DragonStrike es un videojuego de 1990 basado en el juego de rol de fantasía de mesa Dungeons & Dragons .
DragonStrike | |
---|---|
Desarrollador (es) | Asociados de Westwood |
Editorial (es) | Simulaciones estratégicas, Inc. |
Diseñador (s) | Louis Castle Brett Sperry |
Compositor (es) | Paul Mudra (DOS / NES) Frank Klepacki (NES) Yasuhiro Kawasaki, Yoshio Kobayashi (PC-9801) |
Plataforma (s) | Amiga , Commodore 64 , MS-DOS , PC-9801 , X68000 , NES |
Lanzamiento | 1990 (Amiga, C64, DOS) Marzo de 1992 (PC-98, X68000) Agosto de 1992 (NES) [1] |
Género (s) | Fantasía heroica |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Aunque funciona como un simulador de vuelo , DragonStrike es un heroico juego de fantasía con algunos elementos de rol . El personaje del jugador es un caballero que vuela sobre la espalda de un dragón metálico equipado con una lanza y varios objetos mágicos (entre otras cosas, un orbe mágico que actúa como un radar en el juego). El dragón del jugador puede usar su aliento mágico de recarga para atacar y también puede atacar con sus garras o morder si el dragón pasa muy cerca de los enemigos (de la misma manera, si el dragón pasa muy cerca de los enemigos, el personaje del jugador podría atacar con su espada). Los oponentes en el juego incluyen dragones malvados con y sin jinetes y otros monstruos voladores como manticoras , wyverns , draconianos sivak y beholderkin conocidos como esporas de gas. Volar demasiado cerca del suelo es otro peligro para el jugador, ya que los arqueros enemigos están presentes en algunas áreas.
Completar misiones exitosas proporciona al personaje más puntos de vida y la oportunidad de obtener un dragón más poderoso. Dependiendo del dragón que elija el jugador (entre bronce, plata o oro), el final y las misiones se vuelven ligeramente diferentes.
Juego de NES
Un juego del mismo título fue publicado por Pony Canyon para Nintendo Entertainment System en 1992. [ cita requerida ] A pesar de una pantalla de título y una cubierta de caja casi idénticas, es notablemente diferente de las versiones del juego para otros sistemas: en lugar de ser un Simulador de vuelo en primera persona, es un shooter de desplazamiento de arriba hacia abajo , con solo 14 misiones en lugar de las 40 originales. El único aspecto en común con el juego de computadora original es la trama, que también se redujo.
Gráfico
El juego está ambientado en Krynn , el mundo de la saga Dragonlance , durante la Guerra de la Lanza .
Historial de publicaciones
Westwood Studios había portado otros productos SSI, pero DragonStrike fue su primer juego original para SSI. [2] Fue diseñado por Louis Castle y Brett Sperry . El juego se lanzó por primera vez en 1990 . DragonStrike también fue portado al PC-9801 y X68000 por Crosstalk en 1992.
Recepción
SSI vendió 34,296 copias de DragonStrike . [2] El juego fue revisado en 1990 en Dragon # 161 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "The Role of Computers". Los críticos le dieron al juego 5 de 5 estrellas. [3] Computer Gaming World en 1990 llamó a DragonStrike "un producto superlativo e innovador" que atrajo tanto a los jugadores de fantasía como a los de simulación, aunque la revista deseaba poder importar personajes de Gold Box . [4] En una encuesta de 1992 sobre juegos de ciencia ficción, la revista le dio el título de cuatro de cinco estrellas, afirmando que como un clon de Dragonriders of Pern "Lamentablemente, este producto no recibió la atención o el juego que merecía"; [5] una encuesta de 1994 sobre juegos espaciales estratégicos ambientada en el año 2000 y más tarde le dio al juego más de tres estrellas. [6]
Un crítico de GameSpy declaró que "Westwood [Studios] finalmente estaba logrando su ritmo como desarrollador con otro clásico olvidado y muy subestimado DragonStrike". El crítico también declaró que el juego "se veía genial para su época, con hermosos gráficos VGA y fractales primitivos utilizados como motor de terreno y, a diferencia de los juegos posteriores de Dragonflight, recompensaba pensar, elaborar estrategias y tomarse el tiempo para evaluar la situación antes de atacar. que puros reflejos "y que, si bien el modelo de vuelo era un poco simplista," DragonStrike necesita una nueva versión ". [7]
Ver también
- Yo del Dragón - Otro dragón-sim
- Magic Carpet : juego con una jugabilidad similar
- Drakan: Orden de la llama
Referencias
- ^ Angel, Earth (septiembre de 1992). "Revisión de Nintendo Pro" . GamePro . No. 38. IDG . pag. 38.
- ^ a b Maher, Jimmy (31 de marzo de 2017). "Abriendo la caja de oro, parte 5: todo lo que reluce no es oro" . El anticuario digital .
- ^ Menor, Hartley; Menor, Patricia; Lesser, Kirk (septiembre de 1990). "El papel de las computadoras". Dragón (161): 47–53.
- ^ Dille, HE (diciembre de 1990). "Vuelos de fantasía" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 22 . Consultado el 16 de noviembre de 2013 .
- ^ Brooks, M. Evan (noviembre de 1992). "Estrategia y juegos de guerra: el futuro (2000 -....)" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 99 . Consultado el 4 de julio de 2014 .
- ^ Brooks, M. Evan (mayo de 1994). "¡Nunca confíes en un Flingschnogger gazfluviano!" . Mundo de los juegos de ordenador . págs. 42–58.
- ^ Rausch, Allen (15 de agosto de 2004). "Una historia de los videojuegos D&D" . GameSpy . Consultado el 15 de noviembre de 2012 .
enlaces externos
- DragonStrike en MobyGames
- La versión MS-DOS de DragonStrike se puede reproducir de forma gratuita en el navegador de Internet Archive.
- ¡Revise en Compute!
- Revisar en Info