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Los dardos o el lanzamiento de dardos es un deporte competitivo en el que dos o más jugadores lanzan con las manos desnudas pequeños misiles puntiagudos conocidos como dardos a un objetivo redondo conocido como tablero de dardos . [2] Los jugadores de dardos a veces se denominan "dardos". [3]

Los puntos se pueden anotar golpeando áreas específicas marcadas del tablero, aunque a diferencia de los deportes como el tiro con arco , estas áreas se distribuyen por todo el tablero y no siguen un principio de aumento de puntos hacia el centro del tablero. Aunque existen varios juegos similares que utilizan varios tableros y reglas, el término "dardos" generalmente ahora se refiere a un juego estandarizado que involucra un diseño de tablero específico y un conjunto de reglas.

Si bien es un deporte de tiro profesional , los dardos también son un juego de pub tradicional . Los dardos se juegan comúnmente en el Reino Unido y la República de Irlanda , y se disfrutan de forma recreativa en todo el mundo.

Historia [ editar ]

Diana [ editar ]

'Junta de dobles' en un pub en North Yorkshire , Inglaterra . Las tablas de dobles son comunes en el norte de Inglaterra.

Es probable que el objetivo original en el juego haya sido una sección del tronco de un árbol, su forma circular y anillos concéntricos dan lugar al patrón de diana estándar que se usa en la actualidad. Un nombre más antiguo para un tablero de dardos es " trasero "; la palabra proviene de la palabra francesa pero , que significa "objetivo" o "meta". [4]

El sistema estándar de puntos numerados se atribuye al carpintero de Lancashire Brian Gamlin, quien lo ideó en 1896 para penalizar la inexactitud, [5] [6] aunque esto se discute. [7] [8] Se han utilizado muchas configuraciones, que varían según el tiempo y la ubicación. En particular, los tableros Yorkshire y Manchester Log End se diferencian del tablero estándar en que no tienen triple, solo doble y diana. El tablero Manchester es más pequeño que el estándar, con un área de juego de solo 25 cm (9,8 pulgadas) de ancho, con áreas dobles y de toros que miden solo 4 mm (0,16 pulgadas). El tablero London Fives es otra variación, con solo 12 segmentos iguales, con los dobles y los triples de un cuarto de pulgada (6.35 mm) de ancho.

Matemáticamente, eliminando la simetría rotacional colocando el "20" en la parte superior, ¡hay 19! , o 121,645,100,408,832,000 posibles diana. Muchos diseños diferentes penalizarían a un jugador más que la configuración actual; sin embargo, la configuración actual realmente hace el trabajo de manera bastante eficiente. Se han publicado varios artículos matemáticos que consideran el tablero de dardos "óptimo". [9]

Antes de la Primera Guerra Mundial , los pubs del Reino Unido tenían diana de dardos hechos de bloques sólidos de madera, generalmente de olmo. [10] [11] Pero los dardos pincharon la superficie del olmo de tal manera que era común que se formara un agujero alrededor del triple veinte. El otro problema era que la madera de olmo necesitaba un remojo periódico para mantener la madera suave. [12]

En 1935, el químico Ted Leggatt y el propietario de un bar, Frank Dabbs, comenzaron a usar la planta del siglo , un tipo de agave, para fabricar diana. [13] Se agruparon pequeños haces de fibras de sisal de la misma longitud. Luego, los paquetes se comprimieron en un disco y se unieron con un anillo de metal. Esta nueva diana fue un éxito instantáneo. Era más duradero y requería poco mantenimiento. Además, los dardos dañaron poco o ningún daño al tablero; simplemente separaron las fibras empaquetadas cuando entraron en el tablero.

