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El curling es un deporte en el que los jugadores deslizan piedras sobre una capa de hielo hacia un área objetivo que está segmentada en cuatro círculos concéntricos . Está relacionado con los bolos , la petanca y el tejo . Dos equipos, cada uno con cuatro jugadores, se turnan para deslizar pesadas piedras de granito pulido , también llamadas rocas , a través de la capa de hielo que se curva hacia la casa , un objetivo circular marcado en el hielo. [2] Cada equipo tiene ocho piedras, y cada jugador lanza dos. El propósito es acumular la puntuación más alta para un juego.; Se anotan puntos por las piedras que descansan más cerca del centro de la casa al final de cada extremo , que se completa cuando ambos equipos han lanzado todas sus piedras. Un juego generalmente consta de ocho o diez extremos.

El jugador puede inducir un camino curvo, descrito como rizo , haciendo que la piedra gire lentamente mientras se desliza. El recorrido de la roca puede verse influenciado aún más por dos barrenderos con escobas o cepillos, que lo acompañan mientras se desliza por la sábana y barre el hielo frente a la piedra. "Barrer una roca" disminuye la fricción, lo que hace que la piedra viaje por un camino más recto (con menos "rizos") y una distancia más larga. Se requiere una gran cantidad de estrategia y trabajo en equipo para elegir el camino ideal y la colocación de una piedra para cada situación, y las habilidades de los rulos determinan el grado en que la piedra logrará el resultado deseado. Esto le da al curling su apodo de " ajedrez sobre hielo". [3] [4]

Historia [ editar ]

Detalle de una reproducción de Paisaje invernal con trampa para pájaros (Bruegel, 1565)

La evidencia de que existía rizado en Escocia a principios del siglo XVI incluye una piedra rizadora inscrita con la fecha 1511 encontrada (junto con otra que lleva la fecha 1551) cuando se drenó un viejo estanque en Dunblane, Escocia. [5] La piedra de curling más antigua del mundo y el balón de fútbol más antiguo del mundo se conservan ahora en el mismo museo (la Galería de Arte y Museo Stirling Smith ) en Stirling . [6] La primera referencia escrita a un concurso con piedras sobre hielo procedente de los registros de Paisley Abbey , Renfrewshire , en febrero de 1541. [7] Dos pinturas, " Paisaje invernal con una trampa para pájaros " y " Los cazadores en la nieve"."(ambos fechados en 1565) de Pieter Bruegel el Viejo representan a campesinos flamencos rizándose, aunque sin escobas; Escocia y los Países Bajos tenían fuertes vínculos comerciales y culturales durante este período, lo que también es evidente en la historia del golf . [8]

Un partido de curling en Eglinton Castle , Ayrshire, Escocia en 1860. La casa de curling se encuentra a la izquierda de la imagen.

La palabra curling aparece impresa por primera vez en 1620 en Perth, Escocia , en el prefacio y en los versos de un poema de Henry Adamson . [9] [10] El deporte era (y sigue siendo, en Escocia y en regiones colonizadas por Escocia como el sur de Nueva Zelanda) también conocido como "el juego del rugido" debido al sonido que hacen las piedras al viajar sobre el guijarro (gotas de agua aplicado a la superficie de juego). [11] El sustantivo verbal curling se forma a partir del verbo curl escocés (e inglés) , [12] que describe el movimiento de la piedra.

Grupo de personas que se encrespan en un lago en Dartmouth, Nueva Escocia , Canadá, c. 1897

Kilsyth Curling Club afirma ser el primer club del mundo, ya que se constituyó formalmente en 1716; [13] todavía existe hoy. [14] Kilsyth también afirma ser el estanque de curling más antiguo del mundo en Colzium , en forma de una presa baja que crea una piscina poco profunda de unos 100 por 250 metros (330 por 820 pies) de tamaño. El Comité Olímpico Internacional reconoce al Royal Caledonian Curling Club (fundado como Grand Caledonian Curling Club en 1838) como el desarrollo de las primeras reglas oficiales para este deporte. [15]

Hombres curling en Toronto, Ontario, Canadá, en 1909

En la historia temprana del curling, las piedras para jugar eran simplemente piedras de fondo plano de ríos o campos, que carecían de mango y eran de tamaño, forma y suavidad inconsistentes. [16] [17] Algunas piedras tempranas tenían agujeros para un dedo y el pulgar, similar a las bolas de boliche . [18] A diferencia de hoy, el lanzador tenía poco control sobre el "rizo" o la velocidad y dependía más de la suerte que de la precisión, la habilidad y la estrategia. El deporte se practicaba a menudo en ríos helados, aunque posteriormente se crearon estanques especialmente diseñados en muchas ciudades escocesas. [19] Por ejemplo, el poeta escocés David Gray describe rulos que beben whisky en el agua de Luggie en Kirkintilloch .[20] [21]

Curling en el lago de Menteith desde 2010. El último Gran Partido oficial se celebró aquí en 1979. [22]

En Darvel , East Ayrshire , los tejedores se relajaron jugando partidos de curling utilizando los pesados ​​pesos de piedra de las vigas de urdimbre de los telares , equipados con un mango desmontable para este propósito. Muchas esposas mantendrían el mango de piedra rizado de latón de su marido en la repisa de la chimenea, brillantemente pulido hasta la próxima vez que lo necesitaran. [23] Los rulos de Canadá central solían utilizar "planchas" en lugar de piedras hasta principios del siglo XX; Canadá es el único país que se sabe que lo ha hecho, mientras que otros experimentaron con latas de madera o de hielo. [24]

El curling al aire libre fue muy popular en Escocia entre los siglos XVI y XIX porque el clima proporcionaba buenas condiciones de hielo todos los inviernos. Escocia es el hogar del organismo rector internacional del curling, la Federación Mundial de Curling en Perth , que se originó como un comité del Royal Caledonian Curling Club, el club madre del curling.

Hoy en día, el deporte está más firmemente establecido en Canadá , habiendo sido llevado allí por emigrantes escoceses . El Royal Montreal Curling Club , el club deportivo establecido más antiguo aún activo en América del Norte , [25] se estableció en 1807. El primer club de curling en los Estados Unidos se estableció en 1830, y el deporte se introdujo en Suiza y Suecia antes del final. del siglo XIX, también por los escoceses. Hoy en día, el curling se juega en toda Europa y se ha extendido a Brasil, Japón, Australia, Nueva Zelanda, China y Corea. [26]

El primer campeonato mundial de curling se limitó a los hombres y se conoció como la Copa Escocesa , celebrada en Falkirk y Edimburgo , Escocia , en 1959. El primer título mundial lo ganó el equipo canadiense de Regina, Saskatchewan , omitido por Ernie Richardson . (El salto es el miembro del equipo que toma las decisiones; ver más abajo).

El curling fue uno de los primeros deportes que fue popular entre las mujeres y las niñas. [27]

Curling olímpico [ editar ]

Curling en los Juegos Olímpicos de la Juventud 2012
Pictograma de rizado

El curling ha sido un deporte de medallas en los Juegos Olímpicos de Invierno desde los Juegos Olímpicos de Invierno de 1998 . Actualmente incluye torneos masculinos, femeninos y de dobles mixtos (el evento de dobles mixtos se realizó por primera vez en 2018 ). [28]

En febrero de 2002, el Comité Olímpico Internacional decidió retroactivamente que la competencia de curling de los Juegos Olímpicos de Invierno de 1924 (originalmente llamada Semaine des Sports d'Hiver , o Semana Internacional de Deportes de Invierno) se consideraría eventos olímpicos oficiales y ya no se considerarían eventos de demostración. Así, las primeras medallas olímpicas en curling , que en su momento se jugaban al aire libre, fueron otorgadas para los Juegos de Invierno de 1924, con la medalla de oro ganada por Gran Bretaña, dos medallas de plata por Suecia y el bronce por Francia. También se llevó a cabo un torneo de demostración durante los Juegos Olímpicos de Invierno de 1932 entre cuatro equipos de Canadá y cuatro equipos de los Estados Unidos, con Canadá ganando 12 juegos a 4.[29] [30]

Desde la incorporación oficial del deporte en los Juegos Olímpicos de 1998, Canadá ha dominado el deporte con sus equipos masculinos ganando el oro en 2006 , 2010 y 2014 , y la plata en 1998 y 2002 . El equipo femenino ganó el oro en 1998 y 2014 , una plata en 2010 y un bronce en 2002 y 2006. El equipo de dobles mixtos ganó el oro en 2018 .

