Atari SA (anteriormente Infogrames Entertainment SA ) es un holding de videojuegos francés con sede en París . Sus subsidiarias incluyen Atari Interactive y Atari, Inc. [2] Es el propietario actual de la marca Atari a través de Atari Interactive. Debido a las continuas presiones sobre la empresa y la dificultad para encontrar inversores, solicitó protección por quiebra de conformidad con la ley francesa en enero de 2013; sus subsidiarias en los Estados Unidos también han solicitado la protección por bancarrota del Capítulo 11 . [3] Desde entonces, las tres filiales han salido de la quiebra.
Antes | Infogrames Entertainment SA (1983-2009) |
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Tipo | Público |
Negociado como | |
ES EN | FR0010478248 SE0012481232 |
Industria | Videojuegos |
Fundado | Junio de 1983 Lyon , Francia. | en
Fundador | Bruno Bonnell |
Sede | , Francia |
Área de servicio | Mundial |
Gente clave |
|
Productos | |
Ingresos | € 20,6 millones [1] (2019) |
Ingresos de explotación | 8,5 millones de euros (2017) |
Lngresos netos | 7,7 millones de euros (2017) |
Los activos totales | 20,0 millones de euros (2017) |
Equidad total | 7,4 millones de euros (2017) |
Subsidiarias |
|
Sitio web | atari-investisseurs.fr |
Historia
Historia temprana
Los fundadores querían bautizar la empresa Zboub Système (que se puede traducir aproximadamente a Dick System en inglés), pero fueron disuadidos por sus asesores legales. [4] Según Bonnell en una entrevista de televisión, luego usaron un programa de computadora de combinación y combinación para sugerir otros nombres, uno de los cuales era "Infogramme": una combinación de las palabras francesas "informatique" (tecnología de la información) y " programa "(un programa de computadora). La elección final, Infogrames, fue una versión ligeramente modificada de esa sugerencia.
El logotipo y la mascota de la empresa es un armadillo ( tatou en francés), elegido cuando la empresa se trasladó a Villeurbanne . Bonnell comentó: "Este dinosaurio [ sic ] es nuestro símbolo. El armadillo siempre ha sobrevivido a los cambios en su entorno, desde el derretimiento de los glaciares hasta las peores olas de calor". [4]
A fines de la década de 1980, Infogrames se destacó por sus juegos de computadora franceses que a menudo presentaban ideas de juegos originales y, en ocasiones, contenido humorístico. Habían adquirido varias licencias para cómics populares franco-belgas .
En 1992, lanzaron Alone in the Dark , un juego de aventuras de terror en 3D , a la atención internacional. [5]
1996-2002: crecimiento a través de adquisiciones
En 1996, Infogrames de Bruno Bonnell se embarcó en una campaña de adquisición que duraría siete años y costaría más de $ 500 millones; el objetivo era convertirse en el editor de entretenimiento interactivo líder en el mundo. [6] Mientras que la deuda de la empresa aumentó de $ 55 millones en 1999 a $ 493 millones en 2002, los ingresos de la empresa también aumentaron de $ 246 millones a $ 650 millones durante el mismo período. [7]
En abril de 1996, Infogrames anunció que compraría y se fusionaría con la empresa británica Ocean International Ltd. , los propietarios de Ocean Software y su filial Ocean America, por $ 100 millones. [8] Después de la fusión, Ocean International Ltd. pasó a llamarse Infogrames United Kingdom, Ltd., y Infogrames retuvo la marca Ocean Software hasta 1998. [9] Con esta fusión, Infogrames Entertainment SA se clasificó a sí misma como una "Súper Editora", refiriéndose a que son los más grandes de Europa. [10] En 1997, Infogrames adquirió Philips Multimedia BV y les transfirió las actividades de publicación y distribución de software multimedia de la empresa. La compañía también compró los derechos del juego a la editorial alemana Laguna Video Games ese mismo año.
