Junichi Nakatsuru (中 鶴 潤 一, Nakatsuru Jun'ichi ) es un compositor de videojuegos y director de sonido japonés empleado en Bandai Namco Entertainment . Es mejor conocido por su trabajo en la serie Soulcalibur .
Junichi Nakatsuru 中 鶴 潤 一 | |
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Nació | 1969 Japón |
Géneros | Orquestal , jazz fusión , smooth jazz , rock electrónico |
Ocupación (es) | Compositor, arreglista |
Instrumentos | Piano, trombón |
Biografía
Al crecer, Nakatsuru disfrutó de la música, jugando con instrumentos mientras escuchaba música en la radio cuando era niño. Sus padres le proporcionaron lecciones de piano clásico y él siempre tocaba canciones populares con sus propios arreglos en lugar de practicar para la lección. [1] Mientras asistía a la escuela secundaria, Nakatsuru tocaba el trombón en una banda de música y era teclista y compositor de bandas en su vida privada. [2] Se especializó en arte en la universidad y estudió teoría musical, acústica y música de escritorio (DTM), aunque estaba más interesado en hacer canciones originales y tocarlas en una banda. [1]
Estilo e influencias musicales
Para su trabajo en Soulcalibur , Nakatsuru utiliza principalmente música compuesta, pero a veces incorpora elementos orquestales en vivo en sus bandas sonoras. Al comentar sobre el uso de una orquesta en vivo, señala que es vital que las escenas con una presentación muy emotiva y los instrumentos muestreados no sean suficientes para expresar la emoción. Por otro lado, ha declarado que las escenas de batalla feroces pueden necesitar velocidad y tensión que solo se pueden hacer con una computadora. [1] Considera que "el audio es un elemento clave para hacer que las escenas sean más evocadoras y expresivas, por lo que se identifica con los jugadores en diversas situaciones". Nakatsuru ha dicho que el sonido orquestal de la banda sonora de John Williams para Star Wars: Episodio I - La amenaza fantasma lo ha influenciado profundamente. [2]
Obras
Año | Título | Compañero (s) de trabajo |
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1998 | Soul Calibur | Yoshihito Yano, Akitaka Tohyama y Takanori Otsuka |
Crisis de tiempo II | Kazuhiro Nakamura (versión PS2) | |
2002 | Soulcalibur II | varios otros |
2004 | Ace Combat 5: The Unsung War | Keiki Kobayashi, Tetsukazu Nakanishi y Hiroshi Okubo |
Tekken 5 | varios otros | |
2005 | Reinado urbano | |
Velocidad critica | ||
Soulcalibur III | Ryuichi Takada y Keiki Kobayashi | |
Ridge Racer 6 | varios otros | |
2006 | Ace Combat Zero: La guerra de Belkan | Keiki Kobayashi, Tetsukazu Nakanishi y Hiroshi Okubo |
2007 | Ace Combat 6: Fuegos de liberación | varios otros |
2008 | Soulcalibur IV | Keiki Kobayashi, Hiroyuki Fujita y Masaharu Iwata |
2009 | Soulcalibur: Destino roto | Keiki Kobayashi y Masaharu Iwata |
Tekken 6 (PSP) | Yoshihito Yano | |
2012 | Soulcalibur V | varios otros |
2014 | Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U | |
2018 | Soulcalibur VI | |
Super Smash Bros.Ultimate | ||
2019 | Ace Combat 7: Skies Unknown | |
Daemon X Machina |
Referencias
- ↑ a b c Van Zelfden, Alex (14 de agosto de 2008). "La Música de Soulcalibur IV" . IGN . Consultado el 10 de diciembre de 2009 .
- ^ a b "Entrevista con Junichi Nakatsuru" . Dolby . Archivado desde el original el 19 de julio de 2010 . Consultado el 10 de diciembre de 2009 .