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El universo paralelo , también conocido como universo alternativo , o realidad alternativa , es un plano hipotético de existencia autónomo, que coexiste con el propio. La suma de todos los universos paralelos potenciales que constituyen la realidad a menudo se denomina " multiverso ".

Si bien los tres términos son generalmente sinónimos y se pueden usar indistintamente en la mayoría de los casos, a veces hay una connotación adicional implícita con el término "universo / realidad alternativo" que implica que la realidad es una variante de la nuestra, con cierta superposición con la de manera similar. -nombrado historia alternativa . El término "universo paralelo" es más general, sin implicar una relación, o falta de relación, con nuestro propio universo. Un universo donde las leyes de la naturaleza son diferentes, por ejemplo, uno en el que no hay leyes del movimiento, en general se consideraría un universo paralelo pero no una realidad alternativa y un concepto entre el mundo de fantasía y la Tierra .

Resumen [ editar ]

La ficción ha tomado prestada durante mucho tiempo una idea de "otro mundo" del mito , la leyenda y la religión . El cielo , el infierno , el Olimpo y el Valhalla son todos "universos alternativos" diferentes del ámbito material familiar. Platón reflexionó profundamente sobre las realidades paralelas, dando como resultado el platonismo , en el que la realidad superior es perfecta mientras que la realidad terrenal inferior es una sombra imperfecta de la celestial. La realidad inferior es similar pero con defectos.

El concepto también se encuentra en la antigua mitología hindú , en textos como los Puranas , que expresaban un número infinito de universos, cada uno con sus propios dioses. De manera similar, en la literatura persa , "Las aventuras de Bulukiya", un cuento de Las mil y una noches , describe al protagonista Bulukiya aprendiendo de mundos / universos alternativos que son similares pero aún distintos del suyo. [1] [ página necesaria ]

Uno de los primeros ejemplos de ciencia ficción es " Sidewise in Time " de Murray Leinster , en el que porciones de universos alternativos reemplazan las regiones geográficas correspondientes en este universo. "Sidewise in Time" lo describe de una manera similar a requerir coordenadas de longitud y latitud para marcar tu ubicación en la Tierra, también lo hace el tiempo: viajar a lo largo de la latitud es similar a viajar en el tiempo pasando por el pasado, el presente y el futuro, mientras viajar a lo largo de la longitud es viajar perpendicularmente al tiempo y a otras realidades, de ahí el nombre del cuento. Por lo tanto, otro término común para un universo paralelo es "otra dimensión",derivado de la idea de que si el 4La dimensión es el tiempo, la quinta dimensión, una dirección en ángulo recto con la cuarta, son realidades alternativas.

En la literatura moderna, un universo paralelo se puede dividir aproximadamente en dos categorías: para permitir historias en las que haya elementos que normalmente violarían las leyes de la naturaleza ; y servir como punto de partida para la ficción especulativa , preguntándose "¿Y si [el evento] resultara diferente ?". Ejemplos de los primeros incluyen Terry Pratchett 's Discworld y CS Lewis ' s Las crónicas de Narnia , mientras que los ejemplos de estos últimos incluyen Harry Turtledove 's serie Worldwar .

Un universo paralelo, o más específicamente, la interacción continua entre el universo paralelo y el nuestro, puede servir como un punto central de la trama, o simplemente puede ser mencionado y descartado rápidamente, habiendo cumplido su propósito de establecer un reino sin restricciones por el realismo. El Mundodisco antes mencionado, por ejemplo, solo muy raramente menciona nuestro mundo o cualquier otro mundo, ya que colocar los libros en un universo paralelo en lugar de "nuestra" realidad es para permitir la magia en el Disco. Las Crónicas de Narnia también utilizan esto en menor medida: se plantea la idea de universos paralelos, pero solo se menciona brevemente en la introducción y el final, su principal propósito es llevar al protagonista de "nuestra" realidad al escenario de los libros.

Ciencia ficción [ editar ]

Si bien es técnicamente incorrecto y menospreciado por los fanáticos y autores de la ciencia ficción, la idea de otra " dimensión " se ha convertido en sinónimo del término "universo paralelo". El uso es particularmente común en películas , televisión y cómics y mucho menos en la ciencia ficción en prosa moderna. La idea de un mundo paralelo se introdujo por primera vez en los cómics con la publicación de The Flash # 123, " Flash of Two Worlds ". [ cita requerida ]

En la ciencia ficción escrita, "nueva dimensión" más comúnmente - y con mayor precisión - se refiere a ejes de coordenadas adicionales , más allá de los tres ejes espaciales con los que estamos familiarizados. Al proponer viajar a lo largo de estos ejes adicionales, que normalmente no son perceptibles , el viajero puede llegar a mundos que de otro modo serían inalcanzables e invisibles.

Edwin A. Abbott 's Flatland se encuentra en un mundo de dos dimensiones.

En 1884, Edwin A. Abbott escribió la novela fundamental que exploraba este concepto llamada Flatland: A Romance of Many Dimensions . Describe un mundo de dos dimensiones habitado por cuadrados, triángulos y círculos vivientes, llamado Flatland, así como Pointland (0 dimensiones), Lineland (1 dimensión) y Spaceland (tres dimensiones) y finalmente postula las posibilidades de dimensiones aún mayores. . Isaac Asimov , en su prólogo de la edición de Signet Classics 1984, describió Flatland como "La mejor introducción que uno puede encontrar en la forma de percibir las dimensiones".

