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La Game Boy [a] es una de 8 bits consola de juegos portátil desarrollada y fabricada por Nintendo . La primera computadora de mano de la familia Game Boy , se lanzó por primera vez en Japón en abril de 1989, luego en América del Norte, tres meses después y, por último, en Europa, más de un año después. Fue diseñado por el mismo equipo que desarrolló la serie Game & Watch de juegos electrónicos portátiles y varios juegos de Nintendo Entertainment System : Satoru Okada , Gunpei Yokoi y Nintendo Research & Development 1 . [11] [12]

La segunda consola de juegos portátil de Nintendo, Game Boy, combina características tanto del sistema doméstico NES como del hardware Game & Watch. La consola cuenta con una pantalla de matriz de puntos verde opaca con dial de contraste ajustable, cinco botones de control (un teclado direccional , dos botones de juego y "START" y "SELECT"), un solo altavoz con dial de volumen ajustable y, como sus rivales , utiliza cartuchos como medio físico para juegos. El esquema de color está compuesto por dos tonos de gris con acentos de negro, azul y magenta oscuro. Todas las esquinas de la unidad rectangular orientada al retrato están suavemente redondeadas, excepto la parte inferior derecha, que es curva. En el lanzamiento, que fue vendido ya sea como una unidad independiente, o liado con uno de varios juegos, entre ellosSuper Mario Land y Tetris . También se desarrollaron varios accesorios, incluida una bolsa de transporte, Game Genie e impresora.

A pesar de ser tecnológicamente inferior a su cuarta generación competidores ( Sega 's del engranaje del juego , Atari ' s Lynx , y NEC 's TurboExpress ), la Game Boy recibió elogios por su duración de la batería y durabilidad en su construcción. Rápidamente vendió más que la competencia, [13] vendiendo un millón de unidades en los Estados Unidos en unas pocas semanas. [14] Se estima que 118 millones de unidades de Game Boy y su sucesor, Game Boy Color , [10] se han vendido en todo el mundo, [6] lo que la convierte en la terceraLa consola de videojuegos más vendida de todos los tiempos. Es uno de los dispositivos más reconocibles de la década de 1990, convirtiéndose en un ícono cultural en los años posteriores a su lanzamiento. Se lanzaron varios rediseños durante la vida útil de la consola, incluida la Game Boy Pocket en 1996 y la Game Boy Light en 1998 (solo en Japón). La producción de Game Boy continuó hasta principios de la década de 2000, incluso después del lanzamiento de su segundo sucesor, Game Boy Advance , en 2001. La producción cesó en 2003. [15]

Historia [ editar ]

Desarrollo [ editar ]

El Game Boy fue diseñado por el ingeniero jefe de Nintendo, Gunpei Yokoi, y su equipo de I + D1 de Nintendo . Tras la popularidad del Nintendo Entertainment System , se reunió con el presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi , y dijo que podía hacer un sistema portátil con juegos intercambiables. Cuando le dijo eso a Yamauchi, le dijo que los juegos eran divertidos y le permitió comenzar a trabajar en ellos. El nombre de código interno original para Game Boy es Dot Matrix Game , refiriéndose a su pantalla de matriz de puntos en contraste con la serie anterior Game & Watch (que Yokoi había creado en 1980) que se ha segmentadoPantallas LCD preimpresas con una superposición, lo que limita cada modelo a jugar un solo juego . Las iniciales DMG aparecieron en el número de modelo del producto final: "DMG-01". Satoru Okada y Yokoi lideraron el desarrollo de la consola, lo que provocó desacuerdos. Yokoi sintió que la consola podría ser pequeña, liviana, duradera y exitosa y tener una biblioteca de juegos reconocible. Shigesato Itoi visitó Nintendo y concibió el nombre "Game Boy" para la consola que estaba diseñando Yokoi. La reacción interna a la Game Boy en Nintendo fue inicialmente muy pobre, lo que le valió el apodo despectivo de " Dame Game" de los empleados de Nintendo, en el que dame(だ め) significa "sin esperanza" o "inútil" (dame se origina como un término utilizado en el juego Go, que significa "territorio sin sentido"). [16] [17] Henk Rogers llevó el juego Tetris a Nintendo of America y convenció a su presidente, Minoru Arakawa, de que lo adaptara al nuevo sistema para que pudiera llegar a un público más amplio. Arakawa estuvo de acuerdo y, como resultado, el juego finalmente se incluyó con Game Boy y el sistema se lanzó en Japón en abril, América del Norte en julio y septiembre del año siguiente en Europa.

