Vorbis es un proyecto de software gratuito y de código abierto dirigido por la Fundación Xiph.Org . El proyecto produce un formato de codificación de audio y un codificador / decodificador ( códec ) de referencia de software para la compresión de audio con pérdida . Vorbis se usa más comúnmente junto con el formato de contenedor Ogg [9] y, por lo tanto, a menudo se lo conoce como Ogg Vorbis .
Extensión de nombre de archivo | .ogg [1] |
---|---|
Tipo de medio de Internet | aplicación / ogg, audio / ogg, audio / vorbis, audio / vorbis-config |
Desarrollado por | Fundación Xiph.Org |
Versión inicial | 8 de mayo de 2000 [2] [3] |
Último lanzamiento | |
Tipo de formato | Formato de compresión de audio |
Contenido por | Ogg , Matroska , WebM |
Estándar | Especificación |
¿ Formato abierto ? | Sí [5] |
Sitio web | http://xiph.org/vorbis/ |
Desarrollador (es) | Fundación Xiph.Org |
---|---|
Versión inicial | 19 de julio de 2002 |
Lanzamiento estable | 1.3.7 / 4 de julio de 2020 [6] |
Escrito en | C |
Tipo | Códec de audio , implementación de referencia |
Licencia | Licencia estilo BSD [7] [8] |
Sitio web | Descargas de Xiph.org |
Vorbis es una continuación del desarrollo de la compresión de audio iniciado en 1993 por Chris Montgomery . [10] [11] El desarrollo intensivo comenzó después de una carta de septiembre de 1998 de la Fraunhofer Society anunciando planes para cobrar tarifas de licencia para el formato de audio MP3 . [12] [13] El proyecto Vorbis comenzó como parte del proyecto Ogg de la compañía Xiphophorus (también conocido como proyecto multimedia OggSquish). [14] [15] Chris Montgomery comenzó a trabajar en el proyecto y fue asistido por un número creciente de otros desarrolladores. Continuaron refinando el código fuente hasta que el formato de archivo Vorbis se congeló para 1.0 en mayo de 2000. [2] [3] [16] Originalmente licenciado como LGPL , en 2001 la licencia Vorbis se cambió a la licencia BSD para fomentar la adopción, con la respaldo de Richard Stallman . [17] [18] El 19 de julio de 2002 se publicó una versión estable (1.0) del software de referencia. [19] [20] [21]
La Fundación Xiph.Org mantiene una implementación de referencia , libvorbis . [22] También hay algunas bifurcaciones ajustadas , sobre todo aoTuV , que ofrecen una mejor calidad de audio, especialmente a bajas tasas de bits. [ cita requerida ] Estas mejoras se fusionan periódicamente de nuevo en la base de código de referencia.
Desde febrero de 2013, [23] Xiph.Org ha declarado que el uso de Vorbis debería quedar obsoleto en favor del códec Opus , que también es un proyecto de la Fundación Xiph.Org y también es gratuito y de código abierto. En comparación con Vorbis, Opus puede lograr simultáneamente una mayor eficiencia de compresión, según Xiph.Org y las pruebas de escucha de terceros [24] [25], y una latencia de codificación / decodificación más baja (en la mayoría de los casos, lo suficientemente baja para aplicaciones en tiempo real como como telefonía por Internet o canto en vivo, rara vez es posible con Vorbis). [26]
Nombre
Vorbis lleva el nombre de un personaje de Discworld , Exquisitor Vorbis en Small Gods de Sir Terry Pratchett . El formato Ogg , sin embargo, no lleva el nombre de Nanny Ogg , otro personaje de Mundodisco; el nombre se deriva de hecho de ogging , jerga que surgió en el juego de computadora Netrek . [11]
Uso
Vorbis se enfrenta a la competencia de otros formatos de audio, como MP3. Aunque Vorbis es técnicamente superior (aborda muchas de las limitaciones inherentes al diseño de MP3), MP3 tiene un perfil público mucho más alto. [27] Debido a que Vorbis no tiene apoyo financiero de grandes organizaciones, el soporte para el formato no está tan extendido, aunque programas como Audacity pueden convertir a formatos más populares, [28] y el soporte en juegos ha mejorado gradualmente. [29]
El formato Vorbis ha demostrado ser popular entre los partidarios del software libre . [30] Argumentan que su mayor fidelidad y naturaleza completamente libre, libre de patentes, lo convierten en un sustituto adecuado para los formatos patentados y restringidos.