Equipo [ editar ]

Aquí se muestra el área de juego en curling. Las piedras deben aterrizar entre la línea de cerdos (parte inferior de la foto) y la línea de fondo (detrás de los anillos) y no pueden tocar las tablas o las líneas de salida (a los lados) en ningún momento durante el viaje.

Hoja rizadora [ editar ]

Detalle de la hoja rizadora. El círculo de 12 pies cubre la línea de fondo.

La superficie de juego o la hoja de curling está definida por las Reglas de Curling de la Federación Mundial de Curling. [31] Es un área rectangular de hielo, cuidadosamente preparada para ser lo más plana y nivelada posible, de 146 a 150 pies (45 a 46 m) de largo por 14,5 a 16,5 pies (4,4 a 5,0 m) de ancho. Los bordes más cortos de la hoja se denominan tableros. Debido a la forma alargada, se pueden colocar varias hojas una al lado de la otra en la misma arena, lo que permite que se jueguen varios juegos simultáneamente.

Un objetivo, la casa , está centrado en la intersección de la línea central , trazada longitudinalmente por el centro de la hoja y la línea de salida , trazada a 16 pies (4.9 m) y paralela al tablero. Estas líneas dividen la casa en cuartos. La casa consta de un círculo central (el botón ) y tres anillos concéntricos, de diámetros de 4, 8 y 12 pies, formados pintando o colocando láminas de vinilo de colores debajo del hielo y generalmente se distinguen por el color. Una piedra debe tocar al menos el anillo exterior para poder puntuar (ver Puntuación a continuación); de lo contrario, los anillos son simplemente una ayuda visual para apuntar y juzgar qué piedra está más cerca del botón. Dos líneas de cerdos se dibujan a 37 pies (11 m) desde y en paralelo al tablero.

Los hacks , que le dan al lanzador algo contra lo que empujar al realizar el lanzamiento, se fijan a 3,7 m (12 pies) detrás de cada botón. En las pistas de interior, generalmente hay dos cortes fijos, agujeros revestidos de goma, uno a cada lado de la línea central, con el borde interior a no más de 3 pulgadas (76 mm) de la línea central y el borde delantero en la línea de corte. . También se puede utilizar un solo truco móvil.

El hielo puede ser natural, pero generalmente se congela mediante una planta de refrigeración que bombea una solución de salmuera a través de numerosas tuberías fijadas a lo largo en el fondo de un recipiente poco profundo con agua. La mayoría de los clubes de curling tienen una máquina de hielo cuya función principal es cuidar el hielo. En los principales campeonatos de curling, el mantenimiento del hielo es extremadamente importante. Los grandes eventos, como los campeonatos nacionales / internacionales, generalmente se llevan a cabo en una arena que presenta un desafío para el productor de hielo, quien debe monitorear y ajustar constantemente la temperatura del hielo y del aire, así como los niveles de humedad del aire para garantizar una superficie de juego consistente. Es común que cada capa de hielo tenga varios sensores integrados para monitorear la temperatura de la superficie, así como sondas instaladas en el área de asientos (para monitorear la humedad) y en la sala de compresores (para monitorear el suministro de salmuera y las temperaturas de retorno).La superficie del hielo se mantiene a una temperatura de alrededor de 23 ° F (-5 ° C).[32]

Una parte clave de la preparación de la superficie de juego es el rociado de gotas de agua sobre el hielo, que forman un guijarro al congelarse. La superficie del hielo granulado se asemeja a una cáscara de naranja y la piedra se mueve sobre el hielo granulado. [33] El guijarro, junto con el fondo cóncavo de la piedra, disminuye la fricción entre la piedra y el hielo, lo que permite que la piedra viaje más lejos. [34] A medida que la piedra se mueve sobre el guijarro, cualquier rotación de la piedra hace que se doble o se desplace a lo largo de un camino curvo. La cantidad de rizo (comúnmente conocido como pies de rizo ) puede cambiar durante un juego a medida que se desgasta el guijarro; la fábrica de hielo debe controlar esto y estar preparada para raspar y volver a poner guijarros en la superficie antes de cada juego.[35]

Una sábana rizadora, con dimensiones en pies (1 '= 1 pie = 0,3 m).
CL:  Línea central  • HOL: Hogline • TL:  Teeline • BL:  Backline • HA:  Hackline con Hacks • FGZ:  Free Guard Zone

Piedra rizadora [ editar ]

La piedra para rizar (también llamada a veces una roca en América del Norte) está hecha de granito y está especificada por la Federación Mundial de Curling, que requiere un peso entre 38 y 44 libras (17,24 y 19,96 kg), una circunferencia máxima de 36 pulgadas (914,4 kg). mm) y una altura mínima de 4,5 pulgadas (114,3 mm). [31] La única parte de la piedra en contacto con el hielo es la superficie de rodadura , un anillo o anillo plano y estrecho, de 14 a 12pulgadas (6,4 a 12,7 mm) de ancho y aproximadamente 5 pulgadas (130 mm) de diámetro; los lados de la piedra se abultan convexos hasta el anillo y el interior del anillo está ahuecado cóncavo para despejar el hielo. Este fondo cóncavo fue propuesto por primera vez por JS Russell de Toronto, Ontario, Canadá, en algún momento después de 1870, y posteriormente fue adoptado por el fabricante escocés de piedras Andrew Kay. [24]

Una piedra para rizar a la antigua

El granito de las piedras proviene de dos fuentes: Ailsa Craig , una isla frente a la costa de Ayrshire en Escocia, y Trefor Granite Quarry en Gales.

Ailsa Craig es la fuente tradicional y produce dos tipos de granito, Blue Hone y Ailsa Craig Common Green . Blue Hone tiene una absorción de agua muy baja, lo que evita que la acción del agua congelada repetidamente erosione la piedra. [36] Ailsa Craig Common Green es un granito de menor calidad que Blue Hone . En el pasado, la mayoría de las piedras rizadas se fabricaban con Blue Hone, pero la isla ahora es una reserva de vida silvestre y la cantera está restringida por condiciones ambientales que excluyen las voladuras.

Kays of Scotland fabrica piedras para rizar en Mauchline, Ayrshire, desde 1851 y tiene los derechos exclusivos sobre el granito Ailsa Craig, concedidos por el marqués de Ailsa , cuya familia es propietaria de la isla desde 1560. Según el censo de 1881 , Andrew Kay empleaba a 30 personas en su fábrica de piedras para rizar en Mauchline. [37] La última cosecha de granito Ailsa Craig por Kays tuvo lugar en 2013, después de una pausa de 11 años; Se recolectaron 2,000 toneladas, suficientes para cumplir con los pedidos anticipados hasta al menos 2020. Kays ha estado involucrado en el suministro de rizadores para los Juegos Olímpicos de Invierno desde Chamonix en 1924 y ha sido el fabricante exclusivo de rizadores para los Juegos Olímpicos desde los Juegos Olímpicos de Invierno de 2006 .[38] [39]

El granito Trefor proviene de la cantera de granito Yr Eifl o Trefor en el pueblo de Trefor en la costa norte de la península de Llŷn en Gwynedd , Gales y ha producido granito desde 1850. El granito Trefor viene en tonos de rosa, azul y gris. [40] La cantera suministra granito para curling exclusivamente a la Canada Curling Stone Company, que ha estado produciendo piedras desde 1992 y suministró las piedras para los Juegos Olímpicos de Invierno de 2002 .

