En terminología de marketing, una aplicación asesina (comúnmente abreviada como aplicación asesina ) es cualquier programa o software de computadora que sea tan necesario o deseable que demuestre el valor central de una tecnología más grande, como el hardware de computadora , una consola de videojuegos , software , lenguaje de programación , una plataforma de software o un sistema operativo . [1] En otras palabras, los consumidores comprarían el hardware (generalmente caro) solo para ejecutar esa aplicación. Una aplicación excelente puede aumentar sustancialmente las ventas de la plataforma en la que se ejecuta. [2] [3]
Ejemplos de
Una marca de una buena computadora es la aparición de un software escrito específicamente para esa máquina que hace algo que, al menos por un tiempo, solo se puede hacer en esa máquina.
- Steven Levy , 1985 [4]
En general, se acepta que uno de los primeros ejemplos reconocidos de una aplicación excelente es la hoja de cálculo VisiCalc para la serie Apple II . [4] [5] Debido a que no estuvo disponible en otras computadoras durante 12 meses, las personas gastaron $ 100 por el software primero, luego $ 2,000 a $ 10,000 en la computadora Apple que necesitaban para ejecutarlo. [6] BYTE escribió en 1980, "VisiCalc es el primer programa disponible en un microordenador que ha sido responsable de ventas de sistemas completos", [7] , mientras creativo Computing ' VisiCalc opinión s fue subtitulada 'razón suficiente para ser dueño de un equipo'. [8] Otros también optaron por desarrollar software, como EasyWriter , primero para Apple II debido al aumento de sus ventas.
Lotus 1-2-3 benefició de manera similar las ventas de IBM PC . [4] Tomando nota de que los compradores de computadoras no querían compatibilidad con PC tanto como la compatibilidad con cierto software de PC, InfoWorld sugirió "Digamos las cosas como son. No digamos 'PC compatible,' o incluso" MS-DOS compatibles. En su lugar, digamos 'compatible con 1-2-3' ". [6] [9] Otra aplicación excelente es WordStar , el procesador de texto más popular durante gran parte de la década de 1980. [10]
El sistema operativo UNIX sirvió como una aplicación excelente para la minicomputadora DEC PDP-11 y la minicomputadora VAX-11 durante aproximadamente 1975-1985. Muchos de los procesadores PDP-11 y VAX-11 nunca ejecutaron los sistemas operativos de DEC (RSTS o VAX / VMS), sino que ejecutaron UNIX, cuya licencia se obtuvo por primera vez en 1975. Para obtener un UNIX de memoria virtual ( BSD 3.0 ), Tuve que comprar una computadora VAX-11. Muchas universidades querían un sistema de tiempo compartido de propósito general que satisficiera las necesidades de estudiantes e investigadores (las primeras versiones de UNIX incluían compiladores gratuitos para C, Fortran y Pascal; en ese momento, ofrecer incluso un compilador gratuito no tenía precedentes). Desde sus inicios, UNIX podía impulsar equipos de composición tipográfica de alta calidad y más tarde impresoras PostScript utilizando el lenguaje de composición tipográfica nroff / troff , y esto tampoco tenía precedentes en su época. UNIX fue el primer sistema operativo ofrecido en forma de licencia de origen (una licencia universitaria cuesta solo $ 10,000, menos que un PDP-11), lo que le permite ejecutarse en un número ilimitado de máquinas y permitir que las máquinas se conecten a cualquier tipo de hardware. porque el sistema de E / S de UNIX era extensible.
Uso
El primer uso registrado del término en forma impresa fue 1988, en la Semana de la PC el 24 de mayo. 39/1. "Todo el mundo tiene una sola aplicación. La secretaria tiene un procesador de textos. El director tiene una hoja de cálculo". [11]
La definición de "aplicación asesina" surgió durante el interrogatorio de Bill Gates en el caso antimonopolio Estados Unidos v. Microsoft Corp. Bill Gates había escrito un correo electrónico en el que describía Internet Explorer como una aplicación excelente. En el interrogatorio, dijo que el término significa "una aplicación popular" y no connota una aplicación que impulsaría las ventas de un producto más grande o que suplantaría a su competencia, como lo definía el Diccionario de Computadoras de Microsoft.
