Metal Morph es un videojuego desarrollado por Origin Systems y publicado por FCI, Inc. para Super Nintendo Entertainment System .
Metal Morph | |
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Desarrollador (es) | Sistemas de origen [1] |
Editorial (es) | FCI, Inc. |
Diseñador (s) | Axel Brown Billy Joe Cain Chuck Zoch Eric Brown Julian Alden-Salter |
Compositor (es) | Alistair Hirst [1] Martin Galway Jeff van Dyck |
Plataforma (s) | Super NES |
Lanzamiento |
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Género (s) | Tirador de desplazamiento Ejecutar y disparar |
Modo (s) | Un solo jugador |
Historia
En el año 2214, la Tierra entró en contacto con otra dimensión, conocida como Otherside. Como su embajador, eligen enviar Metal Morph, un ser hecho de metal vivo , ya que es el único ser que puede sobrevivir al viaje interdimensional. [1] La gente de la Tierra ha creado un Hypergate, que une las dos galaxias . [1] Al llegar al destino alienígena, Metal Morph es rápidamente emboscado y llevado a un laboratorio alienígena para su estudio, de modo que puedan viajar a través del Hypergate ellos mismos. [1] El Metal Morph escapa rápidamente y comienza a regresar a su barco saboteado [1]
Como se Juega
Los suplentes de juego entre correr y disparar y shooter de desplazamiento (jugando como una nave espacial ). Tanto el personaje del jugador como su nave espacial pueden usar MetalMorphosis (una habilidad de transformación) para navegar por ciertas áreas. El jugador debe recuperar las piezas faltantes de la nave, mientras simultáneamente se defiende de los alienígenas que desean el secreto de MetalMorphosis.
Recepción
GamePro le dio al juego una crítica positiva, comentando que los dos estilos de juego del juego se complementan entre sí, los controles son receptivos y precisos, los gráficos son atractivos y la música y los efectos de sonido se adaptan al tono del juego. Sin embargo, concluyeron que comprar el juego no tiene sentido, ya que la selección de nivel del juego y los niveles no aleatorios permiten al jugador ver todo lo que el juego tiene para ofrecer en un solo alquiler. [2]