James Walls [2] es un oficial de policía retirado, que en 1971 se unió a la Patrulla de Caminos de California . Se retiró después de 15 años en la fuerza [3] luego de un tiroteo que lo dejó traumatizado. [4]
Muros de James "Jim" | |
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Nació | California , Estados Unidos |
Otros nombres | Jim |
Esposos) | Donna (19 ?? - ??) Kristy Walls (6 de septiembre de 2008 hasta el presente) [1] |
Carrera policial | |
País | Estados Unidos |
Departamento | Patrulla de Carreteras de California |
Años de servicio | 1971-1986 |
Rango | Juramentado como oficial - 1971 |
Durante su recuperación del incidente del tiroteo, Walls conoció a Ken Williams , entonces director ejecutivo de Sierra On-Line . Williams le pidió a Walls que fuera a su casa para un juego de racquetball , y mientras tomaba unas copas después del juego, Ken le contó a Walls su idea de comenzar una serie de juegos de aventuras con un género policial. Williams le dijo a Walls que todo lo que necesitaba era un verdadero oficial de policía que participara en el diseño para mantener el realismo. [5]
Después de esa reunión, Walls se convirtió en diseñador de juegos para Sierra On-Line (ahora Sierra Entertainment).
Walls declaró: "Cuando me senté por primera vez frente a una computadora para comenzar la historia de diseño del Police Quest original , me tuvieron que mostrar dónde estaba el interruptor de encendido / apagado. Escribí toda la historia con dos dedos (después de todo, el único las habilidades que tenía en ese momento eran perseguir a la gente y meterla en la cárcel) ". [5]
Las obras más conocidas de Walls fueron los tres primeros juegos de Police Quest ( Police Quest: In Pursuit of the Death Angel de 1987, Police Quest II: The Vengeance de 1988 y Police Quest III: The Kindred de 1990 ). Walls también creó un juego de espionaje llamado Codename: Iceman en 1989, pero se vendió mal en comparación con los títulos de Police Quest . Los juegos incluían situaciones reales que había vivido en su carrera.
Los últimos juegos de la serie Police Quest ( Police Quest IV: Open Season , Police Quest: SWAT y Police Quest: SWAT 2 ) fueron diseñados por Darryl F. Gates después de que Walls dejara Sierra.
Walls también creó Blue Force , otro juego de aventuras con un oficial de policía, en 1993 para Tsunami Games . También se le atribuye en la Tierra y más allá y Piratas: La leyenda de Kat Negro , en 2002, de Electronic Arts, y tuvo un cameo en el juego de aventuras Blade Runner en 1997, por Virgin Interactive Entertainment, Inc . A veces se le atribuye a Walls el nombre de James Walls.
Vida temprana
Walls nació criado y educado en California. Antes de unirse a la Patrulla de Caminos de California, comenzó una carrera como óptico en Fresno. Durante varios años trabajó para varios optometristas y oftalmólogos. Alrededor de 1969, Walls conoció al esposo de un compañero de trabajo que, en ese momento, estaba a una semana de graduarse de la Academia CHP. Mientras hablaba con él, Walls se sintió abrumado por el entusiasmo del hombre por su nueva carrera y buscó una carrera para sí mismo en la aplicación de la policía. En diciembre de 1971, se graduó de la academia y comenzó su carrera como oficial de CHP en la ciudad de Van Nuys, en el sur de California. [6]
Carrera policial y tiroteo en 1984
Walls se desempeñó como Oficial de CHP en varias asignaciones en todo el estado durante los próximos trece años. En enero de 1984, mientras hacía una parada policial, se vio envuelto en un tiroteo con una persona en libertad condicional. Aproximadamente un año después, comenzó a experimentar complicaciones relacionadas con el tiroteo. El departamento puso a Walls en licencia administrativa para evaluar su condición y determinar la causa. [6] [7]
Cambio de carrera y años Sierra
Mientras todavía estaba de licencia administrativa en 1985, la entonces esposa de Walls, Donna, quien trabajaba como estilista para un salón en Oakhurst, le presentó a Ken Williams , entonces presidente de Sierra. Ken Williams visitaba ocasionalmente la peluquería para que Donna le cortara el pelo. Fue durante una de estas sesiones que el foco de la conversación pasó del peinado a la idea de Ken Williams de crear un juego de aventuras orientado a la policía. También transmitió que quería que un policía genuino se involucrara en el diseño para capturar el realismo. Le dio a Donna su tarjeta de presentación y le pidió a Jim Walls que lo llamara. Walls abandonó oficialmente la fuerza policial en 1986. [8] El viaje de Police Quest comenzó en 1987 cuando Williams invitó a Walls a su casa para jugar algunas rondas de racquetball. Aunque Walls era un ávido jugador de balonmano, sería su primera experiencia en el racquetball. Walls pronto aprendería la diferencia entre los dos juegos cuando Williams le dio una paliza completa. Luego, se trasladaron a la sala de juegos para tomar algo y discutir la idea de Williams de un juego de aventuras policiales. Williams preguntó si Walls podía tomar algunas de sus experiencias como oficial de CHP y ponerlas en una historia corta de dos páginas. Así lo hizo, y después de un par de días se volvieron a encontrar. Williams leyó la historia, la comentó y le pidió a Walls que se fuera a casa y la detallara en 4 o 5 páginas, lo que hizo posteriormente. Este proceso continuó hasta