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GIMP ( / ɡ ɪ m p / GHIMP ; Programa de manipulación de imágenes GNU ) es un editor de gráficos de trama gratuito y de código abierto [4] que se utiliza para la manipulación (retoque) y edición de imágenes , dibujo de forma libre, transcodificación entre diferentes formatos de archivo de imagen. y tareas más especializadas.

GIMP se lanza bajo licencia GPLv3 + y está disponible para Linux , macOS y Microsoft Windows .

Historia [ editar ]

En 1995, Spencer Kimball y Peter Mattis comenzaron a desarrollar GIMP como un proyecto de un semestre en la Universidad de California, Berkeley para eXperimental Computing Facility ; lo llamaron Programa General de Manipulación de Imágenes. [5] El acrónimo se acuñó primero, y la letra G se agregó a "IMP" como una referencia a "el gimp" en una escena de la película Pulp Fiction de 1994 . [6] En 1996, GIMP (0.54) fue lanzado como el primer lanzamiento disponible públicamente. [7] [8] Al año siguiente, Kimball y Mattis se reunieron con Richard Stallman del Proyecto GNU.mientras visitó UC Berkeley y preguntó si podían cambiar General en el nombre de la aplicación a GNU (el nombre dado al sistema operativo creado por Stallman), y Stallman aprobó. [9] Posteriormente, la aplicación formó parte de la colección de software GNU. [10] La cantidad de arquitecturas de computadora y sistemas operativos compatibles se ha expandido significativamente desde su primer lanzamiento. La primera versión admitía sistemas UNIX , como Linux , SGI IRIX y HP-UX . [5] [11] Desde el lanzamiento inicial, GIMP se ha adaptado a muchos sistemas operativos, incluido Microsoft Windows.y macOS ; El programador finlandés Tor M. Lillqvist (tml) inició el puerto original a la plataforma Windows de 32 bits en 1997 y fue compatible con la versión GIMP 1.1. [11]

Después del primer lanzamiento, GIMP se adoptó rápidamente y se formó una comunidad de contribuyentes. La comunidad comenzó a desarrollar tutoriales, obras de arte y compartió mejores flujos de trabajo y técnicas. [12]

Se desarrolló un juego de herramientas GUI llamado GTK (juego de herramientas GIMP) para facilitar el desarrollo de GIMP. GTK fue reemplazado por su sucesor GTK + después de haber sido rediseñado utilizando técnicas de programación orientadas a objetos . El desarrollo de GTK + se ha atribuido a que Peter Mattis se desencantó con el kit de herramientas Motif GIMP utilizado originalmente; Motif se utilizó hasta GIMP 0,60. [8] [13]

Versiones [ editar ]

Desarrollo [ editar ]

El icono de GIMP presenta a Wilber, la mascota de la aplicación [27]

GIMP es desarrollado principalmente por voluntarios como un proyecto de software de código abierto y gratuito asociado con los proyectos GNU y GNOME. El desarrollo tiene lugar en un repositorio público de código fuente de git , [28] en listas de correo públicas y en canales de chat públicos en la red IRC de GIMPNET . [29]

Las nuevas funciones se mantienen en ramas públicas de código fuente separadas y se fusionan en la rama principal (o de desarrollo) cuando el equipo de GIMP está seguro de que no dañarán las funciones existentes. [28] A veces, esto significa que las funciones que parecen completas no se fusionan o tardan meses o años en estar disponibles en GIMP.

GIMP en sí se publica como código fuente. Después de un lanzamiento de código fuente, los instaladores y paquetes se crean para diferentes sistemas operativos por partes que pueden no estar en contacto con los mantenedores de GIMP.

El número de versión utilizado en GIMP se expresa en un formato mayor-menor-micro , y cada número tiene un significado específico: el primer número (mayor) se incrementa solo para desarrollos importantes (y actualmente es 2). El segundo número (menor) se incrementa con cada lanzamiento de nuevas funciones, con números impares reservados para versiones de desarrollo en progreso y números pares asignados a lanzamientos estables; el tercer (micro) número se incrementa antes y después de cada lanzamiento (lo que da como resultado números pares para los lanzamientos y números impares para las instantáneas de desarrollo) y las correcciones de errores se aplican posteriormente y se publican para una versión estable.

