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Game Informer ( GI , estilizado en minúsculas sin espacio) es una revista estadounidense de videojuegos que presenta artículos, noticias, estrategia y reseñas de videojuegos y consolas asociadas. Debutó en agosto de 1991 cuando el minorista de videojuegos FuncoLand comenzó a publicar un boletín interno. [2] [3] La publicación ahora es propiedad y está publicada por GameStop , que compró FuncoLand en 2000. Debido a esto, se realiza una gran cantidad de promoción en la tienda, lo que ha contribuido al éxito de la revista; al 30 de junio de 2017 es la quinta revista más popular por ejemplares distribuidos. [4] Informador de juegos Desde entonces, se ha convertido en una parte importante del programa de fidelización de clientes de GameStop, PowerUp Rewards, que ofrece a los suscriptores acceso a contenido especial en el sitio web oficial.

Historia [ editar ]

Revista [ editar ]

Game Informer cubre alrededor de 2005

Game Informer debutó en agosto de 1991 como una revista de seis páginas. Se publicó cada dos meses hasta noviembre de 1994, cuando la revista comenzó a publicarse mensualmente. [5]

Desde 2001, Game Informer ha sido publicado por Cathy Preston, quien ha estado trabajando como parte del equipo de producción desde 2000. [6] Fue bajo su mando que la publicación se convirtió en una parte integral del programa de fidelización de clientes de GameStop , Power Up Rewards. [7]

En 2010, Game Informer se convirtió en la quinta revista más grande de EE. UU. Con 5 millones de copias vendidas, por delante de publicaciones populares como Time , Sports Illustrated y Playboy . [8] En 2011, Game Informer se había convertido en la tercera revista más grande de los EE. UU. Superando los 8 millones de copias en circulación. [9] Sin embargo, en 2014 había caído al cuarto lugar con 6,9 millones de copias vendidas. [10] Las cifras recientes todavía colocan a la revista en el cuarto lugar con más de 7 millones de copias vendidas. [11] El éxito financiero de Game Informerse ha atribuido a su buena relación con los editores, sus vínculos con GameStop y la falta de competencia entre revistas de juegos. [8]

La edición de abril de Game Informer incluye 'una característica anual Game Infarcer , una broma del Día de los Inocentes' . En el encabezado del recuadro de la portada aparece "World's # 1 Pretend Magazine" donde normalmente aparecería "World's # 1 Video Game Magazine" - "Parody" se encuentra en la parte inferior de la portada. Los artículos de Game Infarcer están acreditados por el editor en jefe ficticio Darth Clark, a quien se le envía un correo de odio cada año enviado a Game Informer . Las respuestas acaloradas a los artículos de parodia a menudo aparecen en números posteriores de Game Informer . [12] [13]

Game Informer ha incluido cuatro "Barbacoas de vacas sagradas". [14] Similar en estilo a un asado de celebridades , la ocasión está destinada a "derribar a algunos de los íconos más venerados de los videojuegos de sus altos y poderosos pedestales". [15] Las primeras Sacred Cow Barbacoas presentadas en el número 158 (junio de 2006). [16] Otros números que incluyen Sacred Cow Barbacoas son: 183 (julio de 2008), [15] 211 (noviembre de 2010), [17] y 261 (enero de 2015). [18] Los artículos de Sacred Cow Barbecues se consideran controvertidos entre aquellos jugadores a los que no les divierte que se burlen de sus juegos. [18]

En agosto de 2019, después de meses de pérdidas financieras para GameStop, aproximadamente la mitad del personal actual de Game Informer fue despedido, parte del recorte más grande de más de 120 empleos de GameStop como parte del esfuerzo de la tienda para mejorar su desempeño financiero. Estos incluyen algunos miembros del personal que han estado trabajando en Game Informer durante más de 10 años. Game Informer luego contrató pasantes no remunerados para trabajar en la revista. [19]

A fines de junio de 2020, el antiguo editor en jefe Andy McNamara anunció que dejaba Game Informer para un nuevo trabajo en otra parte de la industria del juego y que el ex editor senior Andrew Reiner ocuparía su lugar como editor en jefe. [20]

Sitio web [ editar ]

Game Informer Online se lanzó originalmente en agosto de 1996 y presentaba actualizaciones de noticias diarias y artículos. Justin Leeper y Matthew Kato fueron contratados en noviembre de 1999 como editores web a tiempo completo. Como parte de la compra de GameStop de la revista, el sitio se cerró alrededor de enero de 2001. [21] Tanto Leeper como Kato fueron finalmente colocados en el equipo editorial de la revista.

