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En los deportes organizados , el amaño de partidos ocurre cuando un partido se juega con un resultado total o parcialmente predeterminado, violando las reglas del juego y, a menudo, la ley. La razón más común es obtener una recompensa de los jugadores, pero los equipos también pueden tener un desempeño pobre intencionalmente para obtener una ventaja futura, como una mejor selección de draft [A] o, en el papel, un oponente menos eminente en un desempate. [B] Un jugador también puede jugar mal para manipular un sistema de handicap . [1]

El amaño de partidos, cuando está motivado por el juego, requiere contactos (y normalmente transferencias de dinero) entre apostadores, jugadores, oficiales de equipo y / o árbitros. Estos contactos y transferencias a veces se pueden encontrar y dar lugar a enjuiciamientos por la ley o las ligas deportivas. Por el contrario, perder para obtener una ventaja futura es algo interno del equipo y muy difícil de demostrar. A menudo, se mencionan sustituciones hechas por el entrenador diseñadas para aumentar deliberadamente las posibilidades de perder del equipo (como hacer que los jugadores clave se queden fuera, usar lesiones mínimas o fantasmas como excusa), en lugar de ordenar a los jugadores que están en el campo intencionalmente tener un rendimiento inferior, se citan. como factor principal en los casos en que se alega.

El arreglo de partidos generalmente se refiere a arreglar el resultado final del juego. Otra forma de arreglo de partidos, conocida como arreglo de puntos , implica arreglar pequeños eventos dentro de un partido que se pueden apostar, pero que es poco probable que resulten decisivos para determinar el resultado final del juego.

Otros nombres para el arreglo de partidos incluyen arreglos de juegos , arreglos de carreras / manipulación de carreras (especialmente en deportes de motor ), arreglos deportivos o hipódromos . Los juegos que se pierden deliberadamente a veces se denominan juegos lanzados , especialmente cuando un equipo no tiene nada por lo que jugar (también conocido como ya calificado para la siguiente etapa de la competencia o eliminado). En contraste, cuando un equipo pierde intencionalmente un juego, o no anota tan alto como puede, para obtener una ventaja competitiva futura percibida, a menudo se dice que el equipo ha hundido el juego en lugar de haberlo lanzado. En el apresuramiento de la piscina , el tanque se conoce como dumping. En los deportes en los que existe un sistema de handicap o clasificación y se puede abusar de él (incluidas varias carreras , grappling , deportes de taco y golf ), el tanque se conoce como sacos de arena.

Según Sportradar , una empresa que supervisa la integridad de los eventos deportivos en nombre de las federaciones deportivas, hasta el 1% de los partidos que supervisan muestran patrones de apuestas sospechosos que pueden ser indicativos de arreglo de partidos. [2]

Motivaciones y causas [ editar ]

Las principales motivaciones detrás del arreglo de partidos son el juego y la ventaja futura del equipo. Según Declan Hill , también se ha relacionado con la corrupción , la violencia y la elusión fiscal . En Europa del Este, la mafia tiene vínculos con el juego ilegal y la fijación de puntajes. En Rusia, personas han desaparecido o han perdido la vida después de actuar contra los sobornos en los deportes. [3]

Acuerdos con jugadores [ editar ]

Puede haber ganancias económicas a través de acuerdos con jugadores . Un ejemplo infame de esto en América del Norte fue el escándalo de los Medias Negras de 1919, en el que varios miembros de los Medias Blancas de Chicago conspiraron con los jugadores para arreglar la Serie Mundial .

Uno de los ejemplos más conocidos de arreglos de carreras relacionados con el juego (en los deportes de motor) es el Gran Premio de Trípoli de 1933 , en el que el número ganador de la lotería se determinó por el número del automóvil ganador de la carrera. Uno de los poseedores del boleto tenía el número que pertenecía a Achille Varzi , lo contactó y acordó compartir el premio si ganaba. Varzi se puso en contacto con otros conductores que aceptaron compartir el dinero si perdían deliberadamente. A pesar de un mal comienzo, Varzi ganó la carrera después de que sus oponentes obtuvieron un rendimiento inferior deliberadamente durante toda la carrera. [4]

Mejores oportunidades de playoffs [ editar ]

Muchos deportes tienen torneos donde el resultado de una ronda determina a su oponente en la siguiente ronda. Como resultado, al perder un partido, un equipo puede enfrentarse a un oponente más fácil en la siguiente ronda, lo que los hace más propensos a ganar.

En la Asociación Nacional de Baloncesto , también ha habido denuncias [¿ por quién? ] de equipos que derrotan partidos para terminar en sexto lugar en lugar de quinto en la clasificación de la conferencia, lo que permite al equipo en cuestión evadir un posible partido de playoffs con el mejor favorito de la conferencia hasta la ronda final de playoffs en esa conferencia (para más detalles, vea el sencillo -torneo de eliminación ). Además, la NBA es la única de las cuatro principales ligas deportivas profesionales de los Estados Unidos en la que la ventaja de jugar en casa en los playoffs se basa estrictamente en el récord de la temporada regular sin tener en cuenta la clasificación. Esto condujo a acusaciones (no probadas) de que el2005-06 Los Angeles Clippers para terminar sexto en lugar de quinto en su conferencia; Debido a las reglas de hospedaje de los playoffs de la liga, los Clippers tendrían la ventaja de jugar en casa en el enfrentamiento 3-6 pero no en el 4-5. Después de esa temporada, la NBA cambió su formato de playoffs para que el mejor equipo en segundo lugar en cada conferencia pudiera obtener hasta el segundo puesto si tuviera el segundo mejor récord de la conferencia. [5] Desde entonces, la NBA ha vuelto a cambiar su formato de playoffs, y ahora otorga plazas en los playoffs a los ocho mejores equipos de cada conferencia sin tener en cuenta la alineación divisional.