Dardos [ editar ]

Los primeros dardos eran puntas de flechas o saetas de ballesta. [14] Los primeros dardos especialmente diseñados se fabricaron con madera maciza, envueltos con una tira de plomo para el peso y equipados con vuelos hechos de plumas de pavo divididas. Estos dardos se produjeron principalmente en Francia y se conocieron como dardos franceses. [15] Los barriles de metal se patentaron en 1906, pero la madera continuó utilizándose hasta la década de 1950. [14] [16]

Los primeros barriles de metal estaban hechos de latón, que era relativamente barato y fácil de trabajar. [15] Los ejes de madera, roscados para encajar en el cañón roscado, fueron emplumados como antes o diseñados para volar en papel. Este tipo de dardo continuó utilizándose hasta la década de 1970. [15] Con el uso generalizado de plástico, el eje y el vuelo llegaron a fabricarse por separado, aunque también estaban disponibles el eje de plástico moldeado de una sola pieza y los dardos de vuelo. [17]

Equipo [ editar ]

Diana [ editar ]

Según la Autoridad de Regulación de Dardos, un tablero de regulación es de 451 mm ( 17+34  in) de diámetro y se divide en 20 secciones radiales. [18] Cada sección está separada con alambre de metal o una banda delgada de chapa. [19]

Los dardos de calidad todavía se fabrican con fibras de sisal de África Oriental, Brasil o China; Las tablas menos costosas a veces están hechas de corcho o papel enrollado. [20]

"Club de dardos Hope and Anchor", Hope and Anchor , 20 Waterloo Street (ahora Macbeth Street), Hammersmith, Londres, Reino Unido. Hacia 1925. NB publican Charles Fletcher (sentado en el centro de la primera fila) con tablero de olmo
Jugar a los dardos

Dardos [ editar ]

Los dardos modernos tienen cuatro partes: las puntas, los cañones, los ejes y los vuelos. [21]

Los puntos vienen en dos longitudes comunes, 32 y 41 mm ( 1+14 y 1+58  pulgadas) y, a veces, están estriados o recubiertos para mejorar el agarre de los jugadores. Otros están diseñados para retraerse ligeramente en el impacto para reducir la posibilidad de que el dardo rebote. [22]

Los barriles vienen en una variedad de pesos y generalmente están construidos con latón, plata-níquel o una aleación de tungsteno. El latón es barato pero ligero y, por tanto, los barriles de latón suelen ser muy voluminosos. El tungsteno, por otro lado, es dos veces más denso que el latón; por tanto, un barril de tungsteno de peso equivalente podría tener un diámetro un treinta por ciento más pequeño que uno de latón. [23] El tungsteno puro es muy frágil, sin embargo, por lo que se usa comúnmente una aleación, con entre 80 y 95 por ciento de tungsteno y el resto generalmente níquel, hierro o cobre. [23] Los dardos de plata-níquel ofrecen un compromiso entre densidad y costo. Los barriles vienen en tres formas básicas: cilíndrico, tonelada o torpedo.

  • Los barriles cilíndricos tienen el mismo diámetro en toda su longitud y, por lo tanto, tienden a ser largos y delgados. Su esbeltez los hace mejores para agrupar, pero debido a que son largos, el centro de gravedad está más atrás.
  • Los barriles en forma de tonelada son delgados en ambos extremos y abultados en el medio. Esto los hace más gordos que un barril cilíndrico de peso equivalente, pero el centro de gravedad está más adelante y, en teoría, es más fácil de lanzar.
  • Los cañones en forma de torpedo son más anchos en el extremo puntiagudo y se estrechan hacia la parte trasera. Esta forma mantiene la mayor parte del peso lo más adelante posible pero, como la tonelada, le da un diámetro mayor que el cilindro.

Los ejes se fabrican en varias longitudes y algunos están diseñados para cortarse a medida. Los ejes están hechos generalmente de plásticos, polímeros de nailon o metales como aluminio y titanio; y puede ser rígido o flexible. Los ejes más largos proporcionan una mayor estabilidad y permiten una reducción en el tamaño del vuelo, lo que a su vez puede conducir a un agrupamiento más cercano; pero también desplazan el peso hacia atrás, lo que hace que el dardo se incline hacia atrás durante el vuelo, lo que requiere un lanzamiento más fuerte y rápido.