Un mango está sujeto por un perno que corre verticalmente a través de un agujero en el centro de la piedra. El mango permite agarrar y girar la piedra al soltarla; sobre hielo debidamente preparado, la rotación doblará ( enroscará ) la trayectoria de la piedra en la dirección en la que gira el borde frontal de la piedra, especialmente a medida que la piedra se ralentiza. Las manijas están coloreadas para identificar a cada equipo, dos colores populares en los principales torneos son el rojo y el amarillo. En competición, se puede instalar un mango electrónico conocido como ojo del cerdo para detectar violaciones de la línea de los cerdos. Esto detecta electrónicamente si la mano del lanzador está en contacto con el mango cuando pasa la línea del cerdo e indica una infracción mediante luces en la base del mango (ver entrega a continuación). ElEye on the Hog elimina el error humano y la necesidad de oficiales de línea de cerdos. Es obligatorio en la competencia nacional e internacional de alto nivel, pero su costo, alrededor de US $ 650 cada uno, lo coloca actualmente fuera del alcance de la mayoría de los clubes de curling.

Escoba para rizar [ editar ]

Escoba para rizar

La escoba rizadora , o cepillo , se usa para barrer la superficie de hielo en el camino de la piedra (ver barrido ) y también se usa a menudo como una ayuda para equilibrar durante la entrega de la piedra.

Antes de la década de 1950, la mayoría de las escobas rizadoras estaban hechas de hebras de maíz y eran similares a las escobas domésticas de la época. En 1958, Fern Marchessault de Montreal invirtió la paja de maíz en el centro de la escoba. Este estilo de escoba de maíz se conoce como Blackjack . [41]

Las escobas artificiales hechas de telas hechas por el hombre en lugar de maíz, como la Rink Rat , también se volvieron comunes más tarde durante este período de tiempo. Antes de finales de los sesenta, algunos escoceses usaban los cepillos para rizar escoceses, así como los rizadores recreativos y ancianos, como sustituto de las escobas de maíz, ya que la técnica era más fácil de aprender. A finales de los sesenta, los rulos competitivos de Calgary , Alberta , como John Mayer, Bruce Stewart y, más tarde, los equipos del campeonato mundial juvenil omitidos por Paul Gowsell , demostraron que el cepillo para rizar podía ser tan (o más) efectivo sin todos las ampollas comunes al uso de la escoba de maíz. [41]Durante ese período de tiempo, hubo mucho debate en los círculos de curling competitivos sobre qué dispositivo de barrido era más efectivo: cepillo o escoba. Finalmente, el cepillo ganó y la mayoría de los rizadores cambiaron al cepillo menos costoso y más eficiente. Hoy en día, los cepillos han reemplazado a las tradicionales escobas de maíz en todos los niveles de rizado; ahora es raro ver a un rizador usando una escoba de maíz de forma regular.

Los cepillos para rizar pueden tener cabezas de tela, pelo de cerdo o crin. Mangos de cepillo de curling modernos son normalmente tubos huecos hechos de fibra de vidrio o fibra de carbono en lugar de una longitud sólida de madera espiga . Estos mangos de tubo hueco son más ligeros y resistentes que los mangos de madera, lo que permite un barrido más rápido y también permite aplicar más fuerza hacia abajo al cabezal de la escoba con una flexión reducida del eje. Las nuevas escobas de "tela direccional", que a los jugadores les preocupa alterarán los fundamentos del deporte al reducir el nivel de habilidad requerido, han sido acusadas de darles a los jugadores una ventaja injusta. [42] Las nuevas escobas fueron prohibidas temporalmente por la Federación Mundial de Curling y Curling Canada [43]para la temporada 2015-2016. Las nuevas escobas brindan a las barredoras un control sin precedentes sobre la dirección en la que va la piedra. [44]

Zapatos [ editar ]

Zapatos para rizar, mostrando una suela deslizante

Los zapatos para rizar son similares a los zapatos deportivos ordinarios, excepto por las suelas especiales; el zapato deslizante (generalmente conocido como "deslizador") está diseñado para el pie deslizante y el "zapato de agarre" (generalmente conocido como agarrador ) para el pie que arranca desde el hack.

El control deslizante está diseñado para deslizarse y, por lo general, tiene una suela de teflón . Es usado por el lanzador durante la entrega desde el hack y por los barrenderos o el skip para deslizarse por el hielo cuando barre o viaja rápidamente por la sábana. También están disponibles como alternativas al teflón correderas de acero inoxidable y "ladrillo rojo" con bloques laterales de PVC en la suela. La mayoría de los zapatos tienen una superficie de deslizamiento de suela completa, pero algunos zapatos tienen una superficie de deslizamiento que cubre solo el contorno del zapato y otras mejoras con el deslizador de suela completa. Algunos zapatos tienen deslizadores de disco pequeños que cubren la parte delantera y el talón o solo la parte delantera del pie, lo que permite una mayor flexibilidad en el pie deslizante para los rulos que juegan con las entregas plegadas. [45]Cuando un jugador no está lanzando, la zapatilla deslizante del jugador puede volverse temporalmente antideslizante mediante el uso de una pinza deslizante. Los zapatos deportivos ordinarios se pueden convertir en deslizadores usando un deslizador de teflón para subir o bajar o aplicando cinta eléctrica o cinta adhesiva directamente a la suela o sobre un trozo de cartón. Este arreglo a menudo se adapta a jugadores casuales o principiantes.

El lanzador lleva la pinza en el pie que arranca del hack durante la entrega y está diseñada para agarrar el hielo. Puede tener una suela de zapato atlético normal o una capa especial de material gomoso aplicada a la suela de un grosor que coincida con el zapato deslizante. La punta del zapato del pie de hack también puede tener un revestimiento de goma en la superficie superior o una solapa que cuelga sobre la punta para reducir el desgaste en la parte superior del zapato mientras arrastra el hielo detrás del lanzador.

Otro equipo [ editar ]

Otros tipos de equipos incluyen:

  • Pantalones rizadores, hechos para ser elásticos para adaptarse a la entrega del rizado.
  • Un cronómetro para cronometrar las piedras a una distancia fija para calcular su velocidad. Los cronómetros se pueden colocar en la ropa o en la escoba.
  • Guantes y manoplas para rizar, para mantener las manos calientes y mejorar el agarre de la escoba.

Jugabilidad [ editar ]

En los Juegos Olímpicos de Invierno de 2006 , Mark Nichols del equipo de Canadá lanza una piedra mientras sus compañeros de equipo miran, listos para comenzar a barrer. El rizador usa su escoba para ayudar a mantener el equilibrio durante el parto.

El propósito de un juego es sumar puntos acercando las piedras al centro de la casa, o al "botón", que las piedras del otro equipo. [46] Los jugadores de cualquier equipo se alternan para realizar tiros desde el otro lado de la hoja. Un final está completo cuando se han entregado las ocho rocas de cada equipo, un total de dieciséis piedras. Si los equipos están empatados al final del reglamento, a menudo se juegan extremos extra para romper el empate. El ganador es el equipo con la puntuación más alta después de que se hayan completado todos los extremos (ver Puntuación a continuación). Se puede conceder un juego si ganar el juego no es factible.

Los juegos competitivos internacionales son generalmente diez finales, por lo que la mayoría de los campeonatos nacionales que envían a un representante a los Campeonatos del Mundo oa los Juegos Olímpicos también juegan diez finales. Sin embargo, hay un movimiento en el World Curling Tour para hacer que los juegos solo tengan ocho extremos. [47] La mayoría de los torneos de esa gira son de ocho finales, al igual que la gran mayoría de los juegos recreativos.