Anteriormente, GIMP solicitó varios puestos en Google Summer of Code (GSoC). [30] [31] De 2006 a 2009 ha habido nueve proyectos GSoC que se han catalogado como exitosos, [30] aunque no todos los proyectos exitosos se han fusionado en GIMP inmediatamente. El pincel curativo y las herramientas de clonación de perspectiva y los enlaces Ruby se crearon como parte del GSoC de 2006 y se pueden usar en la versión 2.8.0 de GIMP, aunque hubo otros tres proyectos que se completaron y luego están disponibles en una versión estable de GIMP; siendo esos proyectos Vector Layers (finales de 2008 en 2.8 y master), [32] y un complemento JPEG 2000 (mediados de 2009 en 2.8 y master). [33] Varios de los proyectos de GSoC se completaron en 2008, pero se fusionaron en una versión estable de GIMP más adelante en 2009 a 2014 para la versión 2.8.xx y 2.10.x. Algunos de ellos necesitaban más trabajo de código para el árbol maestro.

La segunda versión pública de desarrollo 2.9 fue la 2.9.4 con muchas mejoras profundas después de la versión pública inicial 2.9.2. [34] [35] La tercera versión pública de desarrollo 2.9 es la versión 2.9.6. [36] Una de las nuevas características es eliminar el límite de tamaño de 4GB del archivo XCF. [37] [38] El aumento de posibles subprocesos a 64 también es un punto importante para la ejecución paralela moderna en procesadores AMD Ryzen e Intel Xeon reales . La versión 2.9.8 incluyó muchas correcciones de errores y mejoras en degradados y clips. [39] Las mejoras en el rendimiento y la optimización más allá de la búsqueda de errores fueron los objetivos de desarrollo para 2.10.0. [40]MacOS Beta está disponible con la versión 2.10.4 [41]

La próxima versión estable en la hoja de ruta es 3.0 con un puerto GTK3 . [42]

Los desarrolladores de GIMP se reúnen durante la reunión anual Libre Graphics . [43] Los diseñadores de interacción de OpenUsability también han contribuido a GIMP. [44]

Distribución [ editar ]

La versión actual de GIMP funciona con numerosos sistemas operativos, incluidos Linux , macOS y Windows . Muchas distribuciones de Linux incluyen GIMP como parte de sus sistemas operativos de escritorio, incluidos Fedora [45] y Debian . [46] [47]

GIMP comenzó a albergar sus propias descargas después de descontinuar el uso de SourceForge en 2013. [48] El sitio web luego recuperó la cuenta inactiva de GIMP y alojó versiones cargadas de publicidad de GIMP para Windows. [49]

Reseñas profesionales [ editar ]

Lifewire evaluó GIMP favorablemente en marzo de 2019, y escribió que "[p] o aquellos que nunca han experimentado Photoshop, GIMP es simplemente un programa de manipulación de imágenes muy poderoso" y "[si] si está dispuesto a invertir algo de tiempo en aprenderlo, puede ser una muy buena herramienta gráfica ". [50]

Se revisa periódicamente la idoneidad de GIMP para su uso en entornos profesionales; a menudo se compara y se sugiere como un posible reemplazo de Adobe Photoshop . [51] [52] GIMP tiene una funcionalidad similar a Photoshop, pero tiene una interfaz de usuario diferente. [53]

GIMP 2.6 se utilizó para crear casi todo el arte en Lucas the Game , un videojuego independiente del desarrollador Timothy Courtney. Courtney comenzó el desarrollo de Lucas the Game a principios de 2014 y el videojuego se publicó en julio de 2015 para PC y Mac. Courtney explica que GIMP es una herramienta poderosa, totalmente capaz de realizar grandes proyectos profesionales, como los videojuegos. [54]

El modo de ventana única introducido en GIMP 2.8 fue revisado en 2012 por Ryan Paul de Ars Technica , quien señaló que hacía que la experiencia del usuario se sintiera "más ágil y menos desordenada". [55] Michael Burns, escribiendo para Macworld en 2014, describió la interfaz de ventana única de GIMP 2.8.10 como una "gran mejora". [56]

En su revisión de GIMP para ExtremeTechEn octubre de 2013, David Cardinal señaló que la reputación de GIMP de ser difícil de usar y carecer de funciones ha "cambiado drásticamente en los últimos dos años", y que "ya no era una alternativa paralizada a Photoshop". Describió las secuencias de comandos de GIMP como una de sus fortalezas, pero también comentó que algunas de las características de Photoshop, como Texto, comandos 3D, Capas de ajuste e Historial, son menos poderosas o faltan en GIMP. Cardinal describió favorablemente el convertidor UFRaw para imágenes sin procesar que se usa con GIMP, y señaló que todavía "requiere algo de paciencia para descubrir cómo usar esas capacidades más avanzadas". Cardinal declaró que GIMP es "bastante fácil de probar" a pesar de no tener una documentación y un sistema de ayuda tan bien desarrollados como los de Photoshop, y concluyó que "se ha convertido en una alternativa valiosa a Photoshop para cualquier persona con un presupuesto limitado que no necesite todo el amplio conjunto de funciones de Photoshop ".[57]

