Aureal Semiconductor Inc. era un fabricante de productos electrónicos estadounidense , más conocido a mediados de la década de 1990 por sus tecnologías de tarjetas de sonido para PC, incluidas A3D y Vortex (una línea de ASIC de audio ). La compañía era la reencarnación de la, en ese momento, quebrada. Media Vision Technology, que desarrolló y fabricó periféricos multimedia como el Pro Audio Spectrum 16 .
Tipo | Corporación |
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Industria | Tecnologías de audio |
Fundado | 9 de noviembre de 1995 |
Difunto | 21 de septiembre de 2000 |
Sede | Fremont, California |
Gente clave | Kenneth 'Kip' Kokinakis, presidente y director ejecutivo |
Sitio web | www.aureal.com en Bibliotheca Alexandrina (archivado el 8 de agosto de 2002) |
Historia
El 5 de marzo de 1998 Creative Labs demandó a Aureal por infracción de patente. Aureal respondió porque creían que Creative era culpable de infracción de patente. Después de numerosas demandas, Aureal ganó un fallo favorable en diciembre de 1999, [1] que reivindicó a Aureal de estas reclamaciones por infracción de patente, pero los costos legales eran demasiado altos y Aureal se declaró en quiebra . El 21 de septiembre de 2000, Creative adquirió los activos de Aureal de su fideicomisario de quiebras por US $ 32 millones a través del tribunal de quiebras , con la disposición específica de que Creative Labs sería liberado de todos los reclamos de infracciones pasadas por Creative Labs sobre la tecnología A3D de Aureal. La compra incluyó patentes, marcas registradas, otra propiedad, así como una liberación a Creative de cualquier infracción por parte de Creative de la propiedad intelectual de Aureal, incluido A3D . La compra eliminó efectivamente la única competencia de Creative en el mercado de audio para juegos. También eliminó cualquier requisito para que Creative pague regalías pasadas o futuras, así como daños por productos que incorporan la tecnología de Aureal.
Tecnologías y productos
A diferencia de las empresas OEM (como Creative, que fabrica, marca y vende sus propios dispositivos), Aureal era una empresa de semiconductores sin fábrica. Esto cambió con su producto final: el Aureal SuperQuad. Sin embargo, para no enojar a los intermediarios, Aureal no comercializó su producto de marca propia. [ cita requerida ]
Vórtice
La línea de chipset de acelerador de audio Vortex de Aureal Semiconductor fue diseñada para mejorar el rendimiento de su entonces popular tecnología de audio A3D . El primer miembro de la línea, el Vortex AU8820, fue anunciado el 14 de julio de 1997, [2] y fue utilizado por varios fabricantes de tarjetas de sonido, como Yamaha y Turtle Beach . Después del lanzamiento de A3D 2.0 por Aureal, el Vortex AU8830 (conocido como Vortex 2) fue anunciado el 6 de agosto de 1998. [3] El chipset Vortex 2 ganó numerosos premios de la industria y se usó entre otros lugares en el Diamond Monster Sound MX300. que alcanzó un estatus casi de culto entre los audiófilos y los jugadores por la alta calidad de su audio posicional.
Cerca del final de la existencia de Aureal, lanzaron una tarjeta de sonido económica Vortex Advantage dirigida a integradores de sistemas, que se ejecutaba en el chipset Vortex AU8810. [4]
Todas las tarjetas de sonido Vortex siguen funcionando con los controladores más recientes de Windows 2000 / Windows XP en Windows Vista y Windows 7 (solo ediciones de 32 bits). Si bien Windows XP reconocerá y funcionará con el conjunto de chips 8830 Vortex 2, existe una Beta final oficial (v5.12.2568.0) disponible para descargar desde una variedad de sitios que se pueden encontrar a través de la mayoría de los motores de búsqueda de Internet. También hay una versión modificada del controlador XP que puede proporcionar funcionalidad de audio básica para el sistema operativo Windows Vista y también puede funcionar con versiones beta de Windows 7. [ cita requerida ]
A3D
A3D (Aureal 3-Dimensional) es la tecnología utilizada por Aureal Semiconductor en su línea Vortex de chips de sonido para PC para ofrecer sonido tridimensional a través de auriculares, dos o incluso cuatro altavoces. La tecnología utilizó funciones de transferencia relacionadas con la cabeza (HRTF), que el oído humano interpreta como señales espaciales que indican la ubicación de una fuente de sonido en particular. Muchas tarjetas de sonido y juegos de PC modernos incorporaron A3D mediante licencia de Aureal. Debido a la adquisición de Aureal (ver más abajo), la tecnología A3D ahora es parte de la propiedad intelectual de Creative Labs .
