Harrison Audio Consolas es una empresa internacional con sede en Nashville, Tennessee que fabrica mesas de mezclas , estaciones de trabajo de audio digital (DAW), plugins de audio, y otras tecnologías de audio para la post-producción , producción de video , difusión, refuerzo de sonido y grabación de músicaIndustrias. La compañía es reconocida como una innovación en la industria por su diseño de consola de mezcla "en línea" que posteriormente se ha convertido en el estándar para casi todas las consolas de música de gran formato. Se han instalado más de 1.500 consolas Harrison en todo el mundo, lo que representa un porcentaje significativo de la cuota de mercado mundial general para las consolas de audio de gama alta. El fundador de la compañía, Dave Harrison, fue nombrado miembro de la Audio Engineering Society por esta contribución técnica de la industria de la grabación y, en particular, la primera consola "en línea" de 32 buses.
Tipo | Privado |
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Fundado | 1975 |
Sede | Nashville, Tennessee |
Número de empleados | ~ 50 (2005) |
Sitio web | www.harrisonconsoles.com |
Historia
Harrison llegó a la industria discográfica después de trabajar durante 5 años en el comercio minorista de equipos de grabación. A principios de la década de 1970, adquirió un concesionario de Music Center Incorporated , que entonces era un fabricante de grabadoras y equipos electrónicos de grabación. En 1972, se acercó al CEO de la compañía, Jeep Harned, con un concepto para una consola de mezcla en línea que simplificaba la incorporación de grabadoras multipista en una ruta de señal de consola. La consola de la serie MCI JH400 diseñada por Harrison fue la primera consola en línea disponible comercialmente en el mundo. Al darse cuenta de la importancia de su innovación para la producción multipista en las industrias de la grabación y el cine, Harrison estableció la empresa de fabricación, Harrison Consoles.
Durante la primera década de su existencia, Harrison Consoles produjo una serie de consolas populares para los mercados de películas, música y televisión. En 1975, la empresa presentó su primer producto, el Harrison 3232, y el primer producto de la serie 32. A esto le siguieron la consola de películas PP-1, las consolas de grabación de música MR-2, MR-3 y MR-4, las consolas de transmisión TV-3, TV-4, la consola en vivo HM-5, la grabación de música Raven consola y las consolas de emisión y producción Air-7 / Pro-7. Estos diseños de consolas totalmente analógicas continuaron en la década de 1990, mientras se producía la revolución digital. Durante este período de rápido desarrollo digital, Harrison continuó produciendo consolas analógicas (a menudo con algunos elementos digitales) como las consolas de producción y transmisión AIR 790 / PRO 790, la consola de producción en vivo AP-100, la consola de música MR-20 , el caballo de batalla de la industria, las consolas de producción TV-950 y Pro-950, y finalmente la consola de transmisión con capacidad de sonido envolvente TV5.1.
En 1985, Harrison presentó su SeriesTen, el primer mezclador analógico controlado digitalmente del mundo con automatización de consola . El SeriesTen usó solo 3 perillas arriba de cada canal para "paginar" entre varias funciones de la consola. Al separar la perilla de la señal de audio real, fue posible guardar y recuperar instantáneamente la configuración de la consola, sin girar mecánicamente las perillas en la superficie. En ese momento, esto era inaudito, pero ahora se ha convertido en una característica omnipresente de todas las consolas digitales del mercado. Quizás demostrando que la SeriesTen se adelantó a su tiempo, muchas consolas SeriesTen todavía estaban en uso en 2009.
ABBA produjo todos sus éxitos en su consola Harrison en Polar Studios . El palo seco introducción a Kansas ' Carry On Wayward Son fue registrado desde Harrison consola Preamplificadores directamente en cinta. A lo largo de la década de 1980, las obras musicales seminales se mezclaron en las consolas Harrison: Michael Jackson 's suspense y Bad álbumes eran mezclados en una consola Harrison por Bruce Swedien . Janet Jackson 's Rhythm Nation se mezcló en un SeriesTen Harrison, Y Sade ' s álbum Promise y su exitosa canción antes Smooth Operator se grabó y mezcló en una consola Harrison.