Al presentar el iPhone en 2007, Steve Jobs dijo que "la aplicación asesina está haciendo llamadas". [12] Al revisar la primera década del iPhone, David Pierce para Wired escribió que aunque Jobs sí priorizó una buena experiencia al realizar llamadas en el desarrollo del teléfono, otras características del teléfono pronto resultaron ser más importantes, como su conectividad de datos y su capacidad. para instalar software de terceros (que se agregó más tarde). [13]
Videojuegos
El término también se ha aplicado a juegos de computadora y video que persuaden a los consumidores a comprar una consola de videojuegos en particular u otro producto de hardware de videojuegos en lugar de uno de la competencia, en virtud de ser exclusivos de esa plataforma. Un juego de este tipo también se conoce en el lenguaje de los videojuegos como un "vendedor de sistemas". Ejemplos de aplicaciones asesinas de videojuegos incluyen:
- Space Invaders , lanzado originalmente para salas de juegos en 1978, se convirtió en una aplicación asesina cuando se trasladó a laconsola Atari VCS en 1980, cuadruplicando las ventas de la consola de tres años. [14]
- Star Raiders , lanzado en 1979, pudo haber sido un vendedor de sistemas para las computadoras Atari 400/800 . [15] Otro fue Eastern Front (1941) , lanzado en 1981. [16]
- En 1996, Computer Gaming World escribió que Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (1981) "envió a los fanáticos de AD&D luchando para comprar Apple II ". [17]
- El puerto de origen de Famicom de Xevious se considera la primera aplicación asesina de la consola, lo que provocó que las ventas del sistema aumentaran en casi 2 millones de unidades. [18] [19]
- El sitio web de videojuegos GameTrailers considera que los juegos de Super Mario Bros. son la mejor aplicación para casi todas las consolas domésticas de Nintendo, Tetris como la mejor aplicación para Game Boy , Grand Theft Auto III para PlayStation 2 , Super Smash Bros.Melee para Nintendo GameCube y Wii Sports para Wii .
- Computer Gaming World declaró que The Legend of Zelda en Nintendo Entertainment System , Phantasy Star II en Sega Genesis y Far East of Eden para NEC TurboGrafx-16 eran aplicaciones excelentes para sus consolas. [20]
- Los juegos de Dragon Quest fueron aplicaciones increíbles para las consolas Famicom y Super Famicom de Nintendo en Japón. [21]
- John Madden Football ' popularidad s en 1990 ayudó al aumento de la cuota de mercado Génesis en contra de la Super NES en América del Norte. [22] [23]
- Sonic the Hedgehog , lanzado en 1991, fue aclamado como una aplicación asesina ya que revivió las ventas del (para entonces) Genesis de tres años. [24]
- Mortal Kombat ayudó a impulsar las ventas de Genesis debido a que no estaba censurado, a diferencia de la versión de Nintendo. [25]
- Streets of Rage era un vendedor de sistemas para Mega Drive / Genesis en el Reino Unido. [26]
- Street Fighter II , lanzado originalmente para salas de juegos en 1991, se convirtió en un vendedor de sistemas para Super NES cuando fue adaptado a la plataforma en 1992. [27]
- Myst y The 7th Guest , ambos lanzados en 1993, impulsaron la adopción deunidadesde CD-ROM para computadoras personales . [28]
- Virtua Fighter y Sakura Wars se consideraron cruciales para el éxito de Sega Saturn en Japón. [29] [30]
- Euros 96 fue un importante vendedor de sistemas para Sega Saturn en el Reino Unido. [31]
- Sega Rally Championship fue otro importante vendedor de sistemas para Sega Saturn en el Reino Unido, convirtiéndose en el juego de CD más vendido en ese momento. [32]
- Die Hard Arcade y Fighters Megamix impulsaron las ventas de Sega Saturn en Estados Unidos. [33]
- En la vida útil temprana de la Sony Playstation original , juegos como Ridge Racer , [34] [35] Battle Arena Toshinden , [36] Wipeout , [37] [38] Resident Evil , [39] Tomb Raider [40] y NFL GameDay [41] fueron consideradas sus aplicaciones asesinas. [a]
- Final Fantasy VII fue una aplicación excelente para la PlayStation original de Sony en 1997. Larevista Computing Japan dijo que era en gran parte responsable de que la base instalada global de PlayStationaumentara de 10 millones de unidades vendidas en noviembre de 1996 a 16 millones de unidades vendidas en mayo de 1997, 60 % incrementar. [21]
- Los juegos de Tekken y Grand Theft Auto fueron excelentes aplicaciones para las consolas Sony PlayStation y PlayStation 2. [42]
- Super Mario 64 , [43] así como GoldenEye 007 , [44] fueron consideradas aplicaciones asesinas para Nintendo 64 .
