Ecco the Dolphin (videojuego)


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Ecco the Dolphin es un juego de acción y aventuras desarrollado originalmente por Ed Annunziata y Novotrade International para Sega Genesis (conocido como Mega Drive en regiones fuera de Norteamérica) y publicado por Sega en 1992. Ecco the Dolphin fue reeditado digitalmente a través de Nintendo . es la consola virtual en 2006, [1] Microsoft 's Xbox Live Arcade , [2] de vapor , [3] iOS , y Nintendo 3DS .

Es la primera entrega de la franquicia de videojuegos Ecco the Dolphin . El personaje del jugador es un delfín nariz de botella que viaja a través del tiempo para combatir extraterrestres hostiles en los océanos de la Tierra y en una nave espacial extraterrestre.

Como se Juega

Ecco puede atacar a los enemigos embistiendo contra ellos a altas velocidades. La natación se puede hacer progresivamente más rápida presionando un botón determinado, y la velocidad se puede mantener manteniéndolo presionado. Los jugadores pueden realizar un giro puramente estético en el aire al saltar fuera del agua.

Dos características del juego se basan en los hábitos reales de los delfines: un botón hace que Ecco cante , lo que le permite hablar con otros cetáceos e interactuar con ciertos objetos. El mismo botón se usa para la ecolocalización : mantenerlo presionado hace que la canción regrese, generando un mapa del área. Varios niveles contienen enormes cristales llamados glifos , que responden de diferentes formas si Ecco los toca o les canta. En tales casos, se deben encontrar algunas rutas de bloque y un "glifo de clave" para aprobar. Otros brindan información, y algunos en niveles posteriores reponen salud / aire y dan a Ecco invulnerabilidad temporal.

Además, Ecco, al ser un mamífero , debe salir a la superficie periódicamente en busca de aire o, de lo contrario, encontrar un respiradero. Si el "medidor de aire" se agota, Ecco pierde salud rápidamente, lo que representa un ahogamiento. Su salud se mide con un medidor separado (por encima del medidor de aire); se agota por los enemigos o cuando se agota su medidor de aire, y se recarga comiendo pescado, "cantando" a las almejaso, más adelante en el juego, cantando con estatuas o glifos especiales. La canción de Ecco se puede actualizar opcionalmente en dos puntos del juego: una actualización permite que la canción de Ecco se use en combinación con una carga como arma de largo alcance, y la otra desorienta temporalmente a los tiburones y hace que los enemigos menores se congelen temporalmente. Tocar a cualquier enemigo por cualquier medio que no sea un ataque hace que Ecco sufra daños. Los enemigos van desde caballitos de mar hasta octópodos gigantes.

Trama

El juego comienza con Ecco, un delfín mular , mientras él y su manada están nadando en la bahía de su hogar. Un compañero de pod desafía a Ecco a un juego para ver qué tan alto puede saltar en el aire. Cuando está en el aire, se forma una tromba marina gigante que absorbe toda la vida marina en la bahía excepto Ecco, dejándolo solo en la bahía. Al salir de la bahía, Ecco nada y se encuentra con otra vida marina, incluidos otros delfines que les dicen que han sentido la tormenta y que todo el océano está en un caos. Una orca que encuentra Ecco le dice que viaje al Ártico para encontrarse con el "Big Blue", una antigua ballena azul.venerado por la vida marina por su edad y sabiduría, que podría ayudar a Ecco en su viaje. Al llegar al Ártico después de un largo viaje por el océano, Ecco encuentra al Big Blue, quien dice que las tormentas ocurren cada 500 años. Aunque el Big Blue no sabe qué causa las tormentas, sugiere que Ecco debería buscar el Asterite, la forma de vida más antigua de la Tierra. Siguiendo este consejo, Ecco abandona el Ártico y viaja a una caverna de las profundidades marinas, donde encuentra el asterita. Para su consternación, aunque el Asterite tendría el poder de ayudar a Ecco, actualmente no puede, ya que algunos orbes de su cuerpo se perdieron hace mucho tiempo. El Asterita le dice a Ecco que vaya a las ruinas hundidas de la ciudad de Atlantis , donde puede usar la máquina del tiempo que dejaron los atlantes para recuperar los orbes.

