Avalanche es un juego de arcade diseñado por Dennis Koble y lanzado por Atari, Inc. en 1978 . [1] El objetivo es atrapar rocas que caencon un conjunto controlable de paletas que disminuyen en número y tamaño a medida que las rocas caen cada vez más rápido. [3] El concepto ganó una audiencia mucho más amplia después de que Activision lanzó una adaptación no autorizada en 1981 como Kaboom! para el Atari 2600 . [4] El único puerto de origen oficial de Avalanche es para la familia Atari de 8 bits .
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Desarrollador (es) | Atari, Inc. |
Editorial (es) | Atari, Inc. |
Diseñador (s) | Dennis Koble [1] |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento |
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Género (s) | Acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Avalanche es para 1 o 2 jugadores, alternando turnos. Hay seis filas de rocas en la parte superior de la pantalla. El juego comienza con una plataforma de seis pisos y el jugador pierde una plataforma por cada fila de rocas despejadas. El jugador anota puntos por aquellas rocas que evita que lleguen al suelo. Cuanto más lejos está la hilera de rocas, más pequeñas y rápidas se vuelven. El objetivo final es obtener suficientes puntos para que el jugador pueda continuar el juego en caso de que pierda el primero.
Desarrollo
Según el manual de la versión de la computadora doméstica Atari, Avalanche comenzó como un juego sobre huevos y canastas llamado Catch . [2] El juego probó mal, pero fue mejor recibido cuando el tema se cambió a la caída de rocas.
Avalanche está alojado en un gabinete personalizado que incluye dos grandes botones de inicio iluminados y un controlador giratorio. El arte lateral y el bisel presentan agrupaciones de rocas con líneas extendidas destinadas a transmitir el movimiento de las rocas que caen. La pantalla es en blanco y negro con dos tiras de colores para proporcionar filas de gráficos de colores como en Breakout .
La placa de circuito se basa en la CPU 6502 , con el código del juego almacenado en varias ROM . [5] Todo el texto del juego se puede seleccionar en 4 idiomas diferentes: inglés, francés, alemán o español. Avalanche también incluye un programa de diagnóstico de autoprueba incorporado que muestra todas las funciones de memoria y microprocesador, incluidos todos los interruptores y funciones del operador. [3]
Puertos
El puerto oficial de Avalanche de Dennis Koble para las computadoras Atari de 8 bits se publicó a través de Atari Program Exchange en 1981 en lugar de los canales oficiales de Atari. [2] Requiere el controlador de paleta .
Legado
Avalanche inspiró muchos juegos similares, ¡incluido Kaboom! de Activision , Lost Luggage y Eggomania , todos para el Atari 2600. Chicken para la familia Atari de 8 bits y Popcorn para el TRS-80 Color Computer son otros. [6]
Referencias
- ^ a b La Haya, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
- ^ a b c "Manual de avalancha" . archive.org . Intercambio del programa Atari. 1981.
- ^ a b "Folleto del distribuidor de Avalanche" (Comunicado de prensa). Atari, Inc. 1978 . Consultado el 25 de enero de 2008 .
- ^ Yarusso, Albert. "¡Kaboom!" . Edad de Atari . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2006 . Consultado el 25 de enero de 2006 .
- ^ "Sistema 16 - 6502 Hardware de trama en blanco y negro (Atari)" . Consultado el 25 de enero de 2008 .
- ^ Boyle, L. Curtis. "Palomitas de maíz" . La lista de juegos de computadora de Tandy Color .
enlaces externos
- Avalanche en la lista asesina de videojuegos
- Avalancha en Atari Mania