Final Fantasy IX [b] es un videojuego de rol de 2000desarrollado y publicado por Square para la consola de videojuegos PlayStation . Es el noveno juego de laserieprincipal de Final Fantasy . La trama se centra en una guerra entre naciones en un mundo de fantasía medieval llamado Gaia. Los jugadores siguen a un ladrón llamado Zidane Tribal , que secuestra a la princesa alejandrina Garnet Til Alexandros XVII como parte de una estratagema de la nación vecina de Lindblum. Se une a Garnet y a un creciente elenco de personajes en una búsqueda para acabar con su madre, la reina Brahne de Alejandría, quien inició la guerra.
Final Fantasy IX | |
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Desarrollador (es) | Cuadrado |
Editorial (es) |
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Director (es) | Hiroyuki Ito |
Productor (es) | |
Programador (es) | Hiroshi Kawai |
Artista (s) |
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Escritor (es) | Hironobu Sakaguchi |
Compositor (es) | Nobuo Uematsu |
Serie | Fantasía Final |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | |
Género (s) | Juego de rol |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El desarrollo del juego ocurrió en paralelo con Final Fantasy VIII . Concebido por los desarrolladores como una retrospectiva de la serie, se apartó de los escenarios futuristas de Final Fantasy VI , Final Fantasy VII y Final Fantasy VIII volviendo al estilo medieval de los juegos anteriores. En consecuencia, tiene una gran influencia del Final Fantasy original y presenta alusiones al resto de la serie. El juego introdujo nuevas características a la serie a pesar de este enfoque, como escenas de "Evento de tiempo activo", "Mognet" y sistemas de habilidades. Final Fantasy IX fue el último juego de la serie principal cuya música fue compuesta únicamente por Nobuo Uematsu .
Final Fantasy IX fue lanzado con gran éxito de crítica y es considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. A menudo citado por críticos y fanáticos como uno de los mejores juegos de Final Fantasy , también tiene la puntuación Metacritic más alta de la serie. [1] Final Fantasy IX tuvo éxito comercial, vendiendo más de 5,5 millones de copias en PlayStation en marzo de 2016. Fue relanzado en 2010 como un clásico de PS1 en PlayStation Store; esta versión era compatible con PlayStation 3 y PlayStation Portable ; El soporte para PlayStation Vita llegó en 2012. Square Enix lanzó a finales de la década de 2010 versiones de juego y mejoras gráficas menores para otras plataformas.
Como se Juega
En Final Fantasy IX , el jugador navega con un personaje a través del mundo del juego, explorando áreas e interactuando con personajes que no son jugadores . La mayor parte del juego ocurre en "pantallas de campo" que consisten en fondos pre-renderizados que representan ciudades y mazmorras. [2] Para ayudar a la exploración en la pantalla de campo, Final Fantasy IX introduce el "icono de campo", un signo de exclamación que aparece sobre la cabeza del personaje principal, indicando un punto de interés. [2] [3] Los jugadores hablan con Moogles para registrar su progreso , recuperar su energía y comprar artículos. [4] Una extensa misión opcional implica enviar y recibir cartas de Moogles y otros personajes no jugables a través de Mognet, un servicio postal del juego. [2]
Los jugadores recorrido entre las localidades de pantalla de campo en el mapa del mundo , una representación tridimensional de Final Fantasy IX ' mundo s presenta desde una perspectiva de arriba hacia abajo . [2] Los jugadores pueden navegar libremente por el mapa mundial a menos que estén restringidos por obstáculos como masas de agua o cadenas montañosas. Para superar estos impedimentos, los jugadores pueden montar chocobos , navegar en un bote o pilotar dirigibles . Al igual que los juegos anteriores de Final Fantasy , los jugadores entran en batallas provocadas por encuentros aleatorios con enemigos mientras viajan por el mapa del mundo o pantallas de campo hostiles. [2] [5] Final Fantasy IX ofrece un nuevo enfoque para la exploración de ciudades con Active Time Events (ATE). Estos le permiten al jugador ver los eventos que se desarrollan en diferentes ubicaciones, proporcionando el desarrollo del personaje, elementos únicos e indicaciones para decisiones que alteran la historia. Los ATE se utilizan ocasionalmente para controlar simultáneamente dos equipos cuando el grupo se divide para resolver acertijos y navegar por laberintos. [2]
Combate y progresión del personaje.