En ocasiones, un equipo de la Liga Nacional de Fútbol también ha sido acusado de lanzar su último partido de temporada regular en un intento de "elegir" a su posible oponente en los playoffs posteriores. Un presunto ejemplo de esto fue cuando los 49ers de San Francisco , que se habían asegurado un puesto en los playoffs, perdieron su final de temporada regular en 1988 ante los Rams de Los Ángeles , derrotando así a los New York Giants (que habían derrotado a los 49ers en los playoffs en ambos 1985 y 1986, también lesionando al mariscal de campo de los 49ers Joe Montana en el juego del último año) fuera de la postemporada en desempates; Después del partido, el mariscal de campo de los Giants, Phil Simms , acusó airadamente a los 49ers de "tumbarse como perros".[6]

Tampoco es raro que los equipos de la NFL descansen a los jugadores titulares en los juegos de final de temporada una vez que su posición en los playoffs está asegurada, ya sea retirándolos al principio del juego (independientemente del puntaje) o colocándolos en la lista inactiva para ese juego. Esto se hace principalmente para evitar lesiones a los jugadores estrella en juegos sin sentido. Sin embargo, esto no se considera arreglo de partidos, ya que los jugadores que permanecen en el juego todavía están haciendo todo lo posible para ganar, y la mayoría de las veces el equipo que deja descansar a sus titulares termina ganando de todos modos.

En la Liga Canadiense de Fútbol , desde la introducción de la regla del cruce , los equipos occidentales han sido acusados ​​ocasionalmente de hundirse cerca del final de la temporada en situaciones en las que una derrota les haría terminar en cuarto lugar en su división y donde tal final todavía era lo suficientemente bueno como para asegurar un lugar en los playoffs de la División Este de la liga . En los últimos años, a menudo se ha considerado que Oriente es una división más débil que Occidente; Sin embargo, si algún equipo occidental ha intentado una estrategia de este tipo hasta la temporada 2014 e incluida , no le ha pagado dividendos significativos, ya que los equipos occidentales cruzados solo han ganado un partido de los playoffs del Este y nunca han avanzado a la Copa Gris. juego de campeonato de la escuadra oriental.

Un ejemplo más reciente de posible hundimiento ocurrió en la competencia de hockey sobre hielo en los Juegos Olímpicos de Invierno de 2006 . En el Grupo B, Suecia se enfrentaría a Eslovaquia en el último partido de grupo para ambos equipos. El seleccionador sueco Bengt-Åke Gustafsson contempló públicamente derrotar a Eslovaquia, sabiendo que si su equipo ganaba, su oponente en cuartos de final sería Canadá , medallista de oro de 2002 , o la República Checa , medallista de oro de 1998 . Gustafsson le diría a la televisión sueca "Uno es el cólera , el otro la plaga. "Suecia perdió el partido 3-0; la señal más obvia de tanque fue cuando Suecia tuvo un juego poderoso de cinco contra tres con cinco estrellas de la NHL : Peter Forsberg , Mats Sundin , Daniel Alfredsson , Nicklas Lidström y Fredrik Modin , en el ( El escritor de Sports Illustrated Michael Farber diría sobre este juego de poder en particular: "Si los suecos hubieran pasado el disco, su próximo oponente habrían sido los Washington Generals "). Buscando tanque, Gustafsson cumplió su deseo; Suecia se enfrentaría a un oponente de cuartos de final mucho menos formidable en Suiza. Canadá perdería ante Rusia en cuartos de final en el grupo opuesto, mientras que Suecia ganó la medalla de oro, derrotando a los checos en las semifinales. [7]

La Tiger Cup de 1998 , un torneo internacional de fútbol disputado por países del sudeste asiático , vio un ejemplo de dos equipos que intentaban perder un partido. El torneo fue organizado por Vietnam , con los ocho países que compiten divididos en dos grupos de cuatro. Los dos primeros de cada grupo avanzaron a las semifinales y los ganadores jugaron contra los subcampeones del otro grupo. En el primer grupo, Singapur terminó en la cima con Vietnam en segundo lugar; esto significaba que los ganadores del segundo grupo tendrían que viajar a Hanoi para jugar contra la nación anfitriona en el estadio nacional en su día nacional, mientras que los subcampeones se enfrentarían a Singapur enCiudad Ho Chi Minh, donde se estaba disputando el último partido de la fase de grupos. Como los dos equipos involucrados, Tailandia e Indonesia , ya se habían clasificado para las semifinales, les interesaba perder el partido y terminar en segundo lugar. A medida que avanzaba el juego, ninguno de los equipos parecía particularmente preocupado por anotar, mientras que la defensa fue indiferente. Cuando el partido entró en el tiempo de descuento , el defensa indonesio Mursyid Effendi marcó un gol en propia meta , superando los esfuerzos de varios jugadores tailandeses y del portero para detenerlo. Ambos equipos fueron multados con 40.000 dólares y Effendi fue excluido de por vida del fútbol internacional.

Los Juegos Olímpicos de Verano de 2012 vieron dos ejemplos de tanques de este tipo:

  • Los miembros de cuatro equipos de bádminton de China , Indonesia y Corea del Sur fueron expulsados ​​del torneo de dobles femenino por perder partidos intencionalmente para permitir mejores emparejamientos en las etapas eliminatorias de la competencia. [8] [9] En lo que la BBC llamó una "noche de la vergüenza", los jugadores cometieron errores simples durante todo el partido, a pesar de los abucheos y burlas de la multitud, y las advertencias del árbitro del partido y del torneo para que cesaran y desistieran. La Federación Mundial de Bádminton encontró a las cuatro parejas culpables de "no hacer sus mejores esfuerzos para ganar un partido" y "comportarse de una manera claramente abusiva o perjudicial para el deporte". [10]
  • En el torneo de fútbol femenino , Japón jugó intencionalmente un empate con Sudáfrica en Cardiff , lo que le permitió terminar segundo en su grupo para no tener que viajar a Glasgow , a más de 300 millas de distancia, para la primera ronda de la fase eliminatoria. En cambio, Japón permaneció en Cardiff y derrotó a Brasil en sus cuartos de final camino al partido por la medalla de oro. [11]