En 1998, IESA adquirió una participación mayoritaria del 62,5% en la distribuidora de juegos OziSoft, [11] y en 2002 IESA compró las acciones restantes de OziSoft de Sega y otros accionistas, luego las renombró como Infogrames Australia e Infogrames Nueva Zelanda. [12] por $ 3.7 millones. [7] También en 1998 se adquirieron los distribuidores ABS Multimedia, Arcadia y Swiss Gamecity GmbH. [13] [14]
En 1999, IESA compró Gremlin Interactive , junto con DMA Design por $ 40 millones, y cambió el nombre del desarrollador a Infogrames Sheffield House . Infogrames, sin embargo, luego vendería DMA Design a Take-Two Interactive en el mismo año. [15] En el mismo año, IESA también han comprado Accolade por $ 60 millones, que pasó a denominarse como Infogrames North America, Inc. [16] [17] y el software de la viga , la cual fue renombrada a Infogrames Melbourne House Pty Ltd . [18]
Luego, en diciembre de 1999, IESA realizó una de las adquisiciones más costosas en la historia de la compañía. Infogrames compró el 70% de GT Interactive por $ 135 millones y asumió la deuda bancaria de la nueva subsidiaria por $ 75 millones. En junio de 2000, Infogrames había invertido otros $ 30 millones en GT Interactive. [14] [19] IESA justificó la compra afirmando que GT Interactive proporcionó a Infogrames una "red de distribución para todos sus productos en los Estados Unidos, así como un catálogo de productos que incluye Driver , Duke Nukem , Oddworld , Unreal Tournament". y cazador de ciervos ". [14]
En la compra de GT Interactive se incluyeron los estudios de desarrollo de juegos SingleTrac , Humongous Entertainment , [20] Legend Entertainment [21] y Reflections Interactive . [22]
GT Interactive se convirtió en Infogrames, Inc. [23]
En 2000, el desarrollador Paradigm Entertainment fue comprado por $ 19,5 millones y el desarrollador de juegos en vuelo Den-o-Tech Int. (DTI), posteriormente renombrado como Infogrames DTI , también fue adquirido por $ 5,6 millones. [9] [14]
En el mismo año, Infogrames, Inc. adquirió Infogrames North America, Inc. y ambas compañías se fusionaron en la primera.
En enero de 2001, IESA compró Hasbro Interactive y la consola de juegos portátil Game.com de Hasbro por $ 100 millones; con $ 95 millones en 4,5 millones de acciones ordinarias de Infogrames y $ 5 millones en efectivo. [24] [25]
Con la adquisición de Hasbro Interactive, que pasó a llamarse Infogrames Interactive, Inc, [26] IESA se convirtió en el propietario de:
- La marca y títulos MicroProse , incluidos Civilization , Falcon y RollerCoaster Tycoon ;
- El nombre y las propiedades de Atari , como Centipede , Missile Command y Pong .
También bajo los términos del acuerdo de venta, Infogrames obtuvo los derechos exclusivos para desarrollar y publicar juegos basados en propiedades de Hasbro, que incluían Dungeons & Dragons , Mr. Potato Head , My Little Pony y otros, por un período de 15 años más una opción. durante 5 años adicionales según el rendimiento. [25]
2001-2003
En octubre de 2001, Infogrames anunció que estaba "reinventando" la marca Atari (que adquirieron de Hasbro Interactive y que utilizaron como marca para remakes de juegos de arcade) con el lanzamiento de tres nuevos juegos con la marca Atari prominente en sus boxarts: Splashdown , MX Rider y TransWorld Surf . [27] La marca fue un éxito para Infogrames, y continuaron usando Atari como marca para juegos de consola dirigidos a jóvenes de 18 a 34 años. Los juegos para PC, educativos y casuales conservaron el banner de Infogrames.
El estudio británico de MicroProse en Chipping Sodbury se cerró el 20 de septiembre de 2002 [28] después del lanzamiento del último juego bajo el nombre de MicroProse, Grand Prix 4 .
Ese mismo año, IESA adquirió el 80% restante del estudio de desarrollo de juegos Eden Games [29] por 4,1 millones de dólares. [7] En mayo, Shiny Entertainment fue comprada a Interplay Entertainment por $ 47 millones. Con Eden Games, IESA publicaría todos los títulos de Eden Games, como V-Rally 3 y posterior Test Drive Unlimited , y con la adquisición de Shiny Entertainment, IESA obtuvo los derechos para desarrollar y publicar Enter the Matrix, que fue el primer juego basado en en las películas de Matrix y vendió más de 5 millones de copias. [30]
En el año fiscal de 2002, IESA tuvo una pérdida neta de $ 67 millones sobre ingresos de $ 650 millones, y en 2003 las pérdidas netas aumentaron a $ 89 millones. [9] En 2006, IESA informó una pérdida neta de $ 201 millones sobre ingresos de $ 525 millones y deudas de alrededor de $ 290 millones. [7] Entre 1999 y 2006, IESA acumuló pérdidas por un total de 500 millones de euros. [7]
2003
En 2003, Infogrames cerró el estudio de desarrollo de Sheffield House.
El 7 de mayo de 2003, IESA reorganizó oficialmente su subsidiaria estadounidense de Infogrames Inc. como una compañía separada que cotiza en el Nasdaq conocida como Atari Inc. , [31] nombró sus operaciones europeas como Atari Europe, y pasó a llamarse Infogrames Interactive, Inc. a Atari Interactive , Inc., [26] (una subsidiaria de propiedad total de IESA), [32] cambió el nombre de Infogrames Australia Pty Ltd a Atari Australia Pty Ltd, [11] cambió el nombre de Infogrames Melbourne House Pty Ltd a Atari Melbourne House Pty Ltd, [18] Infogrames UK pasó a ser Atari UK , [9] mientras que IESA se convirtió en una sociedad de cartera . [33]
Atari, Inc. es una empresa pública que, a partir de 2007, tenía, como accionista mayoritario, la empresa California US Holdings, Inc., una subsidiaria de propiedad total de IESA. [34] Atari Inc. licencia la marca comercial Atari de Atari Interactive , una licencia que vencerá en 2013. [32] Atari, Inc. tiene los derechos para publicar y sublicenciar en América del Norte ciertas propiedades intelectuales propiedad o licenciadas por IESA o su subsidiarias, incluida Atari Interactive. [32]
La subsidiaria australiana de Atari también distribuye juegos para Konami of Europe, Codemasters UK, Eidos Interactive y SCi. Konami tiene una sede en Australia, pero esta es para las Gaming Machines de Konami.