Cuando el jugador se encuentra con un enemigo, el mapa cambia a la "pantalla de batalla". El jugador emite comandos a los personajes desde un menú en pantalla en la pantalla de batalla, incluido el ataque físico, el uso de elementos del inventario y habilidades únicas específicas del personaje que definen su papel en la batalla. [2] [6] Por ejemplo, el ladrón Zidane puede robar objetos, Eiko y Garnet pueden convocar "eidolons" para ayudar al grupo, y Vivi puede usar magia negra para dañar al oponente. [2] La velocidad y el orden en el que los personajes y enemigos toman su turno varía según su agilidad , una implementación del sistema Active Time Battle presentado por primera vez en Final Fantasy IV . [5] Los comandos específicos del personaje cambian cuando el personaje entra en " modo Trance ", que se activa durante un corto período de tiempo cuando el personaje sufre una cantidad específica de daño similar a los Límites en Final Fantasy VII . El modo Trance amplifica la fuerza del personaje y le permite al jugador seleccionar comandos de ataque más poderosos. [6] Por ejemplo, el comando "Magia negra" de Vivi cambia a "Doble negro", lo que le permite lanzar dos hechizos mágicos a la vez. [2] Ganar batallas otorga dinero, artículos, " puntos de experiencia " y "puntos de habilidad". [2]
Los puntos de experiencia determinan los atributos de combate de un personaje como agilidad, fuerza y poder mágico. La acumulación de suficientes puntos de experiencia da como resultado un "nivel superior", lo que aumenta permanentemente los atributos de combate. El equipo que lleva un personaje también puede ampliar sus atributos. Ciertas armas y armaduras también otorgan habilidades especiales, que el personaje puede usar cuando está equipado. Cuando el personaje gana suficientes puntos de habilidad, se puede usar sin el objeto equipado. [2] Hay dos tipos de habilidades: acción y apoyo. Las habilidades de acción requieren puntos mágicos para usar e incluyen hechizos mágicos y movimientos especiales usados en la batalla. Las habilidades de apoyo proporcionan funciones que permanecen activas de forma pasiva, como aumentar el poder contra ciertos tipos de enemigos. El número máximo de efectos que los personajes pueden equipar a la vez está determinado por el nivel. [2] [6]
Historia
Escenario y personajes
Final Fantasy IX tiene lugar principalmente en un mundo llamado Gaia. La mayor parte de la población de Gaia vive en el Continente de la Niebla, que lleva el nombre de la espesa Niebla que cubre las tierras bajas. Las grandes cadenas montañosas actúan como fronteras naturales que separan sus cuatro naciones: Alejandría, Lindblum, Burmecia y Cleyra. Alejandría es una monarquía belicista que controla la mitad oriental del continente. Una de sus ciudades es Treno, un nexo cultural bajo la luz de las estrellas perpetua que es el hogar de muchos aristócratas y mendigos por igual. El Lindblum tecnológicamente avanzado, un centro de viajes en dirigible, se encuentra en una meseta al suroeste. Ambos países presentan una mezcla de humanos, humanoides y animales antropomórficos . Burmecia, un reino bañado por lluvias interminables, se encuentra en el noroeste. Cleyra, un asentamiento vecino que se separó de Burmecia debido a la apreciación de esta última por la guerra, está situado en un árbol gigante en el desierto, protegido por una tormenta de arena. Ambos están habitados por ratas antropomórficas con afición por la danza y la lucha con lanzas.
Los jugadores eventualmente también explorarán los continentes Outer, Lost y Forgotten. Las civilizaciones del continente exterior incluyen a Conde Petie, hogar de los enanos; Black Mage Village, un asentamiento secreto de drones magos sensibles; y Madain Sari, una vez hogar de una raza casi extinta de invocadores humanoides con cuernos que conjuran poderosos seres mágicos llamados eidolons . También en el Continente Exterior se encuentra el Árbol Iifa, que dispersa la Niebla a otros continentes a través de sus raíces. Esta Niebla estimula el instinto de lucha en los humanoides y contribuye a la sangrienta historia de Gaia. Los continentes Perdido y Olvidado están plagados principalmente de ruinas antiguas. Esparcidos por las marismas de Gaia están los Qu: humanoides grandes, come ranas y aparentemente andróginos [7] que son considerados grandes golosos . Al final del juego, los jugadores viajan brevemente al mundo paralelo de Terra y al reino de los sueños de Memoria.