El vuelo estabiliza el dardo produciendo resistencia , evitando así que la parte trasera del dardo alcance la punta. [21] Las plumas modernas generalmente están hechas de plástico, nailon o papel de aluminio y están disponibles en una variedad de formas y tamaños. Las tres formas más comunes en orden de tamaño son la estándar, la cometa y la forma de pera más pequeña. Cuanto menor sea el área de superficie, menor estabilidad, pero los vuelos más grandes dificultan la agrupación cercana. Algunos fabricantes han tratado de solucionar esto haciendo un vuelo largo y delgado pero esto, a su vez, crea otros problemas como cambiar el centro de gravedad del dardo. En términos generales, un dardo más pesado requerirá un vuelo más grande. [21]

La elección del cañón, la vara y el vuelo dependerá en gran medida del estilo de lanzamiento de cada jugador. Para fines competitivos, un dardo no puede pesar más de 50 g ( 1+34  oz), incluido el eje y el vuelo y no puede exceder una longitud total de300 mm ( 11+34  pulgadas). [24] [14]

Dimensiones de reproducción [ editar ]

La WDF utiliza los siguientes estándares de juego:

  • Altura: la diana se cuelga de modo que el centro de la diana esté a 1,73 m (5 pies 8 pulgadas) del suelo. Esto se considera al nivel de los ojos para una persona de seis pies.
  • Distancia: el oche (línea detrás de la cual debe pararse el lanzador) debe ser de 2,37 m (7 pies 9+14  pulg.) De la cara del tablero. Si la cara sobresale hacia afuera de la pared, debido al grosor del tablero y / o un gabinete en el que está montado, el oche debe moverse hacia atrás apropiadamente para mantener la distancia requerida.

El reglamento surgió debido a que el Reino Unido y el resto del mundo jugaron en diferentes longitudes, con 2,37 m (7 pies 9+14  in) siendo la longitud de compromiso. [25]

Puntuación [ editar ]

Puntuaciones para cada región de un tablero de dardos (no a escala) sombreadas por valor

El tablero de dardos estándar está dividido en 20 secciones numeradas, puntuando de 1 a 20 puntos, mediante cables que van desde el pequeño círculo central hasta el cable circular exterior. Los alambres circulares dentro del alambre exterior subdividen cada sección en áreas simples, dobles y agudas. El tablero de dardos presentado en el programa de televisión The Indoor League de la década de 1970 no tenía una sección de agudos y, según el presentador Fred Trueman durante el primer episodio, este es el tablero tradicional de Yorkshire.

Se pueden jugar varios juegos (y aún se juegan informalmente) usando el tablero de dardos estándar. Sin embargo, en el juego oficial, cualquier dardo que caiga dentro del cable exterior puntúa de la siguiente manera:

  • Golpear una de las grandes porciones de cada una de las secciones numeradas, tradicionalmente de color blanco y negro alternativamente, puntúa el valor de esa sección.
  • Golpear las partes internas delgadas de estas secciones, aproximadamente a medio camino entre el cable externo y el círculo central de color rojo o verde, obtiene el triple del valor de puntos de esa sección.
  • Golpear las partes exteriores delgadas de estas secciones, nuevamente de color rojo o verde, obtiene el doble del valor de puntos de esa sección. El doble 20 a menudo se conoce como doble techo, lo que refleja la posición de los 20 en el tablero de dardos.
  • El círculo central se divide en un anillo exterior verde por valor de 25 puntos (conocido como "exterior", "toro exterior" o "toro único") y un círculo interior rojo o negro (generalmente conocido como "toro", "toro interior" o "doble toro"), por valor de 50 puntos. El término "diana" puede significar toda la parte central del tablero o solo la sección interior roja / negra. El término "anillo de toros" generalmente significa solo el anillo exterior verde. El toro interior cuenta como un doble cuando se dobla hacia adentro o hacia afuera.
  • Golpear fuera del cable externo no puntúa nada.
  • Un dardo solo puntúa si su punta está incrustada o toca la superficie de juego. Esta regla se aplica a cualquier dardo que aterrice de tal manera que sea apoyado parcial o totalmente por otros que ya hayan dado en el tablero.
  • Cuando se usa un tablero estándar, cualquier dardo cuya punta no permanezca en contacto con la superficie de juego hasta que sea recogido por el jugador no puntuará. Esto incluye dardos que rebotan en el tablero por cualquier motivo, que se caen solos o que se desprenden por el impacto de lanzamientos posteriores. Sin embargo, cuando se utiliza un tablero electrónico, los dardos caídos / desprendidos puntúan siempre que sus impactos se hayan registrado primero en el tablero.