En 1895, The Time Machine de HG Wells utilizó el tiempo como una "dimensión" adicional en este sentido, tomando el modelo tetradimensional de la física clásica e interpretando el tiempo como una dimensión espacial en la que los humanos podían viajar con el equipo adecuado. Wells también utilizó el concepto de universos paralelos como consecuencia del tiempo como cuarta dimensión en historias como The Wonderful Visit y Men Like Gods , una idea propuesta por el astrónomo Simon Newcomb., que habló sobre el tiempo y los universos paralelos; "Agregue una cuarta dimensión al espacio, y habrá espacio para un número indefinido de universos, todos uno al lado del otro, como hay para un número indefinido de hojas de papel cuando las apilamos unas sobre otras". [2]

Hay muchos ejemplos en los que los autores han creado explícitamente dimensiones espaciales adicionales para que sus personajes viajen y alcancen universos paralelos. En Doctor Who , el Doctor entra accidentalmente en un universo paralelo al intentar reparar la consola TARDIS en " Inferno ". Douglas Adams , en el último libro de la serie Guía del autoestopista galáctico , Mayormente inofensivo , utiliza la idea de probabilidad como un eje adicional además de las cuatro dimensiones clásicas del espacio y el tiempo similar a la interpretación de muchos mundos de la física cuántica., aunque según la novela eran más un modelo para captar la continuidad del espacio, el tiempo y la probabilidad. Robert A. Heinlein , en El número de la bestia , postuló un universo de seis dimensiones. Además de las tres dimensiones espaciales, invocó la simetría para agregar dos nuevas dimensiones temporales, por lo que habría dos conjuntos de tres. Al igual que la cuarta dimensión del "Viajero en el tiempo" de HG Wells , estas dimensiones adicionales pueden ser recorridas por personas que utilicen el equipo adecuado.

Hiperespacio [ editar ]

Quizás el uso más común del concepto de universo paralelo en la ciencia ficción es el concepto de hiperespacio. Usado en ciencia ficción, el concepto de "hiperespacio" a menudo se refiere a un universo paralelo que puede usarse como un atajo más rápido que la luz para viajes interestelares . Los fundamentos de esta forma de hiperespacio varían de un trabajo a otro, pero los dos elementos comunes son:

  1. Es posible entrar y salir de este hiperespacio con razonable facilidad.
  2. Existe una razón para ingresar al hiperespacio y salir en lugar de un viaje convencional (generalmente, la razón es que es más rápido que el método convencional).

A veces, "hiperespacio" se utiliza para referirse al concepto de ejes de coordenadas adicionales. En este modelo, se piensa que el universo está "arrugado" en alguna dimensión espacial superior, y que viajando en esta dimensión espacial superior, una nave puede moverse grandes distancias en las dimensiones espaciales comunes. Una analogía es arrugar un periódico en una bola y clavar una aguja en línea recta: la aguja hará agujeros muy espaciados en la superficie bidimensional del papel. Si bien esta idea invoca una "nueva dimensión", no es un ejemplo de un universo paralelo. Que es un uso más científicamente plausible del hiperespacio. (Ver agujero de gusano ).

Si bien el uso del hiperespacio es común, se usa principalmente como un dispositivo de trama y, por lo tanto, de importancia secundaria. Si bien el concepto puede invocar un universo paralelo, la naturaleza del universo no se explora a menudo. Entonces, si bien las historias que involucran hiperespacio pueden ser el uso más común del concepto de universo paralelo en la ficción, no es la fuente más común de ficción sobre universos paralelos.

Viajes en el tiempo e historia alternativa [ editar ]

La novela de 1895 del autor británico HG Wells La máquina del tiempo , un ejemplo temprano de viajes en el tiempo en la ficción moderna

Técnicamente, las historias alternativas como resultado del viaje en el tiempo no son universos paralelos: mientras que múltiples universos paralelos pueden coexistir simultáneamente, solo una historia o historia alternativa puede existir en cualquier momento, ya que la historia alternativa generalmente implica, en esencia, anular la original. línea de tiempo con una nueva. Como resultado, no es posible viajar entre historias alternativas sin revertir la línea de tiempo al original.

Hay excepciones a lo anterior, y un historial alternativo no necesariamente sobrescribe el anterior. No hay reglas escritas en piedra al respecto. Las ideas modernas de viajes en el tiempo plantean la idea de líneas de tiempo ramificadas, como el reinicio de Star Trek de 2009 y Avengers: Endgame . Técnicamente, si no se indica explícitamente que se borró una línea de tiempo, todavía está allí.

Los universos paralelos como resultado del viaje en el tiempo pueden servir simplemente como telón de fondo, o pueden ser un punto central de la trama. The Guns of the South de Harry Turtledove , donde el Ejército Confederado recibe miles de rifles AK-47 y termina ganando la Guerra Civil Americana , es un buen ejemplo de lo primero, mientras que la novela de Fritz Leiber The Big Time donde una guerra entre dos futuros alternativos manipular la historia para crear una línea de tiempo que dé como resultado o se dé cuenta de su propio mundo es un buen ejemplo de lo último.

Suscribiendo la interpretación de muchos mundos de la física cuántica, las historias alternativas en la ficción pueden surgir como un fenómeno natural del universo. En estas obras, la idea es que cada elección que hace cada persona, cada una lleva a un resultado diferente, ocurren ambas, por lo que cuando una persona decide entre mermelada o mantequilla en su tostada , se crean dos universos: uno donde esa persona eligió mermelada, y otro donde esa persona eligió mantequilla. El concepto de viaje en el tiempo "de lado", un término tomado de " Sidewise in Time " de Murray Leinster , se usa para permitir que los personajes pasen por muchas historias alternativas diferentes, todas descendientes de algún punto de ramificación común.

