La inmortalidad digital (o " inmortalidad virtual ") [1] es el concepto hipotético de almacenar (o transferir) la personalidad de una persona en un sustrato digital , es decir, una computadora , robot o ciberespacio [2] ( carga mental ). El resultado puede parecer un avatar que se comporta, reacciona y piensa como una persona sobre la base del archivo digital de esa persona. [3] [4] [5] [6] Después de la muerte del individuo, este avatar podría permanecer estático o continuar aprendiendo y mejorando autónomamente (posiblemente convirtiéndose en IA semilla ).
Una parte considerable de transhumanistas y singularitarios depositan una gran esperanza en la creencia de que eventualmente pueden volverse inmortales [7] creando una o muchas copias funcionales no biológicas de sus cerebros, dejando así su "capa biológica". Estas copias pueden entonces "vivir eternamente" en una versión del "cielo" o paraíso digital. [8] [9]
El realismo del concepto
La National Science Foundation ha otorgado una subvención de medio millón de dólares a las universidades de Florida Central en Orlando e Illinois en Chicago para explorar cómo los investigadores podrían usar la inteligencia artificial , el archivo y las imágenes por computadora para crear versiones digitales convincentes de personas reales. posible primer paso hacia la inmortalidad virtual. [10]
El Instituto de Inmortalidad Digital explora tres factores necesarios para la inmortalidad digital. Primero, en cualquier nivel de implementación, los avatares requieren acceso garantizado a Internet . A continuación, los avatares deben ser lo que especifican los usuarios y deben seguir siéndolo. Finalmente, las representaciones futuras deben asegurarse antes de que los usuarios vivos dejen de existir. [11]
El objetivo de la Iniciativa 2045 de Dmitry Itskov es "crear tecnologías que permitan la transferencia de la personalidad de un individuo a un portador no biológico y extender la existencia, incluso hasta el punto de la inmortalidad". [12]
Método
Alcanzar la inmortalidad digital es un proceso de dos pasos:
- archivar y digitalizar personas, [13]
- haciendo que el avatar viva
Se ha argumentado que la inmortalidad digital va más allá de los procesos técnicos de digitalización de las personas y abarca también los aspectos sociales. Por ejemplo, Joshua Hurtado [14] ha presentado un marco de cuatro pasos en el que la inmortalización digital de las personas podría preservar el vínculo social entre los vivos y los muertos. Estos pasos son: 1) recopilación de datos, 2) codificación de datos, 3) activación de datos y 4) realización de datos. Cada uno de estos pasos está vinculado a una forma de preservar el vínculo social, ya sea a través del habla, la emocionalidad encarnada (expresar emociones a través de la propia forma de encarnación) o el monumentalismo (crear un monumento, en este caso en forma digital, para recordar a los muertos).
Archivar y digitalizar personas
Según Gordon Bell y Jim Gray de Microsoft Research , retener cada conversación que una persona haya escuchado ya es realista: necesita menos de un terabyte de almacenamiento (para una calidad adecuada). [15] [16] Las tecnologías de reconocimiento de voz o texto son uno de los mayores desafíos del concepto.
Una segunda posibilidad sería archivar y analizar el uso de Internet social para mapear la personalidad de las personas. Analizando el uso social de Internet durante 50 años, sería posible modelar la cultura de una sociedad, la forma de pensar de una sociedad y los intereses de una sociedad.
Rothblatt prevé la creación de "archivos mentales": recopilaciones de datos de todo tipo de fuentes, incluidas las fotos que cargamos en Facebook, las discusiones y opiniones que compartimos en foros o blogs, y otras interacciones en las redes sociales que reflejan nuestras experiencias de vida y nuestra singularidad. uno mismo. [4] [17]
Richard Grandmorin [18] resumió el concepto de inmortalidad digital mediante la siguiente ecuación: "análisis semántico + uso social de Internet + Inteligencia Artificial = inmortalidad".