La puntuación más alta posible con tres dardos es 180, comúnmente conocida como "tonelada 80" (100 puntos se llama tonelada), obtenida cuando los tres dardos caen en el triple 20. En el juego televisado , el árbitro suele anunciar una puntuación de 180 en estilo exuberante. Un anillo "cuádruple" apareció brevemente entre el anillo triple y el toro en la década de 1990, lo que llevó a un potencial máximo de 240 (tres quad-20), un checkout máximo de 210 (Q20-Q20-Bull) y siete finales de dardos desde un inicio 501. (cinco quad-20, triple-17, bullseye), pero fue rápidamente eliminado del torneo profesional después de solo dos años. [26] Una marca de esta tabla fue Harrows Quadro 240. [27]

Nivel de habilidad y puntería [ editar ]

Ruta de la ubicación óptima para lanzar un dardo, donde σ es la distancia promedio por la cual un jugador falla su objetivo; σ  =  0 es un jugador perfecto, σ  =  100 es un jugador que falla por 10 centímetros en promedio (ver desviación estándar )

Suponiendo una puntuación estándar, el área óptima para apuntar en el tablero de dardos para maximizar la puntuación del jugador varía significativamente según la habilidad del jugador. El jugador experto debe apuntar al centro del T20 y, a medida que la habilidad del jugador disminuye, su puntería se mueve ligeramente hacia arriba y hacia la izquierda del T20. En σ  = 16,4  mm, el mejor lugar para apuntar salta a la T19. A medida que la habilidad del jugador disminuye aún más, el mejor lugar para apuntar los rizos hacia el centro del tablero, deteniéndose un poco más abajo ya la izquierda de la diana en σ  = 100  mm. [28]

Juegos [ editar ]

Se pueden jugar muchos juegos en un tablero de dardos, pero el término "dardos" generalmente se refiere a un juego en el que un jugador a la vez lanza tres dardos por turno. El jugador que lanza debe pararse de manera que ninguna parte de sus pies se extienda más allá del borde delantero del oche, pero puede pararse sobre cualquier otra parte y / o inclinarse hacia adelante si lo desea.

Un juego de dardos generalmente se disputa entre dos jugadores, que se turnan. El objetivo más común es reducir un puntaje fijo, comúnmente 301 o 501, a cero ("check out") con el dardo final aterrizando en la diana o en un segmento doble para ganar. No es necesario lanzar los tres dardos en el último turno; el juego se puede terminar en cualquiera de los tres dardos. Cuando juegan dos equipos, la puntuación inicial a veces aumenta a 701 o incluso a 1001; las reglas siguen siendo las mismas.

Un lanzamiento que reduce la puntuación de un jugador por debajo de cero, a exactamente uno o a cero, pero que no termina con un doble o una diana, se conoce como "ir a la quiebra", y la puntuación del jugador se restablece al valor antes de comenzar el turno, y el resto del turno se pierde.

En algunas variantes (llamadas "busto del norte" en Londres) solo no se cuenta el dardo que causa el busto. Algunos sienten que es una versión más pura del juego, ya que según las reglas normales, como se explicó anteriormente, un jugador que se queda con un final difícil, por ejemplo, 5 y un dardo restante, a menudo lo "reventa" deliberadamente para volver al final más fácil que tenían al comienzo de su carrera. Por ejemplo, un jugador con 20 al comienzo de su carrera podría perder el doble 10 y obtener un sencillo, perder el doble 5 y obtener un sencillo, dejándolos 5 y solo un dardo restante. Su mejor opción es romperlo deliberadamente para volver al doble 10. Bajo el "busto del norte" permanecerían en el 5.

Un partido de dardos se juega en un número fijo de juegos, conocidos como piernas. Un partido puede dividirse en sets, y cada set se disputará en un número fijo de etapas.

Aunque jugar directamente desde 501 es estándar en los dardos, a veces se debe golpear un doble para comenzar a anotar, lo que se conoce como "doblar", y no se cuentan todos los dardos antes de golpear un doble. El World Grand Prix del PDC utiliza este formato.