En febrero de 2015, dos equipos de baloncesto de niñas que representan Nashville -Área Riverdale y Esmirna Escuelas Secundarias fueron encontrados para ser llenar el tanque durante un partido de consolación de su torneo de distrito. [12] El ganador del juego entraría en el mismo lado de la categoría del torneo regional que el campeón estatal defensor [12] Blackman High School (clasificado como uno de los 10 mejores equipos del país por algunas publicaciones nacionales), estableciendo un partido potencial en las semifinales regionales. [13] El perdedor evitaría así a Blackman hasta la final regional, un juego cuyos participantes avanzarían al torneo seccional (un paso antes del torneo estatal). [13]Durante el juego, ambos equipos sacaron a sus titulares temprano, fallaron tiros a propósito, voltearon intencionalmente el balón y cometieron faltas deliberadamente. [12] La Asociación Atlética de Escuelas Secundarias de Tennessee , que gobierna los deportes de escuelas secundarias en el estado, expulsó a ambos equipos de la postemporada, multó a las dos escuelas (Riverdale $ 1,000 y Smyrna $ 500) y colocó a ambos equipos en libertad condicional durante la escuela 2015-16. año. [12]

Por otro lado, la práctica de que los entrenadores de un equipo con destino a los playoffs manden deliberadamente a la banca a los mejores jugadores de un equipo para algunos o todos los partidos finales de la temporada regular a menudo se defiende como una medida de sentido común para evitar riesgos innecesarios de lesiones y fatiga a los jugadores estrella del equipo. [14] Algunos argumentan que un entrenador no solo debería tener el derecho, sino que debería seleccionar una alineación inicial para un partido que le dé al equipo la mejor oportunidad de ganar títulos a largo plazo, en caso de que esta sea una alineación diferente en comparación con la uno que le da al equipo la mejor oportunidad de ganar el próximo juego. Por supuesto, cuando los entrenadores eligen hacer esto, no necesariamente están tratando de perder deliberadamente.

Por ejemplo, durante la Eurocopa 2004, la República Checa descansó a casi todos sus titulares de los dos primeros partidos del grupo para el último partido del grupo contra Alemania . Dado que los checos ya se habían asegurado el primer lugar en el grupo, se consideró que este movimiento tenía el potencial de permitir a Alemania una mejor oportunidad de obtener la victoria que necesitaban para avanzar a expensas del ganador del juego Holanda - Letonia . Dio la casualidad de que la decisión de los checos de alinear a un equipo "más débil" no importó, ya que los checos ganaron el partido de todos modos para eliminar a los alemanes.

Mejor posición de borrador [ editar ]

La mayoría de las ligas deportivas de alto nivel en América del Norte y Australia celebran borradores para asignar jugadores jóvenes a los equipos de la liga. El orden en el que los equipos seleccionan a los jugadores suele ser el inverso de su clasificación en la temporada anterior. Como resultado, un equipo puede tener un incentivo significativo para los juegos de tanque para asegurar una selección más alta en el próximo draft de la liga, y varias ligas han cambiado sus reglas de draft para eliminar (o al menos limitar) los incentivos potenciales para el tanque.

De 1966 a 1984 , la NBA utilizó un lanzamiento de moneda entre los equipos con los peores registros en cada una de las dos conferencias de la liga para determinar el destinatario de la primera selección. En la temporada 1983-84 , varios equipos fueron acusados ​​de perder partidos deliberadamente en un intento por ganar una posición superior en el draft de 1984 , que eventualmente produciría cuatro jugadores del Salón de la Fama . Como resultado de esto, la NBA estableció un draft de lotería antes del draft de 1985., involucrando a todos los equipos que no llegaron a los playoffs en la temporada anterior. Este sistema de lotería evitaba que los equipos recibieran posiciones de draft fijas basadas en el lugar récord, que la liga esperaba que los disuadiera de perder deliberadamente. [15] [16]

A pesar de que la lotería vigente durante el draft de 2018 le dio al equipo con el peor récord solo la misma oportunidad en la primera selección que el segundo y tercer peores equipos (con ese equipo garantizado no peor que la cuarta selección), todavía se percibía un incentivo para un equipo al tanque. En respuesta a estos incentivos percibidos, la NBA modificó aún más sus reglas de lotería poco antes del inicio de la temporada 2017-18. A partir del draft de 2019, los equipos con los tres peores récords tienen las mismas probabilidades de obtener la primera selección (salvo que uno de estos equipos también sea dueño de la selección de otro equipo de lotería), y las cuatro primeras selecciones se asignan en la lotería en lugar de la primera. Tres. [17]

La Liga de Fútbol Australiana , la principal competición del fútbol de reglas australiano , ha utilizado un sistema de selecciones de draft prioritarias desde 1993 , y los equipos de bajo rendimiento reciben selecciones adicionales en o cerca del comienzo del draft. Antes de 2012, un equipo recibía automáticamente una selección de prioridad si su historial de victorias y derrotas cumplía con los criterios de elegibilidad predefinidos. Sin embargo, ese sistema dio lugar a acusaciones de hundimiento por parte de varios clubes, sobre todo Melbourne en 2009 (el club fue declarado inocente, pero el entrenador en jefe y el gerente general fueron declarados culpables de cargos relacionados). Desde 2012, las selecciones de prioridad se otorgan a discreción de la Comisión AFL, el organismo rector tanto de la AFL como del deporte en general.

Hasta la temporada 2014-15 de la NHL , la Liga Nacional de Hockey aseguró al equipo del último lugar al menos la segunda posición en su draft de entrada, con la primera selección general sujeta a una lotería de draft entre los cinco peores equipos. Como los borradores de la NHL generalmente incluyen solo un prospecto listo para la NHL, si es que hay alguno, en un año determinado (la mayoría de los demás deben continuar desarrollándose en el hockey sobre hielo juvenil o en las ligas menores durante varios años antes de llegar a la NHL), esta lotería rudimentaria ha sido históricamente suficiente de disuasión para evitar un hundimiento deliberado. Sin embargo, en 2014-15 , se proyectó que dos prospectos de élite ampliamente considerados como "talentos generacionales", Connor McDavid y Jack Eichel , ingresarían alDraft de entrada de la NHL 2015 , lo que garantiza que el equipo del último lugar sea al menos uno de los dos prospectos. Esto fue más prominente con los Buffalo Sabres , cuyos fanáticos se enraizaron abiertamente contra su equipo con la esperanza de que lograran el último lugar en la liga durante gran parte de la temporada (los propios Sabres negaron que se estuvieran derrumbando y criticaron abiertamente a sus fanáticos por sugerir la idea). . [18] A partir de 2015-16, las tres primeras selecciones del draft estarán sujetas a lotería, y los catorce equipos que no calificaron para los playoffs serán elegibles para ganar las selecciones.