Los principales personajes jugables son: Zidane Tribal , miembro de un grupo de bandidos llamado Tantalus que se hace pasar por una compañía de teatro; Garnet Til Alexandros XVII (alias Dagger), la princesa de Alejandría que huye con Zidane; Vivi Ornitier , una maga negra joven, tímida y amable de origen desconocido; Adelbert Steiner , un descarado capitán caballero alejandrino y leal sirviente de la princesa Garnet; Freya Crescent , un dragón birmano en busca de su amor perdido; Quina Quen , una Qu cuyo maestro quiere que viajen por el mundo para que aprendan de cocina; Eiko Carol , una joven que vive en Madain Sari y es una de las últimas invocadores; y Amarant Coral , un cazarrecompensas contratado para devolver a Garnet a Alejandría. [7] Otros personajes importantes incluyen a Cid Fabool, el carismático Regente de Lindblum; Brahne , la madre de Garnet y la reina de Alejandría hambrienta de poder; La general Beatrix , general del ejército de mujeres de Alejandría; Garland, un terrano anciano encargado de salvar su mundo; y el antagonista Kuja, un traficante de armas y peón de Garland que cuestiona su propia existencia.
Gráfico
En Alejandría, Zidane y Tantalus secuestran a la princesa Garnet por orden del Cid. Garnet no se resiste, porque ya estaba planeando huir y advertir a Cid del comportamiento cada vez más errático de la reina Brahne. [q 1] Vivi y Steiner se unen a la fiesta durante la fuga. De camino a Lindblum, el grupo descubre que Brahne está fabricando soldados magos negros sin alma que se parecen a Vivi. En Lindblum, Cid confirma que contrató al grupo para proteger a Garnet de la nueva agresión de Brahne. Después de enterarse de que Alexandria ha invadido Burmecia con los magos negros, Zidane y Vivi se unen a Freya para investigar. Garnet y Steiner regresan en secreto a Alejandría para razonar con Brahne. [q 2]
El equipo de Zidane descubre que las fuerzas alejandrinas, encabezadas por Beatrix, conquistaron Burmecia con la ayuda de Kuja y los refugiados han huido a Cleyra. Brahne encarcela a Garnet, extrae sus eidolons, [q 3] y usa uno para destruir a Cleyra mientras el grupo de Zidane defiende la ciudad. El grupo escapa en el dirigible de Brahne, se encuentra con Steiner y rescata a Garnet. Mientras tanto, Brahne paraliza a Lindblum con otro eidolon. [q 4] Cid explica que Kuja le proporciona a Brahne magos negros y el conocimiento para usar eidolons. La fiesta se hace amiga de Quina y rastrea a Kuja hasta el continente exterior. [q 5] [q 6] Brahne contrata a los cazarrecompensas Lani y Amarant para capturar a Garnet. En el continente exterior, el grupo derrota a Lani y conoce a Eiko, una invocadora que vive con un grupo de moogles en la aldea de Madain Sari. Eiko lleva a Zidane y a los demás al Árbol de Iifa. En el interior, aprenden que Kuja usa Mist para crear los magos negros y que Vivi era un prototipo. [q 7] El grupo derrota al monstruo que genera la Niebla dentro del Árbol, que lo limpia del Continente de la Niebla. Mientras esperan la represalia de Kuja en Madain Sari, Lani y Amarant intentan secuestrar a Eiko, pero Zidane y los moogles los frustran. Amarant luego desafía a Zidane a duelo y pierde. Se une a la fiesta y Garnet se entera de su herencia como invocadora que fue secuestrada por Brahne cuando era niña. En el Árbol, Brahne intenta matar a Kuja con un eidolon para que pueda gobernar sin oposición, pero él toma el control y la destruye a ella y a su ejército. [q 8] [q 9]
Después de la coronación de Garnet, Kuja ataca el Castillo de Alejandría. [q 10] Garnet y Eiko convocan a un eidolon extremadamente poderoso en defensa; Kuja intenta robar el eidolon como un medio para matar a su maestro, Garland, pero este último llega y lo destruye. [q 11] [q 12] El grupo persigue a Kuja a través de un portal a Terra, donde los objetivos de los antagonistas quedan claros. Los terran crearon Garland para fusionar su mundo moribundo con Gaia; Garland, a su vez, creó vasos desalmados y conscientes de sí mismos llamados Genomas. [q 13] Durante milenios, Garland ha estado usando el Árbol Iifa para reemplazar las almas gaianas fallecidas con las almas terrestres en hibernación, convirtiendo a la primera en Niebla en el proceso; esto permitirá que los terranos renazcan en los genomas después de la fusión planetaria. [q 14] [q 15] Kuja y Zidane son genomas creados para acelerar este proceso llevando la guerra y el caos a Gaia. [q 16] Kuja había traicionado a Garland para evitar ser ocupado por un alma terrana. Kuja derrota a Garland, quien revela antes de morir que el primero tiene una vida útil limitada de todos modos: Garland diseñó a Zidane para ser su reemplazo. [q 17] Enfurecido, Kuja destruye Terra y escapa al Árbol Iifa.