En competición internacional, cada lado tiene 73 minutos para completar todos sus lanzamientos. A cada equipo también se le permiten dos tiempos muertos de un minuto por juego de 10 finales. Si se requieren extremos adicionales, cada equipo tiene 10 minutos de tiempo de juego para completar sus lanzamientos y un tiempo muerto adicional de 60 segundos por cada extremo adicional. Sin embargo, el sistema de "tiempo para pensar", en el que el cronómetro del juego del equipo que realiza la entrega se detiene tan pronto como la piedra del tirador cruza la línea t durante la entrega, se está volviendo más popular, especialmente en Canadá. Este sistema permite a cada equipo 38 minutos cada 10 finales, o 30 minutos cada 8 finales, para tomar decisiones estratégicas y tácticas, con 4 minutos y 30 segundos de final para los finales extra. [48] El sistema de "tiempo para pensar" se implementó después de que se reconoció que el uso de tiros que toman más tiempo para que las piedras se detengan se penaliza en términos del tiempo que los equipos tenían disponible en comparación con los equipos que usan principalmente golpes que requieren mucho menos tiempo. por disparo.

Entrega [ editar ]

El proceso de deslizar una piedra por la hoja se conoce como entrega o lanzamiento . Los jugadores, a excepción del salto, se turnan para lanzar y barrer; cuando un jugador (por ejemplo, el líder ) lanza, los jugadores que no entregan (el segundo y el tercero ) barren (ver Barrido , más abajo). Cuando el saltador lanza, el vice salteador toma su papel.

El salto , o el capitán del equipo, determina la ubicación deseada de la piedra y el peso , giro y línea requeridos que permitirán que la piedra se detenga allí. La ubicación estará influenciada por las tácticas en este punto del juego, lo que puede implicar sacar, bloquear o golpear otra piedra.

  • El peso del cálculo es su velocidad, que depende del impulso de la pierna del parto más que del brazo.
  • El giro o rizo es la rotación de la piedra, lo que le da una trayectoria curva.
  • La línea es la dirección del lanzamiento ignorando el efecto del giro .

El salto puede comunicar el peso , el giro , la línea y otras tácticas llamando o golpeando con una escoba en el hielo. En el caso de una comida para llevar, un guardia o un grifo, el salto indicará las piedras involucradas.

Antes de la entrega, se limpia la superficie de rodadura de la piedra y se barre el camino a través del hielo con la escoba si es necesario, ya que cualquier suciedad en la parte inferior de una piedra o en su camino puede alterar la trayectoria y arruinar el disparo. La intrusión de un objeto extraño se llama recoger o recoger .

Los jugadores deben salir del hack para entregar sus piedras. El 95% de los hacks en uso en todo el mundo son Marco Hacks, que fueron inventados en la década de 1980 por Marco Ferraro . [49]
Curling al aire libre en Stormont Loch. [50] La piedra se saca de un crampit de hierro [51] en lugar del hack que se usa en interiores.

El lanzador comienza desde el truco . El zapato de agarre del lanzador (con la suela antideslizante) se coloca contra uno de los hacks; para un rizador diestro, el pie derecho se coloca contra el hack izquierdo y viceversa para un zurdo. El lanzador, ahora en el hack , alinea el cuerpo con los hombros en línea con la escoba del saltador en el extremo más alejado de la línea .

La piedra se coloca delante del pie ahora en el hack. Levantándose ligeramente del hack, el lanzador tira de la piedra hacia atrás (algunos rulos viejos pueden levantar la piedra en este movimiento hacia atrás) y luego se lanza suavemente desde el hack empujando la piedra hacia adelante mientras el pie deslizante se mueve delante del pie de agarre, que se arrastra detrás. El empuje de esta estocada determina el peso y, por lo tanto, la distancia que recorrerá la piedra. El equilibrio puede ser asistido por una escoba sostenida en la mano libre con la parte trasera de la escoba hacia abajo para que se deslice. Un escritor mayor sugiere que el jugador mantenga "una mirada de basilisco" en la marca. [52]

Hay dos tipos comunes de entrega en la actualidad, la entrega típica de pie plano y la entrega de pliegue de Manitoba , donde el rizador se desliza en la parte delantera de su pie. [53]

Cuando el jugador suelta la piedra, se imparte una rotación (llamada vuelta) mediante un ligero giro en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario a las agujas del reloj del mango desde la posición de las dos o las diez en punto hasta las doce en punto en el momento del lanzamiento. Una tasa típica de giro es de aproximadamente 2 12 rotaciones antes de descansar.

La piedra debe soltarse antes de que su borde frontal cruce la línea de cerdos cercana, y debe despejar la línea de cerdos lejana o, de lo contrario, debe retirarse del juego ( ahogarse ); se hace una excepción si una piedra no se detiene más allá de la línea de cerdos lejana después de rebotar de una piedra en juego justo después de la línea de cerdos. En los grandes torneos, el sensor de "ojo en el cerdo" se usa comúnmente para hacer cumplir esta regla. El sensor está en el mango de la piedra e indicará si la piedra se soltó antes de la línea de cerdos cercana. Las luces en el mango de piedra se iluminarán en verde, lo que indica que la piedra ha sido lanzada legalmente, o en rojo, en cuyo caso la piedra lanzada ilegalmente será retirada inmediatamente del juego en lugar de esperar a que se detenga.

Barriendo [ editar ]

El salto del equipo de Suecia se une a la parte delantera para barrer una piedra en la casa en los Juegos Olímpicos de Invierno de 2010 en Vancouver.

Una vez que se entrega la piedra, su trayectoria está influenciada por las dos barredoras bajo las instrucciones del salto. El barrido se realiza por varias razones: para hacer que la piedra viaje más lejos, para disminuir la cantidad de rizo y para limpiar los escombros del camino de la piedra. [54] El barrido puede hacer que la piedra viaje más lejos y más recta al derretir ligeramente el hielo debajo de las escobas, disminuyendo así la fricción a medida que la piedra viaja a través de esa parte del hielo. Las piedras se curvan más a medida que disminuyen la velocidad, por lo que barrer temprano en el viaje tiende a aumentar la distancia y enderezar el camino, y barrer después de que se establece el movimiento lateral puede aumentar la distancia lateral.

Uno de los aspectos técnicos básicos del rizado es saber cuándo barrer. Cuando se barre el hielo frente a la piedra, una piedra generalmente viajará más lejos y más recta y, en algunas situaciones, una de esas no es deseable. Por ejemplo, una piedra puede viajar demasiado rápido (se dice que tiene demasiado peso) pero es necesario barrer para evitar que se doble hacia otra piedra. El equipo debe decidir qué es mejor: pasar por la otra piedra pero viajar demasiado lejos o golpear la piedra.

Gran parte de los gritos que se producen durante un juego de curling son el intercambio de información sobre la línea y el peso de la piedra sobre la línea y el peso de la piedra y decidir si barre. El salto evalúa el camino de la piedra y pide a los barrenderos que barren según sea necesario para mantener la pista prevista. Los propios barredores son responsables de juzgar el peso de la piedra, asegurarse de que la longitud del recorrido sea la correcta y comunicar el peso de la piedra al contenedor. Muchos equipos utilizan un sistema numérico para comunicar en cuál de las 10 zonas estiman los barrenderos que se detendrá la piedra. Algunos barrenderos usan cronómetros para medir el tiempo de la piedra desde la línea de fondo o la línea de salida hasta la línea de cerdos más cercana para ayudar a estimar qué tan lejos viajará la piedra.