A menudo, los mundos que son más similares entre sí se consideran más cercanos entre sí en términos de este viaje lateral. Por ejemplo, un universo donde la Segunda Guerra Mundial terminó de manera diferente estaría "más cerca" de nosotros que uno donde la China Imperial colonizó el Nuevo Mundo en el siglo XV. H. Beam Piper utilizó este concepto, nombrándolo "paratime" y escribiendo una serie de historias que involucran a la Policía de Paratime que regulaba los viajes entre estas realidades alternativas, así como la tecnología para hacerlo. Keith Laumer usó el mismo concepto de viaje en el tiempo "lateral" en su novela de 1962 Worlds of the Imperium . Más recientemente, novelas como Frederik Pohl 's La llegada de los gatos cuánticos y Stephenson Neal s'Anathem explora lecturas a escala humana de la interpretación de "muchos mundos" , postulando que los eventos históricos o la conciencia humana generan o permiten "viajar" entre universos alternativos.

Los 'tipos' de universo que se exploran con frecuencia en obras de historia alternativa y lateral incluyen mundos cuyos nazis ganaron la Segunda Guerra Mundial , como en El hombre en el castillo alto de Philip K. Dick , SS-GB de Len Deighton y Fatherland de Robert Harris , y mundos cuyo Imperio Romano nunca cayó, como en Roma Eterna de Robert Silverberg . Romanitas de Sophia McDougall y Warlords of Utopia de Lance Parkin .

Contratierra [ editar ]

El concepto de Contra-Tierra puede parecer similar a un universo paralelo, pero en realidad es una idea distinta. Una contra-Tierra es un planeta que comparte la órbita de la Tierra pero está en oposición , por lo tanto, no se puede ver desde la Tierra. No habría ninguna necesidad de que un planeta así fuera como la Tierra de ninguna manera, aunque típicamente en la ficción es prácticamente idéntico a la Tierra. Dado que la Contra-Tierra no solo está dentro de nuestro universo, sino también dentro de nuestro propio Sistema Solar , se puede alcanzar con un viaje espacial ordinario.

Gerry y Sylvia Anderson usaron este concepto en su película Doppelgänger de 1969 (lanzada fuera de Europa como Viaje al lado lejano del sol ), en la que los astrónomos detectan una Contra-Tierra y una misión tripulada lanzada por un consorcio espacial estadounidense-europeo para explorarlo. [ cita requerida ]

Aunque no es imposible, la idea es bastante inverosímil, ya que ninguno de los otros planetas del Sistema Solar tiene un "gemelo" que comparta su órbita. Durante un largo período de tiempo, las influencias gravitacionales harían inestable dicha órbita, lo que provocaría una colisión o repulsión de los dos planetas.

HG Wells colocó el mundo de su utopía moderna de 1903 dentro de nuestro propio universo, pero mucho más lejos:

Más allá de Sirio, en las profundidades del espacio, más allá del vuelo de una bala de cañón que vuela durante mil millones de años, más allá del alcance de la visión sin ayuda, arde la estrella que es el sol de nuestra utopía. Para aquellos que saben dónde mirar, con un buen espejo de ópera ayudando a los buenos ojos, él y tres tipos que parecen agrupados con él —aunque están increíblemente miles de millones de millas más cerca— hacen tan solo una pizca de luz. Sobre él van los planetas, al igual que nuestros planetas, pero tejiendo un destino diferente, y en su lugar entre ellos está la Utopía, con su hermana compañera, la Luna. Es un planeta como nuestro planeta, los mismos continentes, las mismas islas, los mismos océanos y mares, otro Fuji-Yama es hermoso allí dominando a otro Yokohama, y ​​otro Matterhorn pasa por alto el desorden helado de otro Theodule.Es tan parecido a nuestro planeta que un botánico terrestre podría encontrar todas sus especies allí, incluso hasta la alga de estanque más mezquina o la flor alpina más remota ... Solo cuando hubiera recogido esa última y se dio la vuelta para encontrar su posada nuevamente, tal vez lo haría. ¡No encuentre su posada!

Sin embargo, Wells no explicó cómo podría ocurrir una duplicación tan precisa de nuestro mundo, ni cómo una persona podría ser transportada repentinamente en un abrir y cerrar de ojos desde nuestro mundo al lugar exacto equivalente en ese otro mundo.

Evolución convergente [ editar ]

La evolución convergente es un concepto biológico mediante el cual especies no relacionadas adquieren rasgos similares porque se adaptaron a un entorno similar y / o desempeñaron roles similares en sus ecosistemas. En la ficción, el concepto se amplía según el cual planetas similares darán lugar a razas con culturas y / o historias similares.

