Los bienes digitales o bienes electrónicos son bienes intangibles que existen en forma digital . [1] Los ejemplos incluyen artículos de Wikipedia; Medios digitales , tales como libros electrónicos , música descargable , radio por Internet , televisión por Internet y medios de transmisión por secuencias ; fuentes , logotipos , fotografías y gráficos ; suscripciones digitales ; anuncios en línea (comprados por el anunciante); cupones de internet ; Boletos Electrónicos; documentación tratada electrónicamente en muchos campos diferentes; software descargable ( distribución digital ) y aplicaciones móviles ; aplicaciones basadas en la nube y juegos en línea ; bienes virtuales utilizados dentro de las economías virtuales de juegos y comunidades en línea; libros de trabajo ; hojas de trabajo ; planificadores; e-learning (cursos en línea); seminarios web , tutoriales en vídeo , publicaciones en blogs; tarjetas ; patrones ; temas del sitio web; plantillas.
Preocupaciones legales de los bienes digitales
Las preocupaciones legales especiales con respecto a los bienes digitales incluyen la infracción de derechos de autor y los impuestos .
Además, la cuestión de la propiedad (frente al uso o servicio con licencia únicamente) de bienes puramente digitales no se ha resuelto finalmente. Por ejemplo, los instaladores de software del distribuidor de software digital gog.com son técnicamente independientes de la cuenta, pero aún están sujetos al EULA , donde se utiliza una fórmula de "licencia, no vendida". [2] Por lo tanto, no está claro si el software puede usarse legalmente después de una pérdida hipotética de la cuenta; una pregunta que también se planteó antes en la práctica para el servicio similar Steam . [3] En julio de 2012, por ejemplo para la Unión Europea, el Tribunal de Justicia de la Unión Europea falló en el caso UsedSoft vs. Oracle que la venta de un producto de software, ya sea a través de un soporte físico o descarga, constituía una transferencia de propiedad en la legislación de la UE. , así se aplica la doctrina de la primera venta ; por lo tanto, el fallo rompe la teoría legal de "licenciado, no vendido", pero deja abiertas numerosas preguntas. [4] Por lo tanto, también está permitido revender licencias de software incluso si el bien digital se ha descargado directamente de Internet, ya que la doctrina de la primera venta se aplicaba siempre que el software se vendiera originalmente a un cliente por un período de tiempo ilimitado, prohibiendo así cualquier que el fabricante de software impida la reventa de su software por parte de cualquiera de sus propietarios legítimos. [5] [6] [7] El tribunal exige que el propietario anterior ya no pueda utilizar el software con licencia después de la reventa, pero considera que las dificultades prácticas para hacer cumplir esta cláusula no deben ser un obstáculo para autorizar la reventa, ya que también están presentes para software que se puede instalar desde soportes físicos, donde está vigente la doctrina de primera venta. [8] [9] El fallo se aplica a la Unión Europea, pero podría llegar indirectamente a América del Norte; Además, la situación podría incitar a los editores a ofrecer plataformas para un mercado secundario, Tokopedia, Zalora, o incluso shopee se ha distribuido a los productos digitales en Indonesia. [6]
Ver también
- Comercio electrónico
- Moneda digital
- Distribución digital
- Subasta de bienes digitales
- Propiedad intelectual
- Activo digital
Referencias
- ^ "Bienes digitales" . Webopedia . Consultado el 23 de marzo de 2013 .
- ^ https://www.academia.edu/6129809/GOG.com_End-User_License_Agreement
- ^ Walker, John (1 de febrero de 2012). "Pensamiento: ¿Somos dueños de nuestros juegos Steam?" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 27 de diciembre de 2014 .
Le pregunté al abogado de videojuegos Jas Purewal sobre esto hace un tiempo, no específicamente sobre Valve, y me explicó que el asunto aún no está resuelto. “De hecho”, dice, “nunca se ha resuelto por completo para el software en general [...]
- ^ Jas Purewal . "La legalidad de la venta de software de segunda mano en la UE" . gamerlaw.co.uk.(espejo en gamasutra.com )
- ^ hg / mz (AFP, dpa) (3 de julio de 2012). "Oracle pierde la batalla judicial sobre las reglas de reventa de software" . dw.de . Consultado el 30 de diciembre de 2014 .
Un tribunal europeo ha dictaminado que está permitido revender licencias de software incluso si el paquete se ha descargado directamente de Internet. Se puso del lado de una empresa alemana en su batalla legal con el gigante estadounidense Oracle.
- ^ a b Voakes, Greg (3 de julio de 2012). "Regla de los tribunales europeos a favor de los consumidores que revenden los juegos descargados" . forbes.com . Consultado el 30 de diciembre de 2014 .
¿Podría ser esta la victoria que necesitamos para una “declaración de derechos de los jugadores”? DRM es un acrónimo frecuentemente citado y resuena negativamente en la comunidad de jugadores. El Tribunal de Justicia de la Unión Europea falló a favor de la reventa de juegos descargados. En pocas palabras, los juegos comprados y descargados legalmente se tratarán como copias físicas del juego, y los consumidores podrán vender su juego "usado".
- ^ "SENTENCIA DEL TRIBUNAL DE JUSTICIA (Gran Sala)" . InfoCuria - Jurisprudencia del Tribunal de Justicia. 2012-07-03 . Consultado el 30 de diciembre de 2014 .
(Protección jurídica de programas informáticos - Comercialización de licencias usadas para programas informáticos descargados de Internet - Directiva 2009/24 / CE - Artículos 4 (2) y 5 (1) - Agotamiento del derecho de distribución - Concepto de adquirente legal)
- ^ Timothy B. Lee (3 de julio de 2012). "Tribunal superior de la UE defiende el derecho a revender el software descargado" . Ars Technica .
- ^ "Tribunal de la UE aprueba la reventa de licencias de software" . AP.