Doom (videojuego de 2016)


Doom es un juego de disparos en primera persona de 2016desarrollado por id Software y publicado por Bethesda Softworks . Es la primera entrega importante de la serie Doom desde Doom 3 de 2004. Los jugadores asumen el papel de un marine espacial sin nombre , conocido como "Doom Slayer", mientras lucha contra las fuerzas demoníacas del infierno que han sido desatadas por Union Aerospace Corporation dentro de sus instalaciones de extracción de energía en Marte . La jugabilidad vuelve a un ritmo más rápido con más niveles abiertos, más cerca de los dos primeros juegos que delenfoque de terror de supervivencia más lento de Doom 3.. También presenta recorrido del entorno, actualizaciones de personajes y la capacidad de realizar ejecuciones conocidas como "asesinatos gloriosos".

Doom se anunció como Doom 4 en 2008, y esa versión se sometió a un extenso ciclo de desarrollo con diferentes compilaciones y diseños antes de que el juego se reiniciara en 2011 y se revelara simplemente como Doom en 2014. Fue probado por clientes que reservaron el juego Bethesda de 2014. Wolfenstein: The New Order y también por el público en general. Mick Gordon compuso la música para el juego, con música adicional aportada por Ben F. Carney, Chris Hite y Chad Mossholder. El juego también es compatible con un componente multijugador en línea y un editor de niveles conocido como "SnapMap", desarrollado conjuntamente con Certain Affinity y Escalation Studios, respectivamente. Fue lanzado en todo el mundo en Windows ., PlayStation 4 y Xbox One en mayo de 2016. Se desarrolló un puerto para Nintendo Switch con Panic Button y se lanzó en noviembre de 2017, y se lanzó una versión para Google Stadia en agosto de 2020.

Doom fue bien recibido por críticos y jugadores. La campaña para un jugador, los gráficos, la banda sonora y la jugabilidad recibieron considerables elogios, y los críticos atribuyeron al juego la recuperación del espíritu de los juegos clásicos de Doom y los juegos de disparos en primera persona de la década de 1990, mientras que el modo multijugador recibió las críticas más importantes. Fue el segundo videojuego más vendido en América del Norte y el Reino Unido unas semanas después de su lanzamiento y vendió más de 500 000 copias para PC en el mismo período de tiempo. En marzo de 2020 se lanzó una secuela titulada Doom Eternal .

Según el productor ejecutivo del juego, Marty Stratton , los principios clave del modo para un jugador de Doom son " demonios rudos, grandes armas y moverse muy rápido". [1] El juego permite a los jugadores realizar movimientos como saltos dobles y escaladas de repisas a lo largo de los niveles de los campos industriales y corporativos de una instalación de investigación de Union Aerospace Corporation (UAC) en Marte y luego en los niveles del Infierno, [2] como establece el sistema de combate. Énfasis en el impulso y la velocidad. [3] El enfoque se conoce como "combate de avance", lo que desalienta a los jugadores a ponerse a cubierto detrás de obstáculos o descansar para recuperar la salud mientras juegan desde Doom Slayer.la perspectiva de [4] En cambio, los jugadores recolectan salud y armaduras al matar enemigos. "Glory Kills" es un sistema de ejecución cuerpo a cuerpo recientemente introducido; cuando se ha infligido suficiente daño a un enemigo, el juego lo resaltará y permitirá al jugador realizar un derribo cuerpo a cuerpo rápido y violento, recompensando al jugador con una pequeña recuperación de salud. [5]

Las peleas también requieren que el jugador desarrolle tácticas simples. A medida que el juego se vuelve más difícil, el jugador necesita usar las ventajas de las arenas de combate y sus bonificaciones de manera más inteligente. También deben decidir qué enemigo debe ser asesinado primero y cómo moverse en el campo de batalla. [6] [7] [8]

El juego presenta un gran arsenal de armas que los jugadores pueden recolectar y cambiar libremente a lo largo del juego y no requieren recarga. Las armas recurrentes de la serie también regresan, incluida la súper escopeta y la BFG 9000 . El BFG tiene una capacidad de munición muy pequeña, pero es extremadamente poderoso. Del mismo modo, la motosierra regresa, pero se ha reintroducido como un arma de uso especial [9] que depende del combustible, pero se puede usar para atravesar instantáneamente a los enemigos y proporcionar una caída de munición mayor de lo normal para el jugador. [10]


En esta captura de pantalla, Doom Slayer está luchando contra un demonio en el infierno usando una súper escopeta.
Una captura de pantalla del cancelado Doom 4 , que mostraba un entorno más urbano que sus predecesores.
Esta portada es similar e inspirada en la portada del juego original. [60] Después de ser favorecida por los fanáticos, y en respuesta a las críticas a la portada principal, esta portada reversible fue elegida para ser la oficial. Fue utilizado más tarde por el puerto de Nintendo Switch como la carátula predeterminada. [61]