La tecnología fue desarrollada originalmente por Crystal River Engineering para el Proyecto de Estación de Trabajo Virtual Environment (VIEW) de la NASA. Más tarde, Crystal River comercializó la tecnología con una serie de productos, incluidos Convolvotron y Acoustetron. Aureal adquirió Crystal River en mayo de 1996 [5] y renombró la tecnología A3D.
A3D se diferencia de varias formas de audio posicional discreto en que solo requiere dos altavoces, mientras que el sonido envolvente generalmente requiere más de cuatro. La ventaja particular de A3D es para entornos dinámicos o interactivos como simulaciones, juegos, videoconferencias y aprendizaje remoto. A3D no es tan eficaz para producciones estáticas como películas que normalmente emplean sonido envolvente .
A3D utiliza un subconjunto de los datos reales del mundo en 3D del juego para modelar con precisión la ubicación de los flujos de sonido directo (A3Dspace) y reflejado (A3Dverb) (A3D 2.0 puede realizar hasta 60 reflejos de primer orden). EAX 1.0, la tecnología competidora en ese momento promovida por Creative Labs, simuló el entorno con una reverberación ajustable; no calculó ningún reflejo real de las superficies 3D.
A3D fue compatible con 3DMark junto con muchos otros títulos de software de finales de la década de 1990, incluidos Half-Life , Unreal , Quake II , Soldier of Fortune , Jedi Knight , SiN , Quake III Arena (hasta la versión 1.25), Unreal Tournament y Star Trek : Voyager - Fuerza de élite .
Tras la adquisición de Aureal Semiconductor por Creative, se interrumpió el soporte para la API.
Referencias
- ^ PRNewsWire [ enlace muerto ]
- ^ "Aureal presenta el acelerador de audio PCI de un solo chip Vortex" . Aureal Semiconductor Inc . 14 de julio de 1997. Archivado desde el original el 14 de octubre de 1997.
- ^ "Aureal anuncia Vortex 2: procesador de audio PCI de próxima generación" . Aureal Semiconductor Inc . 6 de agosto de 1998. Archivado desde el original el 28 de agosto de 1999.
- ^ "Aureal anuncia tarjeta de sonido Vortex Advantage para integradores de sistemas" . Aureal Semiconductor Inc . 5 de mayo de 1999. Archivado desde el original el 28 de agosto de 1999.
- ^ "AUREAL SEMICONDUCTOR ADQUIERE CRYSTAL RIVER ENGINEERING" (Extracto; se requiere registro) . Investigación HighBeam . PR Newswire . 1996-05-08 . Consultado el 25 de junio de 2010 .[ enlace muerto ]
enlaces externos
- "Aureal vs Creative - Cronología de la batalla legal de Aureal y Creative y su compra por Creative" . Archivado desde el original el 10 de octubre de 2007 . Consultado el 17 de abril de 2015 .
- Revisión de audio de Arstechnica
- Controlador de Vista para el conjunto de chips Vortex 2 (AU8830)
- Escisión de Crystal River de la NASA
- 3D Audio Revolution : un sitio web heredado que ofrece noticias sobre Aureal y su tecnología A3D.