Vorbis tiene diferentes usos para los productos de consumo. Muchos videojuegos almacenan el audio del juego como Vorbis, incluidos Amnesia: The Dark Descent , Grand Theft Auto: San Andreas , Halo: Combat Evolved , Minecraft y World of Warcraft , entre otros. [ cita requerida ] Los reproductores de software populares admiten la reproducción de Vorbis de forma nativa o mediante un complemento externo . Varios sitios web, incluida Wikipedia , lo utilizan. [31] [32] [33] [34] Otros incluyen Jamendo y Mindawn , así como varias estaciones de radio nacionales [31] como JazzRadio, Absolute Radio , NPR , Radio New Zealand [35] y Deutschlandradio . [36] El servicio de transmisión de audio de Spotify utiliza Vorbis para sus transmisiones de audio. [37] [38] Además, el sitio de música francés Qobuz ofrece a sus clientes la posibilidad de descargar las canciones compradas en formato Vorbis, al igual que el sitio de música estadounidense Bandcamp . [39]
Calidad
Las pruebas de audición realizadas durante 2014 mostraron que Vorbis se desempeñó significativamente mejor que muchos otros formatos de audio con pérdida, ya que produjo archivos más pequeños con una calidad equivalente o superior al tiempo que conservaba una complejidad computacional comparable a otros formatos MDCT como AAC y Windows Media Audio . [40] [41]
Las pruebas de audición han intentado encontrar los códecs de audio con pérdida de mejor calidad a velocidades de bits particulares . Algunas conclusiones extraídas de las pruebas de comprensión oral:
- Tasa de bits baja (menos de 64 kbit / s): la prueba multiformato pública más reciente (2007) a 48 kbit / s mostró que aoTuV Vorbis tenía una mejor calidad que WMA y LC-AAC , la misma calidad que WMA Professional y una menor calidad que HE-AAC . [42]
- Tasas de bits medias a bajas (menos de 128 kbit / s hasta 64 kbit / s): pruebas privadas en 2005 a 80 kbit / sy 96 kbit / s mostraron que aoTuV Vorbis tenía una mejor calidad que otros formatos de audio con pérdida (LC-AAC , HE-AAC , MP3 , MPC , WMA ). [43] [44]
- Velocidades de bits altas (superiores a 128 kbit / s): la mayoría de las personas no perciben diferencias significativas. Sin embargo, los oyentes capacitados a menudo pueden escuchar diferencias significativas entre códecs a velocidades de bits idénticas, y aoTuV Vorbis funcionó mejor que LC-AAC, MP3 y MPC. [45]
Debido a la naturaleza en constante evolución de los códecs de audio, los resultados de muchas de estas pruebas se han quedado obsoletos.
Pruebas de audición
Las pruebas de escucha se realizan normalmente como pruebas ABX , es decir, el oyente tiene que identificar una muestra desconocida X como A o B, con A (el original) y B (la versión codificada) disponibles como referencia. El resultado de una prueba debe ser estadísticamente significativo. Esta configuración asegura que el oyente no esté sesgado por sus expectativas y que es muy poco probable que el resultado sea el resultado de la casualidad. Si la muestra X se puede identificar de manera confiable, el oyente puede asignar una puntuación como un juicio subjetivo de la calidad. De lo contrario, la versión codificada se considera transparente . A continuación se muestran enlaces a varios resultados de pruebas auditivas.
- 2005, comparación de julio
- AAC vs MP3 vs Vorbis vs WMA a 80 kbit / s. Afirma que Vorbis aoTuV beta 4 es el mejor codificador para música clásica o variada en esta tasa de bits, y que su calidad es comparable a la del LAME ABR MP3 a 128 kbit / s. [43]
- 2005, comparación de agosto
- AAC vs MP3 vs Vorbis vs WMA a 96 kbit / s. Afirma que Vorbis aoTuV beta 4 y AAC están empatados como los mejores codificadores para música clásica en esta tasa de bits, mientras que aoTuV beta 4 es el mejor codificador para música pop, incluso mejor que LAME a 128 kbit / s. [44]
- 2005, comparación de agosto
- MPC vs Vorbis vs MP3 vs AAC a 180 kbit / s. Una prueba de audición para audiófilos , que establece que, para la música clásica, Vorbis aoTuV beta 4 tiene un 93% de probabilidad de ser el mejor codificador, empatado con MPC. MPC está empatado con Vorbis, en primer lugar, y LAME en segundo. [45]
- 2011, comparación de abril por Hydrogenaudio
- Vorbis vs HE-AAC vs Opus a 64 kbit / s. Vorbis estuvo en promedio entre el LC-AAC low anchor y Nero HE-AAC, mientras que el próximo Opus (de Xiph ) fue el mejor. [46]
Artefactos característicos
Como ocurre con la mayoría de los formatos modernos, el problema más frecuentemente citado con Vorbis es el pre-eco , una copia débil de un ataque agudo que ocurre justo antes del sonido real (este artefacto es más obvio cuando se reproduce el sonido de castañuelas [ cita requerida ] ).