La interfaz de usuario ha sido criticada por ser "difícil de usar". [58]

Funciones [ editar ]

Animación que muestra pinceles, patrones y degradados creados en GIMP

Se puede acceder a las herramientas utilizadas para realizar la edición de imágenes a través de la caja de herramientas, a través de menús y ventanas de diálogo. Incluyen filtros y pinceles, así como herramientas de transformación, selección, capa y enmascaramiento.

Color [ editar ]

Hay varias formas de seleccionar colores, incluidas las paletas, los selectores de color y el uso de una herramienta de cuentagotas para seleccionar un color en el lienzo. Los selectores de color incorporados incluyen selector o escalas RGB / HSV, selector de color de agua, selector CMYK y selector de rueda de colores. Los colores también se pueden seleccionar usando códigos de color hexadecimales como se usa en la selección de colores HTML. GIMP tiene soporte nativo para colores indexados y espacios de color RGB ; se admiten otros espacios de color mediante la descomposición, donde cada canal del nuevo espacio de color se convierte en una imagen en blanco y negro. CMYK, LAB y HSV ( tono , saturación , valor) son compatibles de esta manera. [59] [60] La combinación de colores se puede lograr usando la herramienta Mezclar, aplicando un degradado a la superficie de una imagen y usando los modos de color de GIMP. Los degradados también se integran en herramientas como la herramienta Pincel, cuando el usuario pinta de esta manera, el color de salida cambia lentamente. Hay varios degradados predeterminados incluidos con GIMP; un usuario también puede crear degradados personalizados con las herramientas proporcionadas. Los complementos de degradado también están disponibles.

Selecciones y rutas [ editar ]

Las herramientas de selección de GIMP incluyen una herramienta de selección rectangular y circular, una herramienta de selección libre y una herramienta de selección difusa (también conocida como varita mágica). Las herramientas de selección más avanzadas incluyen la herramienta de selección por color para seleccionar regiones contiguas de color, y la herramienta de selección de tijeras, que crea selecciones semiautomáticamente entre áreas de colores muy contrastantes. GIMP también admite un modo de máscara rápida en el que un usuario puede usar un pincel para pintar el área de una selección. Visiblemente, esto parece una superposición de color rojo que se agrega o se elimina. La herramienta de selección de primer plano es una implementación de Extracción de objetos interactivos simples (SIOX), un método utilizado para realizar la extracción de elementos de primer plano, como una persona o un árbol en foco. La herramienta de rutas permite al usuario crear vectores (también conocidos comoCurvas de Bézier ). Los usuarios pueden utilizar rutas para crear selecciones complejas, incluso alrededor de curvas naturales. Pueden pintar (o "trazar") los trazados con pinceles, patrones o varios estilos de línea. Los usuarios pueden nombrar y guardar rutas para su reutilización.

Edición de imágenes [ editar ]

Hay muchas herramientas que se pueden usar para editar imágenes en GIMP. Las herramientas más comunes incluyen un pincel, lápiz, aerógrafo, borrador y herramientas de tinta que se utilizan para crear píxeles nuevos o combinados. La herramienta Relleno de cubeta se puede utilizar para rellenar una selección con un color o patrón. La herramienta Fusión se puede utilizar para rellenar una selección con un degradado de color. Estas transiciones de color se pueden aplicar a regiones grandes o selecciones de rutas personalizadas más pequeñas.

GIMP también proporciona herramientas "inteligentes" que utilizan un algoritmo más complejo para hacer cosas que de otro modo llevarían mucho tiempo o serían imposibles. Éstas incluyen:

  • Herramienta de clonación, que copia píxeles con un pincel
  • Pincel corrector, que copia píxeles de un área y corrige el tono y el color.
  • Herramienta de clonación de perspectiva, que funciona como la herramienta de clonación pero corrige los cambios de distancia
  • La herramienta de desenfocar y afilar desenfoca y afila con un pincel
  • La herramienta Dedo se puede utilizar para difuminar sutilmente una selección donde se encuentra.
  • La herramienta Esquivar y quemar es un pincel que hace que los píxeles de destino sean más claros (esquiva) o más oscuros (quema)
Animación que muestra tres cuadros de diálogo acoplados y con pestañas: capas, canales y rutas.

