La geografía ficticia es el uso de mapas, texto e imágenes para crear tierras y territorios para acompañar obras de ficción. Dependiendo de la integridad y complejidad del trabajo, los diferentes medios, los niveles de colaboración y una serie de otros factores, la descripción de los componentes geográficos de las obras de ficción puede variar desde simples dibujos de un área pequeña como en The Twenty-One Balloons de William. Pène du Bois a todo un mundo de ficción como en El señor de los anillos de Tolkien o incluso a toda una galaxia como en Star Trek y sus variantes.
Ejemplos de
Nombre | Autor (es) | Fecha de publicación |
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Tierra Media | JRR Tolkien y Christopher Tolkien | 1965 |
Narnia | C. S. Lewis | 1950 |
Earthsea | Ursula K. Le Guin | 1968 |
Tamriel | Bethesda Softworks | 1994 |
Mundo de una canción de hielo y fuego | George RR Martin | 1996 |