Un concepto de ciencia del diseño fue introducido en 1957 por R. Buckminster Fuller [1] [2], quien lo definió como una forma sistemática de diseño . [3] Amplió este concepto en su propuesta de la Década Mundial de la Ciencia del Diseño a la Unión Internacional de Arquitectos en 1961. [4] El término fue utilizado más tarde por SA Gregory en la Conferencia 'El Método de Diseño' de 1965 [5] donde dibujó la distinción entre método científico y método de diseño. Gregory tenía claro que el diseño no era una ciencia y que la ciencia del diseño se refería al estudio científico del diseño. Herbert Simon en su 1968Las conferencias de Karl Taylor Compton [6] utilizaron y popularizaron estos términos en su argumento para el estudio científico de lo artificial (en oposición a lo natural). Durante el período intermedio, los dos usos del término (diseño sistemático y estudio del diseño) se han mezclado hasta el punto en que la ciencia del diseño puede tener ambos significados: una ciencia del diseño y el diseño como ciencia.
Una ciencia del diseño
Simon's The Sciences of the Artificial , [7] publicado por primera vez en 1969, se basó en desarrollos anteriores y motivó el desarrollo adicional de metodologías de diseño sistemáticas y formalizadas relevantes para muchas disciplinas del diseño, por ejemplo, arquitectura, ingeniería, planificación urbana, informática y administración. estudios. [8] [9] [10] [11] [12] [13] Las ideas de Simon sobre la ciencia del diseño también alentaron el desarrollo de la investigación del diseño y el estudio científico del diseño. [14]
Ha habido una preocupación recurrente por diferenciar el diseño de la ciencia. [5] [15] [16] Nigel Cross diferenciaba entre diseño científico, ciencia del diseño y ciencia del diseño. [17] Una ciencia del diseño (el estudio científico del diseño) no requiere ni supone que los actos de diseñar sean científicos en sí mismos, y un número cada vez mayor de programas de investigación adoptan este punto de vista. [18] Cross utiliza el término "formas de conocimiento de diseño" para distinguir el diseño de otros tipos de actividad humana. [19]
Diseño como ciencia
La relación entre el diseño y la ciencia continúa siendo objeto de debate [20] [21] y se siguen realizando muchos esfuerzos para replantear o reformar el diseño como ciencia. Por ejemplo, la teoría axiomática del diseño de Suh [22] presenta una teoría independiente del dominio que puede explicar o prescribir el proceso de diseño. La ontología Función-Comportamiento-Estructura (FBS) de Gero, [23] [24] que presenta una ontología independiente del dominio de diseño y diseño, es otro ejemplo. Los primeros esfuerzos que utilizan las matemáticas para formalizar el proceso de diseño incluyen la teoría formal del diseño (FDT) de Braha, que es una teoría matemática y computacional independiente del dominio del proceso de diseño. [25]
El diseño como ciencia en los sistemas de información
Se ha hecho especial hincapié en el diseño como ciencia dentro de los sistemas de información. Hevner y Chatterjee proporcionan una referencia sobre la investigación en ciencias del diseño (DSR) en sistemas de información, [26] que incluye una selección de artículos de las conferencias DESRIST, una mirada a los principios clave de DSR y la integración de la investigación-acción con la investigación del diseño. Vaishnavi, Kuechler y Petter ofrecen un recurso sobre la investigación de la ciencia del diseño en sistemas de información que describe los orígenes y la base filosófica de la investigación de la ciencia del diseño, explica la metodología de la ciencia del diseño y ofrece una bibliografía de artículos que discuten los métodos de la ciencia del diseño u ofrecen ejemplos de diseño. Ciencias. [27] En 2010, 122 profesores promovieron la ciencia del diseño en la investigación de sistemas de información mediante la firma de un memorando. [28]
Hevner y col. proporcionan un conjunto de siete pautas que ayudan a los investigadores de sistemas de información a realizar, evaluar y presentar la investigación en ciencias del diseño. [29] Las siete directrices abordan el diseño como un artefacto, la relevancia del problema, la evaluación del diseño, las contribuciones a la investigación, el rigor de la investigación, el diseño como un proceso de búsqueda y la comunicación de la investigación.
Extensiones posteriores del enfoque de investigación de la ciencia del diseño detallan cómo los problemas de diseño e investigación pueden descomponerse racionalmente mediante la resolución de problemas anidados. [30] También se explica cómo el ciclo regulativo (investigación de problemas, diseño de soluciones, validación del diseño, implementación de soluciones y evaluación de la implementación) encaja en el marco. Peffers y col. [31] desarrolló un modelo para producir y presentar la investigación de sistemas de información al que llamaron proceso de investigación de la ciencia del diseño . Peffers et al. El modelo se ha utilizado ampliamente y Adams proporciona un ejemplo del modelo de proceso que se está aplicando para crear un modelo de proceso forense digital. [32]
Ver también
Referencias
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- ^ Fuller, R. Buckminster (1957). "Ciencia del diseño anticipatorio integral". Revista del Real Instituto de Arquitectura de Canadá . JF Sullivan. 34 (9): 357–361. hdl : 10222/74680 .
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