El número mínimo de dardos lanzados necesarios para completar una pierna de 501 es nueve. El final de nueve dardos más común consiste en dos máximos de 180 seguidos de una salida de 141 (T20-T19-D12), pero hay muchas otras formas posibles de lograr la hazaña. Tres 167 (T20-T19-Bull) se consideran un final puro o perfecto de nueve dardos por algunos jugadores.

Otros juegos y variantes [ editar ]

Hay varias variaciones regionales en las reglas estándar y los sistemas de puntuación.

Dardos americanos [ editar ]

American Darts es una variante regional estadounidense del juego (la mayoría de los jugadores de dardos estadounidenses juegan los juegos tradicionales descritos anteriormente). Este estilo de diana se encuentra con mayor frecuencia en el este de Pensilvania, Nueva Jersey, Delaware, Maryland y partes del estado de Nueva York.

Dardos de cerveza [ editar ]

Beer dardos es un juego para beber que consiste en lanzar dardos a las latas de cerveza de los oponentes. Las acciones de bebida resultantes dependen de cómo y dónde se golpeó la lata de cerveza con el dardo. [29]

Cricket [ editar ]

El críquet es un juego de dardos que se juega ampliamente y que involucra una carrera para controlar y anotar en números entre 20 y 15 y la diana, al acertar cada uno de estos objetivos para obtener tres marcas para abrirlo o poseerlo para anotar. Un acierto en el objetivo cuenta como una marca, mientras que los aciertos en el anillo de dobles del objetivo cuentan como dos marcas en un lanzamiento y en el anillo de triples como tres. Una vez abierto de esta manera, hasta que el oponente cierre ese número con tres marcas propias, cada golpe adicional del propietario / abridor puntúa puntos iguales al número del objetivo (que también se puede duplicar y triplicar, por ejemplo, un triple -20 vale 60 puntos). La diana exterior cuenta como 25 puntos y la interior como 50.

Bola de dardos [ editar ]

Dartball es un juego de dardos basado en el deporte del béisbol . Se juega en un tablero con forma de diamante y tiene una puntuación similar al béisbol.

Dardos de golf [ editar ]

El golf de dardos es un juego de dardos basado en el deporte del golf y está regulado por la Federación Mundial de Dolf (WDFF). [30] Se juega tanto en diana de golf especiales como en diana de dardos tradicionales. La puntuación es similar al golf.

Fives [ editar ]

Un tablero de dardos ' East-End ' o 'Fives'

Esta es una variante regional que todavía se juega en algunas partes del East End de Londres. El tablero tiene menos segmentos más grandes, todos numerados 5, 10, 15 o 20. Los jugadores juegan desde 505 en lugar de 501, y se colocan más lejos (9 pies o 2,7 m) del tablero de cualquier variación convencional. [31]

Reducir a la mitad [ editar ]

"Halve it" es un juego de dardos popular en el Reino Unido y partes de América del Norte, donde los competidores intentan alcanzar objetivos previamente acordados en un tablero de dardos estándar. [32] Si no lo hace en un solo lanzamiento (3 dardos), el jugador perderá la mitad de su puntuación acumulada. Puede participar cualquier número de jugadores y el juego puede variar en duración dependiendo del número de objetivos seleccionados. [33] El juego se puede adaptar al nivel de habilidad de los jugadores seleccionando objetivos fáciles o difíciles.

Asesino [ editar ]

"Killer" es un juego "eliminatorio" para dos o más jugadores (en su mejor momento entre 4 y 6 jugadores). Inicialmente, cada jugador lanza un dardo al tablero con su mano no dominante para obtener su 'número'. No hay dos jugadores que tengan el mismo número. Una vez que todos tienen un número, cada jugador toma su turno para obtener su número cinco veces con sus tres dardos (los dobles cuentan dos veces y los triples tres veces). Una vez que una persona alcanza los 5, se convierte en un "asesino". Esto significa que pueden apuntar a los números de otras personas, quitando un punto por cada vez que aciertan (dobles x2, triples x3). Si una persona llega a cero, está fuera. Un asesino puede apuntar a los números de cualquiera, incluso a los de otro asesino. Los jugadores no pueden obtener más de 5 puntos. El ganador es "el último hombre en pie". [34]