Por lo general, las dos barredoras estarán en lados opuestos del camino de la piedra, aunque dependiendo de qué lado se encuentren las fortalezas de las barredoras, este no siempre será el caso. La velocidad y la presión son vitales para barrer. Al agarrar la escoba, una mano debe estar a un tercio de la distancia de la parte superior (extremo sin cepillo) del mango, mientras que la otra mano debe estar a un tercio de la distancia de la cabeza de la escoba. El ángulo de la escoba con el hielo debe ser tal que se pueda ejercer la mayor fuerza posible sobre el hielo. [55] La cantidad precisa de presión puede variar desde un cepillado relativamente suave ("solo limpieza", para garantizar que los escombros no alteren el recorrido de la piedra) hasta el fregado a máxima presión.

Se permite barrer en cualquier lugar del hielo hasta la línea de salida , una vez que el borde de ataque de una piedra cruza la línea de salida, solo un jugador puede barrerlo. Además, si una piedra está detrás de la línea de salida, un jugador del equipo contrario puede barrerla. Este es el único caso en el que un miembro del equipo contrario puede barrer una piedra. En las reglas internacionales, este jugador debe ser el saltador; o si el salto es lanzar, entonces el jugador que barre debe ser el tercero.

Quemando una piedra [ editar ]

Ocasionalmente, los jugadores pueden tocar accidentalmente una piedra con su escoba o una parte del cuerpo. Esto a menudo se conoce como quemar una piedra. Se espera que los jugadores que toquen una piedra de esa manera consideren su propia infracción como una cuestión de buen espíritu deportivo . Tocar una piedra estacionaria cuando no hay piedras en movimiento (no hay una entrega en curso) no es una infracción siempre que la piedra se golpee de tal manera que su posición no se altere, y es una forma común de que el salto indique una piedra que hay que sacar.

Cuando se toca una piedra cuando hay piedras en juego, los remedios varían [31] [56] entre dejar las piedras tal como terminan después del toque, reemplazar las piedras como lo hubieran hecho si no se hubiera tocado ninguna piedra o quitar la piedra. tocó piedra del juego. En el juego de liga no arbitrado, el salto del equipo no infractor tiene la última palabra sobre dónde se colocan las piedras después de la infracción.

Tipos de tomas [ editar ]

Dos formas de conseguir el botón con la última piedra: un empate a la izquierda (salida para lanzamiento con la mano derecha) y un golpe y rodar a la derecha.

Se utilizan muchos tipos diferentes de disparos para colocar cuidadosamente las piedras por razones estratégicas o tácticas; se dividen en tres categorías fundamentales de la siguiente manera:

Los guardias se lanzan frente a la casa en la zona de guardia libre , generalmente para proteger una piedra o para dificultar el tiro del equipo contrario. Los tiros de guardia incluyen al guardia central, en la línea central y los guardias de esquina a los lados izquierdo o derecho de la línea central. Vea Free Guard Zone a continuación.

Los sorteos se lanzan solo para llegar a la casa. Los tiros de sorteo incluyen tiros de subida , vuelta y congelación .

Las comidas para llevar están destinadas a eliminar las piedras del juego e incluyen pelar , golpear y rodar ytiros dobles .

Para obtener una lista más completa, consulte el Glosario de términos de curling .

Zona de guardia libre [ editar ]

La zona de guardia libre es el área de la sábana rizada entre la línea de cerdos y la línea de salida, excluyendo la casa. Hasta que no se hayan jugado cinco piedras (tres desde el costado sin martillo y dos desde el costado con martillo), las piedras en la zona de guardia libre no pueden ser removidas por una piedra del oponente, aunque pueden moverse dentro del área de juego. Si una piedra en la zona de guardia libre queda fuera de juego, se vuelve a colocar en la posición en la que estaba antes de que se lanzara el tiro y la piedra del oponente se retira del juego. Esta regla se conoce como la regla de las cinco rocas o la regla de la zona de guardia libre (las versiones anteriores de la regla de la zona de guardia libre solo limitaban la eliminación de guardias del juego en las primeras tres o cuatro rocas). [57]

Esta regla, una adición relativamente reciente al curling, se agregó en respuesta a una estrategia de los equipos de ganar ventaja en el juego y luego pelar todas las piedras de los oponentes (dejándolos fuera de juego en un ángulo que hizo que la piedra del tirador se cayera). también rodar fuera de juego, sin dejar piedras en el hielo). Al golpear todas las piedras, los oponentes podrían, en el mejor de los casos, anotar un punto, si tuvieran la última piedra del final (llamado martillo ). Si el equipo que pela las rocas tuviera el martillo, podrían pelar roca tras roca, lo que dejaría en blanco el extremo.(dejar el final sin goles), quedando la última piedra de ventaja para otro final. Esta estrategia se había desarrollado (principalmente en Canadá) a medida que los fabricantes de hielo se volvían expertos en la creación de una superficie de hielo predecible y los cepillos más nuevos permitían un mayor control sobre la roca. Si bien era una estrategia sólida, esto lo convirtió en un juego poco emocionante. Los observadores en ese momento notaron que si dos equipos igualmente hábiles en el juego de pelar se enfrentaran entre sí en un buen hielo, el resultado del juego sería predecible desde quién ganó el lanzamiento de la moneda para tener la última piedra (o la había ganado en el calendario) en el comienzo del juego. El Brier de 1990 (Campeonato masculino canadiense) fue considerado por muchos fanáticos del curling como aburrido de ver debido a la cantidad de peeling y la rápida adopción de la regla de la zona de guardia libre al año siguiente reflejó lo desagradable que se había vuelto este aspecto del juego.

La regla de la zona de guardia libre se llamó originalmente la regla de Moncton modificada y se desarrolló a partir de una sugerencia hecha por Russ Howard para el Moncton 100 cashspiel en Moncton , New Brunswick., en enero de 1990. La "Regla de Howard" (más tarde conocida como la Regla de Moncton), utilizada para el torneo y basada en un ejercicio de práctica que usó su equipo, tenía las primeras cuatro rocas en juego que no podían ser removidas sin importar dónde estuvieran en ningún momento. tiempo durante el final. Este método de juego se modificó al restringir el área en la que una piedra estaba protegida a la zona de guardia libre solo para las primeras cuatro rocas lanzadas y se adoptó como una regla de zona de guardia libre de cuatro rocas para la competencia internacional poco después. Canadá mantuvo las reglas tradicionales hasta que se adoptó una regla de zona de guardia libre de tres rocas para la temporada 1993-94. Después de varios años de utilizar la regla de las tres rocas para los campeonatos canadienses y los ganadores tuvieron que adaptarse a la regla de las cuatro rocas en los Campeonatos del Mundo, la Asociación Canadiense de Curling adoptó la zona de guardia libre de cuatro rocas en la temporada 2002-2003.

Una estrategia que ha sido desarrollada por rulos en respuesta a la zona de guardia libre ( Kevin Martinde Alberta es uno de los mejores ejemplos) es el juego del "tic", en el que se hace un tiro intentando golpear (hacer tic) al guardia hacia un lado, lo suficientemente lejos como para que sea difícil o imposible de usar, pero aún permanece en juego mientras el disparo en sí mismo queda fuera de juego. El efecto es funcionalmente idéntico a pelar la guardia, pero significativamente más fuerte, ya que un disparo que golpea a la guardia con demasiada fuerza (dejándolo fuera de juego) resulta en su reemplazo, mientras que no golpearlo con la fuerza suficiente puede resultar en que aún sea tácticamente útil para la oposición. También hay una mayor probabilidad de que el disparo falle por completo al guardia debido a la mayor precisión requerida para realizar el disparo. Debido a la dificultad de realizar este tipo de tiro, normalmente solo los mejores equipos lo intentarán, y no domina el juego como antes lo hacía el peel.Steve Gould de Manitoba popularizó el juego de garrapatas en la cara de la piedra de guardia. Estos son más fáciles de hacer porque imparten menos velocidad a la piedra del objeto, por lo que aumentan las posibilidades de que permanezca en juego incluso si se golpea una parte más grande.

