Avalanche Software es un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Salt Lake City, Utah . Fue fundada en octubre de 1995 por cuatro programadores anteriormente de Sculptured Software , incluido John Blackburn, quien se desempeña como director ejecutivo . El estudio fue adquirido por la división de juegos de The Walt Disney Company en mayo de 2005, y pasó los siguientes diez años desarrollando títulos relacionados con Disney, incluido el juego de juguetes que cobran vida Disney Infinity (2013). En mayo de 2016, debido a la disminución del mercado de juegos de juguetes que cobran vida, Disney decidió cerrar la rama de juegos, incluido Avalanche Software. Entretenimiento interactivo de Warner Bros. adquirió el estudio y lo volvió a abrir en enero de 2017.
Tipo | Subsidiario |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | Octubre de 1995 |
Fundadores | John Blackburn |
Sede | , nosotros |
Gente clave | John Blackburn ( director ejecutivo ) |
Padre |
|
Sitio web | avalanchesoftware.com |
Historia
Avalanche Software fundado por cuatro programadores anteriormente de Sculptured Software , incluido John Blackburn. [1] [2] Después de que Acclaim Entertainment adquiriera Sculptured Software , los cuatro habían estado en contacto con otro ex miembro del personal de Sculptured Software que se fue el año anterior a Saffire . Los cuatro estaban interesados en unirse a Saffire, que estaba buscando programadores para un próximo proyecto, pero no querían trasladarse a las oficinas de la compañía en Pleasant Grove . En cambio, el dueño de Saffire los convenció de que comenzaran su propia empresa. [3] Posteriormente, Blackburn y sus conocidos establecieron Avalanache Software en octubre de 1995, y Blackburn se convirtió en el presidente de la compañía . [1]
El 19 de abril de 2005, Buena Vista Games (más tarde llamado Disney Interactive Studios), el brazo de publicación de videojuegos de The Walt Disney Company , anunció que había adquirido Avalanche Software en términos no revelados. [4] Buena Vista Games estableció un estudio hermano de Avalanche Software, Fall Line Studio , en noviembre de 2006. [5] El estudio se fusionó con Avalanche Software en enero de 2009. [6] En enero de 2013, Avalanche Software dio a conocer los juguetes para -life juego multiplataforma de Disney Infinity . [7] El 10 de mayo de 2016, debido a la falta de crecimiento en el mercado de juguetes a la vida y al aumento de los costos de desarrollo, Disney descontinuó Disney Infinity y cerró Disney Interactive Studios, incluido Avalanche Software. [8] CastAR contrató a muchos ex trabajadores de Avalanche Software para crear un nuevo estudio en Salt Lake City. [9] El 24 de enero de 2017, Warner Bros. Interactive Entertainment anunció que había adquirido y reabierto el estudio, con Blackburn regresando como su director ejecutivo . El primer título del estudio bajo la nueva propiedad fue Cars 3: Driven to Win . [10] Está programado para lanzar su primer título independiente de Disney después de la adquisición, Hogwarts Legacy , en 2022, que se anunció en el evento de PlayStation 5 en septiembre de 2020. Se lanzará para Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox uno y Xbox Serie X / S . [11]
Juegos desarrollados
Año | Título | Plataforma (s) |
---|---|---|
1996 | Ultimate Mortal Kombat 3 | Sega Genesis , Super NES |
Trilogía de Mortal Kombat | Estación de juegos | |
Desafío 2 contra 2 de hielo abierto | ||
1997 | Mitologías de Mortal Kombat: Sub-Zero | Nintendo 64 |
1998 | Desafío todoterreno | |
1999 | Rampage 2: Tour universal | PlayStation, Nintendo 64 |
2000 | Rampage Through Time | Estación de juegos |
Rugrats en París: la película | PlayStation, Nintendo 64 | |