que se completó la primera historia completa de Police Quest. A partir de ese momento, la historia se convirtió en un documento de diseño y se dividió en componentes del juego. Walls se mostró inicialmente escéptico y un poco nervioso, preguntándose si era viable ganarse la vida diseñando juegos de computadora. Con el tiempo, superó sus dudas, y la esposa de Ken Williams, Roberta Williams, también le dio consejos a Walls de vez en cuando. Al Lowe se incorporó al proyecto casi al final. Walls eventualmente se desempeñaría como diseñador y programador en Sierra y, aunque se destacó por la serie Police Quest (PQ), también desarrolló Codename: ICEMAN en 1989. Walls recuerda que el tema del diseño desde PQ hasta PQ3 es constante. Sin embargo, después de PQ3, las circunstancias lo llevaron a renunciar a Sierra. [6] [9]
Años posteriores a la Sierra
En 1992, Walls se unió a Tsunami Media recién formada , que en gran parte estaba formada por ex empleados de Sierra y estaba ubicada en la localidad original de Sierra. Sin embargo, el tiempo de Walls con Tsunami Media sería breve, lo que resultó en un solo juego, Blue Force , que casualmente también fue una aventura policial. Después de Tsunami Media, Walls firmó contratos con otras dos empresas sobre títulos que nunca se publicaron. El primero fue Tachyon Studios, otro grupo disidente de Sierra. El segundo fue Phillips Interactive Media. En 1996, Walls se instaló en Westwood Studios en Las Vegas, donde trabajó en Blade Runner . Posteriormente se le ofreció un puesto de diseño a tiempo completo, lo que implicó trabajar con otros títulos como Pirates: The Legend of Black Kat y Earth & Beyond . Westwood Studios finalmente fue comprada por Electronic Arts y luego eliminada. El empleo de Walls con Westwood Studios terminó en 2003. [6]
Planes futuros
El 2 de febrero de 2013, Jim hizo un podcast de audio en vivo con el cofundador de Guys From Andromeda LLC, Chris Pope . Jim anunció en vivo que tiene planes de crear un nuevo juego de aventuras similar a Police Quest . Esta será una nueva IP para Jim. El anuncio también incluyó planes para utilizar Kickstarter como método de financiación para el nuevo juego. [10]
El 16 de julio de 2013 finalmente se anunció la nueva propuesta de juego. [11] Precinct es un sucesor espiritual de la clásica franquicia de Sierra Police Quest . El veterano de Sierra , Robert Lindsley, ha sido contratado como productor ejecutivo del juego. El juego será desarrollado por el estudio de reciente creación Jim Walls Reloaded , donde Lindsley también se desempeña como presidente de la compañía. [12] El juego aspira a seguir la fórmula clásica del juego de aventuras Sierra con un "toque moderno". Tiene una meta de financiamiento de $ 500,000, con un período de recaudación de fondos que va del 16 de julio de 2013 al 16 de agosto de 2013. Sin embargo, este proyecto no tuvo éxito y Walls canceló la recaudación de fondos de Kickstarter el 6 de agosto de 2013. Posteriormente, Walls y Lindsley anunciaron en su lugar, lanzarían una campaña alternativa de recaudación de fondos para Precinct , que llamaron "nueva y única". [13] La nueva campaña de financiación colectiva no tendría las mismas restricciones de tiempo que Kickstarter y el juego se lanzará una vez que se asegure la financiación de sus patrocinadores. Sin embargo, esta campaña tampoco tuvo éxito y se cerró dos semanas después, como explicó Lindsley: "Simplemente no tenemos el impulso necesario para cumplir con los requisitos de este proyecto". Sin embargo, Walls y Lindsley todavía tienen la esperanza de realizar Precinct en algún momento en el futuro. [14] En agosto de 2014, Walls vivía jubilado. Aunque Walls aún no ha sido contactado por un desarrollador de juegos, tiene la esperanza de hacer Precinct en el futuro. [15]
Referencias
- ^ https://www.facebook.com/jim.walls.184
- ^ "James Walls (persona)" . Bomba gigante . Consultado el 14 de mayo de 2019 .
- ^ "James Walls" . MobyGames . Consultado el 8 de febrero de 2012 .
- ^ "Jim Walls en Everything2.com" . Everything2.com. 2002-04-27 . Consultado el 8 de febrero de 2012 .
- ^ a b "Jim Walls" . Archivado desde el original el 31 de julio de 2009 . Consultado el 14 de mayo de 2019 .
- ^ a b c d "Hoja de rap - Jim Walls Reloaded" . Consultado el 14 de mayo de 2019 .
- ^ "Police Quest 1" . www.sierragamers.com . Consultado el 14 de mayo de 2019 .
- ^ http://techzwn.com/2013/08/walking-the-beat-with-jim-walls/
- ^ "Jim Walls" . www.sierragamers.com . Consultado el 14 de mayo de 2019 .
- ^ Logan Booker (3 de febrero de 2013). "¡Jim Walls anuncia en vivo con Chris Pope su regreso a la creación de juegos de aventuras!" . Kotaku.com.
- ^ "Recinto - de los creadores de" Police Quest "(cancelado)" . Kickstarter . Consultado el 14 de mayo de 2019 .
- ^ "Artículos de videojuegos en Xataka" . Engadget . Consultado el 14 de mayo de 2019 .
- ^ "Actualización 7: Precinto y financiación por etapas · Precinto - de los creadores de" Police Quest "(Cancelado)" . Kickstarter . Consultado el 14 de mayo de 2019 .
- ^ http://fund.precinctgame.com [ enlace muerto permanente ]
- ^ enlace, Obtener; Facebook; Gorjeo; Pinterest; Correo electrónico; Aplicaciones, Otro. "¿Dónde están ahora? - Jim Walls" . Consultado el 14 de mayo de 2019 .
enlaces externos
- Jim Walls en IMDb
- Jim Walls en MobyGames
- Página web oficial