Nuevamente, este no es un verdadero universo paralelo ya que tales planetas existen dentro del mismo universo que el nuestro, pero las historias son similares en algunos aspectos. Star Trek exploró con frecuencia esos mundos:

  • En " Pan y circos ", la Enterprise se encuentra con un planeta llamado Magna Roma, que tiene muchas semejanzas físicas con la Tierra, como su atmósfera, la proporción de tierra a océano y su tamaño. El grupo de desembarco descubre que el planeta se encuentra aproximadamente a un nivel tecnológico de finales del siglo XX, pero su sociedad es similar a la del Imperio Romano, como si el Imperio no hubiera caído sino que hubiera continuado hasta ese momento: también hay una referencia al dios romano. Júpiter como homónimo de una nueva línea de automóviles, y las luchas de gladiadores se televisan en horario estelar . Esclavituden este mundo también se ha convertido en una institución, con esclavos garantizados beneficios médicos y pensiones de vejez, por lo que los trabajadores se volvieron más contentos y nunca se rebelaron. Al final del episodio, se descubre que la sociedad acaba de encontrar su propia versión de Jesús , referido simplemente como "el hijo" (cuyos seguidores habían confundido previamente con adoradores del sol ).
  • En " The Omega Glory ", la tripulación visita un planeta en el que hay un conflicto entre dos pueblos llamados Yangs y Kohms. Descubren que los yangs son como los "yanquis" de la Tierra (en otras palabras, los estadounidenses) y los Kohm son como los comunistas de la Tierra; los Yangs, que en algún momento del pasado habían sido conquistados por los Kohm, tenían un discurso confuso que era casi idéntico al Juramento de Lealtad estadounidense y trataban la Constitución de los Estados Unidos como un texto sagrado. (Sin embargo, una escena eliminada del episodio implicaba que tanto los Yangs como los Kohms eran en realidad descendientes de colonos humanos).
  • En " Miri ", la tripulación del Enterprise se encuentra con un planeta que es físicamente idéntico a la Tierra. Las historias de los dos planetas fueron aparentemente idénticas hasta el siglo XX, cuando los científicos crearon accidentalmente un virus mortal que mató a todos los adultos pero extendió la vida de los niños (que se llaman a sí mismos los "Onlies"). La novela derivada "Historia olvidada" estableció más tarde que el planeta que se muestra aquí era en realidad una versión alternativa de la Tierra que fue desplazada a nuestro universo, y que la Enterprise fue enviada más tarde a ese universo y fue testigo de lo que sucedió con la historia del universo paralelo. sin la influencia de la humanidad para ayudar a hacer el primer contacto con los Vulcanos y formar la Federación Galáctica.

Evolución convergente por contaminación [ editar ]

Un concepto similar en biología es el flujo de genes . En este caso, un planeta puede comenzar de manera diferente a la Tierra, pero debido a la influencia de la cultura de la Tierra, el planeta llega a parecerse a la Tierra de alguna manera. Star Trek también usó con frecuencia esta teoría: en " Patrones de fuerza ", se descubre que un planeta es muy similar a la Alemania nazi debido a la influencia de un historiador que llegó a residir allí, que creía que el fascismo nazi en sí no era malvado y bajo un liderazgo benévolo podría ser un "buen gobierno"; mientras que en " A Piece of the Action ", la tripulación del Enterprise visita un planeta que, 100 años después de un libro Chicago Mobs of the Twentiesque habían sido dejadas atrás por naves terrestres anteriores, su sociedad se asemeja a las ciudades gobernadas por la mafia de la era de la Prohibición en los Estados Unidos.

Realidad simulada [ editar ]

Las realidades simuladas son construcciones digitales que aparecen en la ciencia ficción como The Matrix .

La teoría del universo paralelo [ editar ]

En 1954, el solicitante de doctorado de la Universidad de Princeton , Hugh Everett III, propuso que los universos paralelos coexisten y divergen de nuestro propio universo. [3] La teoría de los muchos mundos de Everett, como llegó a conocerse, fue su esfuerzo por responder a algunas preguntas sin respuesta planteadas en el campo en desarrollo de la ciencia de los materiales cuánticos. [4]

Fantasía [ editar ]

Extraño en tierra extraña [ editar ]

Oz y sus alrededores.

Es común en la fantasía que los autores encuentren formas de traer un protagonista de "nuestro" mundo al mundo de la fantasía. Antes de mediados del siglo XX, esto se hacía más a menudo ocultando mundos fantásticos en lugares desconocidos y distantes de la Tierra; Los campesinos que rara vez, o nunca, viajaban lejos de sus aldeas, no podían decir de manera concluyente que era imposible que un ogro u otros seres fantásticos pudieran vivir a una hora de distancia. Los personajes del mundo del autor podrían abordar un barco y encontrarse en una isla fantástica, como lo hace Jonathan Swift en Los viajes de Gulliver o en la novela Silverlock de 1949 de John Myers Myers , o ser absorbidos por un tornado y aterrizar en Oz . Estas "Las historias del mundo perdido "pueden verse como equivalentes geográficos de un" universo paralelo ", ya que los mundos representados están separados del nuestro y ocultos para todos, excepto para aquellos que emprenden el difícil viaje hasta allí. El" mundo perdido "geográfico puede desdibujarse en un "Universo paralelo" más explícito cuando el reino de la fantasía se superpone a una sección del mundo "real", pero es mucho más grande por dentro que por fuera, como en la novela Mythago Wood de Robert Holdstock .

Sin embargo, el aumento del conocimiento geográfico significaba que esos lugares tenían que estar cada vez más alejados. [5] Quizás influenciados por ideas de ciencia ficción, muchas obras eligieron un escenario que tiene lugar en otra realidad separada. [5] En su forma actual, no es posible llegar a estos mundos a través de los viajes convencional, un común tropo es un portal o artefacto que conecta nuestro mundo y el mundo de fantasía juntos, siendo ejemplos el armario de CS Lewis ' El león, la bruja y el armario o el sello de James Branch Cabell @ s de la crema de la broma .