Liquidaciones
En 2003, Infogrames cerró el estudio Atari Hunt Valley (el último estudio de MicroProse ) y en enero de 2004, cerró Legend Entertainment . [35] En 2004, Infogrames vendió la franquicia Civilization a Take-Two Interactive por 22,3 millones de dólares. [36] También ese año Infogrames perdió los derechos de la franquicia Unreal cuando el desarrollador del juego, Epic Games, firmó un acuerdo con Midway Games . [37] En junio de 2005, Infogrames vendió a Hasbro los derechos digitales de la mayoría de las propiedades de Hasbro, incluyendo Transformers (excepto en Japón), My Little Pony y Connect Four , pero no Dungeons & Dragons , por $ 65 millones. [23] [38]
En mayo de 2006, IESA vendió el sitio Games.com a AOL . También vendieron la franquicia Stuntman a THQ y los derechos de publicación de TimeShift a Vivendi Games . Las ventas generaron $ 13 millones en ingresos. THQ también compró el desarrollador Paradigm Entertainment de IESA. [39] En julio de 2006, IESA vendió el desarrollador de juegos Reflections Interactive y la franquicia Driver por 21,6 millones de dólares a Ubisoft . [40] En octubre, Foundation 9 Entertainment adquirió Shiny Entertainment por 1,6 millones de dólares. [40] [41] En noviembre del mismo año, Atari Melbourne House fue vendida a Krome Studios y renombrada como Krome Studios Melbourne. [18] Después de esto, los únicos desarrolladores que aún eran propiedad de Atari fueron Eden Games y Humongous, Inc.
En abril de 2007, el presidente fundador de Infogrames, Bruno Bonnell, dejó la empresa después de 24 años; el día del anuncio de su salida, las acciones de IESA subieron un 24%. [42] Después de su renuncia, Infogrames durante el resto de 2006 [ aclaración necesaria ] vendió propiedades intelectuales y algunos estudios para recaudar efectivo y evitar la amenaza de quiebra. [43]
En el mismo año, Infogrames despidió a la mayoría de los directores de Atari y despidió al 20% de su fuerza laboral. Para el año fiscal 2006-2007, Atari registró una pérdida neta de $ 70 millones. [44]
Compra de Atari Inc.
El 6 de marzo de 2008, Infogrames hizo una oferta a Atari Inc. para comprar todas las acciones públicas restantes por un valor de US $ 1,68 por acción o US $ 11 millones en total. La oferta convertiría a Infogrames en el único propietario de Atari Inc., convirtiéndola en una empresa privada. [45]
El 30 de abril de 2008, Atari Inc. anunció sus intenciones de aceptar la oferta de compra de Infogrames y fusionarse con Infogrames. [46]
El 9 de octubre de 2008, Infogrames completó su adquisición de Atari Inc. [47] Con esa adquisición, Infogrames fue el único propietario de la marca Atari. [48] Infogrames dijo que planeaba reducir los costos administrativos y enfocarse en los juegos en línea. [49]
Compra de Bandai Namco de Atari Europe y socios de distribución
En diciembre de 2008, Infogrames compró Cryptic Studios por 26,7 millones de dólares en efectivo más bonificaciones por rendimiento. Cryptic Studios es un desarrollador de juegos en línea multijugador masivo y su adquisición está en línea con la nueva estrategia comercial de la compañía que se centra en los juegos en línea. [50]
Namco Bandai e Infogrames formaron una empresa conjunta llamada Distribution Partners en septiembre de 2008. [51] Distribution Partners fue definido por Infogrames como una reagrupación de las "operaciones de distribución de Infogrames en Europa, Asia, África y Sudamérica". [52] Esta nueva entidad consistió principalmente en la red de distribución de Infograme en la región PAL . [53] Distribution Partners estaba en manos de Namco Bandai en un 34% y de Atari en un 66%. [52]
En mayo de 2009, Namco Bandai adquirió Atari Europe de Infogrames. [54] Su personal de ventas y marketing se transfirió a socios de distribución. [54] En marzo de 2009, Infogrames anunció que saldría del negocio de distribución en la región PAL con su decisión de vender su participación del 66% en Distribution Partners. [51] Según un comunicado de prensa de Infogrames, esta venta permitió que "Atari concentrara sus recursos financieros y energía creativa exclusivamente en desarrollar y publicar juegos habilitados en línea". [55]
En julio se concretó la operación valorada en 37 millones de euros; [56] Distribution Partners pasó a llamarse Namco Bandai Partners. En ese momento, la empresa tenía operaciones en 50 países y 17 oficinas dedicadas. [57]