Cuando la tasa de bits es demasiado baja para codificar el audio sin pérdida perceptible, Vorbis exhibe un modo de falla similar al ruido analógico, que puede describirse como reverberaciones en una habitación o anfiteatro. El comportamiento de Vorbis se debe al enfoque del piso de ruido para la codificación; ver detalles técnicos .
Detalles técnicos
Calidad | Tasa de bits nominal | |
---|---|---|
Fundación Oficial Xiph.Org Vorbis | aoTuV beta 3 y posterior | |
-q-2 | no disponible | 32 kbit / s |
-q-1 | 45 kbit / s | 48 kbit / s |
-q0 | 64 kbit / s | |
-q1 | 80 kbit / s | |
-q2 | 96 kbit / s | |
-q3 | 112 kbit / s | |
-q4 | 128 kbit / s | |
-q5 | 160 kbit / s | |
-q6 | 192 kbit / s | |
-q7 | 224 kbit / s | |
-q8 | 256 kbit / s | |
-q9 | 320 kbit / s | |
-q10 | 500 kbit / s |
Vorbis está diseñado para frecuencias de muestreo desde telefonía de 8 kHz hasta maestros digitales de 192 kHz y una variedad de representaciones de canales (monoaural, polifónico, estéreo, cuadrafónico, 5.1, ambisónico o hasta 255 canales discretos). [47] Dada una entrada estéreo de 44,1 kHz ( frecuencia de muestreo de audio de CD estándar ), el codificador producirá una salida de aproximadamente 45 a 500 kbit / s (32 a 500 kbit / s para sintonizaciones aoTuV) dependiendo del ajuste de calidad especificado. El ajuste de calidad va de −0,1 a 1,0 para la biblioteca Xiph y de −0,2 a 1,0 para aoTuV. Las interfaces de codificación asignan estos valores a una configuración de calidad basada en números enteros que va de -1 a 10 para la biblioteca Xiph y de -2 a 10 para aoTuV. Los archivos codificados con una configuración de calidad determinada deben tener la misma calidad de sonido en todas las versiones del codificador, pero las versiones más nuevas deben poder lograr esa calidad con una tasa de bits más baja. Las velocidades de bits mencionadas anteriormente son solo aproximadas; Vorbis tiene una tasa de bits inherentemente variable (VBR), por lo que la tasa de bits puede variar considerablemente de una muestra a otra. (Es un códec de tasa de bits variable de formato libre y los paquetes no tienen tamaño mínimo, tamaño máximo o tamaño fijo / esperado. [4] )
Vorbis apunta a ser más eficiente que MP3, con transparencia de compresión de datos disponible a velocidades de bits más bajas.
Esquema del algoritmo del codificador
Vorbis I es un códec de transformación monolítica con adaptación directa basado en la transformada de coseno discreta modificada (MDCT). [48] Vorbis usa la transformada de coseno discreta modificada para convertir datos de sonido del dominio del tiempo al dominio de la frecuencia . Los datos de dominio de frecuencia resultantes se dividen en componentes de piso de ruido y residuo, y luego se cuantifican y codifican entropía utilizando un algoritmo de cuantificación de vectores basado en libro de códigos . El algoritmo de descompresión invierte estas etapas. El enfoque de ruido de fondo le da a Vorbis su característico modo de falla similar al ruido analógico cuando la tasa de bits es demasiado baja para codificar el audio sin una pérdida perceptible. El sonido de los artefactos de compresión a velocidades de bits bajas se puede describir tal vez como reverberaciones en un anfiteatro o una habitación.