Calendario más favorable el próximo año [ editar ]

Los equipos de la NFL han sido acusados ​​de hundir partidos para obtener un calendario más favorable la temporada siguiente; esto fue especialmente cierto entre 1977 y 1993, cuando un equipo que terminaba último en una división de cinco equipos podía jugar cuatro de sus ocho partidos fuera de la división la próxima temporada contra otros equipos que ocupaban el último lugar.

En la fórmula de programación actual que ha estado en vigor desde 2002, solo dos juegos en un calendario se basan en la ubicación de un equipo la temporada anterior. Cada equipo jugará contra los equipos del mismo lugar en función de las posiciones anteriores de dos de las otras divisiones en su conferencia. Los ocho partidos restantes que no pertenecen a la división son los mismos para todos los equipos de una división.

Amaño de partidos por árbitros [ editar ]

Además del amaño de partidos que cometen los jugadores, entrenadores y / o oficiales de equipo, no es extraño que los resultados sean manipulados por árbitros corruptos . Desde 2004, han surgido escándalos separados en importantes ligas deportivas de Portugal, [ enlace muerto ] [19] Alemania ( escándalo de la Bundesliga ), Brasil ( escándalo de arreglo de partidos de fútbol brasileño ) y Estados Unidos (ver escándalo de Tim Donaghy), todo lo cual se refería a árbitros que arreglaban partidos para jugadores. Muchos periodistas deportivos han especulado que en las ligas con altos salarios de los jugadores, es mucho más probable que un árbitro se vuelva corrupto, ya que su salario en tales competiciones suele ser mucho menor que el de los jugadores.

El 2 de diciembre de 1896, el ex representante de la ley del Viejo Oeste, Wyatt Earp, arbitró el combate de boxeo Fitzsimmons contra Sharkey , promovido como el Campeonato Mundial de Peso Pesado . [20] Earp fue elegido árbitro por la Asociación Nacional de Atletismo la tarde del partido después de que ambos entrenadores se negaran a ponerse de acuerdo sobre una elección. En el octavo asalto de una pelea dominada por Fitzsimmons, Sharkey cayó repentinamente, agarrándose la ingle y gritando falta. El árbitro Earp habló con ambas esquinas durante unos segundos antes de descalificar a Fitzsimmons por una falta que prácticamente nadie vio. [20]Fitzsimmons acudió a la corte para intentar evitar que Sharkey tomara el bolso, pero falló cuando la corte dictaminó que el partido era ilegal y no tenía jurisdicción. [21]

Ocho años después, el Dr. B. Brookes Lee fue arrestado en Portland, Oregon. Lo habían acusado de tratar a Sharkey para que pareciera que Fitzsimmons le había cometido una falta. Lee dijo: "Arreglé a Sharkey para que pareciera que había recibido una falta. ¿Cómo? Bueno, eso es algo que no me interesa revelar, pero afirmaré que se hizo, eso es suficiente. No hay duda de que Fitzsimmons tenía derecho a la decisión y no cometí falta contra Sharkey. Obtuve $ 1,000 por mi participación en el asunto ". [22]

Arreglo del partido a un empate o un marcador fijo [ editar ]

El amaño de partidos no implica necesariamente perder deliberadamente un partido. Ocasionalmente, se ha acusado a los equipos de jugar deliberadamente a un empate o un marcador fijo cuando esto asegura algún beneficio mutuo (por ejemplo, ambos equipos avanzan a la siguiente etapa de una competencia). Uno de los primeros ejemplos de este tipo de arreglo de partidos en la actualidad. La era ocurrió en 1898 cuando Stoke City y Burnley empataron intencionalmente en el "partido de prueba" final de ese año para asegurarse de que ambos estuvieran en la Primera División la próxima temporada. En respuesta, la Liga de Fútbol amplió las divisiones a 18 equipos ese año, lo que permitió a las víctimas previstas del arreglo ( Newcastle United y Blackburn Rovers) para permanecer en Primera División. El sistema de "partido de prueba" fue abandonado y reemplazado por el descenso automático .

Un ejemplo más reciente ocurrió en la Copa Mundial de la FIFA 1982 , Alemania Occidental jugó Austria en el último partido del grupo B . Una victoria de Alemania Occidental por 1 o 2 goles haría que ambos equipos avanzaran; menos y Alemania estaba fuera; más y Austria quedó fuera (y fue reemplazada por Argelia , que acababa de vencer a Chile). Alemania Occidental atacó con fuerza y ​​marcó a los 10 minutos. Posteriormente, los jugadores procedieron a patear el balón sin rumbo fijo durante el resto del partido. Los aficionados argelinos estaban tan enojados que agitaron billetes a los jugadores, mientras que un aficionado alemán quemó su bandera alemana con disgusto. [23] En la segunda mitad, el comentarista de ARD Eberhard Stanjekse negó a hacer más comentarios sobre el juego, mientras que el comentarista de televisión austríaco Robert Seeger aconsejó a los espectadores que apagaran sus televisores. Como resultado, la FIFA cambió su programación de torneos para las Copas Mundiales posteriores para que el último par de partidos de cada grupo se jueguen simultáneamente.

Otro ejemplo se llevó a cabo en el penúltimo fin de semana del 1992-93 Serie A la temporada. El Milán entró en su partido con el Brescia necesitando solo un punto para asegurar el título por delante del Inter., mientras que Brescia creía que un punto les bastaría para evitar el descenso. En una retrospectiva de 2004 sobre los "juegos más dudosos" en la historia del fútbol, ​​dos periodistas británicos dijeron sobre el partido: "Durante más de 80 minutos, los dos equipos participaron en un vergonzoso juego del gato y el ratón, en el que el gato parecía tener se quedó dormido y el ratón estaba tomando tranquilizantes ". Milán anotó en el minuto 82, pero Brescia "misteriosamente se encontró con una gran superposición" y empató dos minutos después. El empate 1-1 le dio al Milan su título, pero al final no ayudó a Brescia; otros resultados fueron en su contra y sufrieron la caída. [23]

En las competiciones eliminatorias donde las reglas requieren partidos dibujados a ser reproducidos , los equipos a veces han sido acusados de jugar deliberadamente una o más sorteos a fin de garantizar (a) repetición (s). En este caso, el motivo suele ser financiero, ya que normalmente se esperaría que las repeticiones posteriores generen ingresos adicionales para los equipos participantes. Un ejemplo notorio de este tipo particular de supuesta solución fue la final de la Copa de Escocia de 1909 , que desató un alboroto después de que se jugó dos veces para empatar.