Hardware [ editar ]

El cartucho gris estándar para los juegos originales de Game Boy

La Game Boy tiene cuatro botones de operación etiquetados como "A", "B", "SELECT" y "START", y un pad direccional (d-pad). [18] Hay un dial de control de volumen en el lado derecho del dispositivo y un dial similar en el lado izquierdo para ajustar el contraste . [19] En la parte superior de Game Boy, se encuentran un interruptor deslizante de encendido y apagado y la ranura para los cartuchos de Game Boy . [20] El interruptor de encendido y apagado incluye un bloqueo físico para evitar que los usuarios inserten o retiren un cartucho mientras la unidad está encendida. Nintendo recomienda a los usuarios que dejen un cartucho en la ranura para evitar que el polvo y la suciedad ingresen al sistema. [21]

El Game Boy contiene conectores de entrada o salida opcionales. En el lado izquierdo del sistema hay un conector de alimentación de CC externo de 3,5 mm × 1,35 mm que permite a los usuarios utilizar un paquete de batería recargable externa o un adaptador de CA (se vende por separado) en lugar de cuatro pilas AA . [22] La Game Boy requiere 6  V CC de al menos 150  mA . [23] Un conector para auriculares estéreo de 3,5 mm se encuentra en la parte inferior de la unidad que permite a los usuarios escuchar el audio con los auriculares o altavoces externos incluidos. [24]

El lado derecho del dispositivo ofrece un puerto que permite a un usuario conectarse a otro sistema Game Boy a través de un cable de enlace , siempre que ambos usuarios estén jugando juegos que permitan conectarse entre sí (la mayoría de las veces, solo copias del mismo juego, aunque por ejemplo, los juegos de Pokémon pueden conectarse entre diferentes generaciones). [25] El puerto también se puede utilizar para conectar una impresora Game Boy . El cable de enlace fue diseñado originalmente para que los jugadores jugaran juegos de dos jugadores cara a cara como en Tetris . Sin embargo, el desarrollador de juegos Satoshi Tajiri luego usó la tecnología del cable de enlace como un método de comunicación y redes en la popular serie de videojuegos Pokémon . [26]

Especificaciones técnicas [ editar ]

Revisiones [ editar ]

¡Ponlo fuerte! [ editar ]

"¡Ponlo fuerte!" Game Boy transparente, edición norteamericana

El 20 de marzo de 1995, Nintendo lanzó varios modelos de Game Boy con carcasas de colores, publicándolos en "Play It Loud!" campaña, [36] conocida en Japón como Game Boy Bros. [c]Las especificaciones de esta unidad siguen siendo exactamente las mismas que las de la Game Boy original, incluida la pantalla monocromática. Esta nueva línea de Game Boys de colores sentó un precedente para los dispositivos portátiles de Nintendo posteriores; cada uno de ellos desde entonces ha estado disponible en más de un color. ¡Ponlo fuerte! Las unidades se fabricaron en rojo, verde, negro, amarillo, blanco, azul y claro (transparente) o, en ocasiones, se denominaron rayos X en el Reino Unido. Los más comunes son el amarillo, el rojo, el transparente y el negro. El verde es bastante escaso, pero el azul y el blanco son los más raros. El azul fue un lanzamiento único en Europa y Japón, el blanco fue un lanzamiento mayoritario en Japón y las tiendas de Toys R Us del Reino Unido también lo obtuvieron como una edición exclusiva para ellos. El blanco sigue siendo el más raro de todos los colores de Play it Loud. Un Manchester United de edición limitada y poco comúnGame Boy es rojo, con los logotipos del equipo estampados en él. [ cita requerida ] Fue lanzado simultáneamente con Play it Loud! dispositivos portátiles en el Reino Unido. Las pantallas de Play It Loud también tienen un borde más oscuro que el de la Game Boy normal.

