Una historia del marco (también conocido como un cuento de marco , narrativa marco , narrativa sándwich o intercalación ) es una técnica literaria que sirve como una pieza de acompañamiento a una historia dentro de una historia , donde un texto introductorio o principal establece el escenario ya sea para una más enfatizado segunda narrativa o para un conjunto de historias más cortas. La historia marco lleva a los lectores de una primera historia a una o más historias dentro de ella. La historia marco también se puede utilizar para informar a los lectores sobre aspectos de la narrativa secundaria que, de otro modo, serían difíciles de entender. Esto no debe confundirse con la estructura narrativa o el cambio de personalidad del personaje.[ aclaración necesaria ]
Orígenes
Algunas de las historias marco más antiguas conocidas son las del antiguo Egipto, incluida una que se encuentra en el papiro Westcar , el cuento del marinero naufragado y el campesino elocuente . [1] [2] Otros ejemplos tempranos son de la literatura india , incluyendo el sánscrito epopeyas Mahabharata , Ramayana , Panchatantra , Sendebar @ s de Los Siete Sabios Maestros , y los fábula colecciones Hitopadesha y Vikram y el vampiro . [3] Esta forma se extendió gradualmente hacia el oeste a lo largo de los siglos y se hizo popular, dando lugar a colecciones clásicas de relatos como Las mil y una noches ( Noches árabes ), [4] El Decamerón y Cuentos de Canterbury . Este formato tenía flexibilidad en el sentido de que varios narradores podían retener las historias que les gustaban o entendían, mientras eliminaban las que no les gustaban y agregaban otras nuevas que escuchaban de otros lugares. Esto ocurrió particularmente con Las mil y una noches , donde diferentes versiones a lo largo de los siglos han incluido diferentes historias.
El uso de una historia marco en la que una única narración se sitúa en el contexto de la narración de una historia es también una técnica con una larga historia, que se remonta al menos a la sección inicial de la Odisea , en la que el narrador Odiseo habla de su deambular por la corte del rey Alcinous .
Un conjunto de historias
Este recurso literario actúa como un concepto conveniente para la organización de un conjunto de narraciones más pequeñas, que son ideadas por el autor o tomadas de un acervo previo de cuentos populares, ligeramente alterados por el autor con el propósito de una narrativa más larga. A veces, una historia dentro de la narrativa principal se puede utilizar para resumir o encapsular algún aspecto de la historia enmarcada, en cuyo caso se hace referencia en la crítica literaria con el término francés mise en abyme .
Un ejemplo típico de una historia marco es Las mil y una noches , en la que el personaje Shahrazad narra una serie de cuentos de hadas al sultán Shahriyar durante muchas noches. Muchos de los cuentos de Shahrazad también son historias marco, como Tale of Sindbad the Seaman y Sindbad the Landsman , una colección de aventuras que Sindbad the Seaman relata con Sindbad the Landsman.
El uso extensivo de este dispositivo se encuentra en Ovidio 's Metamorfosis , donde las historias nido varias profundas, para permitir la inclusión de muchos cuentos diferentes en una misma obra. Emily Brontë 's borrascosas utiliza este recurso literario para contar la historia de Heathcliff y Catherine, junto con las subparcelas. Su hermana Anne también usa este dispositivo en su novela epistolar The Tenant of Wildfell Hall . El diario de la heroína principal está enmarcado por la historia y las cartas del narrador.
La novela Frankenstein de Mary Shelley tiene múltiples narrativas enmarcadas. En el libro, Robert Walton escribe cartas a su hermana, describiendo la historia que le contó Victor Frankenstein . La historia de Frankenstein contiene la historia de la criatura , y la historia de la criatura incluso contiene brevemente la historia de una familia a la que había estado observando. [5]
Las historias marco han aparecido en los cómics . La serie de cómics de Neil Gaiman , The Sandman, presentaba un arco argumental llamado Worlds End que consistía en historias marco y, a veces, incluso presentaba historias dentro de historias dentro de historias.
Las historias marco a menudo se organizan como una reunión de personas en un lugar para el intercambio de historias. Cada personaje cuenta su historia y la historia del marco progresa de esa manera. Históricamente historias marco famosos incluyen Chaucer 's cuentos de Canterbury , sobre un grupo de peregrinos que cuentan historias sobre su viaje a Canterbury; y Boccaccio 's Decameron sobre un grupo de jóvenes aristócratas que escapan la muerte Negro en el campo y pasar el tiempo contando historias.
A veces, solo existe un narrador, y en este caso puede haber diferentes niveles de distancia entre el lector y el autor. En este modo, la historia del cuadro puede volverse más borrosa. En el cuaderno de bocetos de Washington Irving , que contiene " La leyenda de Sleepy Hollow " y " Rip Van Winkle ", entre otros, la presunción es que el autor del libro no es Irving, sino cierto caballero llamado Crayon. Aquí, el marco incluye el mundo del Crayon imaginado, sus historias y el posible lector [ aclaración necesaria ] que se supone que sigue el juego y "sabe" quién es Crayon.