En el árbol de Iifa, el grupo entra en Memoria y llega al origen del universo: el Mundo de Cristal. Derrotan a Kuja, impidiéndole destruir el cristal original de la vida y, por tanto, el universo. [q 18] Después de derrotar a Necron, una fuerza de la muerte, [q 19] el Árbol se derrumba; el partido huye, mientras que Zidane se queda atrás para rescatar a Kuja. [q 20] Un año después, el juego revela el destino del elenco: Tantalus llega a Alejandría para montar un espectáculo; Vivi ha muerto implícitamente ya que los magos negros sólo viven un año, pero ha dejado atrás a varios "hijos" idénticos; Freya y Fratley están reconstruyendo Burmecia; Cid ha adoptado a Eiko; Quina trabaja en la cocina del castillo; Amarant y Lani viajan juntos; y Garnet preside como reina de Alejandría, con Steiner y Beatrix como sus guardias. En el clímax de la actuación de Tantalus, el actor principal se revela como Zidane disfrazado y se reúne con la reina Garnet. [q 21]
Desarrollo
La planificación inicial de Final Fantasy IX comenzó en julio de 1998 antes de que Square terminara el desarrollo de Final Fantasy VIII . [8] [9] El juego se desarrolló en Hawaii como un compromiso para los desarrolladores que viven en los Estados Unidos. [9] Como último juego de la serie en PlayStation, Sakaguchi imaginó un "reflejo" de los juegos más antiguos de la serie. Antes de su lanzamiento, Sakaguchi calificó a Final Fantasy IX como su juego favorito de Final Fantasy porque "está más cerca de [su] visión ideal de lo que debería ser Final Fantasy ". [10] Este cambio también fue una respuesta a las demandas de los fans y otros desarrolladores. [9] Además, el equipo quería crear una historia coherente con un desarrollo profundo del personaje; esto llevó a la creación de Active Time Events que muestran la exploración individual del personaje lejos del protagonista. [9] Sakaguchi escribió el escenario del juego. [11]
En la etapa conceptual del juego, los desarrolladores dejaron en claro que el título no sería necesariamente Final Fantasy IX , ya que su ruptura con el realismo de Final Fantasy VII y Final Fantasy VIII puede haber alienado al público. Esta idea llevó a los fanáticos a especular que sería un " gaiden " (historia paralela) a la serie principal. [12] A finales de 1999, sin embargo, Square había confirmado que el juego de hecho se titularía Final Fantasy IX , y para principios de 2000, casi habían terminado el juego. Los desarrolladores hicieron varios ajustes al juego, como cambiar el final siete veces. [9] El director Hiroyuki Ito había diseñado el sistema de batalla utilizado en el juego. [13]
Los desarrolladores del juego buscaron hacer que el entorno del juego estuviera más "orientado a la fantasía" que sus predecesores de PlayStation al reintroducir un entorno medieval. [5] En el mundo de los juegos, la tecnología de vapor apenas está comenzando a estar ampliamente disponible. La población depende de la energía hidroeléctrica o eólica como fuentes de energía, pero a veces aprovecha la niebla o el vapor para impulsar motores más avanzados. La mitología nórdica y del norte de Europa también inspiró el escenario del juego. Según Ito, "[el equipo de desarrollo se siente] atraído por la historia y la mitología europeas debido a su profundidad y su drama". [9] El sitio web principal de Final Fantasy IX dice que el desarrollo del mundo del juego sirve como culminación de la serie al combinar "elementos exitosos del pasado, como el regreso a las raíces de la fantasía", con elementos más nuevos. [7] Para lograr esto y satisfacer a los fanáticos que se habían acostumbrado a los diseños realistas de Final Fantasy VIII , los diseñadores enfatizaron la creación de personajes con los que el jugador pudiera relacionarse fácilmente. [9] Como resultado, los personajes tenían "apariencia de cómic". [9] Ito sugirió que el protagonista Zidane debería ser coqueto con las mujeres. [14]
Música
