De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

IGN (una abreviatura de su nombre anterior Imagine Games Network ) es un sitio web estadounidense de videojuegos y medios de entretenimiento operado por IGN Entertainment Inc. , una subsidiaria de Ziff Davis , propiedad total de j2 Global . La empresa está ubicada en San Francisco 's SOMA distrito y está dirigida por su ex editor en jefe, Peer Schneider. Elsitio web de IGN fue una creación del empresario de medios Chris Anderson y se lanzó el 29 de septiembre de 1996. Se centra en juegos , películas y televisión., cómics , tecnología y otros medios. Originalmente una red de sitios web de escritorio, IGN ahora también se distribuye en plataformas móviles, programas de consola en Xbox y PlayStation , FireTV , Roku y a través de YouTube , Twitch , Hulu y Snapchat .

Originalmente, IGN era el sitio web insignia de IGN Entertainment, un sitio web que poseía y operaba varios otros sitios web orientados a los intereses, juegos y entretenimiento de los jugadores, como Rotten Tomatoes , GameSpy , GameStats , VE3D , TeamXbox , Vault Network , FilePlanet y AskMen , entre otros. IGN se vendió a la editorial Ziff Davis en febrero de 2013 y ahora opera como una subsidiaria de J2 Global .

Historia [ editar ]

Antigua sede de IGN Entertainment en Brisbane, California

Creada en septiembre de 1996 como Imagine Games Network , la red de contenido IGN fue fundada por el ejecutivo editorial Jonathan Simpson-Bint y comenzó como cinco sitios web individuales dentro de Imagine Media : N64.com (luego renombrada ign64.com), PSXPower, Saturnworld, Next- Generation.com y Ultra Game Players en línea. Imagine expandió sus sitios web propios y operados mediante la creación de una red de afiliados que incluía varios sitios de fans independientes como PSX Nation.com, Sega-Saturn.com, Game Sages y GameFAQs. En 1998, la red lanzó una nueva página de inicio que consolidó los sitios individuales como canales del sistema bajo el IGN.marca. La página de inicio expuso contenido de más de 30 canales diferentes. Los jugadores de ultra juegos en línea y de próxima generación no formaron parte de esta consolidación; UGPO se disolvió con la cancelación de la revista, y Next-Generation quedó "en espera" cuando Imagine decidió concentrarse en el lanzamiento de la efímera marca Daily Radar .

En febrero de 1999, PC Magazine nombró a IGN como uno de los cien mejores sitios web, junto con sus competidores GameSpot y CNET Gamecenter . [2] Ese mismo mes, Imagine Media incorporó una escisión que incluía a IGN y sus canales afiliados como redes de afiliación, mientras que Simpson-Bint permaneció en la empresa anterior. En septiembre, la empresa de medios de Internet independiente recién creada, cambió su nombre a Snowball.com. Al mismo tiempo, el pequeño sitio web de entretenimiento The Den se fusionó con IGN y agregó contenido que no es de juegos a la red en crecimiento. Snowball realizó una oferta pública inicial en 2000, pero se deshizo de la mayoría de sus otras propiedades durante la burbuja de las punto com .IGN prevaleció con un creciente número de audiencia y un servicio de suscripción recientemente establecido llamado IGN Insider (más tarde IGN Prime), lo que llevó a la eliminación del nombre "Snowball" y la adopción de IGN Entertainment el 10 de mayo de 2002.

En junio de 2005, IGN informó tener 24.000.000 de visitantes únicos por mes, con 4,8 millones de usuarios registrados a través de todos los departamentos del sitio. IGN se ha clasificado entre los 500 sitios web más visitados según Alexa . [3] En septiembre de 2005, IGN fue adquirida por Rupert Murdoch multimedia imperio de negocios 's, News Corporation , por $ 650 millones. [4] IGN celebró su décimo aniversario el 12 de enero de 2008. [5] IGN tenía su sede en el parque de oficinas de Marina Point Parkway en Brisbane, California , hasta que se trasladó a un edificio de oficinas más pequeño cerca del parque AT&T.en San Francisco el 29 de marzo de 2010. El 25 de mayo de 2011, IGN vendió su división Direct2Drive a Gamefly por un monto no revelado. [6]

Adquisición de UGO, venta a Ziff Davis [ editar ]