Pérdida intencional para perjudicar a un tercero rival [ editar ]

Un equipo puede perder deliberadamente un partido, dando una victoria al equipo contrario que daña a un tercero rival. Un hecho notable ocurrió en Sevilla , España , en la Liga 1999-2000 . Sevilla FC fueron las últimas y oficialmente relegado por el número 35 (de 38) el día del partido. El Sevilla se enfrentó al Real Oviedo , que ganó el partido 2-3. El Oviedo luchaba por evitar el descenso y su victoria pondría al feroz rival del Sevilla , el Real Betis , en posiciones de descenso. El Sevilla lo hizo mal, mientras que la afición mostró su apoyo al Oviedo y la preocupación por las ocasiones perdidas del asturianoequipo. Debido a esta derrota del Sevilla, el Betis también descendió. [24] Doce años después, el ex portero del Sevilla Frode Olsen admitió que perdió intencionalmente para relegar al Betis. [25]

Aumento de los recibos en la puerta [ editar ]

Además de los incidentes antes mencionados de supuestos arreglos de partidos empatados para asegurar repeticiones, a veces se han alegado arreglos mutuos en series eliminatorias "lo mejor de X" donde los empates no son posibles o son muy poco comunes. Las primeras versiones de la Serie Mundial de béisbol fueron un blanco común de tales acusaciones. Debido a que los jugadores recibieron un porcentaje de los recibos de entrada para los juegos de postemporada (un privilegio que no disfrutaron en la temporada regular), existía la percepción de que los jugadores tenían un incentivo para arreglar un número igual de juegos tempranos a favor de cada equipo, por lo que como para asegurar que la serie ejecute el número máximo de juegos (o muy cerca).

En parte como un esfuerzo por evitar este tipo de controversia, a principios de la Serie Mundial a veces se jugaban todos los juegos programados, incluso si el ganador de la Serie ya estaba determinado. Eso no resultó satisfactorio, ya que pocos fanáticos estaban dispuestos a pagar para ver concursos de patos cojos . Finalmente, luego de la controversia al final de la temporada de 1904 en la que los New York Giants boicotearon la Serie Mundial en parte debido a la insatisfacción con los arreglos financieros que rodean la Serie, Major League Baseball acordó una serie de reformas propuestas por el dueño de los Giants, John T. . Cepillo. Entre otras cosas, las llamadas "Reglas del cepillo" estipulaban que los jugadores solo recibirían una parte de los ingresos por entradas de los primeros cuatro juegos, eliminando así cualquier incentivo financiero para que los jugadores prolongaran deliberadamente la Serie Mundial.

Abuso de las reglas de desempate [ editar ]

En varias ocasiones, el uso "creativo" de las reglas de desempate supuestamente ha llevado a los equipos a jugar menos de lo mejor.

Un ejemplo ocurrió en el Campeonato Europeo de Fútbol de 2004 . A diferencia de la FIFA , la UEFA tiene en cuenta el resultado del juego entre los dos equipos empatados (o en un empate a tres, los registros generales de los juegos jugados con los equipos en cuestión solamente) antes de la diferencia de goles general al clasificar a los equipos empatados en puntos. , surgió una situación en el Grupo C donde Suecia y Dinamarca jugaron en un empate 2-2, que fue un marcador lo suficientemente alto como para eliminar a Italia (que tuvo empates con menor puntuación con los suecos y daneses) independientemente del resultado de Italia con Bulgaria ya eliminada. Aunque Italia venció a Bulgaria por solo un gol para terminar empatado con Suecia y Dinamarca con cinco puntos y, hipotéticamente, también habría sido eliminada usando el desempate de la FIFA, algunos fanáticos italianos sostuvieron amargamente que el desempate de la FIFA habría motivado a su equipo a jugar. más duro y disuadió a sus rivales escandinavos de, en su opinión, al menos a medias jugar el partido después de que el marcador se convirtiera en 2-2. La misma situación le sucedió a Italia en 2012, lo que provocó muchas quejas previas al juego de Italia, que muchos comentaristas sugirieron que tenían razón al estar preocupados debido a su propia amplia experiencia en esta área. [26] Sin embargo, España-Croacia terminó con una victoria por 1-0 para España, y los italianos pasaron.

El desempate de la FIFA, o cualquier esquema de diferencia de goles, también puede causar problemas. Ha habido incidentes (especialmente en el baloncesto ) en los que los jugadores de un equipo favorito han ganado el juego pero se han asegurado deliberadamente de que no se cubriera el margen de puntos citado (ver reducción de puntos ). Por el contrario, hay casos en los que un equipo no solo perdió (lo que podría ser honesto) sino que perdió por una gran cantidad, tal vez para garantizar que se cubriera un margen de puntos o para otorgar algún favor no relacionado con el juego al vencedor. Quizás el supuesto ejemplo más famoso fue el partido entre Argentina y Perú en la Copa Mundial de la FIFA 1978.. Argentina necesitaba una victoria de cuatro goles para avanzar sobre Brasil, un gran margen en este nivel de competencia. Sin embargo, Argentina ganó 6-0. Mucho se habló de la colusión política, [27] [28] [29] que el portero peruano nació en Argentina y que Perú dependía de los envíos de granos argentinos, pero nunca se probó nada. [30]

Aunque el partido Dinamarca-Suecia mencionado anteriormente llevó a que la UEFA adoptara la fórmula de desempate de la FIFA para torneos futuros, no está claro si esto resuelve el problema; El partido Argentina-Perú muestra un posible abuso del desempate FIFA. Los defensores del desempate de la UEFA argumentan que reduce el valor de los reventones , ya sean el resultado de un equipo mucho más fuerte que sube el marcador o de un equipo ya eliminado que permite una cantidad inusualmente grande de goles. Quizás el incidente más infame ocurrió en diciembre de 1983 cuando España , que necesitaba ganar por once goles para clasificarse para la Eurocopa de 1984 por delante de Holanda , derrotó a Malta por un marcador de 12-1 con la fuerza denueve goles en la segunda parte. Especialmente en el fútbol internacional , estos resultados desiguales se consideran desagradables, incluso si son honestos. En todo caso, estos incidentes sirven como evidencia de que el desempate de la FIFA puede generar incentivos para perpetrar un arreglo en algunas circunstancias, el desempate de la UEFA en otras.