Ecco viaja a la ciudad hundida de Atlantis, donde descubre una antigua biblioteca llena de glifos, cristales gigantes llenos de información. En la biblioteca, Ecco se entera del origen de las tormentas: una raza alienígena conocida como Vortex perdió la capacidad de producir alimentos en su planeta. Según los textos, cuando los planetas se alinean una vez cada 500 años, el Vortex usa su tecnología para cosechar de las aguas de la Tierra. Los Atlantes libraron una larga guerra con el Vórtice, que solo terminó cuando el Vórtice disparó un rayo hacia la Atlántida, enviando a la ciudad a las profundidades del océano. Al enterarse de esto, Ecco activa la máquina del tiempo y viaja 55 millones de años hacia el pasado de la Tierra. Mientras Ecco está en el pasado, aprende una canción antigua para comunicarse con un Pteranodon.. Ecco localiza el Asterite en el pasado, pero es atacado inmediatamente por él. Obligado a la batalla, logra sacar un globo terráqueo. Esto abre un portal del tiempo y es enviado de regreso al presente. Después de recibir el globo, el Asterite le otorga el poder de convertir su sonar en un arma mortal contra el Vortex, así como las habilidades para respirar bajo el agua y regenerar lentamente la salud perdida. El Asterite le indica que use la máquina del tiempo para viajar en el tiempo hasta la hora de la cosecha. Esta vez se las arregla para ser succionado por la tromba de agua con su vaina. Ecco es enviado volando por el espacio exterior a una máquina gigante con forma de tubo. Abriéndose paso a través de la construcción, Ecco llega al planeta Vortex y se enfrenta a los alienígenas en combate. Él se dirige a la Reina Vortex y la involucra en una pelea. Cuando la Reina es derrotada,escupe la vaina de Ecco, y los delfines hacen su escape colectivo de regreso a la Tierra.

Desarrollo

La existencia de Ecco the Dolphin se había rumoreado mucho en toda la industria antes de que finalmente fuera revelada por Sega en 1992 como una exclusiva de Genesis, entonces simplemente conocida como Dolphin . [4] Después de decidir crear un juego basado en delfines, el desarrollador Ed Annunziata llevó a cabo una investigación sobre el tema y se inspiró particularmente en el libro Sounding de Hank Searls, que explicaba cómo las criaturas usan la ecolocalización. [5] Annunziata trabajó con el equipo de música en la banda sonora, tocándoles canciones de Pink Floyd para ilustrar el sentimiento que buscaba. [5]Annunziata dijo más tarde: "Estaba paranoico con el alquiler de juegos y los niños ganando el juego durante el fin de semana. Así que ... yo ... uh ... lo hice difícil". [6] Su nivel favorito era "Bienvenido a la máquina", que era "muy desafiante". [5]

Annunziata había considerado nombrar al personaje con el nombre de la constelación Delphinus , que está representada en la frente del personaje. Pero el director de marketing de Sega, Al Nilsen, sugirió el nombre Botticelli the Dolphin , citando la popularidad de personajes con nombres de artistas italianos, como las Tortugas Ninja . Presa del pánico, Annunziata se dirigió a su jefe Clyde Grossman, quien sugirió Echo , que aludía a la capacidad de ecolocalización del delfín. A Annunziata le encantó la idea. Siendo de ascendencia italiana, eligió la ortografía Ecco , porque puede significar vagamente "yo veo" en ese idioma, y ​​"ver con sonido" es lo que la ecolocalización les permite hacer a los delfines.[7] [8] [9] Eccotambién podría interpretarse como una referencia a John C. Lilly 's Coincidencia Tierra Oficina de Control .

El penúltimo nivel del juego se titula "Welcome to the Machine", que lleva el nombre de " Welcome to the Machine ", una canción del álbum de estudio de 1975 de Pink Floyd , Wish You Were Here . Ecco: The Tides of Time (1994) presenta un nivel llamado "New Machine", que lleva el nombre de " A New Machine ", una canción de dos partes del álbum de 1987 de Pink Floyd A Momentary Lapse of Reason . [10]

Liberación

La versión Genesis del juego fue lanzada a finales de diciembre de 1992. El juego fue portado a múltiples consolas a lo largo de los años.

