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El ajedrez de dados puede referirse a una serie de variantes de ajedrez en las que los dados se utilizan para alterar el juego; específicamente que los movimientos disponibles para cada jugador se determinan tirando un par de dados ordinarios de seis caras . Hay muchas variaciones diferentes de esta forma de ajedrez de dados. [1] Uno de ellos se describe aquí.

Reglas

Los jugadores alternan tirando los dados y, si es posible, moviéndose. En cada dado, el 1 representa un peón , 2 un caballo , 3 un alfil , 4 una torre , 5 una reina y 6 un rey . El jugador puede mover cualquiera de las piezas indicadas en los dos dados. Por ejemplo, un jugador que saca un 1 y un 2 puede mover un peón o un caballo. Un jugador que lanza dobles (el mismo número en ambos dados) puede realizar cualquier movimiento legal. De lo contrario, ajedrez estándar se aplican reglas, con estas excepciones:

  • un jugador que no tiene movimiento legal con ninguna de las piezas indicadas por los dados pierde ese turno (turno pasado);
  • si el enroque es legal, un jugador puede enrocar al sacar un 4 , 6 o dobles;
  • una de pasada la captura de un peón es posible sólo si el jugador tira un 1 , o dobles, una vez que las oportunidades para la captura al paso en la captura surge;
  • un jugador que está en jaque sólo puede jugar una respuesta legal a ese jaque (capturar la pieza de jaque, mover el rey o interponer una pieza);
  • un jugador que está en jaque pero no hace una tirada que permita una respuesta legal al jaque pierde ese turno, pero no pierde automáticamente el juego;
  • excepto en el improbable caso de que el juego termine en tablas de acuerdo con las reglas estándar del ajedrez , el juego termina cuando un jugador hace jaque mate al oponente o captura al rey del oponente.

Juego de muestra

El negro está en jaque mate.

Aquí hay un juego de muestra de ajedrez a los dados:

Las blancas tiran dobles, lo que le permite realizar cualquier movimiento, y selecciona 1.e4. Las negras obtienen un 2 y un 3 ; no siendo posible un movimiento de alfil, juega 1 ... Cc6. Las blancas tiran un 3 y un 4 , y juegan 2.Ac4. Las negras obtienen un 4 y un 5 ; como no es posible un movimiento de dama, debe jugar el único movimiento de torre legal, 2 ... Tb8. Las blancas obtienen un 3 y un 6 , y juegan 3.Axf7 +. Las negras obtienen un 2 y un 4 ; dado que ningún movimiento de caballo o torre es una respuesta legal al jaque, debe pasar. (Sólo un 6 , o dobles, le habría permitido moverse). Las blancas tiran un 2 y un4 y elige 4.Cf3. (Un 3 o 5 habría permitido una victoria inmediata con 4.Axe8, 4.Df3 # o 4.Dh5 #). Las negras obtienen un 1 y un 3 ; nuevamente, esto no permite una respuesta legal al cheque, por lo que debe pasar. Las blancas tiran un 2 y un 4 , y juegan 5.Cg5 #, terminando el juego (ver diagrama).

Variantes de reglas

No existe un conjunto de reglas estándar para el ajedrez de dados, por lo que los juegos llamados ajedrez de dados pueden tener reglas diferentes a las que se dan aquí.

Por ejemplo, en la versión de ajedrez de dados proporcionada en el sitio BrainKing: [2]

  • Los jugadores lanzan solo un dado.
  • Los peones pueden pasar del séptimo al octavo rango no solo en una tirada de 1 (cuando ascienden a una pieza de la elección del jugador), sino también en una tirada de 2 , 3 , 4 o 5 (cuando pueden ascender solo a la pieza especificada por el rollo).
  • No hay jaque ni jaque mate. Más bien, el objetivo es capturar al rey.
Ajedrez en dados en tablero de 10 × 10

Otra forma de ajedrez de dados es Vegas Fun Chess , cuyas reglas se describen en las páginas de variantes de ajedrez . [3] Ese sitio también afirma que "La Enciclopedia de Variantes de Ajedrez de Pritchard contiene descripciones de siete versiones de lo que él llama 'Ajedrez de dados'".

John Gollon, en su libro Chess Variations: Ancient, Regional, and Modern , señala tres formas en las que los dados pueden usarse en relación con una partida de ajedrez. El más común es similar al descrito en los apartados anteriores. Una segunda forma de usar los dados es hacer que cada jugador lance un dado en cada turno, y el número arrojado indica el número de movimientos que se van a jugar. El número máximo de movimientos que se pueden jugar suele ser cuatro, por lo que una tirada de 4 , 5 o 6 le permite al jugador hacer cuatro movimientos. Una tercera forma del juego utiliza dos dados de colores contrastantes, uno determina la pieza que se puede mover y el otro el número de movimientos que realiza la pieza. [1]

Historia

Anne Sunnucks escribe que existe evidencia de la literatura del período de que los dados se usaron para jugar al ajedrez en Europa entre los siglos XI y XIV, e incluso antes en Birmania e India. Los dados se lanzaban antes de cada turno para determinar la pieza a mover; se utilizó el mismo sistema de numeración que se ha indicado anteriormente ( 1 = peón, 2 = caballo, etc.). [4] En la forma birmana del juego, se lanzaron tres dados y cada jugador hizo tres movimientos a la vez. [5] Vladimir Pribylinec escribe que los cubos en Cubic Chess se mueven como en ortoquesis por un símbolo en la parte superior como se describe en ambas ediciones de Pritchard's Encyclopedia of Chess Variants, publicado por primera vez en 1977. En la variante Protheus, los cubos se giran en los cuadrados adyacentes.

Ver también

Referencias

  1. ^ a b John Gollon, Variaciones del ajedrez: antiguas, regionales y modernas , Charles E. Tuttle Company, 1974, págs. 231–32. ISBN  0-8048-1122-9 .
  2. ^ Reglas de BrainKing Dice Chess
  3. ^ Collins, Edward D .; Howe, David (25 de agosto de 1998). "Vegas Fun Chess" . Las páginas de variantes de ajedrez.
  4. ^ Anne Sunnucks, La enciclopedia del ajedrez , St. Martin's Press, 1970, págs. 97–98. Sunnucks no aclara si solo se lanzó un dado o ambos dados y, si es el último, si el jugador puede elegir cuál de las piezas especificadas mover.
  5. Sunnucks, pág. 98.