Otra versión de "Killer" es un juego de "knock-out" para tres o más jugadores (cuantos más, mejor). Para empezar, todos tienen un número predeterminado de vidas (generalmente 5) y un jugador elegido al azar lanza un solo dardo al tablero para establecer un objetivo (es decir, 18) y no juega hasta que ese objetivo es alcanzado. El siguiente jugador tiene 3 dardos para intentar dar en el blanco (18 individuales), si fallan, pierden una vida y el siguiente jugador lo intenta. Una vez que un jugador logra acertar en el objetivo, se convierte en el creador del objetivo y lanza un dardo para establecer un nuevo objetivo. El colocador de blancos inicial cambia de lugar con el nuevo colocador de blancos. Los juegos continúan hasta que se han usado las vidas de todos los jugadores, el último hombre en pie es el colocador de objetivos cuyo objetivo no fue alcanzado.Para los jugadores menos experimentados, puede contar los dobles y los triples como parte del mismo número, es decir, un objetivo de 20 triples aún puede contarse como un éxito si se acierta el 20 doble o simple y viceversa.

Dardos de césped [ editar ]

Dardos de césped (también llamados Jarts o dardos de jardín) es un juego de césped basado en dardos. La jugabilidad y el objetivo son similares tanto a las herraduras como a los dardos. Los dardos son similares a la antigua plumbata romana .

24 horas al día [ editar ]

Round the Clock (también llamado Around the World, 20 a 1 y Jumpers) [35] es un juego que involucra a cualquier número de jugadores donde el objetivo es golpear cada sección secuencialmente del 1 al 20 comenzando después de un doble inicial. [36]

Shanghái [ editar ]

Shanghai se juega con al menos dos jugadores. La versión estándar se juega en siete rondas. [37] En la ronda uno, los jugadores lanzan sus dardos apuntando a la sección 1, la ronda 2, las 2 secciones y así sucesivamente hasta la ronda 7. Se usa la puntuación estándar y se cuentan los dobles y triples. Solo se cuentan los golpes en el wedge de esa ronda. El ganador es la persona que tiene más puntos al final de siete rondas (1-7); o quien anota un Shanghai, que gana instantáneamente, un Shanghai que lanza un triple, un doble y un sencillo (en cualquier orden) del número que está en juego. [37]

Shanghai también se puede jugar durante 20 rondas para usar todos los números. Un comienzo más justo para Shanghái: para evitar que los jugadores se vuelvan demasiado entrenados en el tiro al 1, la secuencia numérica puede comenzar en el número del dardo que perdió el tiro para la diana para determinar el lanzador inicial. Por ejemplo; El lanzador A dispara a la diana y da en el 17. El lanzador B dispara a la diana y la pega. Luego, el lanzador B comienza el juego, comenzando en el número 17, luego en el 18, 19, 20, 1, 2, 3, etc. hasta el 16 (si ningún jugador llega a Shanghai).

Organizaciones de dardos [ editar ]

Organizaciones profesionales [ editar ]

De las dos organizaciones profesionales de punta de acero, la Organización Británica de Dardos (BDO), fundada en 1973, es la más antigua. Sus torneos se mostraban a menudo en la BBC del Reino Unido. El BDO es miembro de la Federación Mundial de Dardos.(WDF) (fundada en 1976), junto con organizaciones en unos 60 países más en todo el mundo. El BDO organizó originalmente varios de los torneos británicos más prestigiosos con algunas excepciones notables, como las Noticias del Campeonato del Mundo y los eventos nacionales organizados bajo los auspicios de la Asociación Nacional de Dardos de Gran Bretaña. Sin embargo, muchos patrocinadores se perdieron y la cobertura televisiva británica se redujo mucho a principios de los noventa. A partir del 24 de septiembre de 2016, la BBC ya no transmite el Campeonato Mundial de BDO.

En 1992, un grupo de jugadores de dardos se separó del BDO y, en busca de premios en metálico más altos, formó la Professional Darts Corporation (PDC). Al igual que el BDO, el PDC organiza sus torneos y su campeonato mundial.

