EA Vancouver (también conocido como EA Burnaby y anteriormente conocido como EA Canadá ) es un desarrollador de videojuegos ubicado en Burnaby , Columbia Británica . El estudio de desarrollo abrió como Distinctive Software en enero de 1983 y también es el estudio más grande y antiguo de Electronic Arts . EA Canada emplea aproximadamente a 1.300 personas y alberga la operación de prueba de videojuegos más grande del mundo. [1]
Tipo | División de Artes Electrónicas |
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Industria | Videojuegos |
Predecesor | Software distintivo EA Black Box |
Fundado | 1991 | (como EA Canadá)
Sede | , Canadá |
Productos | Serie NHL (1991-presente) Serie FIFA (1993-presente) Serie SSX (2000-2012) Serie NFS (1994-2000, ver EA Black Box ) Serie Skate (2007-2010, Ver EA Black Box ) |
Número de empleados | 1300 |
Padre | Electronic Arts (1991-presente) |
Local
El campus consta de un estudio de captura de movimiento , veintidós salas para componer, catorce suites de edición de video, tres estudios de producción, un ala para composiciones de audio y un departamento de control de calidad . También hay instalaciones como salas de fitness, dos teatros , una cafetería , cafeterías , una cancha de fútbol y varias salas de juegos. El edificio está situado junto al Discovery Park.
Historia
EA Vancouver es un estudio importante del gigante estadounidense de software de juegos Electronic Arts (EA), que tiene muchos estudios en todo el mundo. EA, con sede en Redwood City, California, había adquirido Distinctive Software en 1991 por $ 11 millones y renombró Distinctive Software a EA Canadá. En el momento de la adquisición del negocio, Distinctive Software se destacó por desarrollar una serie de juegos deportivos y de carreras publicados bajo la marca Accolade . Desde que se convirtió en EA Canadá, EA Canadá ha desarrollado muchos juegos EA Games, EA Sports y EA Sports BIG .
EA adquirió Black Box Games en 2002 y Black Box Games se convirtió en parte de EA Canadá bajo el nombre de EA Black Box . EA Black Box más tarde se convirtió en un estudio independiente de EA en 2005. Desde su adquisición, EA Black Box se convirtió en el hogar de la franquicia Need for Speed y muchas otras.
Juegos desarrollados
Año | Título | Plataforma (s) |
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2011 | Campo de batalla 3 | Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 |
FIFA 12 | Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox 360 | |
Campeón de Fight Night | PlayStation 3 , Xbox 360 | |
NBA Jam: Edición On Fire | ||
NHL 12 | ||
2012 | FIFA 13 | Microsoft Windows , Nintendo 3DS , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Wii , Xbox 360 |
FIFA Street | PlayStation 3 , Xbox 360 | |
Tenis Grand Slam 2 | ||
NHL 13 | ||
SSX | ||
UEFA Euro 2012 | Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 | |
2013 | FIFA 14 | Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One |
NHL 14 | PlayStation 3 , Xbox 360 | |
2014 | Copa Mundial de la FIFA Brasil 2014 | |
EA Sports UFC | PlayStation 4 , Xbox One | |
FIFA 15 | Microsoft Windows , Nintendo 3DS , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Xbox 360 , Xbox One | |
NHL 15 | PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One | |
2015 | EA Sports UFC | Android , iOS |
FIFA 16 | Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One | |
NHL 16 | PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One | |
2016 | EA Sports UFC 2 | PlayStation 4 , Xbox One |
FIFA 17 | Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One | |
FIFA Mobile | Android , iOS , aplicaciones de Windows , Windows Phone | |
NHL 17 | PlayStation 4 , Xbox One | |
2017 | FIFA 18 | Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One |
NHL 18 | PlayStation 4 , Xbox One | |
Star Wars Battlefront II | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One | |
2018 | EA Sports UFC 3 | PlayStation 4 , Xbox One |
FIFA 19 | Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One | |
NHL 19 | PlayStation 4 , Xbox One | |
2019 | FIFA 20 | Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One |
NHL 20 | PlayStation 4 , Xbox One | |
2020 | EA Sports UFC 4 | PlayStation 4 , Xbox One |
FIFA 21 | Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One , PlayStation 5 , Xbox Series X , Stadia | |
NHL 21 | PlayStation 4 , Xbox One |
Deportes EAJuegos desarrollados para su publicación por EA Sports :
| EA Sports GRANDEJuegos desarrollados para su publicación por EA Sports BIG :
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Biblioteca de gráficos EA
EA Graphics Library o EAGL es un motor de juego creado y desarrollado por EA Canadá. Es el motor principal utilizado en algunos de los juegos de EA , en particular la serie Need for Speed , y también se utilizó en algunos títulos deportivos de EA Sports .
Need for Speed: Hot Pursuit 2 y Need for Speed: Underground usaron la primera versión del motor EAGL, (EAGL 1) Need for Speed: Underground 2 usa EAGL 2, Need for Speed: Most Wanted y Need for Speed: Carbon usa EAGL 3, Need for Speed: ProStreet y Need for Speed Undercover utilizan EAGL 4; Need for Speed Undercover utiliza una versión modificada de EAGL 4 y la combina con Heroic Driving Engine.
Need for Speed: World utiliza un motor EAGL 3 modificado con la física de los juegos anteriores con una GUI externaprogramada en Adobe Flash .
Durante el desarrollo de Need for Speed: The Run , EA Black Box abandonó su motor personalizado y adoptó el motor Frostbite 2. [2]
Referencias
- ^ "Electronic Arts" . EA. 2013-05-09. Archivado desde el original el 22 de junio de 2013.
- ^ Yossarian King (19 de diciembre de 2011). "Opinión: ¿Por qué diablos escribiríamos nuestro propio motor de juego?" . Gamasutra . Consultado el 26 de septiembre de 2019 .
enlaces externos
- Página web oficial
- EA Vancouver en MobyGames