Avid DNxHD ( " D igital N onlinear E x tensible H igh D efinición") es una pérdida de alta definición de vídeo de post-producción codec desarrollado por Avid para multi-generación de composición con la reducción de los requisitos de almacenamiento y ancho de banda. Es una implementación del estándar SMPTE VC-3. [1]
Descripción general
DNxHD es un códec de vídeo destinado a ser utilizado como formato intermedio adecuado para su uso durante la edición y como formato de presentación. Los datos DNxHD se almacenan normalmente en un contenedor MXF , aunque también se pueden almacenar en un contenedor QuickTime .
El 13 de febrero de 2008, Avid informó que DNxHD fue aprobado como compatible con el estándar SMPTE VC-3. [2]
DNxHD está destinado a ser un estándar abierto, pero a partir de marzo de 2008, se ha mantenido efectivamente como un formato patentado de Avid. El código fuente del códec Avid DNxHD está disponible gratuitamente en Avid para su evaluación y revisión internas, aunque el uso comercial requiere la aprobación de la licencia de Avid. Tiene licencia comercial para varias empresas, incluidas Ikegami, FilmLight , Harris Corporation , JVC , Seachange, EVS Broadcast Equipment . [3]
El 14 de septiembre de 2014, en el evento Avid Connect en Ámsterdam , Países Bajos , Avid anunció el códec DNxHR para admitir resoluciones superiores a 1080p , como 2K y 4K . [4]
El 22 de diciembre de 2014, Avid Technology lanzó una actualización para Media Composer que agregó soporte para resolución 4K, Rec. Espacio de color 2020 y una tasa de bits de hasta 3.730 Mbit / s con el códec DNxHR. [5] [6]
Implementaciones
DNxHD fue admitido por primera vez en Avid DS Nitris (septiembre de 2004), luego Avid Media Composer Adrenaline con la opción DNxcel (diciembre de 2004) y finalmente por Avid Symphony Nitris (diciembre de 2005). Xpress Pro está limitado a usar compresión DNxHD de 8 bits, que se importa desde un archivo o se captura con un Media Composer con hardware Adrenaline. Media Composer 2.5 también permite la edición de material HD sin comprimir que fue importado o capturado en un sistema Symphony Nitris o DS Nitris. El sistema de cámara Editcam de Ikegami es único en su soporte para DNxHD y graba directamente en video codificado DNxHD. Dicho material es inmediatamente accesible mediante plataformas de edición que admiten directamente el códec DNxHD. Los Arri Alexa soportes DNxHD desde Noviembre 2011 . Blackmagic Design HyperDeck Shuttle 2 y HyperDeck Studio admiten DNxHD a partir de 2012. [7] AJA Video Systems ha admitido el códec DNxHD en sus grabadoras y reproductores Ki Pro Mini y Ki Pro Rack desde 2012.
Hay disponible un códec QuickTime independiente para Windows XP y Mac OS X para crear y reproducir archivos QuickTime que contienen material DNxHD.
Desde septiembre de 2007, el proyecto FFmpeg de código abierto ofrece funciones de codificación y decodificación VC-3 / DNxHD de 8 bits gracias a BBC Research, que patrocinó el proyecto, y a Baptiste Coudurier, que lo implementó. En julio de 2011, FFmpeg agregó soporte de codificación de 10 bits. [8] El soporte DNxHD está incluido en la versión estable 0.5 de FFmpeg, lanzada el 10 de marzo de 2009. [9] [10] Esto permite que los editores de video no lineales de Linux Cinelerra y Kdenlive usen DNxHD.
En la feria NAB de abril de 2012 , Brevity presentó un algoritmo personalizado para el transporte acelerado y la codificación de archivos DNxHD. [11]
Detalles técnicos
DNxHD es muy similar a JPEG . Cada trama es independiente y consta de coeficientes DCT codificados por VLC .
El encabezado consta de muchas partes y puede incluir tablas de cuantificación y 2048 bits de datos de usuario. Cada marco también tiene dos GUID y una marca de tiempo. El encabezado del marco está empaquetado en dwords big-endian . Los datos de trama reales consisten en macrobloques empaquetados que utilizan una técnica casi idéntica a JPEG : predicción de CC y códigos de longitud variable con codificación de longitud de ejecución para otros 63 coeficientes. El coeficiente de CC no está cuantificado.
El códec admite información de canal alfa.
VC-3
El códec DNxHD se envió a la organización SMPTE como marco para la familia de estándares VC-3. Fue aprobado como SMPTE VC-3 después de un proceso de prueba y validación de dos años en 2008 y 2009: [1] [2] [12] [13]
- Formato de flujo de datos y compresión de imagen SMPTE 2019-1-2008 VC-3
- Asignación de flujo de datos tipo SMPTE 2019-3-2008 VC-3 sobre SDTI
- SMPTE 2019-4-2009 Asignación de unidades de codificación VC-3 en el contenedor genérico MXF
- RP (Prácticas recomendadas) 2019-2-2009 Decodificador VC-3 y conformidad con Bitstream
Referencias
- ↑ a b Avid Technology, Inc. (13 de febrero de 2008). "Avid DNxHD es el primer códec compatible con SMPTE VC-3" . Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2012 . Consultado el 19 de agosto de 2010 .
- ^ a b "Avid DNxHD es el primer códec compatible con SMPTE VC-3" . Archivado desde el original el 15 de febrero de 2008 . Consultado el 13 de febrero de 2008 .
- ^ "Licenciatarios de Avid DNxHD" . Archivado desde el original el 7 de agosto de 2008 . Consultado el 25 de agosto de 2008 .
- ^ "Avid presenta DNxHR Codec para edición 2K, 4K y UHD" . Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2014 . Consultado el 6 de noviembre de 2014 .
- ^ Wim Van den Broeck (22 de diciembre de 2014). "Edición de 4K y más en Media Composer ahora disponible con Avid Resolution Independence Update" . Tecnología ávida . Consultado el 23 de diciembre de 2014 .
- ^ Bryant Frazer (22 de diciembre de 2014). "A partir de hoy, finalmente puede editar 4K de forma nativa en Avid" . estudio diario . Consultado el 23 de diciembre de 2014 .
- ^ Diseño, Blackmagic. "HyperDeck Shuttle - Blackmagic Design" . blackmagic-design.com .
- ^ "Mensaje de confirmación para el soporte de dnxhd de 10 bits en el repositorio de FFmpeg git" . Consultado el 21 de enero de 2013 .
- ^ FFmpeg versión 0.5 [ enlace muerto permanente ] , obtenido el 09-08-2009
- ^ FFmpeg General documentation - Video codecs , recuperado el 2009-08-09
- ^ "NAB 2012: la brevedad emerge del modo sigiloso" . Grupo de videos deportivos. 2012-04-16 . Consultado el 14 de mayo de 2012 .
- ^ SMPTE, Desarrollo de estándares y función SMPTE (PDF) , archivado desde el original (PDF) el 2011-06-09 , consultado el 2010-08-18
- ^ "Lista de estándares numéricos SMPTE" . Consultado el 18 de agosto de 2010 .
enlaces externos
- Características del códec Avid DNxHD
- Descargas de Avid Codec
- Comunicado de prensa de Ikegami Editcam
- MainConcept VC-3 SDK
- Chip de códec Nethra VC-3