En algunos casos, el viaje físico ni siquiera es posible, y el personaje en nuestra realidad viaja en un sueño o en algún otro estado alterado de conciencia . Los ejemplos incluyen las historias de Dream Cycle de HP Lovecraft o las historias de Thomas Covenant de Stephen R. Donaldson . A menudo, las historias de este tipo tienen como tema principal la naturaleza de la realidad misma, cuestionando si el mundo de los sueños es tan real como el mundo de la vigilia. La ciencia ficción a menudo emplea este tema en las ideas del ciberespacio y la realidad virtual .

Entre los mundos [ editar ]

A través del espejo , y el universo paralelo que Alice encontró allí

Como se mencionó anteriormente, el molde del universo paralelo en muchas historias se usa para transportar a un personaje de un mundo conocido a un mundo de fantasía donde tiene lugar la mayor parte de la acción. Cualquier método que se utilice deja de ser importante durante la mayor parte de la historia hasta el final hasta que los protagonistas regresan a nuestro mundo (suponiendo que lo hagan).

Sin embargo, en unos pocos casos, la interacción entre los mundos es un elemento importante, por lo que la atención no se centra simplemente en el mundo de fantasía, sino también en el nuestro. A veces, la intención es dejarlos mezclarse y ver qué pasaría, como introducir a un programador de computadoras en un mundo de alta fantasía como se ve en la serie Wizardry de Rick Cook , mientras que otras veces un intento de evitar que se mezclen se convierte en un punto importante de la trama. , como en Doc Sidhe de Aaron Allston , nuestro "mundo sombrío" es paralelo a un "mundo justo" donde viven los elfos y la historia se hace eco de la nuestra, donde una parte importante de la trama trata de prevenir un cambio en las interacciones entre los mundos.

Multiversos de fantasía [ editar ]

La idea de un multiverso es un tema tan fértil para la fantasía como lo es para la ciencia ficción, lo que permite escenarios épicos y protagonistas divinos. Un ejemplo de un "multiverso" de fantasía épico y de gran alcance es el de Michael Moorcock , quien en realidad nombró el concepto en una novela de ciencia ficción de 1963 The Sundered Worlds . Como muchos autores después de él, Moorcock se inspiró en la interpretación de muchos mundos de la mecánica cuántica y dijo: "Era una idea en el aire, como la mayoría de ellos, y me habría encontrado con una referencia en New Scientist.(uno de mis mejores amigos era entonces editor) ... [o] amigos físicos habrían estado hablando de ello. ... A veces lo que sucede es que estás imaginando estas cosas en el contexto de la ficción mientras los físicos y matemáticos las imaginan en términos de ciencia. Sospecho que es la imaginación romántica trabajando, como lo hace a menudo, de manera perfectamente eficiente tanto en las artes como en las ciencias " [6].

A diferencia de muchas interpretaciones de ciencia ficción, de Moorcock eterno campeón historias van más allá de la historia alternativa de incluir míticas y espada y brujería configuración, así como mundos más similares a, o igual que, la nuestra.

El término 'policosmos' fue acuñado como una alternativa a 'multiverso' por el autor y editor Paul le Page Barnett (también conocido por el seudónimo de John Grant), y está construido a partir de morfemas griegos en lugar de latinos . Barnett lo utiliza para describir un concepto que une varias de sus obras, su naturaleza significa que "todos los personajes, reales o ficticios [...] tienen que coexistir en todos los mundos posibles, reales, creados o soñados; [. ..] están desempeñando roles enormemente diferentes en sus diversas manifestaciones, y las relaciones entre ellos pueden variar dramáticamente, pero la esencia de ellos sigue siendo la misma ". [ cita requerida ]

Universo ficticio como universo alternativo [ editar ]

Hay muchos ejemplos de la idea meta-ficticia de que el universo creado por el autor (o el universo de cualquier autor) se eleve al mismo nivel de "realidad" que el universo con el que estamos familiarizados. El tema está presente en obras tan diversas como Men Like Gods de HG Wells , Silverlock de Myers y Number of the Beast de Heinlein . Fletcher Pratt y L. Sprague de Camp tomaron el protagonista de la Harold Shea serie a través de los mundos de los nórdicos mito, Edmund Spenser 's La reina de las hadas , Ludovico Ariosto ' s Orlando furioso , y el Kalevala [7]- sin siquiera llegar a decidir si los escritores crearon estos mundos paralelos escribiendo estas obras, o recibieron impresiones de los mundos y las escribieron. En un interludio ambientado en " Xanadu ", un personaje afirma que el universo es peligroso porque el poema quedó inacabado, pero no se establece si se trata de un malentendido o no.

Algunos enfoques de ficción establecen definitivamente la independencia del mundo paralelo, a veces haciendo que el mundo difiera del relato del libro; otros enfoques tienen obras de ficción crean y afectan al mundo paralelo: L. Sprague de Camp 's Piedra de Salomón , que tendrá lugar en un plano astral, está poblada por los sueños de las personas mundanas, y en Rebecca Lickiss ' s círculos excéntricos , un duende está agradecido con Tolkienpara transformar a los elfos en pequeñas criaturas delicadas. Estas historias a menudo colocan al autor, o los autores en general, en la misma posición que los personajes de Zelazny en Amber. Cuestionar, de manera literal, si escribir es un acto de creación de un mundo nuevo o un acto de descubrimiento de un mundo preexistente.

