Los puntos de objeto son un enfoque utilizado en la estimación del esfuerzo de desarrollo de software bajo algunos modelos como COCOMO II . [1] [2]
Los puntos de objeto son una forma de estimar el tamaño del esfuerzo, similar a las líneas de código fuente (SLOC) o los puntos de función . No están necesariamente relacionados con objetos en la programación orientada a objetos , los objetos a los que se hace referencia incluyen pantallas, informes y módulos del lenguaje. Se estima el número de objetos en bruto y la complejidad de cada uno y luego se calcula un recuento total ponderado de Objeto-Punto y se utiliza para basar las estimaciones del esfuerzo necesario. [3]
Ver también
Referencias
- ^ "Software de medición, estimación de costos, SLIM, COCOMO" . Consultado el 22 de agosto de 2016 .
- ^ "La comparación de los métodos de estimación de costos de software" . Consultado el 22 de agosto de 2016 .
- ^ "Página de medición de software, COCOMO II, puntos de objeto" . Consultado el 22 de agosto de 2016 .