Las reglas de desempate jugaron un papel central en uno de los partidos más notorios del cricket . En un partido de 1979 en la ahora desaparecida Benson & Hedges Cup de Inglaterra , una liga de un día , Worcestershire recibió al Somerset en el último partido del grupo para ambos lados. Al entrar en ese partido, Somerset lideró su grupo con tres victorias en tres partidos, pero terminaría en un empate a tres por el primer puesto si perdían ante Worcestershire y Glamorgan derrotaba al entonces sin victorias Minor Counties South . En ese caso, el desempate sería la tasa de huelga de bolos .. Los jugadores de Somerset calcularon que una pérdida lo suficientemente grande podría hacerlos perder los cuartos de final. En consecuencia, el capitán de Somerset, Brian Rose, determinó que si Somerset bateaba primero y declaraba que sus entradas estaban cerradas después de una terminada, protegerían su ventaja en la tasa de strike, asegurando el avance a los cuartos de final. Cuando Somerset ganó el sorteo, Rose implementó el plan, bateando en la primera pareja y declarando al cierre de la primera over después de que Somerset anotó solo una carrera sin bola. Worcestershire ganó durante su segundo cambio. La estrategia de Rose, aunque no iba en contra de la letra de las reglas, fue condenada por los medios de comunicación y los funcionarios de cricket, y el Test and County Cricket Board (predecesor del actual England and Wales Cricket Board) votó para expulsar a Somerset de la competencia de esa temporada.

Premios compartidos [ editar ]

Un jugador puede conceder con el entendimiento de que el oponente compartirá el premio por igual con él o ella. Dependiendo del juego, esto puede dar lugar a la descalificación. [31]

Acción de protesta [ editar ]

En ocasiones, los equipos realizan juegos de tanques como protesta contra acciones en juegos anteriores. El partido de fútbol profesional más desigual de la historia, AS Adema 149–0 SO l'Emyrne , fue el resultado de que SO l'Emyrne perdiera intencionalmente el juego en protesta por la acción del árbitro en un juego anterior.

Rendimiento individual en deportes de equipo [ editar ]

Las casas de apuestas de principios del siglo XXI aceptan apuestas en una gama mucho más amplia de propuestas relacionadas con el deporte que nunca. Por lo tanto, una solución motivada por el juego podría no implicar necesariamente un intento directo de influir en el resultado absoluto, especialmente en los deportes de equipo en los que dicha solución requeriría la cooperación (y, como requisito previo, el conocimiento) de muchas personas y / o tal vez sería necesario. es más probable que despierte sospechas. Corregir el resultado de una propuesta más particular podría verse como menos probable que se note. Por ejemplo, se ha alegado que el deshonrado ex árbitro de la Asociación Nacional de Baloncesto Tim Donaghy perpetró algunos de sus arreglos al convocar juegos de tal manera que se asegurara que ambos equipos anotaran más puntos de los esperados, lo que afectó el " over-under"apuesta en los juegos y al mismo tiempo garantiza que Donaghy, al menos, no parezca estar totalmente sesgado . Además, cada vez se apuesta más a las actuaciones individuales en los eventos deportivos de equipo, lo que, a su vez, ha visto el surgimiento de un fenómeno conocido como spot arreglando, aunque ahora es poco probable que se apueste lo suficiente en los jugadores promedio como para permitir que alguien coloque una apuesta sustancial en ellos sin ser notado.

Uno de esos intentos fue descrito por el futbolista retirado Matthew Le Tissier , quien en 2009 admitió que mientras jugaba con el Southampton FC en 1995, intentó (y falló) patear el balón fuera de juego justo después del inicio de una Premier. Partido de liga contra Wimbledon FC para que un grupo de asociados cobrara una apuesta hecha en un saque anticipado. [32]

De manera similar, en 2010, los jugadores de cricket paquistaníes fueron acusados de cometer sanciones específicas sin pelota en beneficio de los jugadores. [33] El escándalo se centró en tres jugadores paquistaníes que aceptaron sobornos de un corredor de apuestas, Mazhar Majeed , durante el partido de prueba del Señor contra Inglaterra. Tras las investigaciones de News of the World y Scotland Yard, el 1 de noviembre de 2011, Majeed, el capitán de Pakistán, Salman Butt , Mohammad Asif y Mohammad Amir fueron declarados culpables de conspiración para hacer trampa en el juego y aceptar pagos corruptos.

Como resultado, los tres jugadores fueron prohibidos por el International Cricket Council (ICC): Butt por diez años, Asif por siete y Amir por cinco. [34] El 3 de noviembre de 2011, se dictaron penas de cárcel de 30 meses para Butt, un año para Asif, seis meses para Amir y dos años y ocho meses para Majeed. [35]

Efecto de la fijación no motivada por el juego en las apuestas [ editar ]

Siempre que el público en general tenga una motivación seria para que los equipos manipulen los resultados, puede haber un efecto correspondiente en los mercados de apuestas, ya que los jugadores honestos especulan de buena fe sobre la posibilidad de intentar una solución de este tipo. Algunos apostantes pueden optar por evitar apostar en un accesorio de este tipo, mientras que otros se sentirán motivados a apostar en él o modificar la apuesta que de otro modo harían. Tales acciones afectarán invariablemente las probabilidades y los diferenciales de puntos, incluso si no hay ningún contacto entre los equipos y los intereses de juego relevantes. El aumento de los intercambios de apuestas ha permitido que tal especulación se desarrolle en tiempo real.

Historia [ editar ]

Dado que el juego es anterior a la historia registrada, no es de extrañar que se encuentre evidencia de amaño de partidos a lo largo de la historia registrada. Los antiguos Juegos Olímpicos trataban casi constantemente de acusaciones de atletas que aceptaban sobornos para perder una competición [36] y de ciudades-estado que a menudo intentaban manipular el resultado con grandes cantidades de dinero. Estas actividades continuaron a pesar del juramento que hizo cada atleta de proteger la integridad de los hechos y del severo castigo que a veces se infligía a quienes eran capturados. Las carreras de carros también se vieron afectadas por la fijación de carreras a lo largo de su historia.