En soft-tip, la Asociación Mundial de Dardos Blandos sirve como un organismo rector del deporte, con eventos que cuentan con jugadores que también juegan con punta de acero en eventos de PDC y BDO y otros jugadores que compiten exclusivamente en eventos de soft-tip.

Organizaciones de la liga amateur [ editar ]

La Organización Estadounidense de Dardos promulga reglas y estándares para los torneos de dardos de la liga amateur y sanciona los torneos en los Estados Unidos. La Organización Estadounidense de Dardos comenzó a funcionar el 1 de enero de 1976, con 30 clubes miembros fundadores y una membresía de 7500 jugadores. Hoy, la ADO tiene una membresía que promedia 250 clubes anuales que representan aproximadamente 50,000 miembros. [38]

Juego profesional [ editar ]

Desde el final de las Noticias del Campeonato Mundial de Dardos y otros torneos importantes pasados, BDO y PDC organizan un Campeonato Mundial Profesional televisado . Se llevan a cabo anualmente durante el período de Navidad / Año Nuevo, y el campeonato PDC termina un poco antes que el torneo BDO. El Campeonato del Mundo de BDO se lleva a cabo desde 1978; El Campeonato del Mundo de PDC comenzó en 1994.

Ambas organizaciones celebran otros torneos profesionales. El BDO organiza los World Masters y muchos torneos abiertos. También organizan dardos de condado para los 66 miembros de su condado en el Reino Unido, incluidos eventos individuales y de equipo.

Los principales torneos del PDC son el Campeonato del Mundo , la Premier League , el Abierto de Reino Unido , el World Matchplay , el World Grand Prix y el Grand Slam of Darts . Todos estos se transmiten en vivo por la televisión Sky Sports en el Reino Unido. También celebran eventos PDC Pro Tour y eventos de categorías más pequeñas en todo el Reino Unido.

Dos grandes torneos holandeses organizaron de forma independiente, la International Darts League y el World Darts Trophy introdujeron una combinación de jugadores BDO y PDC en 2006 y 2007. Ambas organizaciones asignaron clasificaciones a los torneos, pero estos dos eventos ahora están descontinuados.

La Copa del Mundo de la WDF para selecciones nacionales y un torneo individual se juega cada dos años desde 1977. La WDF también organiza la Copa de Europa. El PDC tiene su competencia de copa del mundo, la Copa del Mundo de Dardos de PDC .

Para los dardos de punta blanda, WSDA y DARTSLIVE corren THE WORLD, una gira internacional que sirve como el Campeonato Mundial de Dardos Suaves, con el torneo final conocido como la Gran Final, y el circuito por primera vez se lleva a cabo en 2011. Las etapas se desarrollan principalmente en Este de Asia, con algunas rondas realizadas en Estados Unidos y Europa. Los partidos durante los eventos WSDA se juegan tanto con 701 como con Cricket durante un set, generalmente con el mismo número de juegos de cada uno, dando a ambos jugadores lanzamientos en ambos formatos y la ronda final determinada por la elección del jugador. [39]

Jugadores de dardos profesionales [ editar ]

Campeones del mundo [ editar ]

Campeones del mundo en múltiples ocasiones

16 Phil Taylor El poder (2 BDO, 14 PDC)
10 Trina Gulliver La niña dorada
5 Eric Bristow El astuto cockney
5 Raymond van Barneveld Barney (4 BDO, 1 PDC)
4 Lisa Ashton La rosa de Lancashire
3 Martin Adams Wolfie
3 Anastasia Dobromyslova de Rusia con amor
3 Glen Durrant Duzza
3 John Lowe Old Stoneface
Arce Darth de 3 piezas John (1 BDO, 2 PDC)
3 Michael van Gerwen Mighty Mike
2 Gary Anderson, el escocés volador
2 Ted Hankey El Conde
2 premio mayor de Adrian Lewis
2 Dennis Priestley The Menace (1 BDO, 1 PDC)
2 Milagro de Mikuru Suzuki
2 Scott Waites Scotty 2 Hotty
2 Jocky Wilson Jocky

