Corazones de hierro II


Hearts of Iron II es un gran juego de guerra de computadora de estrategia para PC basado en su predecesor, Hearts of Iron , que fue desarrollado por Paradox Development Studio y publicado por Paradox Interactive .

Tiene lugar en el período de tiempo comprendido entre el 1 de enero de 1936 (1933 con una expansión) y el 30 de diciembre de 1947 (1964 con la expansión), y permite al jugador asumir el control de cualquiera de las más de 175 naciones de la época y guiar su desarrollo a través de los años antes, durante y después de la Segunda Guerra Mundial . Fue desarrollado por Paradox Interactive y lanzado en 2005. El programador principal del juego fue Johan Andersson .

Arsenal of Democracy , un gran juego de guerra de estrategia basado en Hearts of Iron II , se lanzó en febrero de 2010. [1] Iron Cross , una expansión de Hearts of Iron II , se lanzó el 7 de octubre de 2010, [2] y Darkest Hour , un juego de estrategia independiente basado en Hearts of Iron II , fue lanzado el 5 de abril de 2011. [3]

Hearts of Iron II es un gran juego de estrategia . El jugador puede construir divisiones terrestres, escuadrones de aviones y barcos/flotas navales, y combinarlos en cuerpos y ejércitos . El jugador también tiene la capacidad de controlar el nombramiento de los comandantes de las fuerzas bajo la bandera de su nación o de las naciones controladas, así como también controlar el nombramiento de ministros gubernamentales y comandantes militares individuales en el Estado Mayor clave.posiciones. El jugador también tiene una capacidad más amplia para controlar a los jefes de estado y de gobierno; sin embargo, esta opción solo está disponible para democracias y solo a través de elecciones, en las que el jugador elige al ganador. La investigación tecnológica es controlada por el jugador. Todo esto es a escala global, con el jugador tratando e interactuando simultáneamente con naciones de todo el mundo. El juego se puede pausar en cualquier momento.

El jugador puede elegir jugar con casi cualquier nación del período de tiempo, además de algunos estados muy pequeños como Andorra , Mónaco , Ciudad del Vaticano u otros (y existen mods que hacen que incluso estos sean jugables). El jugador también puede jugar como una nueva nación que obtiene su independencia a medida que avanza el juego, pero debe esperar hasta que la nación realmente declare su independencia en el juego antes de poder jugarlo. Sin embargo, muchas naciones más pequeñas no tienen equipos tecnológicos sólidos ni poseen una base industrial sólida.

El jugador puede gestionar las políticas exterior e interior de su nación en la página Diplomacia. El jugador puede declarar la guerra, anexar territorios y hacer alianzas. El jugador también puede alterar las políticas sociales y económicas de su nación utilizando controles deslizantes, como democrático versus autoritario , libre mercado versus planificación central, etc. Mover los controles deslizantes dará como resultado diferentes bonificaciones y penalizaciones, lo que permitirá una variedad de opciones y estrategias.