A finales del siglo XIX, el juego era ilegal en la mayoría de las jurisdicciones, pero eso no detuvo su práctica generalizada. El boxeo pronto se convirtió en una plaga de luchadores que "se zambullen", probablemente debido a que el boxeo es un deporte que involucra a competidores individuales, lo que hace que sus combates sean mucho más fáciles de arreglar sin ser atrapados. El béisbol también se vio afectado por el amaño de partidos a pesar de los esfuerzos de la Liga Nacional para dejar de apostar en sus juegos. Las cosas finalmente llegaron a un punto crítico en 1919 cuando ocho miembros de los Medias Blancas de Chicago lanzaron la Serie Mundial (ver Escándalo de los Medias Negras ). En un esfuerzo por restaurar la confianza, Major League Baseball estableció la oficina delComisionado de Béisbol , y uno de los primeros actos de Kenesaw Mountain Landis fue prohibir de por vida a todos los jugadores involucrados.

La Regla 21 de la MLB prohíbe a los jugadores participar en cualquier forma de apuestas en los juegos de béisbol y una prohibición de por vida de apostar en los propios juegos de un jugador. Se debe colocar un cartel con la Regla 21 en todas las casas club de béisbol profesional.

Japón [ editar ]

Yaochō (八百 長) es una palabra japonesa que significa una actividad de trampa que se comete en lugares donde se lleva a cabo un partido, pelea, juego, competencia u otro concurso, donde el ganador y el perdedor se deciden de antemano por acuerdo de los competidores o relacionados. personas. Se cree que la palabra Yaocho proviene del nombre ("Chobei") del dueño de un puesto de verduras ( yaoya ) durante el período Meiji . Creada a partir de la primera sílaba de Yaoya y chobei , la palabra yaocho se creó para un apodo de Chobei. Chobei tenía un amigo llamado "Isenoumi Godayu" (séptimo Isenoumimaestro de cuadra) con quien jugó el juego Igo , quien una vez había sido un luchador de sumo "Kashiwado Sogoro" (ex shikona : "Kyonosato") y ahora era un " toshiyori " (un maestro de cuadra de sumo). Aunque Chobei era mejor jugador de Igo que Isenoumi, a veces perdía juegos a propósito para complacer a Isenoumi para que Isenoumi continuara comprando mercadería en su tienda. Posteriormente, una vez que la gente se enteró de su engaño, comenzaron a usar yaocho como una palabra que significa cualquier decisión de ganar / perder un partido por adelantado mediante negociación, etc.con la expectativa de una ganancia secundaria, aunque el partido parece celebrarse de manera seria y justa. .

Los economistas que utilizan el análisis estadístico han mostrado pruebas muy sólidas de que los combates se arreglan en la lucha de sumo . [37] La mayor parte del motivo para el arreglo de partidos es ayudar a la clasificación de los demás a mantener su salario más alto, según Keisuke Itai . Por ejemplo, los luchadores en jūryō (el segundo nivel) intentan desesperadamente evitar terminar el torneo con un récord perdedor (7-8 o peor) e intercambiar o comprar el resultado del combate, o su salario no sería nada, 0 yenes, con la participación salario de 150,000 yenes cada dos meses si terminan el torneo con un récord perdedor, y su clasificación bajaría a makushita (tercer nivel) y solo participaría en siete partidos, la clasificación menor dejūryō en el que se pueden ganar 1.036.000 yenes mensuales con algunos premios y un torneo completo de 15 partidos.

La asociación de sumo parece hacer una distinción entre yaocho (el pago de dinero para asegurar un resultado) y koi-ni-yatta mukiryoku zumo (la ejecución deliberada de sumo de poca potencia en la que un oponente simplemente establece un partido sin intercambio de dinero). Las complejidades de la cultura japonesa, que incluyen la subordinación de la ganancia individual al bien común y saber cómo interpretar una situación sin el intercambio de palabras (conozco la puntuación de mi oponente, él necesita ayuda y debería dársela automáticamente) significan que este último es aceptado casi fácilmente en el mundo del sumo y también es casi imposible de probar. [38]

Lucha libre profesional [ editar ]

En la lucha libre profesional , la mayoría de los combates tienen resultados predeterminados; sin embargo, como es un secreto a voces que la lucha libre profesional se organiza, no se considera arreglo de partidos.

Hasta la década de 1920, la lucha libre profesional se consideraba un deporte legítimo. Esto no duró ya que la lucha libre profesional se identificó con la teatralidad moderna o admitió la falsificación , alejándose de la competencia real. La naturaleza "trabajada", conocida como " kayfabe " de la lucha libre llevó a los críticos a considerarla un deporte ilegítimo, particularmente en comparación con el boxeo , la lucha amateur y, más recientemente, las artes marciales mixtas .

Muchas personas comenzaron a dudar de la legitimidad de la lucha libre después del retiro de Frank Gotch en 1913. [39] A medida que la popularidad de la lucha estaba en picada al mismo tiempo que Major League Baseball tenía sus propios problemas de legitimidad , la lucha comenzó a adoptar un enfoque más trabajado mientras sigue apareciendo como un deporte legítimo, comenzando con el Gold Dust Trio de la década de 1920. [39] Incluso después de la formación de la National Wrestling Alliance en 1948, la lucha continuó teniendo problemas de legitimidad.

