Un contador suele ser un pequeño cuadrado de cartón que se mueve en el mapa de un juego de guerra de tablero para representar información relevante o determinar ciertas cosas. El primer juego de guerra basado en fichas de cartón fue War Tactics o ¿Se puede invadir Gran Bretaña? inventado por Arthur Renals de Leicester en 1911. [1] El primer juego de guerra que trajo contadores a un mercado masivo fue Tactics , inventado por Charles S. Roberts en 1952. Los juegos de guerra tradicionales suelen tener cientos de contadores ( The Russian Campaign , 225; GI: Yunque de la victoria , 856; Espada veloz terrible , 2000). Líder de escuadróntenía contadores de diferentes tamaños: 520 contadores de 1 ⁄ 2 pulgadas y 192 5 ⁄ 8 pulgadas, con los diferentes tamaños utilizados para diferentes propósitos.
Los contadores de juegos de mesa a menudo están estrechamente relacionados con los símbolos de marcado de mapas militares, como los que se ven en el estándar de la OTAN APP-6a , y a menudo incluyen una representación APP-6a simplificada como parte del contador.
Tipos
- Las fichas de representación, generalmente llamadas fichas de "unidad", representan directamente una unidad , un individuo , un vehículo o un arma.
- Los contadores informativos no representan un tipo específico de personaje, unidad o arma, pero describen un estado como destruido, inmovilizado, sin munición, capturado, etc. A veces se denominan "marcadores" o "contadores del sistema" (por ejemplo, un contador utilizado en una pista de registro de turnos), ya que ayudan a gestionar elementos sistémicos del juego, como la duración.
- Las fichas no son directamente representativas o informativas, pero se utilizan para determinar cosas como el orden de los turnos.
Variaciones
En los microjuegos , las fichas se imprimían en una o más hojas de papel grueso que el jugador tenía que cortar por sí mismo en lugar de las hojas de cartón troqueladas incluidas en la mayoría de los juegos de guerra de tablero. La revista Dragon solía incluir fichas impresas en una cartulina en el centro de los juegos mensuales (especialmente por Tom Wham ).
En los juegos de guerra de bloques, se utilizan bloques de madera en lugar de cartón como fichas para representar las piezas, con el fin de emular la niebla de la guerra (colocando los bloques en posición vertical para que la información sea visible solo para uno de los jugadores). A menudo, cuando las unidades reciben daño, el contador se gira para indicar la nueva fuerza de ataque de la unidad.
Aunque las fichas son típicamente cuadradas, algunos juegos usan rectángulos oblongos como fichas para barcos individuales, como en Flying Colors , o para unidades terrestres en juegos de escala táctica cuando el diseñador desea enfatizar el enfrentamiento o la linealidad de la unidad, como en las Grandes Batallas. de la serie Historia . Por supuesto, son posibles otras variaciones. Los contadores de unidades en la Luftwaffe son circulares, mientras que un juego que cubría el Frente Oriental en la Segunda Guerra Mundial tenía contadores hexagonales.