' La Facultad de Computación y Medios Digitales de la Universidad DePaul (anteriormente Escuela de Ciencias de la Computación, Telecomunicaciones y Sistemas de Información) se encuentra en Chicago , Illinois , Estados Unidos. El colegio está organizado en tres escuelas: la Escuela de Artes Cinematográficas, que alberga los programas de animación y cine; la Escuela de Computación, que alberga programas en informática y ciencias de la información; y la Escuela de Diseño, que alberga programas en diseño de juegos, diseño de experiencia de usuario y comunicación digital y artes mediáticas. La universidad es parte del Loop Campus de la Universidad DePaul.
Historia
La Facultad de Computación y Medios Digitales se originó como el Departamento de Ciencias de la Computación en la Facultad de Artes y Ciencias Liberales en 1981 con Helmut Epp como su presidente fundador. Ese mismo año, el departamento se mudó al 243 South Wabash Ave., uno de los tres edificios que DePaul University había comprado poco antes y nombrado como parte de su Loop Campus. El 1 de julio de 1995, el departamento se estableció como una escuela independiente dentro de DePaul, la Escuela de Ciencias de la Computación, Telecomunicaciones y Sistemas de Información. [1]
Las ofertas de títulos iniciales de la Facultad de Ciencias de la Computación, Telecomunicaciones y Sistemas de Información incluyeron programas de licenciatura y posgrado en Ciencias de la Computación, Telecomunicaciones y Sistemas de Información e Ingeniería de Software. La escuela también ofreció una Maestría en Ciencias en Sistemas de Información de Gestión junto con la Facultad de Ciencias de la Computación, Telecomunicaciones y Sistemas de Información y la Facultad de Comercio de DePaul.
Durante los siguientes años, la escuela agregó varios programas de pregrado y posgrado en campos relacionados con la informática, así como programas de grado conjuntos con otras universidades en DePaul. En 2000-2001, la escuela se expandió a gráficos / animación con la licenciatura en gráficos por computadora y animación. Los programas de licenciatura y licenciatura en cine digital se introdujeron durante el año académico 2003-2004. A medida que la escuela se convirtió en un importante proveedor de títulos de artes tecnológicas, además de títulos en ciencias de la computación y tecnología de la información, se le cambió el nombre para reflejar mejor la oferta de sus programas.
De la Facultad de Ciencias de la Computación, Telecomunicaciones y Sistemas de Información a la Facultad de Computación y Medios Digitales
El 15 de abril de 2008, la Facultad de Ciencias de la Computación, Telecomunicaciones y Sistemas de Información cambió su nombre a Facultad de Computación y Medios Digitales. [2] La universidad se organizó luego en dos escuelas: la Escuela de Computación y la Escuela de Cine y Medios Interactivos. En 2015, se agregó una tercera escuela, la Escuela de Diseño. [3]
Académica
El nombre original de la escuela, Ciencias de la Computación, Telecomunicaciones y Sistemas de Información, denota tres programas de grado prominentes en el momento de su fundación en 1995. A lo largo de los años, la escuela se ha convertido en un proveedor destacado de títulos de artes tecnológicas en disciplinas como cine, animación. y diseño y programación de juegos. El programa de Cine y Televisión de CDM es el programa de pregrado más popular en DePaul.
El colegio ofrece 18 programas de pregrado [4] , 24 de posgrado [5] y 2 programas de doctorado [6] , así como varios títulos conjuntos con otros colegios en DePaul University. CDM actualmente inscribe a aproximadamente 5,000 estudiantes.
CDM tiene programas clasificados a nivel nacional en cine [7] , animación [8] , juegos [9] y diseño gráfico. [10] DePaul ha sido designado como Centro Nacional de Excelencia Académica en Aseguramiento de la Información / Ciberseguridad para los años académicos 2014-2021 por el Departamento de Seguridad Nacional y la Agencia de Seguridad Nacional de los Estados Unidos . [11]
Los estudiantes de CDM desarrollaron el popular juego de computadora Octodad . En 2015, el estudiante de animación Carter Boyce fue el primer ganador de un premio de la Academia para Estudiantes por su película Die Flucht . [12]
El Instituto de Desarrollo Profesional
Los programas de educación continua y certificados son ofrecidos por el Instituto de Desarrollo Profesional (IPD) de la universidad. IPD tiene varios programas en Big Data y tecnologías de ciencia de datos, tecnologías de computación en la nube, tecnologías de bases de datos, administración, tecnologías de redes, desarrollo de software y temas especiales en TI. [13]
Curso en línea
Course OnLine es la tecnología personalizada de la Facultad de Computación y Medios Digitales para la captura y retransmisión de la actividad en el aula. El sistema captura cuatro componentes: audio, video, pantalla de PC y pizarra. Dentro de las dos horas posteriores al final de una clase, las piezas se sincronizan y se cargan en Desire2Learn , un sistema de gestión de cursos a través del cual los instructores pueden publicar anuncios, tareas, notas del curso y varios otros suplementos del contenido de la conferencia. Si bien los estudiantes utilizan con frecuencia Course OnLine para tomar una clase completa en Internet, también proporciona un complemento para los estudiantes de aula tradicionales, lo que les permite reproducir la clase en el aula durante el período del curso.
Referencias
- ^ "Historia y cronología" . Universidad DePaul . Consultado el 1 de enero de 2018 .
- ^ "La evolución de un líder: un viaje a través de la historia de logros de DePaul" . Línea de noticias de la Universidad DePaul . Consultado el 1 de enero de 2018 .
- ^ "La Facultad de Informática y Medios Digitales agrega Escuela de Diseño" . Línea de noticias de la Universidad DePaul . Consultado el 1 de enero de 2018 .
- ^ https://www.cdm.depaul.edu/academics/Pages/Undergraduate.aspx
- ^ https://www.cdm.depaul.edu/academics/Pages/GraduatePrograms.aspx
- ^ https://www.cdm.depaul.edu/academics/Pages/PhD-programs.aspx
- ^ "Princeton Review 2021 Top Game Design Schools" . El reportero de Hollywood . Consultado el 12 de julio de 2021 .
- ^ https://www.animationcareerreview.com/articles/top-50-animation-schools-and-colleges-us-2021-college-rankings
- ^ "Princeton Review 2021 Top Game Design Schools" . Revisión de Princeton . Consultado el 12 de julio de 2021 .
- ^ "Mejores escuelas de diseño gráfico GDUSA 2021" . GDUSA . Consultado el 12 de julio de 2021 .
- ^ https://www.caecommunity.org/cae-map
- ^ "Se anuncian los ganadores del premio de la Academia para estudiantes" . Variedad . Consultado el 1 de noviembre de 2017 .
- ^ "Programas IPD" . Facultad de Computación y Medios Digitales de la Universidad DePaul . Consultado el 1 de noviembre de 2017 .