En 1989 Harrison Systems fue adquirida por GLW Incorporated. La primera presentación de producto de GLW fue el lanzamiento de SeriesTenB, una versión actualizada de SeriesTen que utiliza un potente sistema de automatización basado en Mac junto con nuevos gráficos interactivos de video para mostrar la información de la consola y el control de las funciones de la consola mediante el uso de una pantalla de video interactiva. . Los avances tecnológicos de la empresa se aceleraron en la década de 1990 a medida que se dedicaron recursos adicionales a la investigación y el desarrollo. Los primeros frutos de estos esfuerzos fueron la introducción en 1992 de la Harrison MPC (Motion Picture Console) totalmente automatizada, seguida poco después por el debut de su consola hermana, la Harrison SeriesTwelve totalmente automatizada.
La tecnología de la Serie 10 se avanzó en un producto de seguimiento para películas, el MPC. El MPC era una superficie de control que controlaba de forma remota los racks de procesamiento de audio. Esta separación de la superficie de control de los racks de audio permitió colocar los racks de procesamiento de audio en las salas de máquinas, lo que permitió diseños de superficies de control más elegantes, más fríos y más amigables con la acústica adaptados a las necesidades y aplicaciones de cada usuario individual. También se incorporaron al MPC tecnologías adicionales como joysticks motorizados automatizados y funciones de supervisión avanzadas.
El Harrison SeriesTenB con su nuevo sistema de automatización y gráficos de video interactivos recibió en 1991 el codiciado premio Mix Foundation Technical Achievements Award for Console Technology, el TEC Award . [1] Poco después, se instaló el primer MPC en Sony Pictures en Hollywood en 1992, la primera consola de regrabación de películas de gran formato completamente automatizada. El MPC fue diseñado en estrecha colaboración con Jeff Taylor, ingeniero jefe de Sony Pictures, y muchos mezcladores de película y postproducción. La relación en curso entre Harrison y las instalaciones de posproducción de Sony Pictures en Hollywood ha dado lugar a la compra de trece consolas MPC masivas y totalmente automatizadas por parte de Sony.
A fines de la década de 1990, hubo una clara demanda de un motor de procesamiento digital que pudiera satisfacer la necesidad de un mayor número de canales que se estaban haciendo posibles con las nuevas técnicas de producción digital. Harrison desarrolló lo digital. Engine, un potente motor de enrutamiento y mezcla DSP que podría proporcionar 768 canales con todos los recursos y miles de señales de entrada y salida. Lo digital. El motor se diseñó para actualizar las consolas analógicas MPC o Series12 existentes con un nuevo backend digital. Muchos clientes de Harrison actualizaron sus consolas existentes al nuevo motor porque era rentable y no incurría en el "tiempo de inactividad" de reemplazar una consola completa.
Harrison continuó con sus avances tecnológicos y fue galardonado con otro premio TEC en 1999, esta vez por Logro técnico sobresaliente en la tecnología de consolas de refuerzo de sonido. [2] Este premio fue otorgado a Harrison LPC (Live Performance Console). La consola LPC fue desarrollada en conjunto con la compañía de sonido para giras Showco para crear una consola de refuerzo de sonido sin concesiones. Aprovechando la tecnología analógica controlada digitalmente de Harrison y un motor de automatización IKIS recientemente desarrollado, el LPC fue diseñado con potenciómetros motorizados para cada parámetro de la consola. Al igual que los joysticks motorizados de Harrison, los potenciómetros motorizados permitían al usuario de la consola trabajar de forma intuitiva, al tiempo que proporcionaban todos los beneficios de las superficies digitales, como la recuperación instantánea.
En 2000, Harrison recibió una patente por el uso de joysticks de panorámica motorizados y automatizados. Esta tecnología ha sido licenciada a otros fabricantes de consolas.
A principios de la década de 2000, las producciones de audio cada vez más complicadas impulsaron la adopción de pantallas TFT en los puentes de medición de las consolas digitales. Harrison desarrolló pantallas TFT basadas en Linux que muestran simultáneamente curvas de ecualización, panoramización, auxiliares, medición, asignaciones de bus y dinámica. Además, se desarrolló una nueva tecnología de forma de onda PreView para las pantallas. Esta tecnología permite a los usuarios ver las señales antes y después de que sucedan, al igual que las vistas de forma de onda en una estación de trabajo. Esta función se incorporó al MPC4-D. El MPC4-D ha sido adoptado por escenarios de doblaje de películas de estreno en todo el mundo, como Universal Studios (Hollywood), CinePostproduction (Munich), MosFilm (Moscú), Shree Balaji (Mumbai) y Deluxe (Toronto).