El compositor habitual de la serie Nobuo Uematsu escribió la música de Final Fantasy IX. En las primeras discusiones sobre el juego, Ito le pidió que compusiera temas para los ocho personajes principales junto con "una emocionante pista de batalla, una pieza lúgubre que evoca peligro y alrededor de diez pistas más". Uematsu pasó un año componiendo y produciendo "alrededor de 160" piezas para Final Fantasy IX , de las cuales 140 aparecieron en el juego. [15] [16] Durante las sesiones de escritura, Square le dio un descanso de viaje en Europa en busca de inspiración, donde pasó un tiempo admirando la arquitectura antigua en lugares como Alemania. Uematsu citó la música medieval como una influencia significativa en la partitura de Final Fantasy IX . Apuntó a una atmósfera "simple" y "cálida" e incorporó instrumentos poco comunes como el kazoo y el dulcimer . A diferencia del marcado realismo de sus predecesores, los altos matices de fantasía de Final Fantasy IX permitieron un espectro más amplio de estilos musicales y estados de ánimo. Uematsu compuso con un piano y usó dos métodos contrastantes: "Creo música que se adapta a los eventos del juego, pero a veces, los [desarrolladores] ajustan un evento del juego para que se ajuste a la música que ya he escrito". [dieciséis]
Uematsu incorporó varios motivos de juegos antiguos de Final Fantasy en la partitura, como la introducción original de la música de batalla, un tema Volcano reelaborado de Final Fantasy y el tema Pandemonium en Final Fantasy II . [15] [16] La banda de Tantalus toca "Rufus 'Welcoming Ceremony" de Final Fantasy VII cerca del comienzo del juego. Uematsu ha declarado en varias ocasiones que Final Fantasy IX es su partitura favorita. [17] [18] "Melodies of Life" es el tema principal de Final Fantasy IX y comparte su melodía principal con piezas de uso frecuente en el juego, como el tema del mundo y una canción de cuna que canta Garnet. [19] Emiko Shiratori interpretó esta pieza en las versiones japonesa e inglesa con arreglos de Shirō Hamaguchi . [19]
Lanzamiento
Final Fantasy IX ' liberación s se retrasó para evitar una liberación simultánea con el entonces rival Enix ' s Dragon Quest VII . [20] El 7 de octubre de 2000, se llevó a cabo un día de demostración de la versión norteamericana de Final Fantasy IX en el Metreon de San Francisco, California. [21] El primer lanzamiento estadounidense del juego también fue en el Metreon; mercancía de edición limitada se incluye con el juego y los aficionados cosplayed como Final Fantasy personajes de celebración de la liberación. [22] En Canadá, un error de producción dejó copias de Final Fantasy IX sin una versión en inglés del manual de instrucciones, lo que llevó a Square a enviar copias del manual en inglés a las tiendas canadienses varios días después. [23] Square promocionó fuertemente el juego tanto antes como después de su lanzamiento. A partir del 6 de marzo de 2000, los personajes de Final Fantasy IX aparecieron en una línea de comerciales de Coca-Cola generados por computadora . Figuras de varios personajes también se utilizaron como premios en la campaña de marketing de Coca-Cola. [24] Ese mismo año, IGN premió muñecos y figuritas de Final Fantasy en varios de sus concursos. [25]
Final Fantasy IX también fue el punto de referencia del servicio interactivo PlayOnline de Square . PlayOnline se desarrolló inicialmente para interactuar con Final Fantasy X, pero se convirtió en un sitio de estrategia para Final Fantasy IX cuando esos planes fracasaron. Square diseñó el sitio web para complementar las guías de estrategia oficiales de BradyGames y Piggyback Interactive para el juego, donde los jugadores que compraron la guía impresa tenían acceso a "palabras clave" que podían buscar en el sitio de PlayOnline para obtener información y consejos adicionales. Este diseño causó enojo entre los compradores de la guía que se sintieron engañados por las omisiones de la costosa versión impresa. El error entró en la lista de GameSpy "Los 5 momentos más tontos en los juegos", y Square abandonó la idea de Final Fantasy X , que estaba en desarrollo en ese momento. [26]