Con el tick shot reduciendo la efectividad de la regla de las cuatro rocas, la serie de bonspiels Grand Slam of Curling adoptó una regla de cinco rocas en 2014. [58] En 2017, la regla de las cinco rocas fue adoptada por la Federación Mundial de Curling y organizaciones miembro para el juego oficial, a partir de la temporada 2018-19. [59] [60]

Martillo [ editar ]

La última piedra en un final se llama martillo y lanzar el martillo le da al equipo una ventaja táctica. Antes del juego, los equipos suelen decidir quién obtiene el martillo en el primer extremo, ya sea por casualidad (como un lanzamiento de moneda), mediante un concurso de "dibujar al botón", en el que un representante de cada equipo dispara para ver quién obtiene más cerca del centro de los anillos, o, particularmente en escenarios de torneos como los Juegos Olímpicos de Invierno, mediante una comparación del récord de victorias y derrotas de cada equipo. En todos los extremos posteriores el equipo que no anotó en el extremo anterior llega a lanzar segundo, teniendo así el martillo. En caso de que ninguno de los equipos marque, se llamará un extremo en blanco, el martillo se queda con el mismo equipo. Naturalmente, es más fácil sumar puntos con el martillo que sin él; el equipo con el martillo generalmente intenta anotar dos o más puntos. Si solo es posible un punto, el saltador puede intentar evitar anotar para retener el martillo en el siguiente extremo, dando al equipo otra oportunidad de usar la ventaja del martillo para intentar anotar dos puntos. Anotar sin el martillo se conoce comúnmente como un robo o un robo , y es mucho más difícil.

Estrategia [ editar ]

Diagrama del área de juego en curling, que muestra la zona de cuatro pies, el protector de esquina y el protector de la línea central.

Curling es un juego de estrategia, táctica y habilidad. La estrategia depende de la habilidad del equipo, la habilidad del oponente, las condiciones del hielo, la puntuación del juego, cuántos extremos quedan y si el equipo tiene la última piedra de ventaja (el martillo ). Un equipo puede jugar un extremo de forma agresiva o defensiva. El juego agresivo pondrá muchas piedras en juego lanzando principalmente tablas; esto lo convierte en un juego emocionante y muy arriesgado, pero la recompensa puede ser muy grande. El juego defensivo lanzará muchos golpes evitando que haya muchas piedras en juego; esto tiende a ser menos emocionante y menos riesgoso. Un buen equipo de dibujo generalmente optará por jugar agresivamente, mientras que un buen equipo de golpe optará por jugar a la defensiva.

Si un equipo no tiene el martillo en un extremo, optará por intentar obstruir la zona de cuatro pies en la casa para negarle al equipo contrario el acceso al botón. Esto se puede hacer lanzando guardias de "línea central" frente a la casa en la línea central, que se pueden conectar a la casa más tarde o dibujar alrededor. Si un equipo tiene el martillo, tratará de mantener libre esta zona de cuatro pies para que tenga acceso al área de los botones en todo momento. Un equipo con el martillo puede lanzar un guardia de esquina como su primera piedra de un extremo colocado frente a la casa pero fuera de la zona de cuatro pies para utilizar la zona de guardia libre. Los guardias de esquina son clave para que un equipo anote dos puntos en un final, porque pueden rodearlo más tarde o golpear y rodar detrás de él, lo que dificulta el tiro del equipo contrario para eliminarlo.

Idealmente, la estrategia en un final para un equipo con el martillo es anotar dos puntos o más. Anotar un punto es a menudo una oportunidad desperdiciada, ya que luego perderán la última piedra para el próximo final. Si un equipo no puede anotar dos puntos, a menudo intentará "dejar en blanco un extremo" quitando las rocas sobrantes de la oposición y desplegándose; o, si no hay piedras de oposición, simplemente tirando la piedra a través de la casa para que ningún equipo anote ningún punto, y el equipo con el martillo pueda volver a intentar el siguiente extremo para anotar dos o más con él. Generalmente, un equipo sin el martillo querría forzar al equipo con el martillo a solo un punto (para que puedan recuperar el martillo) o "robar" el final anotando uno o más puntos propios. [61]

Generalmente, cuanto mayor sea la ventaja que tendrá un equipo en un juego, más defensivamente debería jugar. Al golpear todas las piedras del oponente, elimina las oportunidades para que obtengan múltiples puntos, por lo tanto, defienden el liderazgo. Si el equipo líder está bastante cómodo, dejar sus propias piedras en juego también puede ser peligroso. El otro equipo puede arrastrar a los guardias, y las piedras de la casa se pueden golpear hacia atrás (si están frente a la línea de salida) o congelarse (si están detrás de la línea de salida). Una piedra congelada es difícil de quitar, porque está "congelada" (al frente y tocando) a la piedra del oponente. En este punto, un equipo optará por "peelings", lo que significa que las piedras que lancen no solo serán para golpear a las piedras del oponente, sino también para rodar fuera del juego.Los peelings son golpes que se lanzan con la mayor cantidad de poder.

Concediendo un juego [ editar ]

No es raro en cualquier nivel que un equipo perdedor termine el partido antes de que se completen todos los partidos si cree que ya no tiene una posibilidad real de ganar. Los juegos competitivos terminan una vez que el equipo perdedor "se ha quedado sin rocas", es decir, una vez que tiene menos piedras en juego y disponibles para jugar que la cantidad de puntos necesarios para empatar el juego.

Resolución de disputas [ editar ]

Medir qué piedra está más cerca del centro de la casa

La mayoría de las decisiones sobre las reglas se dejan en manos de los saltos, aunque en los torneos oficiales, las decisiones se pueden dejar a los oficiales. Sin embargo, todas las disputas de puntuación son manejadas por el vice skip. Ningún otro jugador que no sea el vicepresidente de cada equipo debe estar en la casa mientras se determina el puntaje. En el juego de torneo, la circunstancia más frecuente en la que alguien que no sea el vicio debe tomar una decisión es que los saltos del vicio no se pongan de acuerdo sobre qué piedra está más cerca del botón. Luego, un funcionario independiente (supervisor en los campeonatos canadienses y mundiales) mide las distancias utilizando un dispositivo especialmente diseñado que gira en el centro del botón. Cuando no hay oficiales independientes disponibles, los saltadores de tornillo de banco miden las distancias.

Puntuación [ editar ]

Un marcador de curling típico que se utiliza en los clubes, que utiliza un método de puntuación diferente al que se utiliza en la televisión.

El ganador es el equipo que tiene el mayor número de puntos acumulados al completar diez partidos. Los puntos se puntúan al final de cada uno de estos extremos de la siguiente manera: cuando cada equipo ha lanzado sus ocho piedras, el equipo con la piedra más cercana al botón gana ese extremo; El equipo ganador recibe un punto por cada una de sus propias piedras que se encuentran más cerca del botón que la piedra más cercana del oponente.

Solo las piedras que están en la casa se consideran en la puntuación. Una piedra está en la casa si se encuentra dentro de la zona de 12 pies (3.7 m) o cualquier parte de su borde se encuentra sobre el borde del anillo. Dado que la base de la piedra está redondeada, una piedra que apenas esté en la casa no tendrá ningún contacto real con el anillo, que pasará por debajo del borde redondeado de la piedra, pero aún así cuenta. Este tipo de piedra se conoce como mordedor .

Puede que no sea obvio para el ojo cuál de las dos rocas está más cerca del botón (centro) o si una roca en realidad está mordiendo o no. Hay dispositivos especializados para hacer estas determinaciones, pero no se pueden sacar hasta después de que se complete un final. Por lo tanto, un equipo puede tomar decisiones estratégicas durante un final basándose en supuestos de la posición de la roca que resultan ser incorrectos.