A pesar de la reestructuración, Infogrames siguió luchando por ser rentable. Para el año fiscal 2008, la compañía registró pérdidas netas por € 51,1 millones ($ 72,17 millones) y para el año fiscal 2009, que finalizó en marzo, Infogrames registró pérdidas por € 226,1 millones ($ 319,33 millones). [58]
Transición de Infogrames Entertainment
Durante su reunión del año fiscal (mayo de 2009), IESA anunció que cambiaría su razón social a una marca Atari, en línea con el uso del nombre para sus subsidiarias. En referencia a esto, el CEO de Atari, Inc, Jim Wilson, dijo: "Nos hemos deshecho de la dualidad de Infogrames y Atari, la confusión en torno a eso. Somos una empresa simplificada, bajo un equipo de gestión, bajo una marca". [59]
El informe de ganancias de Infogrames del 29 de mayo decía:
- " La Junta acordó cambiar el nombre de Infogrames Entertainment a Atari. Esta decisión nos permitirá hacer el mejor uso de la marca Atari, capitalizando el fuerte reconocimiento y afinidad mundial, que son factores clave para implementar las estrategias de licencia, productos y en línea de la Compañía. . " [60]
Un comunicado de prensa de resultados del 24 de julio de 2009 también proporcionó una aclaración sobre el consiguiente cambio de nombre que se anunció inicialmente unos dos meses antes, rebautizándose como Atari, SA de Infogrames Entertainment, SA. Además, este comunicado también declaró sus intenciones de utilizar en adelante el apodo mucho más reconocible de 'Atari Group' con todas las marcas relacionadas con Atari y subsidiarias similares que ya están bajo su control. [61]
Reestructuración de BlueBay
El 21 de octubre de 2010, Atari anunció que los accionistas de referencia de Atari, BlueBay Value Recovery (Master) Fund Limited y BlueBay Multi-Strategy (Master) Fund Limited, están explorando una venta de las acciones y los instrumentos vinculados a la renta variable que poseen. [62] Sin embargo, los accionistas de BlueBay interrumpieron posteriormente el proceso de venta de su participación en Atari. [63] BlueBay luego convirtió la conversión de una parte de las ORANE que poseían. [64]
En 2012, Atari, SA, BlueBay Value Recovery (Master) Fund Limited y The BlueBay Multi-Strategy (Master) Fund Limited llegaron a un acuerdo tras sus negociaciones sobre la reestructuración de la estructura de deuda y capital del grupo Atari. Como parte del acuerdo, el Contrato de Facilidad de Crédito de 20,9 millones de euros se extinguió mediante la condonación de préstamos de 10,9 millones de euros de BlueBay Value Recovery (Master) Fund Limited y el pago de 10 millones de euros de Atari; la cancelación del efecto diluyente de las ORANE en poder de BlueBay; Ampliaciones de capital de 20 millones de euros a someter al voto de los accionistas de Atari (de los cuales 10 millones de euros con derecho de suscripción preferente). [sesenta y cinco]
Bancarrota
El 21 de enero de 2013, Atari, Inc., Atari Interactive, Inc., Humongous, Inc. y California US Holdings, Inc. (colectivamente, las "Empresas") presentaron peticiones de reparación en virtud del Capítulo 11 del Código de Quiebras de los Estados Unidos en el Tribunal de Quiebras de los Estados Unidos para el Distrito Sur de Nueva York. [66]
En julio de 2013, Atari comenzó a vender sus activos de juegos, desarrolladores y el famoso logotipo "Fuji" y el nombre de Atari en una subasta. [67] Los juegos Battlezone y MoonBase Commander fueron comprados por Rebellion Developments . [68] La franquicia Backyard Sports se vendió a Epic Gear LLC [68] y más tarde a Day 6 Sports Group LLC. Tommo compró Humongous Inc. y más de 100 juegos diferentes (incluidos juegos de las empresas Accolade y MicroProse , y Math Grand Prix ). [68] Total Annihilation y Master of Orion fueron vendidos a Wargaming y, por último, Stardock compró Star Control . [68] Atari también tenía planes de vender las franquicias Test Drive y RollerCoaster Tycoon . [68] Eden Games también cerró durante la quiebra, pero volvió a abrir un año más tarde como desarrollador independiente por su fundador, David Nadal. [69]
En 2014, los 3 Atari salieron de la bancarrota y entraron en la industria del juego de casino social con Atari Casino. [70] Frédéric Chesnais, que ahora dirige las tres empresas, afirmó que todas sus operaciones constan de una plantilla de 10 personas. [71]
En 2015, Alternative Software adquirió Hogs of War y Fragile Allegiance de Atari, SA y los relanzó en Steam .