El 18 de diciembre de 2012, Square Enix relanzó el juego como parte del paquete japonés Final Fantasy 25th Anniversary Ultimate Box . [27] El 10 de febrero de 2016, se lanzó una versión remasterizada para iOS y Android . [28] La remasterización presenta películas en HD y modelos de personajes, una función de guardado automático, siete potenciadores de juego diferentes, incluidos modos de alta velocidad y sin encuentro, y logros. Un puerto para Microsoft Windows lanzado el 14 de abril de 2016. En septiembre de 2017, el puerto de Windows se lanzó en PlayStation 4 . [29] También se lanzó en Nintendo Switch , Xbox One y Windows 10 en Norteamérica el 13 de febrero de 2019, y en otras regiones el 14 de febrero de 2019. [30] [31]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | PD: 93% [32] |
Metacrítico | PS: 94/100 [33] iOS: 88/100 [34] PC: 84/100 [35] PS4: 85/100 [36] NS: 76/100 [37] |
Publicación | Puntaje |
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Famitsu | 38/40 [38] [39] |
Informador de juegos | 9,75 / 10 [40] |
GamePro | [41] |
GameSpot | 8.5 / 10 [6] |
IGN | 9.2 / 10 [5] |
Próxima generación | [42] |
TouchSala de juegos | iOS: [43] |
Publicación | Otorgar |
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Cuarto premio anual de logros interactivos [44] |
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Sexto premio Golden Satellite Awards [45] |
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Final Fantasy IX vendió más de 2,65 millones de copias en Japón a finales de 2000, lo que lo convierte en el segundo juego más vendido del año en la región. [46] Aunque fue un éxito de ventas en Japón [47] y Estados Unidos, [48] Final Fantasy IX no vendió tantas copias como Final Fantasy VII o Final Fantasy VIII en Japón o Estados Unidos. [49] [50] En 2001, el juego recibió una certificación "Gold" de Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD), [51] por ventas de al menos 100.000 unidades en Alemania, Austria y Suiza. [52] La versión original de PlayStation vendió más de 5,5 millones de copias en marzo de 2016. [53] [54] [55] [56]
Final Fantasy IX lanzado con elogios de la crítica tanto en Japón como en el extranjero. Logró un 94/100 en el agregador de reseñas Metacritic, lo que lo convirtió en su juego de Final Fantasy con mayor puntuación . [33] El juego fue votado como el 24º mejor juego de todos los tiempos por los lectores de la revista japonesa Famitsu . [57] Francesca Reyes de Next Generation lo calificó como "un regreso imaginativo a las raíces de la serie Final Fantasy que alcanza la marca de los juegos de rol". [42]
Los críticos generalmente elogiaron la jugabilidad y el sistema de combate del título. GameSpot aprobó la curva de aprendizaje simple y que el sistema de habilidades no es tan complejo como en Final Fantasy VII o Final Fantasy VIII . [6] Cada personaje posee habilidades únicas, lo que evita que un personaje domine a los demás. GameSpot describe el sistema de batalla como de naturaleza táctica y señala que el grupo ampliado permite una mayor interacción entre los jugadores y entre los enemigos. [6] Sin embargo, a IGN no le gustó el ritmo de combate prolongado y las batallas repetidas, describiéndolo como "agravante". [5] RPGFan sintió que el sistema Trance era ineficaz porque la acumulación del medidor es lenta e impredecible, con personajes en Trancing justo antes de que el enemigo muera. [58]
Los personajes y gráficos también recibieron críticas positivas. Aunque IGN sintió que los personajes eran similares a los de otros juegos de Final Fantasy , los personajes seguían siendo atractivos y comprensivos. [5] GameSpot encontró a los personajes divertidos y llenos de humor. [6] IGN también señaló que incluso el sistema de eventos de tiempo activo ayuda a expandir la comprensión del jugador de las personalidades de los personajes mientras se enfrentan a muchas ideas y emociones. [5] RPGFan disfrutó de la animación detallada y el diseño del estilo gráfico semideformado. También elogiaron los fondos pre-renderizados, destacando la cuidadosa atención prestada a la obra de arte, el movimiento en las animaciones y la interactividad de los personajes. Elogiaron las escenas de corte por ser emocionalmente atractivas y destacaron la transición perfecta entre las escenas de corte y los gráficos del juego. [58]