El cuento "No Story" de Donald Westlake es una parodia de historias marco, en la que una serie de narradores comienzan a contar historias, cada una de las cuales contiene un narrador que comienza a contar una historia, culminando con un narrador que anuncia que habrá no sea una historia. Esencialmente, es una historia enmarcada sin una historia que enmarcar.
Una sola historia
Cuando hay una sola historia, la historia marco se usa para otros propósitos, principalmente para posicionar la actitud del lector hacia la historia. Uno común es llamar la atención sobre la falta de fiabilidad del narrador . Al hacer explícitamente al narrador un personaje dentro del marco de la historia, el escritor se distancia del narrador; también puede caracterizar al narrador para poner en duda la veracidad del narrador. En las historias de PG Wodehouse sobre el Sr. Mulliner , Mulliner se convierte en un pescador con mosca para poner en duda las escandalosas historias que cuenta. La película Amadeus se enmarca como una historia que un viejo Antonio Salieri le cuenta a un joven sacerdote, porque la película se basa más en historias que Salieri contó sobre Mozart que en hechos históricos.
Otro uso es una forma de procatalepsis , donde el escritor pone las posibles reacciones de los lectores a la historia en los personajes que la escuchan. En La princesa prometida, el cuadro de un abuelo que lee la historia a su nieto reacio pone la reacción cínica que un espectador podría tener ante el cuento de hadas romántico en la historia de la persona del nieto, y ayuda a desactivarla. Este es el uso cuando el encuadre cuenta una historia que carece de un fuerte gancho narrativo en su apertura; El narrador puede atraer el interés del lector contando la historia para responder a la curiosidad de sus oyentes, o advirtiéndoles que la historia comenzó de una manera aparentemente ordinaria, pero deben seguirla para comprender acciones posteriores, identificando así la pregunta del lector si el vale la pena leer la historia para los oyentes. Edith Wharton utilizó este enfoque en su novela Ethan Frome , en la que un narrador anónimo escucha a muchos personajes de la ciudad de Starkfield sobre la historia del personaje principal Ethan.
Una forma especializada del marco es una visión onírica , donde el narrador afirma haberse ido a dormir, soñar los eventos de la historia y luego despertarse para contar la historia. En la Europa medieval, este era un recurso común, utilizado para indicar que los eventos incluidos son ficticios; Geoffrey Chaucer lo usó en The Book of the Duchess , The House of Fame , Parlement of Foules y The Legend of Good Women (el último también contiene una historia de varios pisos dentro del sueño). En el uso moderno, a veces se usa en obras de fantasía como un medio para suspender la incredulidad acerca de las maravillas representadas en la historia. JRR Tolkien , en su ensayo " Sobre cuentos de hadas ", se quejó de dispositivos como la falta de voluntad para tratar el género en serio; usó historias marco de diferentes tipos en sus escritos sobre la Tierra Media . Lewis Carroll 's Alice historias ( Alicia en el país de las maravillas y A través del espejo ) incluye un bastidor tal, pero a diferencia de la mayoría de los usos, las historias a su vez utilicen onírico lógica y secuencias; la mayoría de los marcos de los sueños enmarcan historias que parecen exactamente como si ocurrieran en la vida real. El escritor John Bunyan usó un dispositivo onírico en la alegoría cristiana Pilgrim's Progress y su secuela, explicando que eran sueños que tuvo mientras estaba en prisión y sintió que Dios quería que los escribiera. Esto funcionó porque hizo que lo que podría haber sido visto como una fantasía fuera algo más realista y significativo para otros que creían como él.
Aún así, incluso cuando la historia avanza de manera realista, el marco del sueño arroja dudas sobre los eventos. En el libro El maravilloso mago de Oz , los eventos realmente ocurren; el marco del sueño agregado para la película resta validez a la fantasía. [6]
Usar
Como ocurre con todas las presunciones literarias , el relato marco tiene muchas variaciones, algunas claramente dentro de los confines de la presunción, otras en la frontera y otras empujando los límites del entendimiento. El objetivo principal de un cuento marco es un concepto que pueda recopilar adecuadamente cuentos que de otro modo serían dispares. En la literatura moderna, ha sido reemplazado en su mayor parte por la colección de cuentos cortos o la antología sin ninguna presunción de autor ni otros recursos retóricos.
Para ser una narración marco, la historia debe actuar principalmente como una ocasión para contar otras historias. Si la narrativa de encuadre tiene un interés primordial o igual, entonces no suele ser una narración de encuadre. Por ejemplo, Ulises narra gran parte de la Odisea a los feacios , pero, aunque este recuerdo forma una gran parte del poema, los acontecimientos posteriores y anteriores al recuerdo interpolado son de mayor interés que el recuerdo.