En ocasiones, este enfoque se vuelve autorreferencial, tratando el universo literario de la obra en sí como explícitamente paralelo al universo donde se creó la obra. La serie de siete volúmenes Dark Tower de Stephen King depende de la existencia de múltiples mundos paralelos, muchos de los cuales son creaciones literarias del propio King. En última instancia, los personajes se dan cuenta de que solo son "reales" en el universo literario de King (esto se puede debatir como un ejemplo de romper la cuarta pared ), e incluso viajan a un mundo, dos veces, en el que (nuevamente, dentro de la novela) conocer a Stephen King y alterar los eventos en el mundo real de Stephen King fuera de los libros. Un ejemplo temprano de esto fue en las obras de Gardner Fox.para DC Comics en la década de 1960, en la que personajes de la Edad de Oro (que se suponía que era una serie de cómics dentro del universo de DC Comics) cruzarían al universo principal de DC Comics. Un cómic proporcionó una explicación para un universo ficticio que existe como un universo paralelo. El mundo paralelo "existe" y resuena en el "mundo real". Algunas personas en el "mundo real" captan esta resonancia, obteniendo información sobre el mundo paralelo que luego utilizan para escribir historias.

Robert Heinlein , en El número de la bestia , cuantifica los muchos universos ficticios paralelos, en términos de fictones . Varios universos ficticios son accesibles a lo largo de uno de los tres ejes del tiempo a los que puede acceder el "tornado del tiempo" del Dr. Jacob Burroughs. Cada cambio de nivel cuántico - un fictón - a lo largo de este eje del tiempo corresponde a un universo diferente de uno de los varios cuerpos de ficción conocidos por los cuatro viajeros en el vehículo interuniversal que viaja en el tiempo Gay Deceiver . Heinlein también " rompe la cuarta pared " al tener "ambos Heinleins" (Robert y su esposa Virginia) Visite una convención interuniversal de ciencia ficción y fantasía en el último capítulo del libro. La convención se convocó en la propiedad del personaje de Heinlein Lazarus Long en el planeta "Tertius" para atraer a los malvados "Black Hats" que persiguieron a los personajes principales de The Number of the Beast a través del espacio y el tiempo para destruir al Dr. Burroughs y su invención. Heinlein continúa esta presunción literaria en El gato que atraviesa las paredes y Navegar más allá del atardecer , utilizando personajes de toda su carrera de ciencia ficción, sacados de sus propias "fictons" para unirse en la guerra contra los "Sombreros Negros".

Heinlein también escribió una novela independiente, Job: A Comedy of Justice , cuyos dos protagonistas caen del universo alternativo al universo alternativo (a menudo desnudos), y después de que varias de esas aventuras mueren y entran en un paraíso cristiano estereotípicamente fundamentalista (con muchos de ellos). sus contradicciones internas exploradas en la novela). Entonces se revela que sus desgarradoras aventuras a través de los universos fueron una "prueba de destrucción" de sus almas por parte de Loki , sancionada por la persona creadora del Dios cristiano ( Yahvé ). El diablo aparece como el más comprensivo de los dioses de la historia, que expresa desprecio por el trato arrogante de los demás dioses hacia los personajes principales de la historia.

Por lo tanto, Job: A Comedy of Justice resuena en la dimensión teológica (aunque solo sea con el propósito de satirizar el cristianismo evangélico) de los universos paralelos, que su existencia puede ser utilizada por Dios (o varios dioses, Loki parece haberse hecho disponible hacer el trabajo sucio de Yahweh en esta novela). También se las arregla para tener un ángulo de multiverso ficticio en el que se hacen referencias al relato corto de ciencia ficción / fantasía temprana de Heinlein " Ellos ", un relato solipista en el que la realidad se transfigura constantemente detrás de escena para dejar al personaje central con la guardia baja y mantenerlo. de ver la realidad tal como es, que se ambienta en el mismo universo ficticio de Heinlein que The Moon is a Harsh Mistress .

Elfland [ editar ]

Elfland , o Faerie, el hogar de otro mundo no solo de elfos y hadas, sino también de duendes , trolls y otras criaturas folclóricas, tiene una apariencia ambigua en el folclore.

Por un lado, la tierra a menudo parece ser contigua a la tierra "ordinaria". Thomas the Rhymer , al ser llevado por la Reina de las Hadas, podría ser llevado por un camino como el que conduce al cielo o al infierno.

Esto no es exclusivo del folclore inglés o francés. En la mitología nórdica , Elfland ( Alfheim ) era también el nombre de lo que hoy es la provincia sueca de Bohuslän . En las sagas, decía que la gente de este pequeño reino era más hermosa que otras personas, ya que estaban emparentadas con los elfos , mostrando que no solo el territorio estaba asociado con los elfos, sino también la raza de su gente.

Si bien a veces el folclore parece mostrar la intrusión de las hadas en tierras humanas (" Tam Lin " no muestra ningún aspecto de otro mundo sobre la tierra en la que tiene lugar la confrontación), en otras ocasiones los aspectos de otro mundo son claros. Con mayor frecuencia, el tiempo puede fluir de manera diferente para aquellos atrapados por la danza de las hadas que en las tierras de donde provienen; aunque, en una complicación adicional, puede que solo sea una apariencia, ya que muchos que regresan de Faerie, como Oisín , han encontrado que el tiempo los "alcanza" tan pronto como tienen contacto con tierras ordinarias.