En Harrison Consoles se han mezclado muchas películas de gran éxito internacional: Transformers 1 y 2, Spider-Man 1 a 3, Jurassic Park , Pearl Harbor , Harry Potter , La Pasión de Cristo y Amélie son algunos ejemplos. Los programas de televisión Los Simpson , 24 y CSI se mezclan en una consola Harrison.
En 2004, se desarrolló una nueva versión rentable de la superficie de la consola multipropósito Serie12: Trion. El Trion utiliza conectividad de bus serie universal (USB) y otro hardware no propietario. El Air24 también se desarrolló utilizando la misma tecnología para la transmisión de radio al aire. Las nuevas superficies más pequeñas necesitaban un motor de procesamiento más pequeño, por lo que el sistema de procesamiento nativo Xrange se desarrolló para su uso en todos los productos Harrison. El Xrange usa Linux y computadoras estándar en lugar de los sistemas propietarios comunes a las consolas de generaciones anteriores. Un sistema de consola Harrison se compone de la combinación de una superficie de consola específica de la aplicación (MPC, Trion o Air24), junto con un motor de procesamiento (Xrange) y una computadora de automatización (IKIS). Harrison actualiza periódicamente cada una de las tres piezas (superficie, procesamiento y automatización) para adaptarse a las nuevas tecnologías.
Harrison ha adoptado Linux como tecnología subyacente para todos sus productos. El sistema de automatización, las superficies de la consola, el procesamiento DSP y el enrutamiento de audio incorporan Linux en algún nivel. Harrison también ha colaborado con desarrolladores de código abierto en sus productos Xdubber y Harrison Mixbus , que se basan en la estación de trabajo de código abierto Ardor . [3]
Usuarios seleccionados
Música
Westlake Audio Studios - Michael Jackson "Thriller" y "Bad"
Polar Studios (Estocolmo) - ABBA, Led Zeppelin, Genesis, Ramones
Musicland Studios (Múnich) - Queen, David Bowie, Deep Purple, Rolling Stones, Giorgio Moroder, ELO, Iggy Pop, Rainbow, Iron Maiden
Rusk studios - The Runaways, Village People, Donna Summer, Laura Brannigan, Elton John
Flyte Tyme - Janet Jackson 'Rhythm Nation', Mariah Carey, Usher
Morgan Studios - The Cure, Gary Moore, Thin Lizzy,
Planta de energía de Motorhead - Sade, Fine Young Cannibals
TheEndStudios (Lund Suecia) - Billy Cobham, Big Elf, The Knife, Hoffmaestro, Thåstöm, Bob Hund, Bergman Rock, Calle Real
EastSide Sound - Les Paul, Lou Reed, Lee Ranaldo, Sevendust
Utility Muffin Research Kitchen - Frank Zappa
United Western Recorders - Blondie
Smart Studios - Smashing Pumpkins, Garbage, Killdozer, Nirvana
Soundworks Studio - Steely Dan
Redwood Studios - Neil Young
The Automatt Studio - Herbie Hancock
Film & Post
Sony Pictures Entertainment - Pearl Harbor , serie Spider-Man , serie Transformers , The Simpsons
Universal Studios - U-571 , Law & Order , The Revenant
MosFilm (Moscú)
ARRI (Munich)
CinePostproduction (Munich)
Shree Balaji Studio (Mumbai )
Deluxe Toronto (Toronto)
Cronograma de la empresa
- 1971: El fundador de la empresa, Dave Harrison, crea la consola de audio "en línea" comercializada por MCI.
- 1975: Harrison Systems establecido
- 1975: se presenta 3232, la primera consola de grabación en línea de 32 buses del mundo
- 1979: Presentación de la consola de películas PP-1
- 1981: introducción de la consola de grabación de música MR-2
- 1982: Introducción de la consola de grabación de música MR-3 / transmisión de TV-3
- 1983: Se introduce la grabación de música MR-43 / TV-4
- 1983: Se introducen el monitor de casa y el monitor de escenario HM-5 / Live Performance SM-5
- 1983: introducción de la consola de grabación de música Raven
- 1984: Se introducen las consolas de producción y transmisión de radio Air-7 / Pro-7 en el aire
- 1984: Se introducen las consolas de monitores de escenario y monitores de escenario HM-4 / SM-4
- 1985: Se presenta SeriesTen, la primera consola totalmente automatizada del mundo.