Los Game Gear y Master System versiones también fueron puestos en libertad; cuentan con diferentes niveles de las otras versiones y una introducción especial con un canto de ballenas y ruidos de delfines para la pantalla de título. La versión de Game Gear tiene un delfín "SEGA" en la pantalla de SEGA y delfines riendo en la pantalla de título, junto con una nueva banda sonora de Csaba Gigor y Gábor Foltán, así como una gama de colores más amplia.

También se lanzó una versión mejorada de Sega CD que presenta niveles nuevos y rediseñados y una banda sonora de audio alternativa de Red Book , compuesta por Spencer Nilsen . Esta versión se trasladó posteriormente a Windows . El puerto de Windows se mejoró aún más con gráficos de mayor resolución. En 2014 , estuvo disponible una versión mejorada y fija hecha por fans , denominada Ecco PC Fixed & Enhanced Edition . [11] [12]

Ecco the Dolphin , junto con Ecco: The Tides of Time y Ecco Jr. , se pueden encontrar en PlayStation 2 y el juego de PlayStation Portable Sega Genesis Collection .

En 2002, el primer intento de Sega de entrar en el negocio del contenido de juegos minoristas descargables se produjo en RealOne Arcade. Los primeros títulos lanzados incluyeron Ecco the Dolphin , Columns III y Shinobi III . Estos lanzamientos descargables vinieron en versiones de prueba de una hora.

Ecco the Dolphin fue lanzado en Europa y Australia para la consola virtual de Nintendo 's Wii consola de 8 de diciembre de 2006 por 800 puntos Wii. [1] Fue lanzado más tarde en Norteamérica el 28 de noviembre por 800 Wii Points, y en Japón el 2 de diciembre por 600 Wii Points. [1]

Ecco the Dolphin fue lanzado en Xbox Live Arcade el 15 de agosto de 2007 para Xbox 360 . [2]

Ecco the Dolphin es parte de Sonic's Ultimate Genesis Collection para Xbox 360 y PlayStation 3 , junto con su secuela.

3D Ecco the Dolphin es una adaptación del juego para Nintendo 3DS como parte de la línea 3D Classics de Sega . Junto con gráficos en 3D estereoscópicos y la opción de elegir entre versiones japonesas e internacionales del juego, el puerto también agrega 'Modo Super Dolphin', que disminuye la dificultad al brindar a los jugadores invencibilidad y oxígeno ilimitado. El juego fue lanzado para Nintendo eShop en Japón el 26 de junio y en Norteamérica y Europa el 12 de diciembre de 2013. [13]

Ecco the Dolphin es uno de los juegos incluidos en Sega Genesis Mini .

En 1996, se lanzó un álbum de banda sonora que combinaba música de Ecco the Dolphin y Ecco: The Tides of Time , bajo el título Ecco: Songs of Time . [14]

Recepción

La versión de Sega Mega Drive se convirtió en un éxito de ventas. [61] Un crítico de Next Generation dijo que el lanzamiento para PC es "poco más que una conversión de antaño de Sega Genesis de 16 bits. Excepto por algunas escenas de video, hay pocos intentos de hacer que este juego se vea o juegue mejor para la PC ". No obstante, elogió el juego no solo por su concepto novedoso y controles receptivos, sino también por "sus gráficos fluidos". [50]

Mega colocó el juego en el puesto 24 en sus mejores juegos de Mega Drive de todos los tiempos. [62] Complex clasificó a Ecco the Dolphin en el puesto 44 en sus "Los 100 mejores juegos de Sega Genesis". Llamaron al juego: "el juego de acción y rompecabezas más relajante disponible en Genesis". [63]

Notas

  1. ^ Puerto de Game Boy Advance para Sega Smash Pack de CodeFire, puerto de Xbox 360 de Backbone Entertainment .
  2. Sega Smash Pack (2002)

Referencias

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