Sin embargo, la lucha todavía estaba regulada por las comisiones atléticas estatales en los Estados Unidos hasta bien entrada la década de 1980, hasta que Vince McMahon , propietario de la Federación Mundial de Lucha Libre , convenció al estado de Nueva Jersey en 1989 de que la lucha libre se consideraba una forma de entretenimiento (o entretenimiento deportivo , como McMahon usó) en lugar de como un deporte legítimo, y que no debería estar regulado por las comisiones atléticas estatales. [40] La medida fue vista como un alivio para aquellos que habían cuestionado la legitimidad de la lucha libre, ya que al menos una compañía importante (en este caso, la WWF) ahora estaba dispuesta públicamente a admitir que la lucha libre se organizó; sin embargo, la medida enfureció a muchos puristas de la lucha libre.[40] Por el contrario, cuando la WWF cofundó unaliga de fútbol americano conocida como XFL (que jugó una sola temporada en 2001), la liga tuvo que enfatizar que sus juegos no se organizaban de esta manera (a pesar de otras luchas) influyó en elementos vistos en su imagen y presentación general), y específicamente promovió la voluntad de los corredores de apuestas de Las Vegaspara tomar las apuestas en los juegos como prueba de su legitimidad. [41] [42]

Hoy, a pesar de los aspectos escénicos de la lucha libre, todavía se la ve como un deporte legítimo en varios países, como Canadá , Japón , México y el Reino Unido , mientras que en los Estados Unidos se la ve como una forma de entretenimiento similar a esa. de los Harlem Globetrotters. Debido a los persistentes problemas de legitimidad que rodearon la lucha libre desde la década de 1910 hasta la década de 1980, el juego generalmente no estaba permitido en los combates de lucha mientras todavía se consideraba un deporte legítimo. A pesar de que la lucha libre ha reconocido abiertamente que los resultados están predeterminados durante años, desde finales de la década de 2000, el juego ha aumentado en los eventos de lucha libre, aunque las apuestas máximas se mantienen bajas debido a que los combates están predeterminados. [43] [44] Debido a la naturaleza predeterminada de la lucha libre profesional, las apuestas generalmente se toman en función de cómo la gente espera que se reserve el evento , en contraposición a quién la persona que apuesta cree que es el luchador superior.

Programas de prueba [ editar ]

En la década de 1950, se descubrió que los productores de varios programas de concursos televisados en los Estados Unidos se habían involucrado en el amaño de partidos, como parte de un esfuerzo por aumentar el interés y las calificaciones de los espectadores . Geritol , el patrocinador del nuevo programa de concursos Twenty-One , mostró preocupación por el bajo desempeño de sus primeros concursantes, que sentían que estaban causando que el programa se quedara atrás de su principal competidor, The $ 64,000 Question . En ese momento, la mayoría de los programas de televisión estaban controlados efectivamente por sus patrocinadores únicos, y las emisoras solo proporcionaban estudios y tiempo de transmisión. Geritol exigió que Barry & Enright Productionsrealizar cambios en el programa, que incluyó la coreografía absoluta de los concursantes en torno a resultados predeterminados. [45] [46]

El ejemplo más infame de esta estrategia se produjo cuando el campeón Herbert Stempel fue reemplazado por Charles Van Doren, un profesor de inglés de la Universidad de Columbia que, según los productores, sería más popular entre los espectadores. [46] [47] Para generar anticipación por el episodio en el que Van Doren derrotaría a Stempel, el primer episodio de su partido se jugó a tres juegos empatados. Los ganadores de los partidos recibieron $ 500 por cada punto dentro de su margen de victoria, pero este bote aumentó en $ 500 después de cada juego empatado. Las promociones para el episodio siguiente enfatizaron que jugarían por $ 2,000 por punto. [46]Después de un juego de empate más, Stempel lanzó el partido a Van Doren al responder preguntas específicas incorrectamente. Entre ellos, adivinó incorrectamente que On the Waterfront fue el ganador del premio a la Mejor Película en los 28 Premios de la Academia . La respuesta correcta fue Marty , que también fue una de las películas favoritas de Stempel. [46] [47]

La cancelación del cuestionario competidor Dotto bajo acusaciones similares provocó una investigación del gobierno de EE. UU. En ambos programas. La investigación reveló de manera similar que Revlon , el patrocinador de The $ 64,000 Question, había dado instrucciones a los productores del programa para equilibrar las preguntas del juego de manera más favorable hacia los concursantes que sentían que serían más populares entre los espectadores (aunque no solucionó los juegos en la misma medida que Twenty- Uno ). El escándalo resultó en la implementación de regulaciones para prohibir la manipulación de programas de juegos y otros concursos por parte de las emisoras. [46] [47] [48] [49]

Esports [ editar ]

También han surgido controversias sobre el arreglo de partidos en los deportes electrónicos , incluido en particular Counter-Strike: Global Offensive , Dota 2 , League of Legends , Overwatch y StarCraft . Los principales escándalos han incluido los de los equipos Counter-Strike de IBUYPOWER y NetcodeGuides.com (donde se descubrió que el equipo de IBUYPOWER había recibido alrededor de $ 10,000 en artículos a través del juego de skins , la práctica de apostar skins de armas CS: GO de manera similar a apuestas deportivas, basadas en valores del mercado del mundo real, después de lanzar partidos en un gran torneo. StarCraft II de Corea del SurEl jugador Life también fue condenado por haber participado en el amaño de partidos. [50] [51]

Protección contra la manipulación [ editar ]

Al monitorear los mercados de apuestas previos al partido, a veces es posible detectar el amaño de partidos planificado. También es posible detectar la manipulación en curso de los partidos mirando los mercados de apuestas en el juego. Varias federaciones han empleado servicios que proporcionan tales sistemas para detectar la manipulación de partidos. [2] Antes de la temporada 2016 de MLB, Major League Baseball (MLB) contrató a Genius Sports , una compañía de tecnología deportiva especializada en integridad, para monitorear los patrones de apuestas en todos sus juegos. [52]

Además, varias federaciones organizan recorridos de integridad en los que los jugadores y los oficiales participan en talleres educativos sobre cómo funciona el amaño de partidos y cómo se previenen. [53]

Famosos arregladores de partidos [ editar ]

  • Robert Hoyzer
  • Wilson Raj Perumal
  • Dan Tan
  • Lou Vincent
  • Andrea Masiello

Ver también [ editar ]

  • Corredor de apuestas
  • Convención sobre la manipulación de competiciones deportivas
  • Lista de incidentes de amaño de partidos
  • Amaño de partidos en el fútbol asociativo
  • Amaño de partidos en cricket
    • Lista de jugadores de críquet prohibidos por amaño de partidos
  • Crimen organizado
  • Más-menos (ambos equipos combinaron las apuestas de puntuación)
  • Reducción de puntos (intenta manipular la puntuación de un partido en función de la distribución de puntos)
  • Apuestas Deportivas
  • Corrección de puntos (intenta manipular ciertas partes de un partido)
  • Órdenes de equipo

Notas [ editar ]

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