En 2011, IGN Entertainment adquirió a su rival UGO Entertainment (propietarios de 1UP.com ) de Hearst Corporation . En última instancia, News Corp. planeó escindir IGN Entertainment como una empresa que cotiza en bolsa, continuando con una serie de desinversiones de propiedades digitales que había adquirido anteriormente (incluidas MySpace y Photobucket ). [7]

El 4 de febrero de 2013, después de un intento fallido de escindir IGN como una compañía separada, News Corp.anunció que había vendido IGN Entertainment a la editorial Ziff Davis , que fue recientemente adquirida por J2 Global . Los detalles financieros sobre la compra no fueron revelados. Antes de su adquisición por UGO, 1UP.com había sido propiedad de Ziff Davis. [8] Poco después de la adquisición, IGN anunció que despediría personal y cerraría GameSpy , 1UP.com y UGO para centrarse en sus marcas insignia, IGN.com y AskMen. [9]

Subsidiarias y spin-offs [ editar ]

El sitio web de interés de videojuegos de rol Vault Network fue adquirido por IGN en 1999. [10] GameStats, un sitio web de agregación de reseñas, fue fundado por IGN en 2004. GameStats incluye un sistema de clasificación "GPM" (Medidor de popularidad de juegos) que incorpora un puntuación media de prensa y puntuación media de jugador, así como el número de visitas a la página del juego. [ cita requerida ] Sin embargo, el sitio ya no se actualiza. El sitio de interés de Xbox , TeamXbox , y el sitio web de juegos de PC VE3D se adquirieron en 2003. [11] [12] IGN Entertainment se fusionó con GameSpy Industries en 2005. [13]La fusión también trajo el sitio de descarga de juegos FilePlanet al grupo IGN ; A partir de 2011, tanto FilePlanet como el sitio web de GameSpy todavía funcionan como sitios web relacionados con videojuegos. IGN Entertainment adquirió la revista de estilo de vida masculino en línea AskMen en 2005. [14] En 2004, IGN adquirió el agregador de reseñas de películas Rotten Tomatoes y en 2010 vendió el sitio web a Flixster . [15] En octubre de 2017, Humble Bundle anunció que estaba siendo adquirido por IGN. [dieciséis]

Sistemas de puntuación [ editar ]

Escala original [ editar ]

Un miembro del personal de IGN escribe una reseña de un juego y le da una puntuación entre 0,1 y 10,0, que se asigna en incrementos de 0,1 y determina cuánto se recomienda el juego. La puntuación se otorga de acuerdo con los "aspectos individuales de un juego, como la presentación, los gráficos, el sonido, la jugabilidad y el atractivo duradero". A cada juego se le asigna un puntaje en cada una de estas categorías, pero el puntaje general del juego es una evaluación independiente, no un promedio de los puntajes en cada categoría. [17]

Escala de 20 puntos [ editar ]

El 3 de agosto de 2010, IGN anunció que el sitio cambiaría a una nueva escala de puntuación. En lugar de una escala de 100 puntos, donde los juegos se puntúan en incrementos de 0,1, todas las revisiones futuras utilizarían una escala de 20 puntos en la que los juegos se puntúan en incrementos de 0,5. En ambos sistemas, la puntuación máxima posible que puede recibir un juego es 10.0. El cambio de puntuación no es retroactivo: todas las puntuaciones de las revisiones escritas antes del cambio seguirán siendo las mismas. Este cambio tampoco afectó el sistema de puntuación de las reseñas de los lectores.

Escala de 100 puntos [ editar ]

El 13 de septiembre de 2012, IGN reveló que, como parte de su nuevo formato de revisión, todas las revisiones futuras ahora seguirían una escala de 100 puntos nuevamente, pero esta vez sin usar decimales, lo que significa que una puntuación de 8.5 ahora sería 85. A diferencia de la anterior conversión a la escala de 20 puntos, este último cambio en el sistema de puntuación fue retroactivo y todas las puntuaciones de revisión del IGN anteriores debían actualizarse para seguir el nuevo sistema. Sin embargo, a pesar del anuncio, el artículo incluyó una breve adición, posterior al lanzamiento; declaró que después de mucha discusión, han decidido mantener el punto decimal en todos los puntajes futuros. [18]

Volver a revisar la política [ editar ]