Los críticos reconocieron que Square construyó principalmente la historia sobre elementos encontrados en entregas anteriores de Final Fantasy , como imperios malvados y villanos enigmáticos. [58] El villano principal, aunque considerado por GameSpot como el menos amenazador de la serie, [6] fue visto por IGN como una combinación impecable de " la villanía de Kefka " y "mucha bishonenosidad que hizo de Sephiroth un personaje tan golpear con las damas ". [5] Los críticos dieron reacciones encontradas a los aspectos de audio del juego. Algunos críticos, como RPGFan , sintieron que la música era "aburrida y aburrida", mientras que GamePro elogió el audio por evocar "emociones a lo largo de la historia, desde las batallas hasta la angustia y la comedia". [41] Algunos criticaron al compositor Uematsu que reutilizó algunas pistas de versiones anteriores de la serie. [58] Aún así, los revisores han concluido que este y muchos otros elementos son parte del esfuerzo general para crear un juego nostálgico para los fanáticos de los antiguos juegos de Final Fantasy . [5] [6] [58]
La guía de estrategia también recibió críticas; instó a los compradores a iniciar sesión en un sitio en línea para obtener la información en lugar de proporcionarla dentro de la guía real. Los enlaces proporcionados al libro ya no son accesibles en el sitio web de PlayOnline . El minijuego Tetra Master fue visto por GameSpot como inferior y confuso en comparación con el minijuego Triple Triad de Final Fantasy VIII , ya que las reglas se explican vagamente y ofrecen pocas recompensas a pesar de su naturaleza expansiva. [6]
Legado
Final Fantasy IX fue votado como el cuarto mejor juego de Final Fantasy en una encuesta realizada por la organización de radiodifusión nacional de Japón NHK. [59] IGN lo nombró el decimocuarto mejor juego en la PlayStation original, calificándolo de una forma "increíble" de cerrar los primeros nueve juegos de la serie Final Fantasy y felicitó su reverencia por esos títulos. [60] Rock Paper Shotgun nombró el título como su cuarto mejor juego de Final Fantasy , alabando al elenco y su ecléctico grupo de héroes. [61] Aunque eclipsado durante su lanzamiento inicial por otros títulos de Final Fantasy , el juego ha sido reconocido por sus temas maduros, incluida la mortalidad y el manejo de la muerte y se considera una obra maestra de JRPG. [62] La música también ha sido considerada una de las mejores partituras de Uematsu. [63] En 2015, OverClocked ReMix lanzó una colección de cuatro discos llamada "Worlds Apart" con 120 canciones para celebrar el 15 aniversario del lanzamiento del juego. [64]
Notas
- ^ Versiones publicadas para iOS, Android, Steam, PlayStation 4, Nintendo Switch y Xbox One.
- ^ Japonés :フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー IX , Hepburn : Fainaru Fantajī Nain
- ↑ Garnet : En realidad soy ... la princesa Garnet hasta Alexandros, heredera del trono de Alejandría. Tengo un favor que deseo pedirte ... deseo ser secuestrado ... ahora mismo.
- ^ Dagger : Tengo que ayudar a mamá ... No quiero que le pase nada ... / Steiner : Muy bien. Princesa, te seguiré a donde tú elijas.
- ^ Reina Brahne : ¡Zorn, Thorn! Prepárate para extraer los eidolones de Garnet.
- ^ Ministro Artania : Sí, princesa. El castillo se salvó. El regente Cid está vivo.
- ^ Regente Cid : Creo que Kuja es el único que suministra armas a
Brahne. - ^ Ministro Artania : Que venga del norte sugiere que es del Continente Exterior.
- ^ Zidane : ¿Qué tipo de armas fabricaba Kuja? / Soulcage : Kuja los llamó magos negros, engendro oscuro de la Niebla.
- ^ Reina Brahne : ¡Kuja! ¡Así que finalmente decidiste mostrar tu cara de niña aquí! ¡Eres todo lo que se interpone entre mí y la dominación total!