GI Online se revivió en septiembre de 2003, con un rediseño completo y muchas características adicionales, como una base de datos de reseñas, actualizaciones frecuentes de noticias y contenido exclusivo "ilimitado" para los suscriptores. Fue administrado por Billy Berghammer, creador de PlanetGameCube.com (ahora conocido como NintendoWorldReport.com). [22] Berghammer es actualmente el editor en jefe del grupo EGM Media [23]

En marzo de 2009, el personal en línea comenzó a crear el código para lo que sería el último rediseño hasta la fecha. El rediseño fue para lanzar de la mano con el propio rediseño de la revista. El 1 de octubre de 2009, el sitio web recientemente rediseñado se puso en marcha, con un mensaje de bienvenida del editor en jefe Andy McNamara. Se introdujeron muchas características nuevas, incluido un reproductor multimedia reconstruido, un feed que destaca la actividad del sitio de los usuarios del sitio web y la capacidad de crear reseñas de usuarios. [24] Al mismo tiempo , se lanzó el podcast de la revista, The Game Informer Show . [25]

En febrero (a veces en enero), los editores de Game Informer se reúnen para contar y juzgar los "50 mejores juegos del año pasado". Los juegos están ordenados por fecha de lanzamiento. No tienen clasificaciones, pero conmemoran juegos especiales con premios como Juego del año y otros ejemplos. También tienen listas de mini top 10 de diferentes categorías, tanto en la sección de juegos Top 50 del sitio web como en la revista regular.

En agosto de cada año, Game Informer incluye un "E3 Hot 50", una sección especial que repasa el E3 del año y la mayoría de todos sus juegos, que también reemplaza temporalmente la sección de "avances".

Edición australiana [ editar ]

En noviembre de 2009, el ex editor australiano de GamePro , Gameplayer y oficial de PlayStation Magazine , Chris Stead, y el editor Citrus Media, lanzaron Game Informer en Australia . [26] En junio de 2010, Game Informer Australia se había convertido en la primera publicación de juegos locales en superar los 10.000 suscriptores. Para el 18 de agosto de 2010, se había convertido en la publicación de videojuegos más vendida de Australia. [27]

Game Informer Australia se cerró el 18 de abril de 2019 como resultado de las medidas de reducción de costos de su empresa matriz EB Games Australia . [28]

El editor de Game Informer Australia, David Milner, ha señalado en Twitter que, a pesar de que "el número de lectores aumentó un 19% durante el último año. Sin embargo, las ventas publicitarias recientes no reflejan realmente esto" y también señaló el intento fallido de EB Games Australia la empresa matriz GameStop para encontrar un comprador después de meses en el mercado, lo que provocó que sus acciones cayeran. [29]

Reseñas [ editar ]

Game Informer actualmente revisa juegos en PC ; consolas que incluyen PlayStation 4 , PlayStation VR , Xbox One y Nintendo Switch ; y dispositivos móviles, incluidos dispositivos Android e iOS . [30]Los juegos más antiguos, tres por número, recibieron breves reseñas en la sección Classic GI de la revista (en comparación con el puntaje de revisión original del juego, si existe). Esto se suspendió en 2009, meses antes del rediseño de la revista. El personal de la revista califica los juegos en una escala del 1 al 10 con intervalos de un cuarto de punto. Una puntuación de 1 a 5 se considera terrible (en muchos casos, 1 se señala como una razón de broma para la puntuación, por ejemplo, "Duplicados en cajas de botín" en el número 295); [31] 6 a 7 es "promedio", un juego decente, jugable y, a veces, divertido (pero defectuoso); y 10 es un juego poco común, "sobresaliente" y casi perfecto. [32]

Referencias [ editar ]