A principios de 2014, IGN introdujo una nueva política, en la que la puntuación de revisión de un juego se puede volver a revisar y mejorar, siempre que las actualizaciones continuas constituyan un cambio significativo en el juego en comparación con cómo estaba en el lanzamiento. Ejemplos de juegos que se han vuelto a revisar fueron League of Legends , Heroes of the Storm , Warframe y la edición de bolsillo de Minecraft . [19]

Escala de 10 puntos [ editar ]

En enero de 2020, IGN reveló que volverían a una escala de revisión de 10 puntos, de 1 a 10, y encontraron que la distinción más fina de la escala de 100 puntos era difícil de mantener, mientras que una escala de 10 puntos aún sería veraz. a sus revisiones y más fácil de promover. [20]

Premios IGN 'Best of' [ editar ]

IGN ' s 'Best of' es un evento de fin de año a año honor de los mejores juegos del año, películas, programas de televisión y cómics. [21] Los ganadores de cada categoría de premios son seleccionados por el personal de IGN de una lista de nominados, mientras que los lectores pueden emitir sus propios votos en línea para determinar el premio 'People's Choice' para cada categoría.

Otras secciones [ editar ]

En 2000, Snowball.com compró una federación electrónica llamada Internet Wrestling Organization (IWO). [22] Dado que Snowball era propietario de IWO e IGN , IWO se convertiría en el primer E-Fed oficial de IGN , incluso publicando una columna en el sitio web. La sección IGN For Men cerró oficialmente el 2 de octubre de 2001 y ya no se actualiza. IGN tiene sitios como IGN Stars y AskMen.com que cumplen gran parte de la función del antiguo sitio IGN For Men. IGN Wrestling llegó a su fin a principios de 2002 cuando muchos miembros del personal se fueron. Entrevistas con lucha libre profesionalLas personalidades y la cobertura de los juegos de lucha libre se han incorporado a IGN Sports, actualmente dirigido por Jon Robinson. IGN Sci-Fi: en gran parte muerta desde 2002, esta sección del sitio incluía noticias de películas, reseñas de cómics, cobertura de anime y otros elementos asociados. Desde entonces ha sido descontinuado. El sitio, SciFI.ign.com , ahora redirige al sitio recientemente creado SciFiBrain.ign.com, que cubre parte del contenido del antiguo sitio de ciencia ficción.

En 2002, IGN lanzó un sitio dedicado a las preguntas frecuentes sobre videojuegos diseñado específicamente para alojar guías enviadas por los usuarios. [23] Esto se lanzó tras la cancelación de la afiliación a GameFAQs . [ cita requerida ] En 2004, IGN lanzó GameStats , que tenía la intención de ser una red de clasificación más imparcial, ya que toma las puntuaciones de cada sitio de clasificación de juegos propiedad de la empresa y las promedia en una sola puntuación para dar una idea general de la calidad de un juego. IGN también lanzó Direct2Drive .comen 2004. Su objetivo principal es la venta de descargas digitales de videojuegos completos para PC y Mac, así como anime, cómics y guías de juegos. En 2005, IGN lanzó su sitio de cómics, que está dedicado no solo a los títulos básicos de Marvel y DC, sino también al manga, novelas gráficas, estatuas y juguetes.

En 2006, IGN lanzó su sitio de televisión. Proporciona entrevistas con varias celebridades de la televisión, además de un programa de televisión, trivia de televisión y noticias de televisión. Al igual que IGN FilmForce, la sección de televisión de IGN tiene una variedad de clips exclusivos de los próximos programas de televisión.

El 30 de mayo de 2006, se reinició IGN Dreamcast; sin embargo, ninguna de las actualizaciones de Dreamcast se publicó en la página web principal de IGN .

En 2007, IGN lanzó su sitio de anime . Proporcionó funciones sobre anime y manga, incluidos avances y episodios gratuitos. También incluyó reseñas de manga y anime de otras secciones de IGN , como IGN Comics e IGN DVD. El canal de anime se eliminó después de que IGN rediseñara el sitio. En 2008, se lanzó el canal IGN Retro para conmemorar el décimo aniversario de IGN . [24] Para coincidir con el lanzamiento de Super Smash Bros. Brawl , IGN creó Super Smash Bros. Worldsitio. En el sitio, las personas pueden enviar sus etapas creadas por los usuarios del juego y descargar las creadas por otras personas. IGN posteriormente lanzó un sitio web similar llamado GTA 'Hood el 29 de abril de 2008, para Grand Theft Auto IV .

