Mecha anime y manga , conocidos en Japón como robot anime (ロ ボ ッ ト ア ニ メ, robotto anime ) y robot manga (ロ ボ ッ ト 漫画, robotto manga ) , son anime y manga que cuentan con robots ( mecha ) en batalla. El género se divide en dos subcategorías; "super robot", con robots inverosímiles de gran tamaño, y "robot real", donde los robots se rigen por limitaciones físicas y tecnológicas realistas.
Las series de Mecha cubren una amplia variedad de géneros, desde la acción hasta la comedia y el drama, y el género se ha expandido a otros medios, como las adaptaciones de videojuegos . Mecha también ha contribuido a la popularidad de los robots a escala .
Historia
El manga corto de 1940 Electric Octopus (デ ン キ ダ コ, Denki Dako ) presentaba un pulpo mecánico pilotado y propulsado. [1] El manga de propaganda de Yokoyama Ryūichi de 1943 The Science Warrior aparece en Nueva York (科学 戦 士 ニ ュ ー ヨ ー ク に 出現 す, Kagaku Senshi New York ni Shutsugensu ) presentaba un mecha humanoide gigante con espada, propulsado por vapor. [2] La primera serie en el género mecha fue el manga Tetsujin 28-go de Mitsuteru Yokoyama de 1956 (que luego fue animado en 1963 y también lanzado en el extranjero como Gigantor ). [3] Se inspiró para convertirse en creador de manga de Osamu Tezuka , y comenzó a serializar el manga en Shonen , una revista para niños icónica, en 1956. [3] En esta serie, el robot, que se hizo como un último esfuerzo. para ganar la Segunda Guerra Mundial por el ejército japonés , fue controlado a distancia por el protagonista Shotaro Kaneda, un detective de doce años y "niño prodigio". [3] La historia resultó tener un inmenso atractivo para las masas e inspiró a generaciones de imitadores. [3]
En 1972, Go Nagai , otro de los creadores de manga más importantes de Japón, definió el género de los súper robots con Mazinger Z , que se inspiró directamente en la serie anterior. [3] Tuvo la idea revolucionaria de crear un mecha que la gente pudiera controlar como un automóvil, mientras espera para cruzar una calle concurrida. [3] El concepto se volvió "explosivamente popular", haciendo que el manga y el anime fueran un éxito. [3] La serie también fue la génesis de diferentes tropos del género, como la idea de un robot como una "entidad dinámica" que podía unirse con otras máquinas o humanos para volverse imparable. [3] El crítico de anime Fred Patten escribió que casi todas las tramas de mecha anime, como los programas del monstruo de la semana , eran en realidad metáforas para volver a luchar contra la Segunda Guerra Mundial y defender a Japón y su cultura de la invasión occidental. [3]
En 1977, se había creado una gran cantidad de anime de súper robots, incluidos Brave Raideen y Danguard Ace . [3] El mercado de juguetes súper robot también creció, generando juguetes de metal fundido a presión como la serie Chogokin en Japón y los Shogun Warriors en los EE. UU., Que eran (y siguen siendo) muy populares entre los niños y los coleccionistas. [3] El género de los súper robots se comercializó mucho y se estancó, creando una apertura para la innovación, que fue aprovechada por Yoshiyuki Tomino en 1979 con la creación de Mobile Suit Gundam , una compleja "saga espacial" que se llamó la " Guerra de las Galaxias de Japón "y dio origen al género de robots reales, que presentaba una tecnología más realista y valiente. [3] A Tomino no le gustaban las historias de fórmulas y la publicidad abierta de los programas de super robots en los que había trabajado, y quería crear una película en la que se usaran robots como herramientas. [3] Si bien la respuesta a Gundam fue tibia al principio, los esfuerzos de los fanáticos dedicados llevaron a que se convirtiera en un éxito. [3] Creó un mercado masivo para modelos de robots mecánicos y se convirtió en una industria que le valió a Bandai ¥ 42,8 mil millones en 2004. [3] Más tarde se crearon muchas series de robots reales y otros medios, como Full Metal Panic! y la serie de videojuegos Armored Core . [3]