Los escritores de fantasía han asumido la ambigüedad. Algunos autores describen la tierra de los elfos como un universo paralelo en toda regla, con portales de la única entrada - como en Josepha Sherman 's Príncipe de los Sidhe serie o Esther Friesner ' s Elf Defensa - y otros han representado como la próxima tierra más, posiblemente difíciles de alcanzar por razones mágicas - Hope Mirrlees 's Lud-en-el-niebla , o lord Dunsany ' s la hija del rey de Elfland . En algunos casos, el límite entre Elfland y tierras más ordinarias no es fijo. No solo los habitantes, sino también las hadas pueden llegar a regiones más mundanas. Terry Pratchett 'sLa serie Mundodisco propone que el mundo de los Elfos es un universo "parásito", que se desplaza y se aferra a otros como Mundodisco y nuestro propio mundo (al que se hace referencia como "Mundo redondo" en las novelas). En el libro para adolescentes Mist de Kathryn James , el mundo de los elfos se encuentra a través de una mancha de niebla en el bosque. Fue construido cuando los Elfos fueron expulsados ​​de nuestro mundo. Viajar de un lado a otro es posible para quienes lo conocen, pero puede tener consecuencias letales.

Isekai [ editar ]

Isekai , es un subgénero de las novelas ligeras de fantasía, manga, anime y videojuegos japoneses que giran en torno a una persona normal que es transportada o atrapada en un universo paralelo. A menudo, este universo ya existe en el mundo del protagonista como un universo ficticio, pero también puede ser desconocido para ellos.

Películas [ editar ]

El tratamiento más famoso del concepto de universo alternativo en la película podría considerarse El mago de Oz , que retrata un mundo paralelo, separando el reino mágico de la Tierra de Oz del mundo mundano al filmarlo en Technicolor mientras filma las escenas ambientadas en Kansas en sepia . A veces, los universos alternativos han aparecido en producciones independientes a pequeña escala como It Happened Here (1964) de Kevin Brownlow y Andrew Mollo , que presenta un Reino Unido alternativo que se había sometido a la Operación Sea Lion en 1940 y había sido derrotado y ocupado por la Alemania nazi.. Se centró en cuestiones morales relacionadas con la ética profesional de Pauline, una enfermera obligada a colaborar con los nazis.

Otro uso común del tema es como prisión para villanos o demonios . La idea se utiliza en las dos primeras películas de Superman protagonizadas por Christopher Reeve, donde los villanos kryptonianos fueron condenados a la Zona Fantasma de donde finalmente escaparon. Un uso casi exactamente paralelo de la idea se presenta en la película de culto campy Las aventuras de Buckaroo Banzai Across the 8th Dimension , donde la "8th dimensión" es esencialmente una "zona fantasma" utilizada para encarcelar a los malvados Lectroids rojos. Los usos en películas de terror incluyen la película de 1986 From Beyond (basada en la historia de HP Lovecraft del mismo nombre) donde un experimento científico induce a los experimentadores a percibir extraterrestres de un universo paralelo, con malos resultados. La película de 1987 de John Carpenter , Prince of Darkness, se basa en la premisa de que la esencia de un ser descrito como Satanás , atrapado en un bote de vidrio y encontrado en una iglesia abandonada en Los Ángeles , es en realidad un ser extraterrestre que es el 'hijo' de algo aún más malvado y poderoso, atrapado en otro universo. Los protagonistas liberan accidentalmente a la criatura, que luego intenta liberar a su "padre" acercándose a través de un espejo .

Algunas películas presentan realidades paralelas que en realidad son diferentes versiones contrastantes de la propia narrativa. Comúnmente este motivo se presenta como diferentes puntos de vista que gira en torno a un centro (pero a veces desconocido) "verdad", el ejemplo seminal siendo Akira Kurosawa 's Rashomon . Por el contrario, a menudo en el cine negro y los dramas policiales , la narrativa alternativa es una ficción creada por un personaje central, intencionalmente, como en The Usual Suspects , o no intencionalmente, como en Angel Heart . Con menos frecuencia, las narrativas alternativas reciben el mismo peso en la historia, lo que las convierte en universos verdaderamente alternativos, como en la película alemana Run Lola Run., el musical de corta duración del West End británico Our House y la película británica Sliding Doors .

Películas más recientes que han explorado explícitamente universos paralelos son: la película de 2000 The Family Man , la película de culto de 2001 Donnie Darko , que trata de lo que denomina un "universo tangente" que surge de nuestro propio universo; Super Mario Bros. (1993) hace que los héroes del mismo nombre crucen a un universo paralelo gobernado por humanoides que evolucionaron a partir de dinosaurios; The One (2001) protagonizada por Jet Li , en la que existe un complejo sistema de realidades en el que el personaje de Jet Li es un policía en un universo y un asesino en serie en otro, que viaja a otros universos para destruir versiones de sí mismo, de modo que puede tomar su energía; y FAQ: Preguntas frecuentes(2004), el protagonista huye de una pesadilla totalitaria y se adentra en una realidad alternativa del ciberespacio. Las películas actuales de Star Trek están ambientadas en un universo alternativo creado por el villano de la primera película que viaja en el tiempo, lo que permite reiniciar la franquicia sin afectar la continuidad de ninguna otra película o programa de Star Trek . El código fuente del thriller de ciencia ficción de 2011 emplea los conceptos de realidad cuántica y universos paralelos. Los personajes de The Cloverfield Paradox , la tercera entrega de la franquicia , crean accidentalmente una onda en el continuo espacio-tiempo y viajan a un universo alternativo, donde el monstruoy sucedieron los eventos de la primera película . Este concepto también se ha representado pasivamente en la visión de una pareja romántica en la película india tamil Irandam Ulagam .