Junto con el popular contenido de su sitio web, IGN también publica muchos podcasts diferentes tanto en su sitio web como en iTunes . Algunos de sus podcasts incluyen programas orientados a consolas como el "Podcast Beyond" centrado en PlayStation y el "Podcast Unlocked" orientado a Xbox, el "Nintendo Voice Chat" orientado a Nintendo y Game Scoop! , un podcast donde una variedad de editores discuten noticias y temas relacionados con la industria de los videojuegos. [25]

Sitios web regionales [ editar ]

  • Desde 2006, IGN Entertainment comenzó a lanzar versiones regionales del sitio web para varios países y regiones. Inicialmente, IGN comenzó a abrir nuevas oficinas fuera de los Estados Unidos para respaldar esos sitios web regionales, pero luego IGN comenzó a franquiciar su marca como un medio de globalización más rentable, en el que otorgó licencias a varios editores de medios en muchos países para usar la marca IGN. y administrar sitios web regionales por su cuenta. Cuando se visita www.ign.comdesde una región compatible con IGN , el sitio redirige automáticamente a los visitantes a su versión localizada mediante un software de geolocalización., según las direcciones IP de sus países. Cada versión del sitio tiene un logotipo modificado con las banderas respectivas de su país / región cerca del logotipo de IGN . Sin embargo, aún es posible acceder al sitio web estadounidense original utilizando una barra de navegación en la parte superior o inferior (según el sitio web regional) de la plantilla maestra de la página.
  • IGN abrió sus primeras oficinas en el Reino Unido y Australia en 2006, las cuales comparten la misma información que el sitio estadounidense pero con contenido agregado creado por editores dentro de cada región respectiva. Otros editores regionales con licencia trabajan en sus propios servidores, aunque enlace lata a IGN ' base de datos s HQ, donde pueden importar o traducir artículos y vídeos subidos uso en IGN ' servidores que utilizan s IGN ' propio reproductor de vídeo alojado s.
  • El 16 de mayo de 2012, en colaboración con la empresa emiratí t-break Media, se anunció IGN Middle East para la comunidad de jugadores de MENA . El sitio reemplaza el sitio web ME Gamers de t-break Media, que anteriormente era uno de los medios de comunicación de juegos más grandes del Medio Oriente que se lanzó originalmente en 2006. Todo el personal de ME Gamers convirtió sus funciones a IGN Middle East, importando o traduciendo muchos de los artículos en inglés de IGN , mientras redactan sus propios artículos, especialmente para eventos específicos de Oriente Medio. IGN Middle East está disponible en inglés y árabe. [26]Mientras que el sitio fue lanzado inicialmente para cubrir sólo los videojuegos, a la ruptura Media anunció en septiembre de 2012 que comenzaron a publicar artículos de películas relacionadas con el marco del IGN marca como IGN Películas Oriente Medio, la fusión de la mayor parte de los deberes de su propio sitio web ME Películas, que se estableció originalmente en 2009, de manera similar a su contenido de videojuegos. [27] Sin embargo, a diferencia de los videojuegos, la mayoría del contenido relacionado con películas estará solo en inglés.
  • En septiembre de 2012 se lanzó la edición italiana de IGN , gestionada por un equipo local, que proporciona contenidos tanto originales como traducidos. [28]
  • El 9 de octubre de 2012, en colaboración con la empresa de medios española Marca , se anunció IGN España. El sitio reemplaza efectivamente el sitio web de noticias de juegos Marca Player de Marca. Los editores de Marca Player convirtieron sus deberes en IGN España, traduciendo muchos de los artículos de IGN en inglés, mientras escribían sus propios artículos en español, cubriendo varios temas incluyendo videojuegos, películas, series de televisión y cómics. [29]
  • En marzo de 2013, se lanzó IGN Rusia. La versión rusa es administrada por la editorial Gameland , y su personal fue completado inicialmente por ex editores y escritores de Strana Igr , la revista de videojuegos impresa de Gameland que se cerró más tarde ese año.
  • El 2 de diciembre de 2013, se lanzó IGN Africa. [30] [31]
  • El 17 de diciembre de 2013, en colaboración con Times Internet , se lanzó IGN India. La edición india toma reseñas de juegos AAA de su contraparte de EE. UU. Y se enfoca más en la cobertura de noticias y eventos de juegos en el país, además de escribir sobre cómics, películas y tecnología. [32]
  • El 1 de septiembre de 2014 se lanzó IGN Latinoamérica en colaboración con Publimetro y cubre toda la región de Centro y Sudamérica (excepto Brasil) con contenido en español.
  • El 11 de noviembre de 2014, se lanzó IGN Israel.
  • El 23 de febrero de 2015 se lanzó IGN Brasil.
  • En 2015, se lanzó IGN Hungría.
  • En junio de 2015, se lanzó IGN Romania. [33]
  • El 6 de noviembre de 2015, se lanzó IGN Polonia. [34]
  • El 4 de enero de 2016 se lanzó IGN Adria. IGN Adria cubre países de la región de la ex Yugoslavia: Serbia, Croacia, Eslovenia, Bosnia y Herzegovina, Montenegro y Macedonia del Norte. [ cita requerida ]
  • El 11 de abril de 2016, en colaboración con Sankei Digital, el brazo de publicación en línea del editor de periódicos japonés Sankei Shimbun , IGN Japan se lanzó públicamente y se esperaba que tuviera un lanzamiento a gran escala para el verano de 2016. El lanzamiento de IGN Japan se considera un desarrollo crítico: además de la traducción de artículos en inglés, IGN Japón también espera contribuir con mucho contenido original para otras ediciones de IGN del extremo japonés de la industria del juego, [35] uno de los mercados de videojuegos más grandes del mundo con poco periodismo convencional para Medios occidentales.
  • El 12 de abril de 2016, en colaboración con Express Publications con sede en Pakistán, se lanzó públicamente IGN Pakistán. Pakistán originalmente compartió algo de cobertura mediática con IGN Middle East, y más tarde con IGN India, antes de pasar a una edición de IGN completamente independiente con un enfoque en los juegos locales y eventos de cultura pop en Pakistán. [36] IGN Pakistan inicialmente solo está disponible en inglés, pero se esperaba que se lanzara una versión en urdu más adelante en 2016.

