Gerald Brom


De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

Gerald Brom (nacido el 9 de marzo de 1965), conocido profesionalmente como Brom , es un artista e ilustrador de fantasía gótica estadounidense , conocido por su trabajo en juegos de rol , novelas y cómics . [1]

Vida temprana

Brom nació el 9 de marzo de 1965 en Albany, Georgia . [2] Como hijo de un piloto del ejército de EE. UU. , Pasó gran parte de sus primeros años en movimiento, viviendo en otros países como Japón y Alemania (se graduó de Frankfurt American High School ) y en estados de EE. UU . Como Alabama y Hawai . Criado como dependiente militar, solo se le conocía por su apellido, y ahora firma su nombre simplemente como Brom : "Me preguntan más que cualquier otra pregunta. Es mi nombre real, mi apellido. Me llamaron Brom todo el tiempo cuando era niño, y simplemente se quedó ". [2]

Brom ha estado dibujando y pintando desde niño, aunque nunca había tomado clases formales de arte. "No me llamaría exactamente autodidacta, porque siempre he mirado el trabajo de otros artistas y he emulado lo que me gusta de él. Así que se puede decir que me enseñaron". Brom cita el trabajo de Frank Frazetta , NC Wyeth y Norman Rockwell como influencias en su estilo: "Está bien ... Rockwell no es el tipo de inspiración que la mayoría de la gente espera de mí, pero simplemente pintó las cosas muy bien. Para mí es no tanto el género sino la forma en que se hace, y hay que admirar su técnica ". [2]

Carrera profesional

A la edad de 20 años, Brom comenzó a trabajar a tiempo completo como ilustradora comercial. A la edad de veintiún años, tenía dos representantes de arte nacionales y estaba trabajando para clientes como Coca-Cola , IBM , CNN y Columbia Pictures . [3] TSR, Inc. contrató a Brom a tiempo completo en 1989 a la edad de 24 años. [2] Brom contribuyó a todas las líneas de juegos y libros de TSR, particularmente The Dark Sunescenario: "Básicamente diseñé la apariencia de la campaña Dark Sun. Estaba haciendo pinturas antes de que ellos escribieran sobre el escenario. Hacía una pintura o un boceto, y los diseñadores escribían esos personajes e ideas en el Estuve muy involucrado en el proceso de desarrollo. Tuve la suerte de participar en el desarrollo final de muchos proyectos en los que he trabajado, desde juegos de rol hasta juegos de computadora ". [2] Según Shannon Appelcline, Brom "contribuyó con las ilustraciones únicas de Dark Sun que ayudaron a diferenciarlo de los otros juegos de TSR con sus dibujos de fantasía más típicos". [4] : 26 Sus pinturas se han publicado en juegos de cartas coleccionables comoWizards of the Coast 's Magic: The Gathering y Juegos pasados unicornio ' Heresy: Kingdom Come . [5] Las pinturas de Brom, junto con las de Frank Frazetta , se utilizaron en el desarrollo del aspecto visual de la serie de juegos Warlords . [6]

En 1993, después de cuatro años en TSR, Brom regresó al mercado independiente, aún especializándose en el lado más oscuro de los géneros de juegos de rol, cartas y cómics. [2] A Shane Lacy Hensley se le ocurrió la idea del juego Deadlands después de ver la portada de Brom para Necropolis: Atlanta de White Wolf , y consiguió que Brom hiciera la portada del lanzamiento inicial. [4] : 325 Su obra de arte también apareció en portadas de libros de autores como Michael Moorcock , Anne McCaffrey y Terry Brooks . Brom contribuyó con trabajo conceptual a juegos de computadora como Heretic IIy varias casas de criaturas importantes para películas como Stan Winston Studios; también co-creó, dirigió el arte e ilustró el juego de cartas coleccionables Dark Age . [2] Desde entonces ha trabajado como artista conceptual de películas y ha creado ilustraciones para cómics (de DC , Chaos , Dark Horse ) y juegos de computadora (para id Software , Blizzard , Sega y Activision ). Brom también ha estado activo con una línea de juguetes fetiche Brom de Fewture y una serie de bronces de laFranklin Mint y pinturas para novelas (por Michael Moorcock, Terry Brooks, RA Salvatore , Edgar Rice Burroughs ). [3]

Brom regresó a TSR en 1998, haciendo pinturas para el juego Alternity , el juego de rol AD&D y sus líneas Forgotten Realms y Planescape , y portadas para las revistas Dragon y Dungeon . [2] Su trabajo está incluido en el libro Masters of Dragonlance Art . [7] También ha vuelto a pintar para portadas de libros para el sucesor de TSR, Wizards of the Coast , incluidas las portadas de la serie War of the Spider Queen y reimpresiones de The Avatar Series .