Game Boy Pocket [ editar ]

Logotipo de Game Boy Pocket
Game Boy Pocket, primer lanzamiento

El 21 de julio de 1996, Nintendo lanzó la Game Boy Pocket por 69,99 dólares: [37] una unidad más pequeña y liviana que requería menos baterías. Tiene espacio para dos baterías AAA , que brindan aproximadamente 10 horas de juego. [38] La unidad también está equipada con un conector de CC de 3 voltios, 2,35 mm x 0,75 mm que se puede utilizar para alimentar el sistema. El Pocket tiene un puerto de enlace más pequeño, que requiere un adaptador para conectarse con el Game Boy anterior. El diseño del puerto se utiliza en todos los modelos posteriores de Game Boy, excepto en Game Boy Micro . La pantalla se cambió a una verdadera pantalla en blanco y negro, en lugar de la pantalla monocromática de "sopa de guisantes" de la Game Boy original. [39]Además, la Game Boy Pocket (GBP) tiene una pantalla más grande que la Game Boy Color (GBC) que luego la reemplazó. La pantalla del GBP tiene una diagonal de 65 mm (2,56 pulgadas), un ancho de 48,5 mm (1,91 pulgadas) y una altura de 43,5 mm (1,71 pulgadas), en comparación con una diagonal de 59 mm (2,32 pulgadas) del GBC. Aunque al igual que su predecesor, Game Boy Pocket no tiene luz de fondo para permitir jugar en un área oscura, sí mejoró notablemente la visibilidad y el tiempo de respuesta de los píxeles (en su mayoría eliminando el efecto fantasma ). [40] La primera versión no tenía LED de encendido. Esto pronto se agregó debido a la demanda del público, junto con nuevas unidades Game Boy Pocket de diferentes colores (lanzadas el 28 de abril de 1997), algunas de ellas nuevas en la línea Game Boy. Había varios Game Boy Pockets de edición limitada, incluido un modelo de metal dorado exclusivo de Japón. [41]Game Boy Pocket no era una nueva plataforma de software y jugaba el mismo software que el modelo original de Game Boy. [42]

En 1997 apareció una clara edición "esqueleto" de Famitsu , que tenía sólo 5.000 unidades lanzadas, y una edición amarilla clara. [ cita requerida ]

Game Boy Light [ editar ]

Logotipo de la luz de Game Boy
Game Boy Light

Game Boy Light se lanzó el 14 de abril de 1998 y solo está disponible en Japón. Al igual que la Game Boy Pocket, el sistema también tenía un precio de ¥ 6,800. La Game Boy Light es solo un poco más grande que la Game Boy Pocket y cuenta con una luz de fondo electroluminiscente para condiciones de poca luz. Utiliza dos pilas AA, lo que le dio aproximadamente 20 horas con la luz apagada y 12 con la luz encendida. Estaba disponible en dos colores estándar: oro y plata. [43] También recibió numerosas ediciones especiales, incluida una edición de Astro Boy con un estuche transparente y una imagen de Astro Boy en él, [44] una edición de Osamu Tezuka World con un estuche rojo claro y una imagen de sus personajes, [45 ] y una versión amarilla sólida del Centro Pokémon de Tokio.

Juegos [ editar ]

Lanzar títulos [ editar ]

Game Boy se lanzó junto con seis títulos de lanzamiento , que se enumeran en la siguiente tabla:

Recepción [ editar ]

La Game Boy original carecía de luz de fondo , por lo que se crearon muchos accesorios de terceros para mejorar el juego en condiciones de poca luz.