IGN Pro League [ editar ]

En 2011, IGN lanzó IGN Pro League, un circuito profesional de deportes electrónicos que organizaba torneos para StarCraft II: Wings of Liberty , ShootMania Storm y League of Legends . [37] El 6 de marzo de 2013, solo unas semanas antes del evento, IGN canceló abruptamente las finales de IPL 6, que se llevarían a cabo en Las Vegas del 28 al 31 de marzo, y descontinuó la liga. IGN indicó que ya no estaba en condiciones de comprometerse a competir con el mayor número de eventos de deportes electrónicos que ahora se estaban llevando a cabo. [38] [39] El 8 de abril de 2013,Blizzard Entertainment anunció que había adquirido el personal y los activos de IPL de IGN ; su antiguo personal fue reasignado para trabajar en producciones internas de deportes electrónicos. [40]

Plagio [ editar ]

En agosto de 2018, el propietario del canal de YouTube Boomstick Gaming acusó al crítico de IGN Filip Miucin de plagiar su revisión de video del juego Dead Cells . [41] El 7 de agosto, IGN reemplazó su revisión con una declaración de que sus escritores "se toman el plagio muy en serio" y estaban investigando el reclamo. [41] Más tarde ese día, IGN declaró que había encontrado "similitudes sustanciales" entre las revisiones, se disculpó y anunció que había desestimado a Miucin. [41] El 10 de agosto, IGNpublicó una nueva reseña de Brandin Tyrrel, que incluía una nota del editor pidiendo disculpas nuevamente y declarando que "esta reseña (y su puntaje) representa únicamente la opinión del nuevo crítico". [42]

En un video que posteriormente no apareció en la lista , [43] [44] Miucin respondió que si bien asumió "la propiedad completa de lo que sucedió", la similitud no fue intencional. [45] El sitio web Kotaku encontró similitudes entre las otras reseñas y reseñas de Miucin en Nintendo Life y Engadget , [46] y el material publicado en el foro de discusión de juegos NeoGAF . [47] El 14 de agosto, IGN anunció que eliminaría todo el trabajo de Miucin en espera de una revisión adicional. [47] El 19 de abril de 2019, Miucin admitió el plagio y emitió una disculpa en su canal de YouTube. [48]

Referencias [ editar ]