En diciembre de 2016, 3 años después de la venta por quiebra, Atari vendió la franquicia Test Drive a Bigben Interactive . [72] La serie V-Rally también se vendió a Bigben Interactive en esta época sin un anuncio formal. [73]
En 2017, Piko Interactive adquirió 40 Winks , Bubble Ghost , Chamber of the Sci-Mutant Priestess , Death Gate , Drakkhen , Eternam , Glover , Monty Mole , Hostage: Rescue Mission , Marco Polo y Time Gate: Knight's Chase de Atari, SA. [74] [75] [76] [77] [78]
El 19 de septiembre de 2018, THQ Nordic anunció que había adquirido la franquicia Alone in the Dark y Act of War de Atari, SA. [79]
Estrategia de cambio
En 2015, Atari anunció una estrategia de cambio que se centraría en volver a lanzar el catálogo de juegos de Atari. La estrategia se centra en "descargar juegos, juegos MMO, juegos móviles y actividades de licenciamiento, prioritariamente en torno a las franquicias tradicionales".
Los proyectos actualmente en producción o incluidos en la estrategia de reestructuración incluyen:
- Alone in the Dark: Illumination para PC (juego de acción y aventuras en solitario o multijugador), en el que los jugadores se enfrentan a las hordas de Eldricht utilizando poderes de iluminación sobrenaturales para defenderse, sobrevivir y completar la aventura. Tras su lanzamiento, el juego fue recibido con una recepción negativa.
- RollerCoaster Tycoon World para PC (fuera de línea o en línea, juego individual o multijugador), que permite a los jugadores crear parques temáticos originales con atracciones increíbles. Este es el seguimiento de RollerCoaster Tycoon 3 para PC.
- Lunar Lander para dispositivos móviles, el famoso juego de simulación de aterrizaje lunar que ayudó a construir el éxito de Atari en el pasado en el sector de los juegos de arcade y ahora hará las delicias de los fanáticos nostálgicos de la franquicia en teléfonos inteligentes y tabletas. [80]
El 8 de junio de 2017 se lanzó un breve video teaser, promocionando un nuevo producto; [81] y la semana siguiente, el CEO Fred Chesnais confirmó que la compañía estaba desarrollando una nueva consola de juegos; se dijo que el hardware se basaba en tecnología de PC y aún estaba en desarrollo. [82] A mediados de julio de 2017, un comunicado de prensa de Atari confirmó la existencia de nuevo hardware, conocido como Ataribox . El diseño de la caja se deriva de los primeros diseños de Atari (por ejemplo, 2600) con una superficie superior acanalada y una elevación en la parte posterior de la consola; se anunciaron dos versiones; uno con un frente de chapa de madera tradicional y otro con un frente de vidrio. Se proporcionaron opciones de conectividad que incluían HDMI , USB (x4) y una tarjeta SD ; se decía que la consola era compatible con juegos clásicos y actuales. [83] De acuerdo con un comunicado oficial de la compañía de 22 de junio de 2017, la de productos era poner en marcha inicialmente a través de una financiación colectiva campaña con el fin de minimizar el riesgo financiero de la compañía matriz. [84] En marzo de 2018, el Ataribox pasó a llamarse Atari VCS . En octubre de 2018, Atari SA cotizaba en el Nasdaq Intl. Designación: PONGF en el mercado OTC de EE. UU. En abril de 2019, Atari anuncia que comenzará a cotizar en Nasdaq Nordic con el símbolo ATA SDB. En marzo de 2020, Atari anunció un juego en la plataforma The Sandbox . [85] Atari planea ocho hoteles de juego en los Estados Unidos. [86] Atari es miembro de Blockchain Game Alliance. [87] En agosto de 2020, Atari anunció una cooperación con Animoca . [88]
Cadena Atari
En 2020, el token Atari [89] [90] fue lanzado por Atari , [91] un productor mundialmente conocido de productos de entretenimiento interactivo, en asociación equitativa con el Grupo ICICB. [92] [93] [94] El grupo recibió una licencia de emisión para lanzar una plataforma de juegos en línea utilizando criptomonedas, incluido el token Atari [95] . [96]
El grupo asociado con Atari dio origen a una nueva empresa en Gibraltar llamada Atari [97] Chain LTD. [98] [99]
En marzo de 2021, Atari [100] amplió su asociación con ICICB Group para el desarrollo de hoteles de la marca Atari [101] y los primeros hoteles se construirán en ubicaciones seleccionadas fuera de Estados Unidos , con Dubai , Gibraltar y España . [102] [103] [104] [105]
Además, el acuerdo de licencia incluye nuevos países en Europa, África y Asia. [106]
Subsidiarias
- Atari Benelux
- Atari Brazil Ltd.
- Atari Deutschland
- Atari Europe, fundada como Infogrames Multimedia SA a principios de la década de 1990, pasó a llamarse Infogrames Europe en 2000 y Atari Europe en 2003.