Versiones afinadas
Varias versiones sintonizadas del codificador (Garf, aoTuV o MegaMix) intentan proporcionar un mejor sonido en una configuración de calidad específica, generalmente tratando con ciertas formas de onda problemáticas aumentando temporalmente la tasa de bits. La mayoría de las versiones sintonizadas de Vorbis intentan corregir el problema del eco previo y aumentar la calidad del sonido en configuraciones de menor calidad (-q-2 a -q4). Algunas sugerencias de ajuste creadas por la comunidad de usuarios de Vorbis (especialmente los ajustes de aoTuV beta 2) se han incorporado a la versión 1.1.0. [49]
Peeling de velocidad de bits
El formato Vorbis admite la eliminación de la tasa de bits para reducir la tasa de bits de archivos ya codificados sin volver a codificarlos, y existen varias implementaciones experimentales. [50] [51] Sin embargo, la calidad es "inutilizable" [50] y marcadamente inferior a la decodificación y recodificación.
La razón por la que los programas de pelado degradan la calidad de manera tan severa es que el formato no especifica la importancia relativa de los datos de la señal y los codificadores existentes no ordenan los datos en orden de importancia. Por lo tanto, los peladores no pueden determinar fácilmente si los datos son importantes o no.
Formatos de contenedor
Los flujos de Vorbis se pueden encapsular en otros formatos de contenedor de medios además de Ogg. [52] Una alternativa de uso común es Matroska . También se utiliza en WebM , un formato de contenedor basado en un subconjunto de Matroska. [53] [54] [55] Los flujos de Vorbis también se pueden encapsular en un formato de carga útil RTP . [56]
Metadatos
Los metadatos de Vorbis , llamados comentarios de Vorbis , admiten etiquetas de metadatos similares a las implementadas en el estándar ID3 para MP3. Los metadatos se almacenan en un vector de cadenas de bytes de tamaño y longitud arbitrarios. El tamaño del vector y el tamaño de cada cadena en bytes está limitado a 2 32 - 1 (aproximadamente 4,3 mil millones , o cualquier entero positivo que pueda expresarse en 32 bits). Este vector se almacena en el segundo paquete de encabezado que comienza un flujo de bits Vorbis. [57]
Se supone que las cadenas están codificadas como UTF-8 . Las etiquetas de música se implementan normalmente como cadenas de la forma "[TAG] = [VALUE]", por ejemplo, "ARTIST = The John Smith Band". Los nombres de las etiquetas no distinguen entre mayúsculas y minúsculas, por lo que escribir "ARTISTA = The John Smith Band" sería lo mismo que "artist = The John Smith Band". Al igual que la versión actual de ID3, los usuarios y el software de codificación son libres de usar las etiquetas que sean apropiadas para el contenido. Por ejemplo, un codificador podría usar etiquetas de etiquetas localizadas, las pistas de música en vivo podrían contener una etiqueta "Venue =" o los archivos podrían tener múltiples definiciones de género. La mayoría de las aplicaciones también admiten estándares comunes de facto, como discnumber e información ReplayGain .
Licencia
El conocimiento de las especificaciones de Vorbis es de dominio público . [7] Con respecto a la especificación en sí, la Fundación Xiph.Org se reserva el derecho de establecer la especificación Vorbis y certificar su cumplimiento. Sus bibliotecas se publican bajo la licencia BSD revisada de 3 cláusulas y sus herramientas se publican bajo la Licencia Pública General GNU . Las bibliotecas se publicaron originalmente bajo la Licencia Pública General Reducida GNU , pero luego se eligió una licencia BSD con el respaldo de Richard Stallman . [58] La Fundación Xiph.Org afirma que Vorbis, como todos sus desarrollos, está completamente libre de los problemas de licencias o patentes que plantean los formatos propietarios . Aunque la Fundación Xiph.Org afirma que ha realizado una búsqueda de patentes que respalda sus afirmaciones, las partes externas (en particular los ingenieros que trabajan en formatos rivales) han expresado sus dudas de que Vorbis esté libre de tecnología patentada. [59] [ investigación original? ]
La Fundación Xiph.Org no ha publicado una declaración oficial sobre el estado de la patente de Vorbis, señalando que tal declaración es técnicamente imposible debido al número y alcance de las patentes existentes y la validez cuestionable de muchas de ellas. Estos problemas solo pueden ser resueltos por un tribunal de justicia.
Vorbis es compatible con varios grandes fabricantes de reproductores de audio digital como Samsung , SanDisk , Rio , Neuros Technology , Cowon e iriver .