- Virtua Fighter 3 fue la aplicación perfecta para Sega Dreamcast en Japón. [45]
- Sonic Adventure fue promocionado como eltítulo principal de Sega Dreamcast . [46]
- NFL 2k puede considerarse una aplicación excelente para Sega Dreamcast en Norteamérica. [47] [48]
- Gran Turismo 3 se considera la aplicación perfecta para Sony PlayStation 2 . [49]
- Halo: Combat Evolved y Halo 2 se consideran las aplicaciones principales para la Xbox original, [50] y las entradas de la serie posteriores se convirtieron en aplicaciones excelentes para Xbox 360 y Xbox One . [51]
- Muchos críticos de la tecnología y los videojuegos señalan a Xbox Live como una "aplicación asesina" más general para la consola Xbox original. [52]
- Blue Dragon sirvió como una excelente aplicación para Xbox 360 en Japón. [53]
- Metal Gear Solid 4 provocó un impulso en las ventas de PlayStation 3. [54]
- Super Mario Galaxy y su secuela fueron aclamados como aplicaciones increíbles para Wii . [55]
- Bloodborne fue conocida como la primera aplicación asesina para la consola PlayStation 4 . [56]
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild fue la aplicación asesina para la consola Nintendo Switch . [57] [58] [59]
- Half-Life: Alyx fue considerada una excelente aplicación para cascos de realidad virtual , [60] [61] [62] debido a que muchos lo consideraban el primer juego de realidad virtual AAA verdadero. [63] [64] Las ventas de cascos de realidad virtual, como el Valve Index , aumentaron drásticamente después de su anuncio, lo que sugiere que los usuarios compraron el producto específicamente para el juego. [sesenta y cinco]
Otras aplicaciones
- AmigaOS : Deluxe Paint , Video Toaster
- Mac OS : Microsoft PowerPoint [66] (antes de 1990)
- Sistema operativo RISC : Sibelius [67]
- La World Wide Web : los navegadores web Mosaic y Netscape Navigator ; [68] [69] el programa para compartir música Napster [70]
Notas
- ^ Si bien Tomb Raider se lanzó para Sega Saturn primero y para MS-DOS al mismo tiempo, y Resident Evil fue portado más tarde para Saturn y Microsoft Windows , ambos juegos contribuyeron sustancialmente al éxito inicial de la PlayStation original. (ver Blache Fabian & Lauren Fielder y NG Alphas )
Ver también
- Innovación disruptiva
- Característica asesina
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Noguchi señala que cada vez que las ventas de una consola de juegos en particular han despegado, ha sido porque tenía un nuevo "software asesino". Nintendo tenía Super Mario Brothers , Dragonquest y Final Fantasy. Y Sony PlayStation ahora tiene Final Fantasy VII, que se ha estado vendiendo como pan caliente desde que se lanzó a fines de enero. Los envíos totales de PlayStation, que ascendían a 10 millones en todo el mundo en noviembre de 1996, habían aumentado a 12 millones el 14 de febrero y 16 millones a fines de mayo.
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Virtua Fighter ' personajes en 3D s tienen una presencia que los sprites 2D simplemente no puede igualar. Los personajes realmente parecen "vivos", ya sea que estén lanzando un puñetazo, desatando un movimiento especial o tambaleándose por un golpe ... La versión de Saturno de Virtua Fighter es un juego excepcional en muchos aspectos. Podría decirse que es el primer verdadero juego de consola de 'próxima generación', que fusiona los mejores aspectos del juego de combate con una animación innovadora y un sonido magnífico (música en CD y muestras claras). En las salas de juego , Virtua Fighter hizo que la gente se detuviera y mirara. En el Saturn, hará que mucha gente se detenga, mire su saldo bancario y luego desembolse la nueva máquina de Sega. Ahora te toca a ti, Sony.
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