- Atari Francia
- Atari Hellas EURL
- Atari Ibérica Distribución
- Atari, Inc. en Nueva York, Nueva York , EE . UU. , Fundada como GT Interactive en 1993, adquirida en diciembre de 1999, rebautizada como Infogrames, Inc. en 2000 y Atari, Inc. en 2003.
- Atari Interactive en Nueva York, Nueva York , EE.UU. , fundada como Hasbro Interactive en 1995, adquirida en enero de 2001 y rebautizada como Infogrames Interactive. Renombrado nuevamente a Atari Interactive en 2003, fusionando el antiguo Atari Interactive con él.
- Atari ITALIA
- Atari Japón KK
- Atari Korea Ltd.
- Atari nórdico
- Atari Chain Ltd (Gibraltar)
Antiguas subsidiarias
Nombre | Se convirtió en subsidiaria | Cerrado o vendido | Localización | Propósito |
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Atari United Kingdom Limited | 1996 | 2009 | Manchester , Reino Unido | Editor de juegos británico. Fundada originalmente como Ocean Software en 1984 y fusionada con Infogrames en 1996. La marca Ocean Software se eliminó en 1998 (los últimos juegos de la marca Ocean fueron publicados por Infogrames Multimedia SA) y se renombró como Infogrames United Kingdom Ltd. Se renombró nuevamente en 2003 a Atari United Kingdom Limited y vendido a Namco Bandai Games en 2009, donde actualmente se comercializan como Bandai Namco Entertainment UK Limited . |
Philips Multimedia BV | 1997 | 1997 | Eindhoven , Holanda | Filial de juegos de Koninklijke Philips NV Comprada por Infogrames en 1997 y absorbida. Compañías subsidiarias como Laguna Video Games también fueron absorbidas. |
Atari Australia Pty, Ltd. | 1998 (62%) 2002 (Resto) | 2009 | Sydney , Australia | Juegos publicados en Australia. Fundada como OziSoft en 1982 y originalmente era el distribuidor de Sega en Australia y Nueva Zelanda. Más tarde, pasó a llamarse Sega OziSoft en 1992 después de que Sega comprara la empresa. El 62% de OziSoft fue adquirido de Sega en 1998, por lo que "Sega" se eliminó del nombre de la empresa. El 28% restante se compró en 2002 y OziSoft pasó a llamarse Infogrames Australia Pty, Ltd. Pasó a llamarse nuevamente Atari Australia Pty Ltd. y en 2003, y se vendió a Namco Bandai Games en 2009. Actualmente, la empresa se comercializa como Bandai Namco Entertainment. Australia Pty Ltd. |
Atari New Zealand Limited | 1998 (62%) 2002 (resto) | 2009 | Nueva Zelanda | Juegos publicados en Nueva Zelanda. Fundada junto con la australiana OziSoft en 1982 y funcionó de la misma manera. Posteriormente se denominó Infogrames New Zealand Limited y Atari New Zealand Limited . Actualmente cotiza como Bandai Namco Entertainment NZ Limited . |
Infogrames Studios Limited | 1999 | 2003 | Sheffield , Reino Unido | Desarrollador y editor de juegos. Fundado originalmente como Gremlin Interactive en 1984 y funcionó como editor y desarrollador. Adquirido por Infogrames en 1999 y fue renombrado como Infogrames Sheffield House (el nombre comercial era Infogrames Studios Limited .) Y degradado a un solo desarrollador. Se cerró en 2003 y la mayoría de sus franquicias se vendieron a Zoo Digital Publishing . Algunos fueron al fundador de Gremlin, Ian Stewart. [107] Mientras Hogs of War y Fragile Allegiance se vendieron a Alternative Software y Monty Mole se vendió a Piko Interactive . |
Diseño DMA | 1999 | 1999 | Dundee , Escocia | Desarrollador de juegos. Fue adquirida por Gremlin Interactive en 1997 y junto con Gremlin se vendió a Infogrames en 1999. Infogrames vendió DMA a Take-Two Interactive en 1999 y cambió DMA a Rockstar Games , donde ahora se comercializan como Rockstar North Ltd. |
Infogrames North America, Inc. | 1999 | 2000 | San Jose , Estados Unidos | Editor y distribuidor de juegos. Fundada originalmente como Accolade, Inc. en 1984 y adquirida en 1999, donde pasó a llamarse Infogrames North America, Inc. Adquirida por la subsidiaria compañera Infogrames, Inc. en 2000 y fue absorbida por esta última. Todos los activos de Accolade (excepto la franquicia Test Drive) ahora son propiedad de Tommo . |
Atari Melbourne House Pty, Ltd. | 1999 | 2006 | Melbourne , Australia | Desarrollador de juegos. Fundada como Beam Software en 1977, fue originalmente el desarrollador de la división de publicaciones Melbourne House . Continuó comercializándose de forma independiente después de que Melbourne House se vendiera a Mastertronic en 1988. El nombre de Melbourne House revivió en 1997 como una etiqueta editorial para Beam, y ambos se vendieron a Infogrames en 1999, cambiando su nombre a Infogrames Melbourne House Pty Ltd. Renombrado a Atari Melbourne House Pty Ltd. en 2003 y se vendió a Krome Studios en 2006, donde les cambiaron el nombre a Krome Studios Melbourne . Promotora totalmente cerrada en 2010 por su empresa matriz. |