- ^ Kuja : ¡Excelente, Bahamut! Poder, movilidad ... ¡Realmente eres el mejor! Incluso me lastimaste ... un poco. Y tú, Brahne ... ¡Tu trágico papel en este drama llega a su fin!
- ↑ Kuja : Qué día tan auspicioso para Alejandría. El acceso de Dagger al trono ha traído esperanza y paz a este reino. La gente se regocija; creen que les espera un futuro maravilloso ... Pero la celebración aún no ha terminado. ¡Es hora de realmente iluminar las cosas! Tu antiguo maestro está aquí, Bahamut. ¡Toca un réquiem para ella y toda Alejandría!
- ^ Garland : Has ido demasiado lejos, Kuja. Te concedí la libertad de hacer lo que desees en Gaia con un solo propósito. Ahora que has perdido de vista tu misión, ya no toleraré tus acciones.
- ^ Kuja : ¡Necesito un eidolon más poderoso que Alexander! ¡Un eidolon con el poder de enterrar a Garland! Sus poderes son tan increíbles; Ni siquiera puedo acercarme. ¡Debo destruirlo antes de que se active el plan de Terra, o mi alma ya no será mía!
- ↑ Garland : Construí los Genomas para que sean recipientes para las almas de la gente de Terra cuando despierten.
- ^ Garland : el árbol de Iifa bloquea el flujo de las almas de Gaia, mientras que las de Terra fluyen libremente.
- ↑ Garland : El papel del árbol Iifa es el de Soul Divider. La Niebla que ves comprende las almas estancadas de Gaia ...
- ^ Zidane : Entonces ... Kuja es solo un ángel de la muerte que envía almas al Árbol de Iifa. / Garland : Sí, mi ángel de la muerte. Pero solo hasta que seas mayor de edad.
- ^ Garland : Hay un límite para tu vida ... Pronto estarás muerto ... Incluso mientras yo muera, habrás muerto sin dejar tu huella en el mundo ...
- ^ Kuja : Es el cristal original ... Aquí es donde todo comenzó ... El lugar de nacimiento de todas las cosas ... Una vez que lo destruya, todo desaparecerá. Gaia, Terra, el universo, todo ...
- ^ Necron : Existo con un propósito ... Devolver todo al mundo cero, donde no hay vida ni cristal para dar vida.
- ^ Zidane : ... Kuja sigue vivo. No puedo simplemente dejarlo.
- ^ Intérprete con túnica : ¡Te lo suplico, maravillosa luz de luna, concédeme mi único deseo! [se quita la túnica, revelándose como ...] Zidane : ¡Tráeme mi amada Daga!
Referencias
- ^ "Calificación metacrítica de Final Fantasy IX" . Archivado desde el original el 13 de enero de 2019 . Consultado el 5 de marzo de 2019 .
- ^ a b c d e f g h yo j k l Personal de Square Enix, ed. (2000). Manual de instrucciones de Final Fantasy IX . Square Co. p. 29. SLUS-01251.
- ^ Nación Cuadrada. "Información y reseñas" . Nación Cuadrada. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2006 . Consultado el 19 de agosto de 2006 .
- ^ Cuellar, Jose (7 de febrero de 2001). "La magia de 'Final Fantasy IX' crea lo mejor de la serie" . El observador (Notre Dame). Archivado desde el original el 16 de julio de 2009 . Consultado el 19 de agosto de 2006 .
- ^ a b c d e f g h yo Smith, David (2000). "Revisión de Final Fantasy IX" . IGN . Archivado desde el original el 23 de octubre de 2012 . Consultado el 13 de junio de 2007 .
- ^ a b c d e f g h yo j Vestal, Andrew (19 de julio de 2000). "Revisión de Final Fantasy IX" . GameSpot . Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2015 . Consultado el 13 de junio de 2007 .
- ^ a b c "Final Fantasy IX" . Square Enix de América del Norte. Archivado desde el original el 4 de febrero de 2007 . Consultado el 9 de junio de 2007 .
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enlaces externos
- Citas relacionadas con Final Fantasy IX en Wikiquote
- Medios relacionados con Final Fantasy IX en Wikimedia Commons
- Página web oficial
- Final Fantasy IX en MobyGames
- Final Fantasy IX en IMDb