1990 vio el lanzamiento de Patlabor , una película animada revolucionaria dirigida por Mamoru Oshii que popularizó el género y la estética de los mechas en Occidente . [4] Neon Genesis Evangelion , creado por Hideaki Anno en 1995, fue una gran influencia en el género de los súper robots, y llegó cuando el género de los robots reales dominaba la televisión. [3] Una deconstrucción de los clásicos tropos de anime mecha, que reformuló al inventor / padre "santo" como una figura siniestra, y al entusiasta protagonista adolescente como un introvertido "vacilante". [5] Debido a sus inusuales temas psicológicos, el programa se convirtió en un gran éxito, [3] y provocó que la cultura del anime japonés se extendiera amplia y rápidamente por todo el mundo. [6]
El género de anime mecha (así como las películas japonesas de kaiju ) recibió un homenaje occidental con la película de 2013 Pacific Rim dirigida por Guillermo del Toro . [7] De manera similar, el género fue inspirador para el shooter en primera persona de 1998 Shogo: Mobile Armor Division desarrollado por Monolith Productions . [8]
Sub géneros
Super robot
Algunos de los primeros mechas que aparecen en manga y anime fueron 'super robots' (ス ー パ ー ロ ボ ッ トsūpā robotto ). [3] El género de super robot presenta robots gigantes parecidos a superhéroes que a menudo son únicos y el producto de una civilización antigua, extraterrestres o un genio loco . Estos robots suelen ser piloteados por adolescentes japoneses a través de comandos de voz o enlace neuronal , y a menudo funcionan con fuentes de energía místicas o exóticas. [3] Sus habilidades se describen como "casi mágicas". [9]
Robot real
El último género de robots reales (リ ア ル ロ ボ ッ トriaru robotto ) presenta robots que no tienen superpoderes míticos, sino que utilizan en gran medida armas y fuentes de energía convencionales, aunque futuristas, y a menudo se producen en masa a gran escala para su uso en guerras. [3] El género de los robots reales también tiende a presentar personajes más complejos con conflictos morales y problemas personales. [10] Por lo tanto, el género está dirigido principalmente a adultos jóvenes en lugar de a niños. [11] El género ha sido comparado con la ciencia ficción dura por su base de fans, y está fuertemente asociado con las ventas de modelos de juguetes populares como Gunpla .
Uno de los "padres fundadores" del diseño de robots reales fue Kunio Okawara , quien comenzó a trabajar en Gundam y continuó con otras series de robots reales como Armored Trooper Votoms . [9]
Mobile Suit Gundam (1979) se considera en gran medida la primera serie en presentar el concepto de robot real y, junto con The Super Dimension Fortress Macross (1982), formaría la base de lo que la gente más tarde llamaría el anime de robot real. [12] En una entrevista con Yoshiyuki Tomino y otros miembros del equipo de producción en la edición de abril de 1989 de Newtype , sobre sus puntos de vista sobre el primeranime de Gundam que no fue dirigido por él, comentó sobre el realismo del programa, en el que ve los patrocinadores, Sunrise , como enemigos imaginarios de Gundam , ya que no aceptaban un cierto nivel de realismo. [13] Armored Trooper Votoms es visto por la revista Famitsu como la cima del anime de robots reales. [14]
Los conceptos detrás de "robots reales" que lo distinguen del anime de robots anterior son los siguientes:
- El robot se utiliza como una máquina industrial con manipuladores en forma de brazo y es fabricado por empresas militares y comerciales de varias naciones. [15]
- El concepto de producción industrial y procesos de fabricación comercial apareció por primera vez en la historia de las ferias de robots, introduciendo un lenguaje de fabricación como " producción en masa " (MP), " prototipo " y "tipo de prueba". [15]
- Mientras que los súper robots clásicos generalmente usan ataques especiales activados por comandos de voz, los robots reales usan más comúnmente versiones ampliadas / avanzadas operadas manualmente de armas de infantería, como rayos láser / de partículas , armas de fuego , armas cuerpo a cuerpo ( espadas , hachas , etc.) y escudos. .
