Catchphrase (programa de juegos británico)


Catchphrase es un programa de juegos británicobasado en el programa de juegos estadounidense de corta duración del mismo nombre . Originalmente se emitió en ITV en el Reino Unido entre el 12 de enero de 1986 y el 23 de abril de 2004. [3] Un renacimiento que se está ejecutando actualmente se estrenó en ITV el 7 de abril de 2013. [4]

Catchphrase fue presentado por el comediante norirlandés Roy Walker desde su estreno en 1986 hasta 1999, transmitiéndose semanalmente por la noche. Nick Weir se hizo cargo del programa en 2000 y lo presentó hasta el final de la serie 16 el 23 de abril de 2004. Mark Curry reemplazó a Weir en la serie final, que pasó a un horario diurno y se desarrolló del 24 de junio al 19 de diciembre de 2002.

El 27 de agosto de 2012, STV Studios y Digital Rights Group realizaron un piloto revivido con el nuevo presentador Stephen Mulhern . Se mantiene el formato original, aunque ahora hay tres concursantes en lugar de dos, y el programa también se ha actualizado con nuevos gráficos en 3D y un nuevo juego final. [5] [6] El 9 de octubre de 2012, ITV anunció que había encargado una serie completa después de un piloto exitoso. [7]

En la serie original, dos concursantes, un hombre y una mujer, de pie en un atril azul y un atril rojo (en la era de Roy Walker), y el atril violeta y el atril naranja (en la era de Nick Weir / Mark Curry) tendrían que Identificar la frase familiar representada por una pieza de animación acompañada de música de fondo. La mascota del programa, un robot dorado llamado "Mr. Chips", aparece en muchas de las animaciones. En la versión renovada del programa, se mantiene el mismo formato, pero hay tres concursantes y no se presta especial atención al género.

Catchphrase fue una creación de Steve Radosh, quien creó la serie estadounidense de la que se derivó el programa británico; debido a esto, también se le atribuye el mérito de haber creado este programa (al igual que el productor Marty Pasetta y el distribuidor Telepictures ).

En el juego principal, al comienzo de cada ronda estándar, un concursante detuvo un aleatorizador que consistía en cantidades de dinero presionando su botón. El valor obtenido sería la cantidad de las frases habituales en esa ronda. Al principio, el valor mínimo para las dos primeras rondas era £ 10 y £ 20 en cada ronda a partir de entonces. Después del segundo episodio, el valor mínimo se redujo a £ 5 hasta 1994. El valor máximo comenzó en £ 50 en la primera ronda y aumentó £ 50 por cada ronda a partir de entonces. Durante las primeras cinco series, el valor máximo se mantuvo en £ 150 desde la tercera ronda en adelante. En la serie 10, los valores fueron de £ 35 a £ 75 en la primera ronda y de £ 35 a £ 100 en la segunda ronda. De la serie 11 a la 13, los valores fueron de £ 50 a £ 100 en la primera ronda y de £ 60 a £ 125 en la segunda ronda.