La puntuación se marca en un marcador , de los cuales hay dos tipos; el tipo de béisbol y el marcador del club.

El marcador estilo béisbol se creó para juegos televisados ​​para audiencias que no están familiarizadas con el marcador del club. Los extremos están marcados por las columnas 1 a 10 (u 11 para la posibilidad de un extremo adicional para romper los empates) más una columna adicional para el total. Debajo de esto hay dos filas, una para cada equipo, que contienen el puntaje del equipo para ese final y su puntaje total en la columna de la derecha.

El marcador del club es tradicional y se utiliza en la mayoría de los clubes de curling. La puntuación en este tablero solo requiere el uso de (hasta) tarjetas de 11 dígitos, mientras que con la puntuación de tipo béisbol puede ser necesario un número desconocido de múltiplos de los dígitos (especialmente dígitos bajos como 1 ). La fila central numerada representa varios puntajes posibles, y los números colocados en las filas del equipo representan el final en el que ese equipo logró ese puntaje acumulativo. Si el equipo rojo anota tres puntos en el primer parcial (llamado tres finales), luego se coloca un 1 (que indica el primer extremo) junto al número 3 en la fila roja. Si anotan dos más en el segundo parcial, entonces se colocará un 2 al lado del 5 en la fila roja, lo que indica que el equipo rojo tiene cinco puntos en total (3 + 2). Este marcador funciona porque solo un equipo puede obtener puntos en un final. Sin embargo, puede surgir cierta confusión si ninguno de los equipos anota puntos en un final, esto se llama un final en blanco . Los números de los extremos en blanco generalmente se enumeran en la columna más lejana a la derecha en la fila del equipo que tiene el martillo (ventaja de la última piedra), o en un lugar especial para los extremos en blanco.

El siguiente ejemplo ilustra la diferencia entre los dos tipos. El ejemplo ilustra la final masculina de los Juegos Olímpicos de Invierno de 2006 .

Ocho puntos (todas las piedras lanzadas por un equipo contando) es la puntuación más alta posible en un final, y se conoce como " octavo " o "muñeco de nieve". Anotar un octavo contra un equipo relativamente competente es muy difícil; en curling, se considera el equivalente a lanzar un juego perfecto en béisbol. Probablemente el muñeco de nieve más conocido llegó en el Campeonato de Jugadores de 2006 . La futura campeona mundial (2007) Kelly Scott anotó ocho puntos en uno de sus juegos contra la medallista de bronce mundial de 1998 Cathy King . [62] [63]

Cultura de curling [ editar ]

Los rulos (1835) de Sir George Harvey
Curling; un juego escocés, en Central Park (1862) por John George Brown
Curling en Carsebreck (1899) de Charles Martin Hardie

Los equipos de competición normalmente reciben el nombre del salto, por ejemplo, Team Martin después del salto Kevin Martin. Los jugadores de la liga amateur pueden (y lo hacen) nombrar creativamente a sus equipos, pero cuando compiten (un bonspiel), el equipo oficial tendrá un nombre estándar.

Los mejores campeonatos de curling suelen jugarse en equipos exclusivamente masculinos o femeninos. Se conoce como curling mixto cuando un equipo está formado por dos hombres y dos mujeres. Durante muchos años, en ausencia de campeonatos mundiales o eventos olímpicos de curling mixto, los campeonatos nacionales (de los cuales el Canadian Mixed Curling Championship fue el más destacado) fueron las competiciones de curling mixto de más alto nivel. Sin embargo, un Campeonato de Europa de Curling mixta fue inaugurado en 2005, un campeonato del mundo de dobles mixtos Curling se estableció en 2008, y el Campeonato Europeo Mixto fue sustituido por el Campeonato Mundial de Curling Mixto en 2015. Un torneo mixtoSe celebró a nivel olímpico por primera vez en 2018 , aunque fue un torneo de dobles, no de cuatro.

Los torneos de curling pueden utilizar el sistema Schenkel para determinar los participantes en los partidos.

El curling se juega en muchos países, incluidos Canadá, el Reino Unido (especialmente Escocia), Estados Unidos, Noruega, Suecia, Suiza, Dinamarca, Finlandia y Japón, todos los cuales compiten en los campeonatos mundiales.

Curling ha sido representado por muchos artistas, entre ellos: George Harvey , [64] [65] John Levack, [66] The Dutch School, [67] Charles Martin Hardie , [68] John Elliot Maguire, [69] John McGhie, [70 ] y John George Brown . [71]

El curling es particularmente popular en Canadá. Las mejoras en la fabricación de hielo y los cambios en las reglas para aumentar la puntuación y promover estrategias complejas han aumentado la ya alta popularidad del deporte en Canadá, y grandes audiencias televisivas ven transmisiones anuales de curling, especialmente el Scotties Tournament of Hearts (el campeonato nacional de mujeres). , el Tim Hortons Brier (el campeonato nacional masculino) y el campeonato mundial femenino y masculino.

A pesar de la pequeña población de la provincia canadiense de Manitoba (en el puesto 5 de las 10 provincias canadienses), los equipos de Manitoban han ganado el Brier más veces que los equipos de cualquier otra provincia, excepto Alberta. El Torneo de Corazones y el Brier son disputados por campeones provinciales y territoriales , y los campeonatos del mundo por campeones nacionales.

El curling es el deporte provincial de Saskatchewan. A partir de ahí, Ernie Richardson y su equipo familiar dominaron el curling canadiense e internacional durante finales de la década de 1950 y principios de la de 1960 y han sido considerados los mejores rulos masculinos de todos los tiempos. [72] Sandra Schmirler llevó a su equipo a la primera medalla de oro en curling femenino en los Juegos Olímpicos de Invierno de 1998 . Cuando murió dos años después de cáncer , más de 15,000 personas asistieron a su funeral y fue transmitido por la televisión nacional.

Buen espíritu deportivo [ editar ]

Más que en muchos otros deportes de equipo, el buen espíritu deportivo, a menudo conocido como el "espíritu del curling", es una parte integral del curling. El Spirit of Curling también lleva a los equipos a felicitar a sus oponentes por hacer un buen tiro, un barrido fuerte o una forma espectacular. Quizás lo más importante es que el Espíritu de Curling dicta que uno nunca aplaude los errores, fallas o meteduras de pata del oponente (a diferencia de la mayoría de los deportes de equipo) y no debe celebrar los buenos tiros de uno durante el juego más allá de un reconocimiento modesto del tiro, como un asentimiento de cabeza. , golpe de puño o gesto de pulgar hacia arriba. Sin embargo, se pueden intercambiar modestas felicitaciones entre los miembros del equipo ganador después del partido. La celebración en el hielo generalmente está reservada para los ganadores de un torneo importante después de ganar el juego final del campeonato.Es completamente inaceptable intentar sacar a los jugadores rivales de su juego mediante comentarios negativos, distracciones o abucheos.[73]

Tradicionalmente, un partido comienza cuando los jugadores se dan la mano y dicen "buen curling" o "que tengas un juego agradable" a cada miembro del equipo contrario. También es tradicional en algunas áreas que el equipo ganador le compre una bebida al equipo perdedor después del partido. [74] Incluso en los niveles más altos de juego, se espera que los jugadores canten sus propias faltas.

No es raro que un equipo conceda un partido de curling después de creer que ya no tiene esperanzas de ganar. La concesión es un acto honorable y no conlleva el estigma asociado con dejar de fumar, y también permite socializar más. Para conceder un partido, los miembros del equipo perdedor ofrecen un apretón de manos de felicitación al equipo ganador. Gracias, deseos de buena suerte en el futuro y abrazos suelen intercambiarse entre los equipos. Seguir jugando cuando un equipo no tiene posibilidades reales de ganar puede verse como una violación de la etiqueta.