Capas, máscaras de capa y canales [ editar ]

Una imagen que se está editando en GIMP puede constar de muchas capas en una pila. El manual del usuario sugiere que "una buena forma de visualizar una imagen de GIMP es como una pila de transparencias", donde en la terminología de GIMP, cada nivel (análogo a una transparencia) se denomina capa. [61] Cada capa de una imagen se compone de varios canales. En una imagen RGB , normalmente hay 3 o 4 canales, cada uno de los cuales consta de un canal rojo, verde y azul. Las subcapas de color se ven como imágenes grises ligeramente diferentes, pero cuando se juntan forman una imagen completa. El cuarto canal que puede formar parte de una capa es el canal alfa.(o máscara de capa). Este canal mide la opacidad cuando una imagen total o parcial puede ser completamente visible, parcialmente visible o invisible. Cada capa tiene un modo de capa que se puede configurar para cambiar los colores de la imagen. [62]

Las capas de texto se pueden crear utilizando la herramienta de texto, lo que permite al usuario escribir en una imagen. Las capas de texto se pueden transformar de varias formas, como convertirlas en una ruta o una selección. [63] [64]

Efecto Droste usando el complemento Mathmap

Automatización, scripts y complementos [ editar ]

GIMP tiene aproximadamente 150 efectos y filtros estándar, incluidos Sombra paralela, Desenfoque, Desenfoque de movimiento y Ruido.

Las operaciones de GIMP se pueden automatizar con lenguajes de secuencias de comandos . Script-Fu es un lenguaje basado en Scheme implementado usando un intérprete TinyScheme integrado en GIMP. [65] GIMP también se puede escribir en Perl , [66] [67] Python (Python-Fu), [68] [69] o Tcl , utilizando intérpretes externos a GIMP. [70] Se pueden agregar nuevas funciones a GIMP no solo cambiando el código del programa (núcleo de GIMP), sino también creando complementos. Estos son programas externos que son ejecutados y controlados por el programa principal de GIMP. [71] [72] MathMap es un ejemplo de un complemento escrito en C.

Hay soporte para varios métodos de nitidez y desenfoque de imágenes, incluida la herramienta de desenfoque y nitidez. La herramienta Máscara de enfoque se utiliza para enfocar una imagen de manera selectiva; solo enfoca las áreas de una imagen que están suficientemente detalladas. Se considera que la herramienta Máscara de enfoque ofrece resultados más específicos para las fotografías que un filtro de enfoque normal. [73] [74] La herramienta Desenfoque gaussiano selectivo funciona de manera similar, excepto que difumina áreas de una imagen con poco detalle.

GIMP-ML es una extensión para aprendizaje automático con 15 filtros. [75]

GEGL [ editar ]

La biblioteca de gráficos genéricos ( GEGL ) se introdujo por primera vez como parte de GIMP en la versión 2.6 de GIMP. Esta introducción inicial aún no aprovecha todas las capacidades de GEGL; a partir de la versión 2.6, GIMP puede usar GEGL para realizar operaciones de color de alta profundidad de bits; debido a esto, se pierde menos información al realizar operaciones de color. [76] Cuando GEGL está completamente integrado, GIMP tendrá una mayor profundidad de bits de color y un mejor flujo de trabajo no destructivo. GIMP 2.8.xx admite solo 8 bits de color, que es mucho menos de lo que producen, por ejemplo, las cámaras digitales (12 bits o más). GIMP 2.10 incluye soporte completo para profundidad de bits alta. OpenCL habilita la aceleración de hardware para algunas operaciones. [77]

Formatos de archivo [ editar ]

GIMP admite la importación y exportación con una gran cantidad de formatos de archivo diferentes . [78] El formato nativo XCF de GIMP está diseñado para almacenar toda la información que GIMP puede contener sobre una imagen; XCF lleva el nombre de la F acilidad de C omputación e X perimental donde se creó GIMP. La capacidad de importación y exportación se puede ampliar a formatos de archivo adicionales mediante complementos. El tamaño del archivo XCF se amplió a más de 4 GB desde 2.9.6 y el nuevo árbol estable 2.10.x.

Horquillas y derivados [ editar ]

Debido a la naturaleza gratuita y de código abierto de GIMP, se han creado varias bifurcaciones , variantes y derivados del programa informático para satisfacer las necesidades de sus creadores. Si bien GIMP es multiplataforma , es posible que las variantes de GIMP no lo sean. Estas variantes no están alojadas ni vinculadas en el sitio de GIMP. El sitio de GIMP tampoco aloja compilaciones de GIMP para Windows o sistemas operativos similares a Unix, aunque sí incluye un enlace a una compilación de Windows.