Humongous Entertainment, Inc. | 1999 | 2005 | City of Industry , Estados Unidos | Desarrollador de juegos enfocado en contenido educativo. Fundada en 1992, comprada por GT Interactive Software en 1996, pero continuó publicando sus propios juegos. Adquirido por Infogrames en 2000 como parte de su compra de GT Interactive Software. La división de desarrollo de juegos se cerró en 2005, pero el nombre se mantuvo bajo la división Humongous, Inc., que se vendió a Tommo en 2013 durante la venta por quiebra de Atari. La venta incluyó la mayoría de los títulos de Humongous Entertainment , aunque Backyard Sports y Moonbase Commander se vendieron a The Evergreen Group & Rebellion Developments , respectivamente. |
Reflections Interactive Limited | 1999 | 2006 | Newcastle upon Tyne , Reino Unido | Desarrollador de juegos. Fundada en 1984, comprada por GT Interactive Software en 1998, y fue adquirida por Infogrames en 2000 como parte de su compra de GT Interactive Software. Vendido a Ubisoft en 2006, que también incluía la serie Driver que también desarrollaron. Ahora conocido como Ubisoft Reflections Limited . |
Entretenimiento de leyenda | 1999 | 2004 | Virginia , Estados Unidos | Desarrollador de juegos. Fundada en 1994, comprada por GT Interactive Software en 1998, y fue adquirida por Infogrames en 2000 como parte de su compra de GT Interactive Software. Cerrado por Atari en 2004. |
SingleTrac Entertainment Technologies, Inc. | 1999 | 2000 | Salt Lake City , Estados Unidos | Desarrollador de juegos. Fundada en 1994, comprada por GT Interactive Software en 1997, y fue adquirida por Infogrames en 2000 como parte de su compra de GT Interactive Software. Infogrames los cerró en 2000. |
Entretenimiento paradigmático | 2000 | 2006 | Carrollton , Estados Unidos | Desarrollador de juegos. Fundada originalmente en 1997 como Paradigm Systems , luego renombrada como Paradigm Entertainment . Adquirido por Infogrames en 2000 y vendido a THQ en 2006, que también compró la serie Stuntman . Cerrado por THQ en 2008. |
Atari Interactive, Inc. | 2001 | 2003 | Fundada originalmente como HIAC XI Corp. en 1998, Hasbro Interactive podría comprar la marca y las propiedades de Atari. Más tarde, cambió su nombre a Atari Interactive, Inc. en mayo de 1998 y se comercializó como una marca, así como una división de participación de Hasbro Interactive para las propiedades de Atari. Adquirido con Hasbro Interactive en 2001 y sigue siendo el propietario del nombre Atari. Se fusionó con Infogrames Interactive para formar el actual Atari Interactive en 2003. | |
Europress | 2001 | 2002 | Adlington , Cheshire , Reino Unido | Desarrollador de software. Adquirido por Hasbro Interactive en 1999 y vendido a Infogrames en 2001 como parte de su compra de Hasbro Interactive. Debido a la falta de interés en los títulos educativos, Infogrames luego devolvió los derechos a los fundadores originales en 2002. |
MicroProse Ltd. | 2001 | 2002 | Chipping Sodbury , Reino Unido | Desarrollador de juegos y sede de MicroProse en el Reino Unido. vendido junto con los otros MicroProse Studios a Hasbro Interactive en 1998. Vendido a Infogrames en 2001 como parte de su compra de Hasbro Interactive. Cerrado en septiembre de 2002. |
Valle de la caza de Atari | 2001 | 2003 | Hunt Valley, Maryland , Estados Unidos | Desarrollador de juegos y estudio original de MicroProse. Fundado en 1982, vendido junto con los otros MicroProse Studios a Hasbro Interactive en 1998. Vendido a Infogrames en 2001 como parte de su compra de Hasbro Interactive. Renombrado a Atari Hunt Valley en 2003 y cerrado en noviembre de ese año. |
Shiny Entertainment, Inc. | 2002 | 2006 | Laguna Beach , Estados Unidos | Desarrollador de juegos. Fundada en 1993, adquirida por Interplay Productions en 1995, que los vendió a Infogrames en mayo de 2002. Adquirida por Foundation 9 Entertainment en octubre de 2006, quien luego los fusionó con otro desarrollador, The Collective en 2007 para formar Double Helix Games LLC en 2007. |
Eden Games SAS | 2002 | 2013 | Lyon, Francia | Desarrollador de juegos. Fundada como Eden Studios en enero de 1998, Infogrames tiene una participación importante en el estudio. La mitad restante fue adquirida por ellos en 2002 y renombrada como Eden Games SAS en 2003. Fue cerrada por Atari en marzo de 2013 debido a la quiebra de Atari, y luego fue reabierta independientemente de Atari en 2014. |
Estudios crípticos | 2008 | 2011 | Los Gatos , Estados Unidos | Desarrollador de juegos online. Fundada en 2000, adquirida por Infogrames en 2008 y vendida a Perfect World en 2011. |
Franquicias de juegos propiedad de Atari, SA
A partir de 2018, Atari, SA posee los derechos de los siguientes juegos y franquicias de juegos. La mayoría de estos son trabajos originales de Atari, Inc , Hasbro Interactive o Infogrames, sin embargo, los más notables fuera de estos son una gran cantidad de propiedades intelectuales que anteriormente pertenecían a Ocean Software , de los cuales Atari, SA nunca perdió los derechos.