Otro ejemplo notable que juega con la narrativa del marco es la película de 1994 Forrest Gump . Forrest narra la mayor parte de la película a varios compañeros en el banco del parque. Sin embargo, en la última quinta parte de la película, Forrest se levanta y deja el banco, y lo seguimos mientras se encuentra con Jenny y su hijo. Este segmento final de repente no tiene narrador a diferencia del resto de la película anterior, sino que se cuenta a través de los diálogos de Forrest y Jenny.
Este enfoque también se demuestra en la película Slumdog Millionaire de 2008 (adaptada de la novela Q & A de 2005 ), sobre un niño pobre de la calle llamado Jamal que se acerca a ganar Kaun Banega Crorepati (el equivalente indio de Who Wants to Be a Millionaire? ) pero se encuentra acusado de hacer trampa. La mayor parte de la historia es narrada en una estación de policía por Jamal, quien explica cómo supo las respuestas a cada una de las preguntas mientras el programa se reproduce en video. El programa en sí mismo sirve como otro dispositivo de encuadre , ya que Jamal ve flashbacks de su pasado a medida que se hace cada pregunta. La última parte de la película se desarrolla sin ningún narrador.
Comparado con repetir
En forma de sonata musical o rondó , un tema ocurre al principio y al final de la obra, o regresa periódicamente. Esto podría ser simplemente una repetición o una repetición de una melodía o canción. Por ejemplo, la canción de los Beatles " Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band " funciona como un dispositivo de encuadre para su álbum del mismo nombre , que aparece al principio y al final del álbum. Otros álbumes con dispositivos similares incluyen Paul McCartney & Wings ' Band on the Run , los latidos recurrentes del álbum The Dark Side of the Moon de Pink Floyd y Wish You Were Here (" Shine On You Crazy Diamond "), Supertramp ' s Crime of the Century (el riff de armónica al comienzo de "School" se repite al final de la canción principal), y Spirit 's Twelve Dreams of Dr. Sardonicus ("Tienes el mundo a tu alcance / Nadie puede hacerlo mejor que tu"). Otro es el álbum 'DDD-Don't Stop The Beat' de Junior Senior, que termina con una repetición de las primeras notas de la pista de apertura. La pista de cierre de Génesis ' Selling England by the Pound es una repetición de la pista 'apertura del baile con la luz de la luna Knight '.
Una repetición puede expresarse en forma narrativa: al principio y al final de la película El bueno, el feo y el malo , el personaje de Clint Eastwood dispara la soga para salvar a su compañero de la horca.
Los dispositivos de encuadre también pueden tomar la forma de un elemento recurrente que aparece al principio y al final de la narración. Por ejemplo, una historia puede comenzar con un personaje que visita un parque bajo un conjunto de circunstancias, luego regresa al final del mismo parque bajo un conjunto diferente de circunstancias, habiendo experimentado un cambio que le permite ver el parque de una forma diferente. nueva luz.
Un dispositivo de encuadre también podría ser simplemente una imagen definitoria de la narrativa o el arte que se utiliza al principio y al final de la obra.
Un ejemplo de ello es la película Chariots of Fire que comienza y termina con los personajes corriendo por una playa, acompañados en ambos momentos por el famoso tema musical de la película. Esta escena, aunque ocurre cronológicamente en el medio de la película y no es importante para la trama simple, sirve para transmitir una emoción y un tono definitorios que establece el contexto para la historia principal.
Ver también
- Fan fiction : tipo de ficción creada por fanáticos del tema original
- Universo ficticio: escenario ficticio autoconsistente con elementos que pueden diferir del mundo real
- Novela paralela - novela Pastiche con continuidad en el universo
- Spin-off (medios) : trabajo narrativo derivado de uno o más trabajos ya existentes que se centra con más detalle en un aspecto de ese trabajo original
Notas
- ^ John Clute y John Grant , ed. (1999). La enciclopedia de la fantasía . Macmillan. pag. 312. ISBN 9780312198695.
- ^ Jay, Jacqueline E. (2016). Oralidad y alfabetización en los cuentos demóticos . Rodaballo. págs. 27–32, 211–212. ISBN 9789004323070.
- ^ Witzel, Michael EJ (1987). "Sobre el origen del recurso literario del 'Frame Story' en la literatura india antigua". En Falk, H. (ed.). Hinduismus und Buddhismus, Festschrift für U. Schneider . Friburgo. págs. 380–414. ISBN 3-925270-01-9.
- ^ Hoh, Anchi (26 de octubre de 2017). "Las mil y una noches: narración árabe en la literatura mundial" . Biblioteca del Congreso . Consultado el 7 de mayo de 2021 .
- ^ Shelley, Mary Godwin. "Frankenstein" . Gutenberg . Consultado el 24 de diciembre de 2020 .
- ^ Jones, Steven Swann (1995). El cuento de hadas: el espejo mágico de la imaginación . Nueva York: Twayne Publishers. pag. 94. ISBN 0-8057-0950-9.