  1. ^ "Noticias y vistas | AAM" . blog.auditedmedia.com . Consultado el 29 de enero de 2021 .
  2. ^ "Top 100 revistas estadounidenses por circulación" (PDF) . Centro de Investigación PSA . Archivado desde el original (PDF) el 14 de abril de 2016 . Consultado el 6 de febrero de 2016 .
  3. ^ "10 años de Game Informer " (agosto de 2001). Game Informer , pág. 42. "En agosto de 1991, FuncoLand comenzó a publicar una circular de seis páginas que se distribuirá gratuitamente en todos sus puntos de venta".
  4. ^ "eCirc para revistas de consumo" . Alliance for Audited Media . 30 de junio de 2017. Archivado desde el original el 23 de enero de 2017 . Consultado el 6 de octubre de 2016 .
  5. ^ "GameInformer" . Game Informer . GameStop . Consultado el 20 de noviembre de 2014 .
  6. ^ Hanson, Ben (13 de octubre de 2016). "GI Show - Reviviendo 25 años de historia de Game Informer" . Game Informer . GameStop . Consultado el 10 de febrero de 2017 .
  7. ^ Gaudiosi, John (23 de septiembre de 2014). "10 mujeres poderosas en los videojuegos" . Fortune.com . Consultado el 10 de febrero de 2017 .
  8. ↑ a b Tassi, Paul (8 de febrero de 2011). "Game Informer salta un tercio en circulación para convertirse en la quinta revista más grande de EE . UU . " . Forbes . Forbes, LLC . Consultado el 10 de febrero de 2017 .
  9. ^ Tassi, Paul (10 de septiembre de 2012). "GameStop impulsa Game Informer para convertirse en la tercera revista más leída" . Forbes . Forbes, LLC . Consultado el 10 de febrero de 2017 .
  10. ^ "eCirc para revistas de consumo" . Oficina de Auditoría de Circulaciones . 31 de diciembre de 2015. Archivado desde el original el 30 de julio de 2012 . Consultado el 1 de junio de 2016 .
  11. ^ "Perfil de la empresa" . Game Informer . GameStop . Consultado el 10 de febrero de 2017 .
  12. ^ Marchiafava, Jeff (10 de mayo de 2011). "El regreso de Darth Clark" . Gameinformer.com . Consultado el 11 de febrero de 2017 .
  13. ^ Marchiafava, Jeff (8 de mayo de 2014). "Darth Clark ataca de nuevo" . GameInformer.com . Consultado el 11 de febrero de 2017 .
  14. ^ Marchiafava, Jeff (3 de diciembre de 2014). "Haciendo el cuarto arte inaugural de barbacoa de vaca sagrada" . Game Informer . GameStop . Consultado el 11 de febrero de 2017 .
  15. ↑ a b Game Informer Issue 183 inFamous
  16. ^ Game Informer , número 158 (junio de 2006)
  17. ^ Game Informer , número 213 (enero de 2011) p. 8; Turi, Tim (6 de octubre de 2010). "Portada de noviembre revelada: Resistencia 3" . Game Informer . GameStop . Consultado el 11 de febrero de 2017 .
  18. ↑ a b Marchiafava, Jeff (3 de febrero de 2015). "Sacred Cow Barbecue ataca de nuevo" . Game Informer . GameStop . Consultado el 11 de febrero de 2017 .
  19. ^ Schreier, Jason (20 de agosto de 2019). "GameStop despide a más de 100 personas, incluida casi la mitad del personal de Game Informer" . Kotaku . Consultado el 20 de agosto de 2019 .
  20. ^ Favis, Elise (30 de junio de 2020). "El editor en jefe Andy McNamara deja Game Informer después de 29 años" . Washington Post . Consultado el 14 de marzo de 2021 .
  21. ^ "En la Web" (agosto de 2001). Game Informer , pág. 49. "Lamentablemente, este desafortunado sitio iba a durar poco más de [ sic ] un año, ya que gameinformer.com sería víctima del colapso masivo de la economía de Internet en febrero [de 2001]".
  22. ^ [1] Archivado el 3 de mayo de 2009 en la Wayback Machine.
  23. ^ Gilbert, Ben (15 de mayo de 2010). "EGM ahora contrata al veterinario de la industria Billy Berghammer como grupo EIC" . Joystiq . AOL . Archivado desde el original el 28 de enero de 2015 . Consultado el 20 de noviembre de 2014 .
  24. ^ Mcnamara, Andy (1 de octubre de 2009). "Bienvenido al nuevo GameInformer.com" . www.GameInformer.com . Consultado el 20 de noviembre de 2014 .
  25. ^ Andy Mcnamara, 29 de septiembre de 2009, The Inaugural Game Informer Show: Episodio 1 Game Informer
  26. ^ Wildgoose, David (3 de noviembre de 2009). "Game Informer Magazine lanza la edición australiana" . Kotaku . Comunicaciones Univision . Consultado el 3 de noviembre de 2009 .
  27. ^ "Game Informer oficialmente la revista de juegos n . ° 1 de Australia" . Juegos EB . Archivado desde el original el 26 de agosto de 2010 . Consultado el 18 de agosto de 2010 .
  28. ^ McAloon, Alissa (18 de abril de 2019). "Game Informer Australia cerró tras los recortes de GameStop" . gamasutra . Consultado el 18 de abril de 2019 .
  29. ^ "Declaración de David Milner a través de Twitter" . Twitter . Consultado el 17 de abril de 2019 .
  30. ^ Game Informer , número 323 págs. 80
  31. ^ Game Informer , número 295 págs. 70
  32. ^ Game Informer , número 251 (marzo de 2014) p.84

Enlaces externos [ editar ]

  • Página web oficial
  • Revistas de Informer del juego archivadas en Wayback Machine
  • Revistas Game Informer archivadas en Retro CDN