Un juego de palmas (o juego de la mano ) es un tipo de generalmente cooperativa (es decir, no competitiva ) juego que generalmente es jugado por dos jugadores y consiste en aplaudiendo como un rítmico acompañamiento de un corro o recitar de un rima , a menudo canciones de cuna . Los juegos de palmas se encuentran en todo el mundo y es posible que se conozcan juegos similares en grandes áreas con variaciones regionales.
Naturaleza de los juegos
Debido a las habilidades de comunicación y coordinación requeridas, los juegos simples de aplausos son apropiados para la edad de los niños de 24 meses o más. [1] En muchas culturas, ambos sexos y todas las edades juegan a los juegos de palmas, pero en muchas culturas europeas y de influencia europea, son en gran medida el dominio exclusivo de las niñas. [2]
Los aplausos que se incluyen comúnmente en los patrones son aplaudir con las propias manos, aplaudir con ambas manos de un compañero y aplaudir con una mano de un compañero, generalmente a través de la mano derecha de cada jugador. Los aplausos pueden incluir otras actividades como palmaditas en los muslos o un movimiento final como tocar el suelo y congelarse. [3] Sara Bernstein describe setenta y nueve "palmadas básicas". [4]
Los patrones de aplausos se pueden usar solo con rimas específicas, genéricamente con la mayoría de las rimas, o se pueden improvisar. Los niños de diferentes áreas pueden ser más o menos estrictos acerca de qué aplausos acompañan a qué rimas, pero generalmente se pueden usar diferentes patrones de aplausos para acompañar diferentes rimas. Las rimas son generalmente muy similares a las rimas de saltar la cuerda . Algunos juegos se juegan sin rima, como 'Slide', y no todos requieren que los jugadores se aplaudan, como 'Sevens'.
Los juegos de palmas son parte de la tradición oral . Como tal, existe una variedad de juegos de palmas o familias de juegos distintos. Un juego se puede realizar o jugar en varias versiones que se encuentran en diferentes áreas y épocas y, a menudo, de acuerdo con la etnia. Por ejemplo, "Hola, operadora" puede llamarse " Miss Susie " o " Miss Lucy " y puede contener, omitir o variar versos o líneas específicas. Los patrones y acciones de aplaudir también pueden variar. No existe una versión canónica de ningún juego, aunque los niños a menudo se pelean por quién es la versión "correcta" o "real".
Ejemplos de
Los juegos de palmas incluyen:
- "Un marinero se hizo a la mar" [5]
- " Down Down Baby " (también conocida como "montaña rusa")
- "Down by the Banks" [6]
- " Mary Mack " [6]
- " Señorita Susie " [6]
- " Pat-a-cake, pat-a-cake, panadero "
- " Pease Porridge Hot " [5]
- " Bonita niña holandesa "
- " Stella Ella Ola "
- " Juego de copa "
- "Crocidilly"
- "Cuatro caballos blancos"
Ver también
Referencias
- ^ L. Acredolo y S. Goodwyn, Baby Minds: Juegos para desarrollar el cerebro que le encantarán a su bebé (Acredolo 2000), p. 52. ISBN 9780553380309 .
- ^ P. Blatchford y S. Sharp, Breaktime and the School: Understanding and Changing Playground Behavior (Londres: Routledge, 1994), p. 40.
- ^ KD Gaunt, The Games Black Girls Play: Learning the Ropes from Double-Dutch to Hip-Hop (Nueva York, NU., New York University Press, 2006), p.6. ISBN 9780814731208 .
- ^ Bernstein, Sara (1994). ¡Aplauso! , p.13-39. ISBN 1-55850-426-5 .
- ↑ a b Gryski, Camilla (1998). Juguemos: Juegos tradicionales de la infancia , p.30-1. Los niños pueden. ISBN 1550744976 .
- ↑ a b c Bernstein (1994), p. 7-8.
enlaces externos
- [1] videos y grabaciones de sonido de la Biblioteca Británica que muestran juegos de palmas durante el último siglo