En informática, la tipificación del manifiesto es una identificación explícita por parte del programador de software del tipo de cada variable que se declara. Por ejemplo: si la variable X va a almacenar enteros, su tipo debe declararse como entero. El término de "escribir manifiesto" se utiliza a menudo con el término tipificación latente para describir la diferencia entre la estática , en tiempo de compilación tipo de miembro del objeto y su tiempo de ejecución Tipo de identidad.
Por el contrario, algunos lenguajes de programación usan tipado implícito (también conocido como inferencia de tipo ) donde el tipo se deduce del contexto en tiempo de compilación o permiten tipado dinámico en el que la variable simplemente se declara y se le puede asignar un valor de cualquier tipo en tiempo de ejecución.
Ejemplos de
Considere el siguiente ejemplo escrito en el lenguaje de programación C :
#include int main ( void ) { char s [] = "Cadena de prueba" ; flotar x = 0.0 ; int y = 0 ; printf ( "¡Hola, mundo! \ n " ); return 0 ; }
Tenga en cuenta que las variables s , x , y y se declararon como un array de caracteres, número de punto, y un entero flotante, respectivamente. El sistema de tipos rechaza, en tiempo de compilación, falacias como intentar sumar s y x .
Por el contrario, en el NM estándar , los tipos no necesitan declararse explícitamente. En cambio, el tipo está determinado por el tipo de expresión asignada.
let val s = "Test String" val x = 0.0 val y = 0 en letra impresa "Hello, World! \ n " end
No hay tipos de manifiesto en este programa, pero el compilador aún infiere los tipos string
, real
y int
para ellos, y rechazaría la expresión s+x
como un error en tiempo de compilación.