Campeones del mundo únicos

Bob Anderson El vaquero de piedra caliza
Steve Beaton El Bronce Adonis
Stacy Bromberg El concedente de deseos
Stephen Bunting La Bala
Richie Burnett El Príncipe de Gales
Rob voltaje cruzado
Tony David El boomerang mortal
Keith Deller el tipo
Andy Fordham El vikingo
Francis Hoenselaar La Corona
Christian Kist La barra de labios
Jelle Klaasen La Cobra
Scott Mitchell Scotty Perro
Gerwyn Price El hombre de hielo
Hombre de maratón de Leighton Rees
Les Wallace McDanger
John Walton John Boy
Wayne Warren Yank
Mark Webster La Araña
Peter Wright Mordedura de serpiente

Clasificaciones mundiales [ editar ]

La WDF, BDO y PDC mantienen sus propias listas de clasificación. Estas listas se utilizan comúnmente para determinar los cabezas de serie de varios torneos. Las clasificaciones de la WDF se basan en las actuaciones de los 12 meses anteriores, la BDO restablece todos los puntos de clasificación a cero después de que se hayan determinado los cabezas de serie para su campeonato mundial, y la Orden de Mérito del PDC se basa en el premio en metálico ganado durante dos años.

Ver también [ editar ]

  • Clasificación mundial de dardos: listas de clasificación actual para BDO y PDC
  • Torneos de dardos: ganadores anteriores, historial e información
  • Perfiles de jugadores de dardos
  • Final de nueve dardos: el juego "perfecto" de dardos
  • Promedio de dardos alto : puntaje promedio alcanzado con los tres dardos lanzados
  • Glosario de dardos
  • Juegos de pub
  • Bullseye: un programa de juegos británico basado en dardos

Referencias [ editar ]

  1. ^ Maestros, Youtham Joseph. "Historia de los dardos" . Juegos tradicionales . Archivado desde el original el 14 de junio de 2009 . Consultado el 1 de noviembre de 2009 .
  2. ^ "Dardos" . El diccionario gratuito . Archivado desde el original el 4 de enero de 2011 . Consultado el 21 de agosto de 2010 .
  3. ^ https://www.nytimes.com/1975/08/17/archives/darts-no-longer-kid-stuff-get-the-point-darts-no-longer-kid-stuff.html
  4. ^ "Traductor de Google" . translate.google.co.uk . Consultado el 26 de julio de 2020 .
  5. ^ Historia de dardos Archivado el 3 de enero de 2016 en la Wayback Machine - Mundo de información de dardos
  6. ^ Eiselt, H; Laporte, Gilbert (febrero de 1991). "Un problema de optimización combinatoria que surge en el diseño de diana". La Revista de la Sociedad de Investigación Operativa . Revistas Palgrave Macmillan. 42 (2): 113-118. doi : 10.2307 / 2583175 . JSTOR 2583175 . 
  7. ^ "Dardos 501 - Números de tablero de dardos de Brian Gamlin" . Archivado desde el original el 6 de marzo de 2016 . Consultado el 29 de febrero de 2016 .
  8. ^ "Dardos - Historia e información sobre dardos y dardos" . Archivado desde el original el 14 de junio de 2009 . Consultado el 17 de febrero de 2004 .
  9. ^ Ver, por ejemplo:
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    3. Eiselt, H; Laporte, Gilbert (febrero de 1991). "Un problema de optimización combinatoria que surge en el diseño de diana". La Revista de la Sociedad de Investigación Operativa . Revistas Palgrave Macmillan. 42 (2): 113-118. doi : 10.2307 / 2583175 . JSTOR  2583175 .
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Lectura adicional [ editar ]

  • Chaplin, Patrick (2010), Dardos en Inglaterra, 1900–39: Una historia social , Manchester: Manchester University Press, distribuido por Palgrave Macmillan, ISBN 978-0-7190-7803-3. Historia académica que muestra cómo los dardos figuraron en los esfuerzos de los publicanos por mejorar sus establecimientos, y cómo el deporte pasó de ser una búsqueda de la clase trabajadora a ganar jugadores de clase media y alta.

Enlaces externos [ editar ]

  • Organización Americana de Dardos
  • Organización Británica de Dardos
  • Corporación profesional de dardos
  • Federación Mundial de Dardos
  • Federación Catalana de Dardos