Apoyo
Hardware
Tremor , una versión del decodificador Vorbis que usa aritmética de punto fijo (en lugar de punto flotante ), se puso a disposición del público el 2 de septiembre de 2002 (también bajo una licencia estilo BSD ). [60] Tremor, o versiones específicas de la plataforma basadas en él, es más adecuado para la implementación en las instalaciones limitadas disponibles en los reproductores portátiles comerciales. Se han producido varias versiones que realizan ajustes para plataformas específicas e incluyen optimizaciones personalizadas para determinados microprocesadores integrados. Varios fabricantes de hardware han expresado [ cita requerida ] intenciones de producir dispositivos compatibles con Vorbis y los nuevos dispositivos Vorbis parecen estar apareciendo a un ritmo constante. [ cita requerida ]
- Dispositivos Sailfish OS
- Dispositivos Tizen
- Openmoko Neo 1973 y Neo Freerunner
- Los dispositivos basados en la plataforma Android de Google admiten archivos multimedia Ogg Vorbis. [61] [62]
- Los reproductores de audio digital como el D2 de Cowon y el iAudio X5 se envían con compatibilidad con Ogg Vorbis.
- La serie Samsung YP de reproductores de audio digital [63] se envía con soporte Ogg Vorbis.
- La mayoría de los dispositivos iriver ofrecen compatibilidad con Ogg Vorbis con tasas de bits de hasta Q10. [64] [65] [66] (a julio de 2008)
- Cowon C2 (compatible con Ogg y FLAC)
- Sandisk agregó la capacidad de Vorbis al firmware 1.01.29 para el reproductor Sansa Clip. (agregado en mayo de 2008)
- Sandisk agregó la capacidad Vorbis para el reproductor Sansa Fuze en la actualización de firmware 1.01.15 . (añadido el 3 de octubre de 2008)
- Sandisk Sansa Clip +
- Sandisk Sansa Fuze +
- Reproductores de audio digital M6 y M3 de Meizu
- El reproductor de DVD / DivX Elta 8844 MPEG4 puede reproducir archivos de música en formato MP3 u Ogg Vorbis
- Vedia A10 reproduce Ogg Vorbis y FLAC además de MP3, AAC y otros formatos
- Los reproductores de MP3 S1 también son compatibles con Ogg Vorbis desde al menos 2006, aunque normalmente no aparece en el paquete del reproductor.
- Las consolas de juegos portátiles basadas en Linux de GamePark Holding (GP32, GP2X F100-F200, GP2X Wiz) son oficialmente compatibles con Ogg Vorbis.
- RIM BlackBerry 9800 "Torch" y 9670 "Style"
- La radio para automóvil VDO Dayton CD1737X admite archivos Ogg Vorbis de 8-192 kbit / s
- HP TouchPad recibió soporte para Ogg Vorbis con la actualización webOS 3.0.4
- Reproductor multimedia Denon SC5000 Prime
- Los reproductores de Blu-ray Ultra HD admiten la decodificación de video VP8 / VP9 de resolución 4K con audio Ogg Vorbis.
El iPod de Apple no es compatible de forma nativa con Vorbis, pero mediante el uso de Rockbox , un proyecto de firmware de código abierto, es capaz de decodificar archivos Vorbis en ciertos modelos. Declaraciones similares también se aplican a otros dispositivos capaces de ejecutar Rockbox. La wiki de la Fundación Xiph.Org tiene una lista actualizada de hardware compatible con Vorbis, como portátiles, PDA y microchips. [67] Consulte también Dispositivo de radio por Internet para obtener una descripción general.
Software de la aplicacion
El software compatible con Vorbis existe para muchas plataformas. El reproductor multimedia VLC de código abierto multiplataforma y MPlayer pueden reproducir archivos Ogg Vorbis, al igual que Winamp y foobar2000 . Windows Media Player no es compatible de forma nativa con Vorbis; sin embargo, existen filtros DirectShow para decodificar Vorbis en Windows Media Player y otros reproductores multimedia de Windows compatibles con DirectShow. [68] Vorbis también es compatible con el software de edición de audio multiplataforma Audacity , en los marcos multimedia multiplataforma FFmpeg , GStreamer y Helix DNA . Vorbis está bien soportado en la plataforma Linux en programas como XMMS , xine , Amarok . Puede encontrar una lista de software compatible con Vorbis en la wiki de la Fundación Xiph.Org y en el sitio web Vorbis.com. [69] [70] Los usuarios pueden probar estos programas usando la lista de transmisiones de audio de Vorbis disponibles en la misma wiki. [71] Para obtener más información sobre la compatibilidad con los reproductores multimedia de software, hay una comparación de los reproductores multimedia disponibles.
Algunos juegos de Ubisoft más nuevos usan archivos Vorbis renombrados con la extensión de nombre de archivo .sb0 . Por lo tanto, se puede reproducir con un reproductor compatible, aunque a veces es necesario forzar una frecuencia de muestreo diferente para escucharlo correctamente. Hay varias herramientas disponibles para extraer sonido de archivos archivados como .m4b de Myst IV: Revelation .