Aunque era menos avanzado técnicamente que Lynx y otros competidores, sobre todo porque no admitía el color, el precio más bajo de Game Boy junto con una mayor duración de la batería lo hizo mucho más exitoso. [47] En sus dos primeras semanas en Japón, desde su lanzamiento el 21 de abril de 1989, se vendieron todas las existencias de 300.000 unidades; unos meses después, el 31 de julio de 1989, se vendieron 40.000 unidades en su primer día de lanzamiento. [48] Se han vendido más de 118,69 millones de unidades de Game Boy y Game Boy Color combinadas en todo el mundo, con 32,47 millones de unidades en Japón , 44,06 millones en América y 42,16 millones en otras regiones. [6] Por año fiscal japonés1997, antes del lanzamiento de Game Boy Color a finales de 1998, se habían vendido 64,42 millones de unidades de Game Boy en todo el mundo. [6] [49] En una conferencia de prensa del 14 de marzo de 1994 en San Francisco , el vicepresidente de marketing de Nintendo, Peter Main, respondió preguntas sobre cuándo Nintendo lanzaría un sistema portátil a color afirmando que las ventas de Game Boy eran lo suficientemente fuertes. que había decidido posponer el desarrollo de una computadora de mano sucesora en un futuro próximo. [50]


En 1995, Nintendo of America anunció que el 46% de los jugadores de Game Boy eran mujeres, lo que era más alto que el porcentaje de jugadoras tanto para Nintendo Entertainment System (29%) como para Super Nintendo Entertainment System (14%). [51] En 2009, Game Boy fue incluido en el Salón Nacional de la Fama del Juguete , 20 años después de su presentación. [52] A partir del 6 de junio de 2011 de Game Boy y Game Boy Color juegos están disponibles en la consola virtual de servicio en la Nintendo 3DS 's Nintendo eShop . [53]

En una revisión de fin de año de 1997, un equipo de cuatro editores de Electronic Gaming Monthly le dio a Game Boy puntajes de 7.5, 7.0, 8.0 y 2.0. Sushi-X (quien contribuyó con el 2.0) hizo una panorámica del sistema debido a su pantalla en blanco y negro y al desenfoque de movimiento , mientras que sus tres revisores elogiaron la larga duración de la batería y la sólida biblioteca de juegos, así como el elegante y conveniente bolsillo. diseño del tamaño del nuevo modelo de Game Boy Pocket. [54]

Ver también [ editar ]

  • Lista de colores y estilos de Game Boy

Notas [ editar ]

  1. ^ Japonés :ゲ ー ム ボ ー イ, Hepburn : Gēmubōi
  2. ^ Este procesador es similar a un Intel 8080 en que ninguno de los registros introducidos en el Z80 está presente. Sin embargo, algunas de las mejoras del conjunto de instrucciones del Z80 sobre el 8080, en particular la manipulación de bits, están presentes. Las características eliminadas del conjunto de instrucciones Intel 8080 incluyen el indicador de paridad, la mitad de los saltos condicionales e instrucciones de E / S. En cambio, la E / S se realiza mediante instrucciones de almacenamiento / carga de memoria. Aún así, se agregan varias características relativas tanto al 8080 como al Z80, como nuevas instrucciones de carga y almacenamiento para optimizar el acceso a los registros mapeados en memoria. El IC también contiene generación de sonido integrada.
  3. ^ Japonés : / ゲ ー ム ボ ー イ ブ ロ ス, Hepburn : Gēmu Bōi Burosu , también conocido como ゲ ー ム ボ ー イ ブ ラ ザ ー ス Gēmu Bōi Burazāsu

Referencias [ editar ]

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  20. ^ Manual del propietario, págs. 3–4. "(3) Ranura para Game Pak: inserta el Game Pak de Nintendo GAME BOY aquí. (Consulta la página 7 para obtener instrucciones sobre cómo insertar el Game Pak)"
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Bibliografía [ editar ]

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Enlaces externos [ editar ]

  • Medios relacionados con Game Boy en Wikimedia Commons
  • Página web oficial
  • Game Boy en Nintendo.com ( versiones archivadas en Internet Archive Wayback Machine )
  • Lista de juegos de Game Boy (original) en Nintendo.com (archivado desde el original en Internet Archive Wayback Machine )
  • Game Boy en Curlie
  • Manual de desarrollo de Game Boy
  • Shirriff, Ken (junio de 2020). "Ingeniería inversa y comparación de dos chips amplificadores de audio de Game Boy" .