Obras

Libros

  • El pequeño libro negro de Brom
  • Ofrendas
  • Darkwerks: El arte de Brom (2000)
  • El desplumador (2005)
  • Metamorfosis (2007) (beinArt) ISBN  978-0-9803231-0-8
  • La rosa del diablo (2007)
  • El ladrón de niños (2009) [8]
  • Krampus el Señor de Navidad (2012)
  • El arte de Brom (2013) (Flesk) ISBN 978-1-933865-50-8 
  • Dioses perdidos (2016)

Portadas de libros

  • Guerra de la Reina Araña: Disolución (2003)
  • Guerra de la Reina Araña: Insurrección (2003)
  • Guerra de la reina araña: condenación (2004)
  • Guerra de la Reina Araña: Extinción (2005)
  • Guerra de la Reina Araña: Aniquilación (2005)
  • Guerra de la Reina Araña: Resurrección (2005)
  • "... y su memoria era un árbol amargo ..." (2008)

Películas y programas de televisión (como artista conceptual)

  • Galaxy Quest (1999)
  • Sleepy Hollow (1999) (arte del cartel)
  • Bendice al niño (2000)
  • Fantasmas de Marte (2001)
  • La máquina del tiempo (2002) (sin acreditar)
  • Scooby-Doo (2002)
  • Van Helsing (2004)

Juegos de vídeo

  • Dark Sun: Shattered Lands (1993)
  • Dungeons & Dragons: Tower of Doom (1994)
  • Dark Sun: Wake of the Ravager (1994)
  • Doom II: Infierno en la Tierra (1994)
  • Hereje (1994)
  • Skyborg: En el vórtice (1995)
  • Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara (1996)
  • Dark Sun Online: Crimson Sands (1996)
  • Asesino de magos (1997)
  • Hereje II (1998)
  • Diablo II (2000)
  • Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor (2001)
  • Mundo de Warcraft (2004)
  • Diablo III (2012)
  • Hearthstone (2014) [9]
  • Diablo IV (por confirmar) [10]

Juegos de mesa

  • Button Men: Brom (una serie de 12 botones para eljuego coleccionable Cheapass Games )
  • Dark Age (artista conceptual)
  • Deadlands , 1a edición (artista de portada)
  • Objetos mágicos de GURPS 3
  • Magic: The Gathering (artista conceptual)
  • Nightbane (artista de portada)
  • América del Sur: Rifts World Book Six (portada y artista interno)
  • Conan: Adventures in an Age Undreamed Of , (portada y artista interno)

Referencias

  1. ^ Miller, Stanley A. III (4 de agosto de 2002). "Las ofertas de Gen Con siguen siendo mágicas", Milwaukee Journal Sentinel , p. E1.
  2. ↑ a b c d e f g h Kenson, Stephen (octubre de 1999). "Perfiles: Brom". Dragón (# 264): 112.
  3. ^ a b "Brom" . Archivado desde el original el 24 de febrero de 2009.
  4. ↑ a b Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación de Mongoose. ISBN 978-1-907702-58-7.
  5. ^ " Tarjetas de herejía por artista" . La burbuja de Sendai. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2003 . Consultado el 17 de agosto de 2011 .
  6. ^ Fawkner, Steve (septiembre de 2007). "Puzzle Quest de Infinite Interactive: Desafío de los señores de la guerra", desarrollador de juegos 14 (8): 42.
  7. ^ D'Ammassa, Don (enero de 2003). "Maestros del arte Dragonlance", Crónica 25 (1): 30.
  8. ^ "Black Gate» Artículos »Art Evolution 16: Brom" .
  9. ^ "Brom" .
  10. ^ "Lilith en un recorrido por la galería oscura de BlizzCon 2019" .

enlaces externos

  • Sitio web oficial de Brom
  • Gerald Brom en la base de datos de ficción especulativa de Internet
  • Gerald Brom en IMDb
  • Entrevista con Brom en Wizards.com
  • 2005 Entrevista de podcast con Brom
  • "Brom - Colectivo de arte surrealista" . Archivado desde el original el 24 de abril de 2007.
  • "Listado de lápiz y papel para Brom" . Archivado desde el original el 14 de octubre de 2007 . Consultado el 17 de abril de 2006 .
  • Diez sueños galerías
Obtenido de " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Gerald_Brom&oldid=1016497208 "