En sonido y música , una envolvente describe cómo cambia un sonido con el tiempo. Puede relacionarse con elementos como amplitud (volumen), filtros (frecuencias) o tono . Por ejemplo, una tecla de piano , cuando se toca y se mantiene presionada, crea un sonido inicial casi inmediato que disminuye gradualmente su volumen a cero.
Los generadores de envolventes , que permiten a los usuarios controlar las diferentes etapas de un sonido, son características comunes de los sintetizadores , samplers y otros instrumentos musicales electrónicos . La forma más común de generador de envolvente se controla con cuatro parámetros: ataque, caída, sostenido y liberación ( ADSR ).
Desarrollo

El Hammond Novachord en 1938 utilizó una implementación temprana de un sobre ADSR. Un botón giratorio de siete posiciones selecciona el parámetro ADS preestablecido para las 72 notas; un pedal controla la liberación. [1]
El generador de envolvente fue creado por el ingeniero estadounidense Robert Moog en la década de 1960. Mientras experimentaba con los primeros sintetizadores de Moog , el compositor Herbert Deutsch sugirió que Moog encontrara una manera de articular el instrumento para que las notas no se dispararan y se apagaran simplemente. Moog conectó un botón de timbre al sintetizador y usó un capacitor para almacenar y liberar lentamente el voltaje producido al presionar una tecla. Él refinó el diseño para eliminar la necesidad de presionar un botón separado con cada pulsación de tecla, con dos interruptores en cada tecla: uno para producir el voltaje de control que determina el tono y el otro para activar el generador de envolvente. El generador de envolvente se convirtió en una característica estándar de los sintetizadores. [2]
Tras las discusiones con el ingeniero y compositor Vladimir Ussachevsky (entonces director del Centro de Música Electrónica Columbia-Princeton ) en 1965, Moog desarrolló un nuevo módulo de envolvente cuyas funciones se describieron en f T1 (tiempo de ataque), T2 (tiempo de decaimiento inicial), ESUS ( nivel de sostenido) y T3 (tiempo de caída final). Estos fueron posteriormente simplificados a la forma ADSR moderna (tiempo de ataque, tiempo de caída, nivel de sostenido, tiempo de liberación) por ARP . [2]
ADSR

El tipo más común de generador de envolvente tiene cuatro etapas: ataque, caída, sostenido y liberación (ADSR). [3]
- El ataque es el tiempo necesario para el aumento inicial del nivel desde cero hasta el pico, comenzando cuando se presiona la tecla.
- Decay es el tiempo necesario para el descenso posterior desde el nivel de ataque al nivel de sostenido designado.
- Sustain es el nivel durante la secuencia principal de la duración del sonido, hasta que se suelta la tecla.
- Release es el tiempo que tarda el nivel en descender del nivel de sostenido a cero después de soltar la tecla. [4]
Mientras que el ataque, la caída y la liberación se refieren al tiempo, el sostenido se refiere al nivel. [3]
Otros sobres
Algunos instrumentos musicales electrónicos pueden invertir la envolvente ADSR, invirtiendo el comportamiento de la envolvente ADSR normal. Durante la fase de ataque, el parámetro de sonido modulado se desvanece desde la amplitud máxima a cero y luego, durante la fase de caída, aumenta al valor especificado por el parámetro de sostenido. Después de soltar la tecla, el parámetro de sonido aumenta desde la amplitud sostenida hasta la amplitud máxima.
Algunas envolventes, como la del Korg MS-20 , tienen un parámetro adicional, hold. Esto mantiene las notas en el nivel de sostenido durante un período de tiempo fijo antes de decaer. El chip de sonido General Instruments AY-3-8912 incluye solo un parámetro de tiempo de espera; el nivel de sostenido no es programable.
Otra variación común en la misma línea es la envolvente AHDSR (ataque, retención, caída, sostenido, liberación), en la que el parámetro "mantener" controla cuánto tiempo permanece la envolvente a su volumen completo antes de entrar en la fase de caída. Se pueden encontrar múltiples configuraciones de ataque, caída y liberación en modelos más sofisticados.
Algunos sintetizadores también permiten un parámetro de retardo antes del ataque . Los sintetizadores modernos, como el Prophet '08 , tienen envolventes DADSR (delay, attack, decay, sustain, release). El ajuste de retardo determina la duración del silencio entre tocar una nota y el ataque. Algunos sintetizadores de software , como el 3xOSC de Image-Line (incluido con su DAW FL Studio ) tienen envolventes DAHDSR (delay, attack, hold, decay, sustain, release).
Una característica común en muchos sintetizadores es una envolvente AD (solo ataque y caída). Esto se puede utilizar para controlar, por ejemplo, el tono de un oscilador, [5] que a su vez puede sincronizarse con otro oscilador mediante la sincronización del oscilador .
Ver también
Referencias
- ^ Cirocco, Phil (2006). "El proyecto de restauración de Novachord" . Sintetizadores modulares Cirocco.
- ^ a b Pellizcar, Trevor; Trocco, Frank (2004). Días analógicos: la invención y el impacto del sintetizador Moog . Prensa de la Universidad de Harvard . pp. 43 . ISBN 978-0-674-01617-0.
- ^ a b Vail, Mark (2014). El sintetizador: una guía completa para comprender, programar, tocar y grabar el último instrumento de música electrónica . OUP USA. ISBN 9780195394894.
- ^ "Cómo utilizar los parámetros básicos de la envolvente del filtro ADSR" . MusicRadar . 21 de junio de 2013 . Consultado el 16 de diciembre de 2018 .
- ^ Técnica de sintetizador . Libros de H. Leonard. 1987. p. 64. OCLC 1036880013 .