La funcionalidad de GIMP se puede ampliar con complementos como G'MIC , que agrega filtros de imagen y efectos. [80]

Horquillas [ editar ]

  • CinePaint : anteriormente Film Gimp, es una bifurcación de GIMP versión 1.0.4, que se utiliza para el retoque fotograma a fotograma de largometrajes. CinePaint admite una profundidad de color de punto flotante IEEE de hasta 32 bits por canal, así como gestión de color y HDR . CinePaint se utiliza principalmente en la industria cinematográfica debido principalmente a su compatibilidad con formatos de imagen de alta fidelidad. Está disponible para BSD , Linux y macOS.
  • GIMP classic: un parche contra el código fuente de GIMP v2.6.8 creado para deshacer los cambios realizados en la interfaz de usuario en GIMP v2.4 a v2.6. [81] Está disponible una compilación de GIMP classic para Ubuntu. [82] A partir de marzo de 2011, se pudo descargar un nuevo parche que corrige contra el experimental GIMP v2.7.
  • GIMP Portable: una versión portátil de GIMP para Microsoft Windows XP o posterior que conserva pinceles y ajustes preestablecidos entre computadoras [83]
  • GIMPshop : Derivado que tiene como objetivo replicar el Adobe Photoshop de alguna forma. [ cita requerida ] El desarrollo de GIMPshop se detuvo en 2006 y el desarrollador, Scott Moschella, desautorizó el proyecto después de que una parte no relacionada registrara "GIMPshop" como parte de un nombre de dominio de Internet y hiciera pasar el sitio web como perteneciente a Moschella mientras aceptaba donaciones y obteniendo ingresos de la publicidad pero sin transferir ninguno de los ingresos a Moschella
  • GimPhoto : GimPhoto [84] sigue la tradición de Photoshop-UI de GIMPshop . Es posible realizar más modificaciones con la herramienta GimPad . GimPhoto tiene la versión 24.1 para Linux y Windows (basada en GIMP v2.4.3) y la versión 26.1 en macOS [85] (basada en GIMP v2.6.8). Se incluyen instaladores para Windows 7, 8.1 y 10; macOS 10.6+; Ubuntu 14 y Fedora; así como el código fuente. Solo un desarrollador está trabajando en este proyecto, por lo que no se planean actualizaciones rápidas ni nuevas versiones basadas en Gimp 2.8.xo 2.9.x.
  • McGimp: un puerto independiente para macOS que tiene como objetivo ejecutar GIMP directamente en esta plataforma y múltiples complementos integrados destinados a optimizar las fotos. [86]
  • Seashore : aplicación de edición de imágenes más fácil de usar para macOS [87]
  • Glimpse: una reescritura de la interfaz de usuario derivada de un grupo de usuarios que consideran que "GIMP" es un insulto para personas capacitadas . [88]

Ver también [ editar ]

Acerca de GIMP [ editar ]

  • Reunión de Libre Graphics
  • Lista de mascotas informáticas
  • Categoría: Mascotas informáticas

Acerca de la edición [ editar ]

  • Edición de imagen
  • Comparación de editores de gráficos rasterizados
  • Lista de editores de gráficos rasterizados

Otro [ editar ]

  • Lista de paquetes de software gratuitos y de código abierto

Referencias [ editar ]

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Lectura adicional [ editar ]

  • Montabone, Sebastián (2010). Principio del procesamiento de imágenes digitales: uso de herramientas gratuitas para fotógrafos . Berkeley, California : Apress . ISBN 978-1-4302-2841-7.
  • Peck, Akkana (16 de diciembre de 2008). Principiante de GIMP: de principiante a profesional (2ª ed.). Berkeley, California : Apress . ISBN 978-1-4302-1070-2.
  • Bunks, Carey (15 de febrero de 2000). Grokking the GIMP . Indianápolis , Indiana: New Riders Press . ISBN 978-0-7357-0924-9. Consultado el 21 de diciembre de 2013 .
  • Lecarme, Olivier; Delvare, Karine (enero de 2013). El libro de GIMP . San Francisco, California: No Starch Press . ISBN 978-1-59327-383-5. Consultado el 7 de marzo de 2014 .

Enlaces externos [ editar ]

  • Página web oficial
  • GIMP en Curlie
  • GIMP en Open Hub
  • Revista GIMP