Como se recomendó originalmente en HTML 5 , estos navegadores web admiten de forma nativa el audio de Vorbis (sin un complemento) utilizando el elemento: Mozilla Firefox 3.5 (y versiones posteriores), [72] [73] Google Chrome (desde la versión 3.0.182.2), [74] SeaMonkey (desde la versión 2.0). [75] Las compilaciones de video experimentales de Opera 9.5 lanzadas en 2007 y 2008 solo
admiten y reproducen audio Vorbis incluido en archivos de video Ogg. [76] [77] El navegador Opera 10.5 tiene soporte para audio Vorbis, audio WAVE PCM y video Theora . [78] [79]
El software de diseño de juegos RPG Maker MV, lanzado en octubre de 2015, es la primera versión de ese programa que deja de admitir MP3 en favor de Ogg Vorbis.
En octubre de 2017, Microsoft lanzó soporte para el contenedor de medios Ogg y los formatos de medios Theora y Vorbis como un complemento opcional para Windows 10 y Xbox One, disponible de forma gratuita en Microsoft Store . [80]
Microsoft Windows | Mac OS | Linux | Androide | iOS | |
---|---|---|---|---|---|
Soporte de códec | Sí [80] | A través de aplicaciones de terceros | sí | sí | A través de aplicaciones de terceros |
Soporte para contenedores | En Windows 10 Fall Creators Update (1709) con el complemento Web Media Extensions : Ogg (.ogg no se reconoce; requiere una pseudoextensión ) [a] Matroska (.mka, .mkv) En la actualización de Windows 10 de octubre de 2018 (1809) : En la actualización de Windows 10 de mayo de 2019 (1903) : Ogg (.opus es reconocido oficialmente) | depende de la aplicación | Ogg (.ogg) Matroska (.mka, .mkv) WebM (.webm) | Ogg (.ogg) Matroska (.mka, .mkv) WebM (.webm) | depende de la aplicación |
Notas | En Windows 10 : - Requiere Fall Creators Update (1709) e instalación del paquete Web Media Extensions . - En la actualización de abril de 2018 (1803) con Web Media Extensions preinstaladas, Microsoft Edge (EdgeHTML 17) admite audio Vorbis incrustado en etiquetas - Compatible con aplicaciones de la plataforma universal de Windows ( Groove Music , Microsoft Movies & TV ). No compatible con Windows Media Player . - Hasta la actualización de octubre de 2018 (1809), no se reconocía la extensión del nombre de archivo .ogg. (sustitúyalo por una extensión de pseudoarchivo como .m4a) [81] En Windows 8.1 y versiones anteriores : - Requiere la instalación de un marco multimedia de terceros, LAV Filters . | No hay soporte nativo en el marco multimedia nativo de macOS. En las versiones de Mac OS X anteriores a la 10.11 El Capitan, la compatibilidad con Vorbis podría agregarse a QuickTime utilizando los componentes Xiph QuickTime . [82] | - | - | No hay soporte nativo en el marco multimedia nativo de iOS. |
Ver también
- Comparación de formatos de codificación de audio
- Icecast , servidor de transmisión de medios que actualmente admite transmisiones Ogg (Vorbis y Theora), Opus y WebM .
- JUCE , kit de herramientas C ++ multiplataforma con soporte Vorbis integrado
- Formato de flujo de bits Ogg
- Opus , un nuevo formato de audio de Xiph que puede reemplazar a Vorbis
- Comentario de Vorbis , formato de metadatos utilizado por Vorbis
- XSPF , formato de lista de reproducción
- Componentes de Xiph QuickTime , implementación oficial de QuickTime
Notas
- ^ La
.ogg
extensión del nombre de archivo no es reconocida por lasaplicaciones de la Plataforma universal de Windows Groove Music y Microsoft Movies & TV , por lo tanto,.m4a
se requiereuna pseudo extensión de otro formato de audio (como). [81]
Referencias
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enlaces externos
- Sitio de Vorbis : implementación de referencia de Xiph
- Implementación de referencia de Vorbis por Xiph.Org Foundation
- Jugadores
- Entrevista a Christopher "Monty" Montgomery (desarrollador principal), slashdot.org
- RFC 5215 - Formato de carga útil RTP para audio codificado Vorbis (audio / vorbis, audio / vorbis-config)
- RFC 5334 - Tipos de medios Ogg