- Los robots reales utilizan principalmente armas a distancia que requieren suministro de munición . [dieciséis]
- Los robots reales requieren un mantenimiento periódico y, a menudo, son propensos a funcionar mal y averiarse, como las máquinas reales. [15]
Tipos
Pilotado
Este ubicuo subgénero presenta mechas piloteadas internamente como vehículos. La primera serie en presentar este tipo de mecha fue Mazinger Z de Go Nagai . En una entrevista de 2009, Go Nagai afirmó que la idea le vino a la mente cuando estaba atrapado en un atasco y deseaba que a su automóvil le pudieran brotar brazos y piernas para caminar por encima de los autos de adelante. [17] Otros ejemplos incluyen Mobile Suit Gundam (1979), The Super Dimension Fortress Macross (1982) y Tengen Toppa Gurren Lagann (2007). Hay series que han pilotado mechas que también se encuentran en la categoría sensible, generalmente debido a un sistema de inteligencia artificial para ayudar y cuidar al piloto, como aparece en Blue Comet SPT Layzner (1985) y Gargantia on the Verdurous Planet (2013), [ 18] o porque el mecha también es una criatura orgánica, como aparece en Neon Genesis Evangelion (1995) o Attack on Titan (2013).
Sensible
Estos son mechas que tienen la capacidad de ser conscientes de sí mismos, pensar y, a veces, sentir emociones. La fuente de la sensibilidad varía desde extraterrestres, como los personajes principales de la serie animada japonesa y producida en Estados Unidos, The Transformers (1984), hasta la inteligencia artificial , como los robots de Brave Police J-Decker (1994) y la magia, como como Da-Garn de The Brave Fighter of Legend Da-Garn (1992). La primera serie que contó con un robot gigante sensible, también el primer anime mecha en color, fue Astroganger (1972). [19]
Control remoto
Estos son mechas que se controlan externamente. El primer mecha anime, Tetsujin 28-go (1966) y Giant Robo (1967) son ejemplos famosos.
Transformando
Un mecha transformador puede transformarse entre un vehículo estándar (como un avión de combate o un camión de transporte) y un robot mecha de combate. El concepto de transformar mechas fue iniciado por el diseñador japonés de mechas Shōji Kawamori a principios de la década de 1980, cuando creó la línea de juguetes Diaclone en 1980 y luego la franquicia de anime Macross en 1982. En América del Norte, la franquicia Macross se adaptó a la franquicia Robotech en 1985, y luego la línea de juguetes Diaclone se adaptó a la franquicia Transformers en 1986. Algunos de los diseños de mechas transformadoras más icónicos de Kawamori incluyen el VF-1 Valkyrie de las franquicias Macross y Robotech , y Optimus Prime (llamado Convoy en Japón) de Transformers y franquicias Diaclone . Más tarde, el concepto se hizo más popular a mediados de la década de 1980, con Macross: Do You Remember Love? (1984) y Zeta Gundam (1985) en Japón, y con Robotech (adaptación de Macross en 1985 ) y Transformers (adaptación de Diaclone en 1986 ) en Occidente. [20] [21]
Usable
Esto se refiere a mechas que son exoesqueletos impulsados en lugar de piloteados como vehículos, como en Genesis Climber MOSPEADA (1983), Bubblegum Crisis (1987) y Active Raid (2016); fusionarse con el mecha, como en The King of Braves GaoGaiGar (1997); combinar con los robots, como en Transformers: Super-God Masterforce (1988); o volverse mecánicos ellos mismos, como en Brave Command Dagwon (1996) y Fire Robo (2016).
Robot modelo
Montar y pintar kits de maquetas de mechas es un pasatiempo popular entre los entusiastas de las mechas. Al igual que otros modelos, como automóviles o aviones, los kits más avanzados requieren un montaje mucho más complejo. La construcción de mechas con Lego puede presentar desafíos de ingeniería únicos; el acto de equilibrio entre un amplio rango de movimiento, una buena estabilidad estructural y un atractivo estético puede ser difícil de manejar. En 2006, Lego Group lanzó su propia línea de mechas algo inspirada en el manga con la serie Lego Exo-Force .
Ver también
- Lista de mecha anime
Referencias
- ^ 井上 晴 樹 (agosto de 2007).日本 ロ ボ ッ ト 戦 争 記 1939 ~ 1945 . ISBN 9784757160149. Consultado el 1 de abril de 2018 .
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enlaces externos
- Gears en línea
- Galerías de mechas de Lego Brickshelf
- Mecha Anime HQ : amplia cobertura sobre Gundams y otros mechas.