Escribe | Privado |
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Industria | Juegos de vídeo |
Fundado | 1981 |
Difunto | 1986 |
Destino | Liquidación |
Sede | , |
Gente clave | Bill Grubb Dennis Koble Bob Smith Rob Fulop |
Imagic ( / ɪ m æ dʒ ɪ k / i- MA -jik ) fue un desarrollador de juegos de vídeo y editor que creó inicialmente para juegos de la Atari 2600 . Fundada en 1981 por Atari, Inc. y expatriados de Mattel, sus títulos más vendidos fueron Atlantis , Cosmic Ark y Demon Attack . [1] Imagic también lanzó juegos para Intellivision , ColecoVision , la familia Atari de 8 bits , TI-99 / 4A ,IBM PCjr , VIC-20 , Commodore 64 , TRS-80 Color Computer y Magnavox Odyssey² . Sus versiones Odyssey² de Demon Attack y Atlantis fueron las únicas versiones de terceros para ese sistema en Estados Unidos. La compañía nunca se recuperó del colapso de los videojuegos de 1983 y fue liquidada en 1986.
Imagic fue el segundo editor externo de Atari 2600, formado después de Activision . [2] Los fundadores incluyeron a Bill Grubb, Bob Smith, Mark Bradlee, Rob Fulop y Denis Koble de Atari, Inc. , [3] Jim Goldberger, Dave Durran y Brian Dougherty de Mattel . [4] Grubb se desempeñó anteriormente como vicepresidente de ventas y marketing de Atari durante 18 meses. [5] para formar Imagic. Antes de eso, estuvo en el departamento de marketing de Black and Decker durante 11 años. [6] El objetivo de Grubb era hacer público a Imagic [7] y finalmente superar a Activision.como el editor de videojuegos de terceros número uno. [6]
Atari demandó a Imagic por Demon Attack debido a su parecido con Phoenix , [8] sobre el cual Atari tenía los derechos exclusivos de versión casera. El caso se resolvió fuera de la corte.
A pesar del éxito inicial y las ventas superiores a las proyecciones, la suerte de la empresa se revirtió después de que el mercado de valores se deshiciera de las acciones de los videojuegos a finales de 1982, hundiendo el plan inicial de Imagic de convertirse en una empresa que cotiza en bolsa. [9]
Durante su apogeo, Imagic dirigió un club de fans para sus juegos, el Numb Thumb Club, que publicaba un boletín anual. [10] Sólo se publicaron dos números antes de la desaparición de Imagic en 1983. [10]
Aunque Imagic creció rápidamente en sus primeros años, se vio irreparablemente dañado por el colapso de los videojuegos de 1983 . Lanzó 24 títulos [ cita requerida ] antes de salir del negocio en 1986, pero se desconoce la hora exacta en que se disolvió. En 1983, la empresa despidió a 40 de sus 170 empleados [11], pero apareció en el Consumer Electronics Show de 1984 con planes para cuatro juegos IBM PCjr . [12] Los derechos de los títulos más populares de Imagic han sido propiedad de Activision desde finales de la década de 1980, [ cita requerida ] y han sido relanzados en varias ocasiones.
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Los cartuchos Imagic 2600 eran distintos de los cartuchos Activision y Atari con un borde extendido en la parte superior del carro. El empaque se distinguió por el uso de plata reflectante en las cajas, con un extremo afilado y estriado diseñado para un fácil agarre. Los años son solo para las versiones originales, no para los puertos posteriores.