  1. ^ "Contacto - IGN Entertainment" . Consultado el 31 de mayo de 2014 .
  2. ^ Willmott, Don (9 de febrero de 1999). "Los 100 mejores sitios web" . Revista de PC . 18 (3): 114 - a través de Google Books .
  3. ^ Doe, Johnny (13 de noviembre de 2019). "ign.com - Información del sitio de Alexa" . Alexa . Consultado el 26 de agosto de 2009 .
  4. ^ "News Corp. adquiere IGN por $ 650 millones" . Bloomberg Businessweek . 11 de septiembre de 2005. Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2005 . Consultado el 25 de agosto de 2010 .
  5. ^ Geddes, Ryan (11 de enero de 2008). "IGN: Orígenes: La historia de IGN" . Retro.ign.com. Archivado desde el original el 29 de febrero de 2012 . Consultado el 26 de agosto de 2009 .
  6. ^ "Gamefly, Inc. adquiere Direct2Drive de IGN Entertainment" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 26 de junio de 2011 . Consultado el 24 de octubre de 2011 .
  7. ^ Siegler, MG "Confirmado: IGN compra UGO, Hearst obtiene capital en una nueva empresa que pronto se desarrollará" . TechCrunch . Consultado el 5 de mayo de 2017 .
  8. ^ Laughlin, Andrew (4 de febrero de 2013). "IGN Entertainment vendido por News Corp al editor Ziff Davis" . Espía digital . Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2014 . Consultado el 4 de febrero de 2013 .
  9. ^ "IGN golpeó con despidos; cierre de 1UP, Gamespy y UGO" . Joystiq . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2014 . Consultado el 21 de febrero de 2013 .
  10. ^ Robert Lemos (28 de septiembre de 1999), "IGN.com comprará Vault Network" , www.zdnet.com
  11. ^ "IGN Entertainment adquiere el sitio web de TeamXbox (comunicado de prensa)" , corp.ign.com , IGN, 21 de octubre de 2003, archivado desde el original el 12 de diciembre de 2007
  12. ^ "IGN adquiere el sitio de juegos VE3D; el sitio Premier Gaming News se une a la red IGN" , www.allbusiness.com , AllBusiness.com , 15 de abril de 2003, archivado desde el original el 1 de julio de 2010
  13. ^ "La fusión de IGN / Gamespy crea una de las empresas de juegos y centradas en Internet más grandes de Internet (Comunicado de prensa)" , corp.ign.com , IGN, 5 de marzo de 2004, archivado desde el original el 1 de julio de 2007
  14. ^ "IGN Entertainment adquiere Askmen.com (Comunicado de prensa)" , corp.ign.com , IGN, 1 de junio de 2005, archivado desde el original el 18 de noviembre de 2007
  15. ^ Graser, Marc (4 de enero de 2010). "Flixster compra Rotten Tomatoes" . Variedad . Archivado desde el original el 8 de enero de 2010 . Consultado el 7 de febrero de 2014 .
  16. ^ "¡Humble Bundle está uniendo fuerzas con IGN!" . Humilde murmullo . Archivado desde el original el 13 de octubre de 2017 . Consultado el 13 de octubre de 2017 .
  17. ^ "Política de valoraciones y reseñas de IGN" . IGN . Archivado desde el original el 20 de abril de 2009 . Consultado el 25 de mayo de 2009 .
  18. ^ j bendickson (13 de septiembre de 2012). "Reseñas 2.0 - El futuro de las reseñas comienza ahora - Blog de kami casey" . IGN . Archivado desde el original el 16 de abril de 2014 . Consultado el 27 de octubre de 2012 .
  19. ^ Stapleton, Dan (13 de febrero de 2014). "Política de revisión de IGN" .
  20. ^ Stapleton, Dan (2 de enero de 2020). "Anuncio: Escala de revisión de IGN ahora es más simple" . IGN . Consultado el 2 de enero de 2020 .
  21. ^ "Televisión - Lo mejor de 2011" . IGN . Consultado el 7 de julio de 2016 .
  22. ^ "Organización de lucha de Internet" . Archivado desde el original el 19 de mayo de 2000.
  23. ^ "Obtenga las preguntas frecuentes" . IGN . 9 de julio de 2002.