Algunos encuentran que las fotos, videos, clips de sonido, publicaciones en redes sociales y otros datos de uno mismo ya podrían considerarse como un archivo de este tipo. [19] [4] [20] [17]
Susanne Asche afirma:
Entonces, como una definición optimista y minimalista, la inmortalidad digital se puede considerar aproximadamente como un repositorio centrado en la persona que contiene una copia de todo lo que una persona ve, escucha, dice o engendra a lo largo de su vida, incluidas fotografías, videos, grabaciones de audio, películas, programas de televisión, álbumes / CD de música, periódicos, documentos, diarios y revistas, entrevistas, reuniones, cartas de amor, notas, documentos, obras de arte, etc., etc. y si no todo, al menos tanto como la persona tenga y se tome el tiempo y la molestia de incluirlo. La personalidad, los perfiles emocionales, los pensamientos, las creencias y la apariencia de la persona también se capturan e integran en un agente / avatar conversacional, interactivo y artificialmente inteligente. Este avatar se coloca a cargo (y quizás "equiparado" con) el material recopilado en el repositorio para que el agente pueda presentar la ilusión de tener los recuerdos, pensamientos y creencias reales de la persona misma.
- Susanne Asche, Kulturelles Gedächtnis im 21. Jahrhundert: Simposios de Tagungsband des internationalen, Inmortalidad digital y tecnología fugitiva [21]
Dar vida al avatar
Definir que el avatar está vivo le permite comunicarse con el futuro en el sentido de que continúa aprendiendo, evolucionando e interactuando con las personas, si es que aún existen. Técnicamente, la operación existe para implementar un sistema de inteligencia artificial al avatar. [ cita requerida ] Se supone que este sistema de inteligencia artificial piensa y reaccionará sobre la base del archivo.
Rothblatt propone el término "software mental" para el software que se está desarrollando con el objetivo de generar IA conscientes. Dicho software leería el "archivo mental" de una persona para generar un "clon mental". Rothblatt también propone un cierto nivel de aprobación gubernamental para el software mental, como una certificación de la FDA, para garantizar que los clones mentales resultantes estén bien hechos. [4] [17]
Proceso de calibracion
Durante el proceso de calibración, las personas biológicas viven al mismo tiempo que su artefacto en el silicio. El artefacto en silicio está calibrado para estar lo más cerca posible de la persona en cuestión. Durante este proceso, las actualizaciones, la sincronización y la interacción continuas entre las dos mentes mantendrían a las mentes gemelas como una. [4] [17]
En ficción
- En 1967, el cuento "No tengo boca y debo gritar", escrito por Harlan Ellison, narra la vida digitalmente inmortal de los protagonistas que viven dentro de una realidad infernal.
- En la serie de televisión Caprica se crea una copia digital de una persona y sobrevive a su contraparte real después de que la persona muere en un ataque terrorista. [22] [23]
- En la ciudad de Permutación de Greg Egan , la gente puede lograr la inmortalidad casi digital cargando una copia digital de sí mismos en una realidad simulada . [19] [24]
- Memories with Maya es una novela sobre el concepto de inmortalidad digital.
- Silicon Man describe a Cryonics como un precursor de la inmortalidad digital.
- En la novela Vasto de 1998 de Linda Nagata, los "fantasmas" son recuerdos y personalidades registrados que pueden transferirse a otro cuerpo o guardarse en un almacenamiento electrónico, otorgando una forma limitada de inmortalidad. [25]
- En la serie de televisión Captain Power and the Soldiers of the Future , Overmind y Lord Dread planearon digitalizar a todos los seres humanos para poder crear un mundo nuevo.
- En la serie de televisión Black Mirror , comúnmente presenta los temas y la ética de los humanos digitales, llamados "cookies", en múltiples episodios. En San Junipero , por ejemplo, las conciencias de las personas se suben a la nube.
- En la novela / serie de Netflix Altered Carbon , los recuerdos y la conciencia de una persona se pueden almacenar en un dispositivo en forma de disco llamado pila cortical , que se implanta en las vértebras cervicales.
- En Frictional Games ' SOMA , los gira historia se centra en el problema de existir como una personalidad BARRIDO DIGITAL tomadas de una persona física.
- En La física de la inmortalidad: cosmología moderna, Dios y la resurrección de los muertos por Frank Tipler.
- En la película de 2015, Chappie , se utilizan un robot y una unidad flash para transferir la conciencia.
Ver también
- Mente subiendo
- Inteligencia artificial general
- Cerebro azul
- Barco de Teseo
- Resurrección tecnológica
- Astronauta subido
Referencias
- ^ https://www.jstor.org/stable/4240849
- ^ Graziano, Michael SA (2019). Repensar la conciencia: una teoría científica de la experiencia subjetiva (1 ed.). Nueva York, NY. ISBN 978-0-393-65261-1. OCLC 1084330876 .
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