- Aventura (Atari, Inc.)
- Batalla aire-mar (Atari, Inc.)
- Brigada alienígena (Corporación Atari)
- Alpha Waves (Infogrames)
- Asteroides (Atari, Inc.)
- Avalanche (videojuego) (Atari, Inc.)
- Bedlam (1997) (software interactivo GT)
- Black Widow (videojuego) (Atari, Inc.)
- Breakout (Atari, Inc.)
- Bombardero del cañón (Atari, Inc.)
- Cavernas de Marte (Atari, Inc.)
- Ciempiés (Atari, Inc.)
- Cheesy (software del océano)
- Circo (Atari, Inc.)
- Citytopia (Atari Interactive, Inc.)
- Castillos de cristal (Atari, Inc.)
- Cybermorph (Corporación Atari)
- Desert Falcon (Corporación Atari)
- Dracula the Undead (videojuego) (Atari Corporation)
- Eric the Unready (entretenimiento de leyenda)
- Carrera fatal (Corporación Atari)
- Lucha por la vida (Atari Corporation)
- Fighters Destiny (Ocean Software)
- Food Fight (Atari, Inc.)
- Gateway (entretenimiento legendario)
- Gravitar (Atari, Inc.)
- Casa encantada (Atari, Inc.)
- Golpe Hover (Corporación Atari)
- Jorobado (Ocean Software)
- Yo, Robot (Atari, Inc.)
- Indy (Atari, Inc.)
- Jet Fighter (Kee Games / Atari, Inc.)
- Lee Enfield (Infogrames)
- Liberator (Atari, Inc.)
- Batalla lunar (Atari Interactive, Inc.)
- Lander lunar (Atari, Inc.)
- Día del partido (Ocean Software)
- Comando de misiles (Atari, Inc.)
- Misión crítica (entretenimiento legendario)
- Sr. Nutz (Ocean Software)
- Asesinatos en el Atlántico / Venecia / Espacio (Infogrames)
- Ninja Golf (Corporación Atari)
- Conductor nocturno (Atari, Inc.)
- Forajido (Atari, Inc.)
- Pong (Atari, Inc.)
- Quadrun (Atari, Inc.)
- RealSports (Atari, Inc.)
- Rollercoaster Tycoon (Hasbro Interactive)
- ¡Salva a María! (Corporación Atari)
- Sección 8 (videojuego) (Timegate Studios)
- Misión secreta (Corporación Atari)
- Lanzamiento de hechizos (entretenimiento de leyenda)
- Sprint 2 (Kee Games / Atari, Inc.)
- Star Raiders (Atari, Inc.)
- Starshot: Space Circus Fever (Infogrames)
- Swordquest (Atari, Inc.)
- Tanque (Kee Games / Atari, Inc.)
- Tempestad (Atari, Inc.)
- La rueda del tiempo (entretenimiento legendario)
- Ultra Vortek (Corporación Atari)
- Juegos Olímpicos de vídeo (Atari, Inc.)
- Warbirds (videojuego) (Atari Corporation)
- Señores de la guerra (Atari, Inc.)
- Donde el tiempo se detuvo (Ocean Software)
- Wizball (software oceánico)
- La venganza de Yars (Atari, Inc.)
- Zapper: One Wicked Cricket (Infogrames)
Ver también
- Lista de videojuegos de Atari SA
Referencias
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Le 30 de mayo de 2017, en ocasión de la publicación de son chiffre d'affaires annuel, le groupe Atari a annoncé la «(...) preparación de una campaña de relaciones públicas y de crowdfunding pour tester la viabilité d'un nouveau produit hardware pour les jeux vidéo ». Le Groupe a depuis diffusé une vidéo dévoilant un premier design de ce nouveau produit, dont les fonctionnalités et les caractéristiques técnicas seront annoncées selon l'avancement des travaux. www.ataribox.com Le Groupe estime qu'il est en mesure de développer un produit atrayant, utilisant la notoriété de la marque Atari dans le domaine du hardware. Pour limiter la prise de risque, ce produit sera initlement lancé dans le cadre d'une campagne de crowdfunding.
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enlaces externos
- Página web oficial