Accesibilidad en curling [ editar ]

Equipo de China en WWHCC 2009

Curling se ha adaptado para usuarios de sillas de ruedas y personas que de otro modo no podrían arrojar la piedra desde el hack. Estos rulos pueden utilizar un dispositivo conocido como "varilla de reparto". El taco se sujeta al mango de la piedra y luego es empujado por el rizador. Al final de la entrega, el rizador tira del taco hacia atrás, lo que lo libera de la piedra. [75] Las Reglas de Curling de la Asociación Canadiense de Curling permiten el uso de un palo de entrega en el juego de clubes, pero no lo permiten en los campeonatos.

El bastón de reparto se inventó específicamente para los rulos de edad avanzada en Canadá en 1999. A principios de 2016, se inició una iniciativa internacional para permitir el uso de los bastones de reparto a jugadores mayores de 60 años en los campeonatos senior de la Federación Mundial de Curling, así como en cualquier Masters proyectado ( 60+) Campeonato que se desarrolla en el futuro. [76]

Terminología [ editar ]

Los términos utilizados para describir el juego incluyen:

El hielo en el juego puede ser rápido (afilado) o lento.. Si el hielo es agudo, una roca viajará más lejos con una determinada cantidad de peso (fuerza de lanzamiento) sobre ella. La velocidad del hielo se mide en segundos. Una de esas medidas, conocida como tiempo de "cerdo a cerdo", es la velocidad de la piedra y es el tiempo en segundos que tarda la roca desde el momento en que cruza la línea cercana hasta que cruza la línea lejana. Si este número es menor, la roca se mueve más rápido, por lo que nuevamente los números bajos significan más velocidad. El hielo en un partido será algo consistente y, por lo tanto, esta medida de velocidad también se puede usar para medir qué tan lejos viajará la roca por el hielo. Una vez que se determina que una piedra que tarda (por ejemplo) 13 segundos en pasar de la línea de cerdo a la línea de cerdo se detendrá en la línea de salida, el rizador puede saber que si el tiempo de cerdo a cerdo coincide con una piedra futura, eso Es probable que la piedra se detenga aproximadamente en el mismo lugar.Por ejemplo, en hielo afilado, los tiempos habituales pueden ser de 16 segundos para los guardias, 14 segundos para los empates y 8 segundos para el peso de la cáscara.

Las barredoras utilizan principalmente la velocidad de la línea de fondo a la línea de cerdos para tener una idea inicial del peso de una piedra. Por ejemplo, en hielo afilado, los tiempos habituales pueden ser 4,0 segundos para los guardias, 3,8 segundos para los empates, 3,2 para el peso de golpe normal y 2,9 segundos para el peso de la cáscara. Especialmente a nivel de club, esta métrica puede ser engañosa, debido a que los aficionados a veces empujan piedras al soltarlas, lo que hace que la piedra se desplace más rápido que la velocidad de la espalda al cerdo.

Campeones y campeonatos importantes [ editar ]

Clubes de curling notables [ editar ]

Clubes de curling notables
  • Bemidji Curling Club - Bemidji, Minnesota , sede de los equipos olímpicos de curling masculino y femenino de Estados Unidos 2006
  • Club de curling Broomstones - Wayland, Massachusetts
  • Chicago Curling Club - Chicago, Illinois
  • Dakota Curling Club - Burnsville, Minnesota - un ejemplo destacado del desarrollo de nuevos clubes de curling en la arena de hielo en los EE. UU.
  • Detroit Curling Club - Ferndale, Michigan
  • Duluth Curling Club - Duluth, Minnesota - Sede del equipo olímpico de curling de la medalla de oro masculina de los Estados Unidos 2018
  • Club de golf y curling Garrison , Kingston, Ontario
  • Grand National Curling Club : organización en los Estados Unidos que cubre clubes en la costa este
  • Granite Curling Club - Winnipeg , Manitoba
  • Granite Curling Club - Seattle, Washington , la única instalación dedicada a curling en la costa oeste de los Estados Unidos
  • Ice Melters Curling Club - Inglaterra
  • Markinch Curling Club - Fife, Escocia
  • Mayflower Curling Club - Halifax, Nueva Escocia
  • Milwaukee Curling Club - Mequon, Wisconsin - El club de curling más antiguo de los EE. UU. - Desde 1845
  • Club de curling de Ottawa - Ottawa, Ontario
  • Potomac Curling Club - Laurel, Maryland - Cerca de Washington, DC
  • Pittsburgh Curling Club - Pittsburgh , Pensilvania - Establecido en 2002
  • Plainfield Curling Club - South Plainfield , Nueva Jersey
  • Rideau Curling Club - Ottawa, Ontario
  • Royal Caledonian Curling Club - Escocia , el Mother Club oficial de curling
  • Royal Montreal Curling Club - Montreal, Quebec , el club atlético activo más antiguo de América del Norte
  • Royal City Curling Club - New Westminster, Columbia Británica
  • Saint Paul Curling Club - St. Paul, Minnesota - Fundado en 1885. Club con la membresía activa más grande de los Estados Unidos (más de 1000 miembros).
  • Utica Curling Club - Utica, Nueva York
  • Kilsyth Curling Club - el primer club de curling constituido en el mundo
  • Wausau Curling Club - Wausau, Wisconsin - Hogar del Tietge Bonspiel, el bonspiel de curling de secundaria más antiguo y más grande de los EE. UU.

Transporte [ editar ]

En el siglo XIX se construyeron varias estaciones de tren privadas en el Reino Unido para servir a los rulos que asistían a los bonspiels , como los de Aboyne , Carsbreck y Drummuir . [77]

En la cultura popular [ editar ]

Los Beatles participan en un juego de curling durante una escena de su película de 1965 Help! . Los villanos atrapan una de las piedras rizadas con una bomba; George ve la "cosita diabólica" y les dice a todos que corran. La bomba finalmente explota después de un retraso, creando un gran agujero en el hielo.

Curling aparece de forma destacada en " Boy Meets Curl ", el duodécimo episodio de la serie de comedia vigésimo primera temporada de Los Simpson . El episodio se emitió en la cadena Fox en Estados Unidos el 14 de febrero de 2010. [78]

Men with Brooms es una película canadiense de 2002 que presenta una mirada satírica al rizado. [79] Una adaptación televisiva, también titulada Men with Brooms , debutó en 2010 en CBC Television . [80]

El episodio de Corner Gas "Date prisa" involucra a los habitantes de Dog River compitiendo en un bonspiel curling local por la ficticia "Copa Clavet". El episodio también presenta cameos de los rulos canadienses Randy Ferbey y Dave Nedohin .

Ver también [ editar ]

  • Glosario de curling
  • Grand Slam de Curling
  • Lista de rulos
  • Federación Mundial de Curling
  • Curling universitario y universitario
  • Curling de mujer
  • Estación de tren Drummuir Curlers 'Platform

Notas [ editar ]

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Lectura adicional [ editar ]

  • Mott, Morris; Allardyce, John (1989). Curling Capital Winnipeg and the Roarin 'Game, 1876 a 1988 . Winnipeg: University of Manitoba Press. ISBN 0-88755-145-9.
  • Richard, Pierre (2006). Une Histoire Sociale du Curling au Québec, de 1807 a 1980 (en francés). Trois-Rivières: Université du Québec.

Enlaces externos [ editar ]

  • Federación Mundial de Curling
  • Archivos digitales de CBC - Curling: Sweeping the Nation
  • ¡Bonspiel! La historia del curling en Canadá en Library and Archives Canada
  • Curling Stones , Smithsonian Center for Folklife and Cultural Heritage.
  • El juego de la escoba mágica , marzo de 1944, uno de los primeros artículos de revista en presentar el juego de curling al público estadounidense.
  • La transcripción del manual canadiense del rizador del texto de 1840
  • Sportlistings.com - Listado en el directorio de la Federación Mundial de Curling