  24. ^ "IGN: Jugando con el pasado: IGN Retro" . Uk.games.ign.com. 11 de enero de 2008. Archivado desde el original el 12 de marzo de 2012 . Consultado el 26 de agosto de 2009 .
  25. ^ "Podcasts de IGN" . IGN . Consultado el 2 de julio de 2015 .
  26. ^ Jaffar Ali, Abbas (16 de mayo de 2012). "IGN Entertainment y T-Break Media lanzan IGN Middle East" . IGN Oriente Medio . Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  27. ^ Hashmi, Faisal (2 de septiembre de 2012). "ME-Movies ahora se ha fusionado con las películas de IGN Middle East" . IGN Oriente Medio . Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  28. ^ "Videogiochi, trucchi, recensioni, notizie, anteprime, video e trailer da IGN" . It.ign.com . Consultado el 27 de octubre de 2012 .
  29. ^ Sanz, David (9 de octubre de 2012). "Bienvenidos a IGN España" (en español). IGN España. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2013 . Consultado el 3 de diciembre de 2012 .
  30. ^ "Ziff Davis lanza IGN Africa" . JuegosIndustria. 18 de noviembre de 2013.
  31. ^ "¡IGN África está en vivo! ¿Por qué está emocionado NAG?" . NAG Online. 3 de diciembre de 2013.
  32. ^ "IGN India se pone en marcha" . medianama.com . 17 de diciembre de 2013.
  33. ^ "Sa lansat IGN România" . 1 de julio de 2015.
  34. ^ "Koniec plotek i domysłów. Właśnie ruszył polski IGN - AntyWeb" . AntyWeb (en polaco) . Consultado el 1 de febrero de 2016 .
  35. ^ Dring, Christopher (11 de abril de 2016). "IGN lanza sitio web japonés" . MCV Reino Unido . Consultado el 12 de abril de 2016 .
  36. ^ Ansari, Noman (12 de abril de 2016). "Bienvenido a IGN Pakistán" . IGN Pakistán . Consultado el 12 de abril de 2016 .
  37. ^ Méndez, Alex. "Anuncio de la Copa Shootmania semanal IPL" . IGN . Consultado el 2 de noviembre de 2012 .
  38. ^ "IGN cancela el torneo de deportes electrónicos IPL6" . GameSpot . Archivado desde el original el 2 de marzo de 2013 . Consultado el 2 de marzo de 2013 .
  39. ^ "Torneo de deportes electrónicos IPL6 oficialmente cancelado - reembolsos disponibles para los poseedores de boletos" . Jugador de PC . Consultado el 9 de abril de 2013 .
  40. ^ Tecnología y activos de "IGN Pro League" "comprados por Blizzard" . Jugador de PC . Consultado el 9 de abril de 2013 .
  41. ↑ a b c Hernandez, Patricia (7 de agosto de 2018). "IGN tira revisión del juego después de las acusaciones de plagio de YouTuber" . The Verge . Consultado el 12 de agosto de 2018 ..
  42. ^ Tyrrel, Brandin (10 de agosto de 2018). "Revisión de células muertas" . IGN . Consultado el 30 de agosto de 2018 .
  43. ^ Tamburro, Paul (15 de agosto de 2018). "IGN elimina" prácticamente todo "por Filip Miucin después de la controversia de plagio" . Revolución del juego . Consultado el 12 de mayo de 2019 .
  44. ^ Muicin, Filip (10 de agosto de 2018). "Mi respuesta: revisión de las células muertas de IGN" . YouTube . Consultado el 21 de julio de 2020 .
  45. ^ Leri, Michael (10 de agosto de 2018). "Revisor de IGN Dead Cells disputas acusaciones de plagio" . Revolución del juego . Consultado el 12 de agosto de 2018 .
  46. ^ Schreier, Jason (11 de agosto de 2018). "El ex revisor de IGN responde a las acusaciones de plagio: 'No es intencional' [ACTUALIZACIONES: Tercera revisión cuestionada, video eliminado]" . Kotaku . Consultado el 12 de agosto de 2018 .
  47. ↑ a b Schafer, Jason (15 de agosto de 2018). "IGN tira de las publicaciones del ex editor después de que surjan decenas de más acusaciones de plagio" . Kotaku . Consultado el 15 de agosto de 2018 .
  48. ^ FILIP (19 de abril de 2019), Mi disculpa. , consultado el 25 de abril de 2019

Enlaces externos [ editar ]

  • Página web oficial