- 1986: AIR 790 / PRO 790 en el aire, se introducen las consolas de producción y transmisión de radio
- 1986: Gráficos interactivos "en tiempo real" ofrecidos como una opción para SeriesTenB
- 1987: AP-100 en la consola de transmisión de radio controlada por microprocesador de aire introducido
- 1987: se introduce la grabación de música MR-20
- 1989: GLW Incorporated adquiere Harrison
- 1989: SeriesTenB con nueva automatización basada en Mac
- 1990: VIC: presentación / control de video gráficos interactivos en "tiempo real" introducido para SeriesTenB
- 1991: Harrison implementa audio remoto controlado digitalmente
- 1992: Se presenta MPC, Motion Picture Console
- 1994: Se presenta el multiformato SeriesTwelve
- 1995: introducción de la consola de transmisión TV-950
- 1995: introducción de la consola de producción Pro-950
- 1996: TV950 fue galardonado en la NAB como la elección del programa de los editores para la presentación de nuevos productos
- 1996: Se introduce el joystick motorizado automatizado (ahora patentado por Harrison)
- 1998: Introducción de la consola de transmisión de TV TV 5.1 con capacidad de sonido envolvente
- 1998: LPC, introducción de la consola de interpretación en directo
- 1998: se introduce el motor digital, que admite 512 canales y 160 buses de mezcla a 40 bits
- 1998: se introduce el enrutador MADI de motor digital, que permite un enrutamiento de audio de hasta 2240x2240
- 2000: Harrison recibe la patente de innovación de joystick motorizado automatizado
- 2001: TVD, introducción de la consola de transmisión digital
- 2001: Presentación de la consola de interpretación en vivo, digital y LPC
- 2001: MPC2, Motion Picture Console presentada y honrada con una nominación al premio TEC
- 2002: TVD-SL, introducción de la consola de transmisión digital con pantallas de visualización frontal
- 2002: Introducción de la consola de producción Pro950EX
- 2002: IKIS, introducción de la plataforma de automatización digital Harrison IKIS
- 2002: MPC3-D, actualización de la consola de imágenes en movimiento digital a la plataforma de automatización IKIS
- 2004: MPC4-D, introducción de la consola de cine digital con pantallas de visualización frontal
- 2004: Presentación de las pantallas PreView, que muestran formas de onda de audio en vivo desde cualquier fuente (patente pendiente)
- 2004: DTC Introducción de la tarjeta de herramientas digitales con complementos específicos de películas
- 2005: Trion presentó, una consola de audio digital con una sensación analógica y pantallas de visualización frontal.
- 2005: IKISdirect, controlador DAW introducido para Pro Tools y Pyramix
- 2005: Supervisor en serie, sistema de control redundante introducido
- 2006: Se presenta el motor de procesamiento digital Xrange, autónomo, nativo de 64 bits
- 2006: Air 24/7, introducción de la consola On-Air de formato pequeño
- 2006: Xdubber, grabador de vástago destructivo para película introducido
- 2007: Se introdujeron la automatización de IKIS en Linux y las herramientas de procesamiento nativas específicas de películas de Xtools.
- 2008: Se presenta Trion for Film.
- 2009: Control remoto Bricasti agregado a IKISdirect.
- 2009: Presentación de la estación de trabajo de audio digital Mixbus para música. (nominado al premio TEC)
- 2011: Introducción de la consola de música analógica de 950 m
- 2013: Introducción de la consola de música analógica 950mx
- 2016: Mixbus32C: una versión de nivel superior de la estación de trabajo Mixbus
- 2018: Complementos AVA (AAX / VST / VST3 / AU compatibles multiplataforma)
Referencias
- ^ Fundación Mix. Ganadores anteriores. 1991 premios TEC archivados 2008-08-20 en la Wayback Machine
- ^ Fundación Mix. Ganadores anteriores. 1999 premios TEC archivados 2007-09-11 en la Wayback Machine
- ^ "Innovaciones: una estación de trabajo con un corazón de consola: HARRISON MIXBUS VERSION3" . NewBay Nedia . Consultado el 11 de febrero de 2016 .
enlaces externos
- Página Web de la compañía