Prince of Persia: mil y una noches | Dreamcast | |
2002 | Fútbol americano universitario NCAA 2K3 | GameCube , Xbox |
Rugrats: rescate real | GameCube, PlayStation 2 | |
2003 | Tak y el poder de Juju | |
2004 | Tak 2: El bastón de los sueños | GameCube, PlayStation 2, Xbox |
2005 | Tak: El gran desafío de Juju | |
Dragon Ball Z: Sagas | ||
Pequeño pollo | GameCube, PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows | |
2006 | 25 de vida | PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows |
Chicken Little: Ace en acción | PlayStation 2, Wii , Microsoft Windows | |
2007 | Conoce a los Robinsons | GameCube, PlayStation 2, Xbox 360 , Wii, Microsoft Windows |
2008 | Tornillo | PlayStation 2, PlayStation 3 , Xbox 360, Wii, Microsoft Windows |
2010 | Toy Story 3 | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Microsoft Windows, Mac OS X |
2011 | Coches 2 | PlayStation 3, Xbox 360, Wii |
2013 | Disney Infinity | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Wii U , Microsoft Windows, iOS |
2014 | Disney Infinity 2.0 | PlayStation 3, PlayStation 4 , Xbox 360, Xbox One , Wii U, PlayStation Vita , Microsoft Windows, iOS, Android |
2015 | Disney Infinity 3.0 | PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Microsoft Windows, iOS, Android, Apple TV |
2017 | Cars 3: Impulsado para ganar | PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch |
2022 | Legado de Hogwarts | PlayStation 4, PlayStation 5 , Xbox One, Xbox Series X / S , Microsoft Windows |
Referencias
- ↑ a b Kratz, Greg (20 de abril de 2005). "La sucursal de Disney compra el desarrollador de juegos de Salt Lake" . Deseret News . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2020 . Consultado el 26 de septiembre de 2020 .
- ^ "Biografía de Avalanche Software" . Software de avalancha . 2001. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2001.
- ^ Sheehan, Gavin (17 de agosto de 2011). "Software de avalancha" . Salt Lake City semanal . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2020 . Consultado el 26 de septiembre de 2020 .
- ^ Kawamoto, Dawn (19 de abril de 2005). "Disney toma Avalanche, funda un nuevo estudio" . GameSpot . Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2017 . Consultado el 25 de junio de 2017 .
- ^ "Disney para hacer juegos de Nintendo" . Los Angeles Times . 8 de noviembre de 2006. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2016 . Consultado el 7 de julio de 2020 .
- ^ Sinclair, Brendan (29 de enero de 2009). "Los despidos de Disney golpearon a Turok, Bolt studios" . GameSpot . Archivado desde el original el 24 de julio de 2018 . Consultado el 25 de junio de 2017 .
- ^ Lang, Derrik J. (15 de enero de 2013). "Disney presenta su propia franquicia similar a 'Skylanders'" . Phys.org . Archivado desde el original el 18 de enero de 2018 . Consultado el 25 de junio de 2017 .
- ^ Alexander, Julia (10 de mayo de 2016). "Disney está terminando su línea de videojuegos Infinity, cerrando Avalanche Software" . Polígono . Archivado desde el original el 7 de octubre de 2017 . Consultado el 25 de junio de 2017 .
- ^ Conditt, Jessica (15 de septiembre de 2016). "El estudio de realidad aumentada castAR elige a los desarrolladores de 'Disney Infinity'" . Engadget . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2020 . Consultado el 26 de septiembre de 2020 .
- ^ McAloon, Alissa (24 de enero de 2017). " Disney Infinity dev revivido y reabierto por Warner Bros" . Gamasutra . Archivado desde el original el 25 de enero de 2017 . Consultado el 7 de julio de 2020 .
- ^ Dornbush, Jonathon (16 de septiembre de 2020). "Harry Potter RPG Hogwarts Legacy Anunciado, Confirmado para PS5" . IGN . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
enlaces externos
- Página web oficial