Battle for Germany es un juego de guerra de tablero publicado por Simulations Publications Inc. (SPI) en 1975 que simula lasoperaciones de la Segunda Guerra Mundial en Alemania durante 1945.
Diseñador (s) | James F. Dunnigan |
---|---|
Editorial (es) | Publicaciones de simulaciones |
Fecha de publicación | 1975 |
Género (s) | Juego de guerra de tablero |
Habilidades requeridas | Estrategia |
Descripción
Battle for Germany es un juego de guerra de nivel estratégico para 2 jugadores que simula el colapso de las defensas alemanas durante los últimos cuatro meses de la Segunda Guerra Mundial, cuando las fuerzas estadounidenses, británicas y francesas presionaron el frente occidental alemán y las fuerzas soviéticas atacaron el frente oriental alemán.
Inusualmente, las fuerzas aliadas y alemanas están divididas entre los dos jugadores. El jugador estadounidense también juega con los alemanes que defienden el Frente Oriental contra la Unión Soviética. El jugador soviético también juega con los alemanes que defienden el frente occidental. Por lo tanto, cada jugador juega tanto a la ofensiva como a la defensa en cada turno. [1]
Condiciones de victoria
Cada jugador intenta capturar la mayor cantidad de territorio alemán posible mientras evita que el oponente haga lo mismo en el otro lado del tablero. Las ciudades capturadas valen 1 o 2 puntos de victoria. Berlín vale 10 puntos de victoria. El jugador con más puntos de victoria cuando Berlín cae es el ganador. [1]
Historial de publicaciones
Battle for Germany , diseñado por Michael Bennighof y Jim Dunnigan , fue publicado por primera vez por SPI en la edición de mayo de 1975 de Strategy & Tactics (número 50). Posteriormente, SPI publicó tanto una edición en folio como una "Edición del diseñador" en caja. [2]
Después de que SPI cerró, Decision Games adquirió el derecho a Battle for Germany y publicó una caja con una nueva portada.
Recepción
En el número 50 de Moves , Steve List llamó a Battle for Germany "uno de los juegos estratégicos más inusuales". Pensó que el sistema de juego era "bastante simple", pero llamó a la división de Alemania entre los dos jugadores como "jugar dos juegos diferentes en alternancia, usando el mismo mapa". Concluyó: "Aunque no es demasiado detallado, esto es algo más que un juego abstracto. {...} Es básicamente un buen juego". [3]
En la edición de junio-julio de 1976 de Moves (número 27), Leon Higley señaló que "la complejidad y algo de realismo se han sacrificado en el altar de la jugabilidad", pero concluyó: " Battle for Germany ofrece una representación justa de los últimos seis meses de la guerra, particularmente la situación desesperada de los alemanes ". [1]
Otras críticas
- Fuego y movimiento # 62
- Guerra de papel # 19
- Perseguir y destruir vol. 1, nº 3
Referencias
- ↑ a b c Higley, Leon (junio-julio de 1976). "Defensa del Reich en la batalla por Alemania". Se mueve . No. 27, págs. 30–31.Mantenimiento CS1: formato de fecha ( enlace )
- ^ "Batalla por Alemania" . BoardGameGeek .
- ^ List, Steve (abril-mayo de 1980). "En el frente oriental". Se mueve . No. 50. págs. 22-28.Mantenimiento CS1: formato de fecha ( enlace )