Los laberintos lógicos , a veces llamados laberintos con reglas o laberintos de varios estados , son acertijos de lógica con todos los aspectos de un acertijo turístico que quedan fuera del alcance de un laberinto típico . Estos laberintos tienen reglas especiales, que a veces incluyen varios estados del laberinto o del navegador. Un conjunto de reglas puede ser básico (como "no puede girar a la izquierda") o complejo. Los laberintos lógicos populares incluyen laberintos de inclinación y otros diseños novedosos que generalmente aumentan la complejidad del laberinto, a veces hasta el punto de que el laberinto tiene que ser diseñado por un programa para eliminar múltiples caminos.
Historia
Robert Abbott inventó el laberinto lógico. [1] [2]
El primer laberinto lógico jamás publicado, Traffic Maze in Floyd's Knob , apareció en la edición de octubre de 1962 de Scientific American en la columna Mathematical Games . [1] [3] [2]
Ejemplos de
Teseo y el Minotauro es otro de los laberintos más conocidos de Abbott. Apareció por primera vez en su libro Mad Mazes . Como ¿Dónde están las vacas? en SuperLaberintos , Abbott dice que este "es el laberinto más difícil del libro; de hecho, es posible que nadie lo resuelva". [4] Desde entonces, han aparecido varias versiones diferentes, realizadas por otros, siguiendo el mismo tema, tanto en papel como en formato electrónico. [5]
Los ejemplos adicionales incluyen:
- Laberintos de área o laberintos en A, que el área de la baldosa pisada debe aumentar y disminuir alternativamente con cada paso.
- Laberintos de dados rodantes, en los que se lanza un dado a las celdas según varias reglas.
- Laberintos numéricos, en los que se navega por una cuadrícula de números recorriendo el número que se muestra en el cuadrado actual.
- Laberintos de varios estados, en los que las reglas de navegación cambian dependiendo de cómo se haya navegado por el laberinto.
Referencias
- ^ a b Pegg, Ed. "Juegos de matemáticas de Ed Pegg" . Consultado el 16 de septiembre de 2010 .
- ↑ a b Abbott , 1997 , págs. vii-ix
- ^ Gardner, Martin (octubre de 1962). "Juegos matemáticos". Scientific American . Nueva York, NY. 207 (4): 134-135. Código Bibliográfico : 1962SciAm.207d.130G . doi : 10.1038 / scientificamerican1062-130 .
- ^ Abbott 1990 , págs. 34–35
- ^ Abbott, Robert. "Teseo y ese molesto minotauro" . Consultado el 17 de octubre de 2010 .