Gondor: El asedio de Minas Tirith


Gondor , subtitulado "El asedio de Minas Tirith SR 1419", es un juego de guerra de tablero con licencia publicado por Simulations Publications, Inc. (SPI) en 1977 que simula la Batalla de Pelennor Fields de la novela de fantasía El señor de los anillos de JRR Tolkien .

Gondor es un juego de guerra para dos jugadores que trata sobre el asedio de Minas Tirith como se describe en El retorno del rey de Tolkien , el último volumen de la trilogía El Señor de los Anillos .

Las fuerzas de Sauron atacan Minas Tirith, tratando de conquistar los siete niveles de la ciudad. Los defensores, liderados por Gandalf , son superados en número y deben aguantar hasta que lleguen los refuerzos liderados por Aragorn y las fuerzas de Rohan .

Las fuerzas de Sauron ganan al eliminar a todos los defensores de Minas Tirith dentro de la ciudad, así como al derrotar a todos los refuerzos que llegan. Los defensores de la ciudad ganan impidiendo una victoria de Sauron.

En 1976, Tolkien Estate concedió a SPI una licencia para producir juegos de guerra basados ​​en El señor de los anillos . [1] Posteriormente, SPI produjo tres juegos de guerra en 1977: War of the Ring , Sauron y Gondor . Este último fue un juego diseñado por Rob Mosca, con gráficos de Redmond A. Simonsen y portada de Tim Kirk . SPI también empaquetó los tres juegos en una caja titulada Juegos de la Tierra Media . Este resultó ser uno de los más vendidos de SPI, debutando en el número 1 en la lista Top Ten de SPI cuatro meses antes de la publicación basándose únicamente en pedidos anticipados. Tras su lanzamiento en noviembre de 1977, Games of Middle Earthsiguió siendo el juego más vendido de SPI durante casi dos años. [2]

En el número 17 de The Space Gamer , David James Ritchie estaba decepcionado tanto con Gondor como con Sauron , y escribió: "Son adecuados, pero nada más. Sin embargo, esta falta de excelencia es una trampa. Aquellos que compren estos juegos lo harán debido a la familiaridad con los mitos de Tolkien. Esperarán el mismo impacto de estos juegos que el presente en los libros. No encontrarán el mismo grado de experiencia". [3]


Edición en bolsa Ziplock, portada de Tim Kirk , 1977