [38]
En el juego de aventuras en 3D Athena: Awakening from the Ordinary Life , Athena tiene que encontrar respuestas sobre cosas extrañas que sucedieron en su escuela, y luego en varias partes de Japón relacionadas con sus poderes psíquicos. [39] También fue agregada a la serie crossover SNK vs. Capcom , siendo jugable en SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium y Capcom vs. SNK 2 . [40] [41] Su personaje también aparece en SNK Gals 'Fighters como un personaje jugable, con Athena queriendo ganar el torneo de Gals para recuperar su cabello largo, [42] mientras que en SNK Heroines: Tag Team Frenzy está atrapada en un nuevo torneo. [43] Athena también aparece en la serie de juegos de citas Days of Memories , en la que cada juego se presenta con diferentes personalidades (e incluso con diferentes edades). También está presente en Metal Slug Defense , [44] Brave Frontier [45] y The Rhythm of Fighters . [46] Además de los derivados, Athena ha sido el personaje principal del juego para teléfonos móviles Athena on Stage . [47] También aparece en Super Smash Bros. Ultimate como Spirit y como cameo en el escenario del King of Fighters Stadium.
En otros medios
Athena también aparece en varias adaptaciones cómicas de la serie The King of Fighters que vuelven a contar la historia de varios videojuegos. En el manga de Masato Natsumoto, The King of Fighters: Kyo , Athena está enamorada de Kyo Kusanagi, y también está interesada en sus habilidades. Ella aparece en varios capítulos de la serie junto con Kensou mientras investigan los poderes de Iori Yagami . [48] En el manga de Ryo Takamisaki, The King of Fighters G , Athena aparece como uno de los personajes principales que participan en el torneo The King of Fighters '96 junto con Kyo y Mature, un sirviente del demonio Orochi. [49] También hace una breve aparición en la animación de red original de 2006 The King of Fighters: Another Day ayudando a los ciudadanos de Southtown en un incendio. [50] En el drama de acción en vivo titulado Athena , su personaje es interpretado por Kei Ishibashi, mientras que la historia está basada en el videojuego Athena: Awakening from the Ordinary Life . Athena también tiene su propia banda sonora de CD llamada Athena the Music (ア テ ナ ザ ミ ュ ー ジ ッ ク) como parte del vigésimo aniversario de los videojuegos de Athena. El CD fue publicado por Happinet y contiene varias pistas basadas en el personaje de Athena. [51] En la serie web The King of Fighters: Destiny Athena se enfrenta a Rugal Bernstein junto a otros luchadores durante el clímax, pero es derrotada. [52]
En mercancía
Su personaje también aparece en varios tipos de merchandising, como figurillas de KOF: Maximum Impact y SNK Beach Volley . [53] [54] Athena también apareció junto con Mai Shiranui como parte de un conjunto de dos figuras de acción, siendo ambos personajes chibi . [55] SNK también lanzó un llavero de su personaje. [56] Athena fue el personaje destacado en una máquina de impresión fotográfica 'Neoprint' durante un tiempo.
Recepción
El personaje de Athena ha sido muy popular entre los jugadores; en la encuesta de popularidad de personajes en el sitio web de Neo Geo Freak en 2000, fue votada como el décimo personaje favorito con un total de 1.020 votos. [57] La revista japonesa Gamest clasificó a Athena en el número 3 en la lista de los 50 personajes principales de 1994. [58] En junio de 2018 se reveló que Athena se convertiría en una Youtuber virtual que conserva la voz de Haruna Ikezawa. [59] Se ha observado que la transformación de Athena en una Youtuber virtual es un signo de gran popularidad tanto del personaje como de la compañía que la creó, SNK. [60] En 2018, Athena fue votada como el octavo personaje más popular de Neo Geo. [61] Dos de los personajes de Crystalis son sutiles guiños a Athena y Kensou; los dos últimos sabios, Asina y Kensu. [62] Den of Geek tenía pensamientos contradictorios sobre su personaje, alabando la forma en que cambia de atuendo en cada juego y estilo de lucha, pero criticaba sus efectos secundarios y su asociación. [63]
Varias publicaciones de videojuegos han comentado sobre el personaje de Athena, que ha recibido respuestas mixtas. GamesRadar elogió a Athena y Sie Kensou en su primera aparición, Psycho Soldier , por ser uno de los primeros personajes en tener sus propias canciones temáticas que The King of Fighters mezclaría varias veces en sus títulos. [64] PSPMinis encontró que la relación de Athena con la diosa era absurda y los atributos de que los jugadores no tendrían conocimiento sobre ella si no fuera por Internet porque el juego no proporciona información para esto. [65] El personal de IGN comentó que las presentaciones de Athena en el primer The King of Fighters parecían una parodia de Chun-Li de la serie Street Fighter ya que usa un atuendo escolar similar. [66] En otra revisión, los escritores de IGN notaron la habilidad de Athena como personaje asistente (llamado "Striker") para curar personajes durante las peleas en The King of Fighters '99 para ser uno de los mejores del juego, aunque tiene que ser utilizado con cuidado ya que es limitado. [67] Cuando se anunció que aparecería en Capcom vs. SNK 2 , David Smith de IGN elogió su incorporación al juego, pero estaba confundido sobre en qué juego se basaría Athena, ya que tiene varias encarnaciones. [68] En una nota más importante sobre la franquicia The King of Fighters , Den of Geek encontró que la relación entre Athena y Kensou estaba fechada porque este último estaba enamorado del primero y después de múltiples juegos, Kensou no confesó sus sentimientos. Sin embargo, el manejo del Psycho Soldiers Team en los juegos de lucha se encontró hilarante debido a cómo el grupo parece tener historias relevantes en el arco de la historia de NESTS, pero después de los juegos que comienzan con XI, los finales se muestran en un punto de vista cómico. [69] Kakuchopurei sintió que Athena y Kensou estaban bien adaptados a The King of Fighters debido a que, a pesar del cambio de género, encajaban bien gracias a su estilo de lucha. [70]
Los periodistas también han expresado múltiples opiniones sobre el aspecto del personaje que se ha presentado en la serie The King of Fighters . El rediseño de Athena para The King of Fighters XII obtuvo respuestas negativas de Game Zone debido a lo diferente que se ve de sus encarnaciones anteriores. [9] Se observó que su nueva aparición era uno de los mayores cambios de la serie de Todd Ciolek de Anime News Network, quien comentó que Athena "parece haber perdido la edad de cinco o seis años". [71] El escritor de GameSpot , Hirohiko Niizumi, afirmó que varios fanáticos se quejaron de este nuevo diseño, ya que se veía "regordete", pero mencionaron que Athena parecía de tamaño normal en comparación con otros personajes del juego. [72] Ryan King de la Revista Oficial de Xbox señaló que su nueva apariencia la hace lucir "más como una estrella del pop que nunca". [73] Power Up Bits criticó a la actriz de doblaje de Athena desde XIV hasta el punto de desear que permaneciera muda en el juego. [74] Siliconera disfrutó de la forma en que se manejó a su personaje en SNK Heroines debido a las notas musicales que aparecen cada vez que ataca a un oponente, [75] así como un atuendo alternativo que la hace parecerse a la Princesa Athena original. [76] Polygon notó que el traje de bikini de Athena parecía insinuar que SNK Heroines podría ser un servicio de fans intencional debido al enfoque en la ropa escasa. [77]
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