Televisión [ editar ]

La idea de los universos paralelos ha recibido tratamiento en varias series de televisión, generalmente como una sola historia o episodio en una historia más general de ciencia ficción o fantasía .

  • La serie de televisión Sliders de la década de 1990 muestra a un grupo de aventureros que visitan una variedad de universos paralelos, mientras intentan encontrar su universo "hogar". En la primera temporada se incluye un universo donde el mundo está atrapado en la edad de hielo, sin vida en ninguna parte. Otro episodio incluye que 'Honest Abe' nunca será presidente, en el que Estados Unidos pierde la Primera Guerra Mundial y la Segunda Guerra Mundial, y están controlados por un senador, y la tecnología está en su punto más bajo.
  • Una de las primeras tramas de televisión en presentar un tiempo paralelo fue una historia de 1970 en la telenovela Dark Shadows . El vampiro Barnabas Collins encontró una habitación en Collinwood que servía como portal al tiempo paralelo, y entró en la habitación en un intento de escapar de sus problemas actuales. Un año más tarde, el espectáculo volvió a viajar al tiempo paralelo, siendo esta vez el escenario 1841.
  • Un ejemplo bien conocido y a menudo imitado es el episodio original de Star Trek titulado " Espejo, Espejo ". El episodio introdujo una versión alternativa del universo de Star Trek donde los personajes principales eran bárbaros y crueles hasta el punto de ser malvados . Cuando se parodia el concepto de universo paralelo , la alusión suele ser a este episodio de Star Trek . Un episodio anterior de la serie Trek insinuó por primera vez el potencial de los diferentes planos de realidad (y sus ocupantes), titulado " El factor alternativo ". Un científico loco de "nuestro" universo, llamado Lazarus B., persigue al sano Lazarus A .; residente de unContinuo comprometido con la antimateria . Su contraparte, en un estado de paranoia, afirma que el doble amenaza su existencia y la del propio cosmos. Con la ayuda del Capitán Kirk , A atrapa a B junto con él en un "anti" -universo, por la eternidad, trayendo así equilibrio a ambos reinos orientados hacia la materia . Una trama similar se utilizó en el episodio Operación: PISCINA de Codename: Kids Next Door .
  • El universo espejo de Star Trek fue desarrollado por series posteriores de la franquicia. En varios episodios de Star Trek: Deep Space Nine , se explora la evolución posterior del universo espejo. Un episodio de dos partes de Star Trek: Enterprise , titulado " In a Mirror, Darkly ", sirve como precuela , presentando los primeros desarrollos del Mirror Universe.
  • En la serie de ciencia ficción británica para jóvenes adultos de la década de 1970 The Tomorrow People , su episodio de la segunda temporada, A Rift in Time (marzo-abril de 1974) enfrentó a los tres personajes principales telépatas y aliados contra intrusos que viajan en el tiempo de una historia alternativa donde el Imperio Romano desarrolló el máquina de vaporen el siglo I d.C., tuvo una ventaja tecnológica, no se fragmentó durante el siglo V y experimentó un desarrollo tecnológico acelerado. El estandarte del águila romana se plantó en la Luna en el siglo V y, en su alternativa del siglo XX, dominaba los viajes interestelares, tenía un imperio galáctico y viajaba en el tiempo. En consecuencia, la Gente del Mañana tuvo que rectificar esta línea de tiempo aberrante desmantelando y desactivando la máquina de vapor anómala.
  • Múltiples episodios de Red Dwarf usan el concepto. En "Parallel Universe", la tripulación se encuentra con versiones alternativas de sí mismos: los análogos de Lister, Rimmer y Holly son mujeres, mientras que la alternativa de Cat es un perro. "Dimension Jump" presenta un Rimmer alternativo heroico , una versión del cual reaparece en "Stoke Me a Clipper". El siguiente episodio, "Ouroboros", hace contacto con una línea de tiempo en la que Kochanski, en lugar de Lister, era el único superviviente del desastre original; esta alternativa Kochanski luego se une a la tripulación para los episodios restantes.
  • Buffy the Vampire Slayer experimentó un universo paralelo donde ella era una paciente mental en Normal Again y no realmente "The Slayer" en absoluto. Al final, tiene que elegir entre un universo donde su madre y su padre están juntos y vivos (madre) o uno con sus amigos y su hermana en el que tiene que luchar por su vida a diario. En The Wish (Buffy, la cazavampiros) , Cordelia Chase creó inadvertidamente una realidad alternativa distópica en la que Buffy nunca se había mudado de Los Ángeles a Sunnydale. Sus aliados del universo central, Xander Harris y Willow Rosenberg, se habían convertido en vampiros en esa línea de tiempo.
  • La trama del episodio de la cuarta temporada de Charmed , titulado "Fuga de cerebros", presenta a La fuente de todo mal secuestrando a Piper Halliwell y forzándola a un coma profundo, donde experimenta una realidad alternativa en la que la mansión Halliwell es en realidad una institución mental. Ella y sus hermanas sirven como pacientes en este universo, sus poderes son solo una manifestación de sus mentes, una artimaña para engañar a Piper para que renuncie voluntariamente a la magia de las hermanas.
  • La serie animada, Futurama , tuvo un episodio en el que los personajes viajan entre el "Universo 1" y el "Universo A (también conocido como universo Γ)" a través de cajas que contienen cada universo; y una de las bromas más importantes es una discusión extendida entre los dos conjuntos de personajes sobre los cuales estaban los "malvados". También tuvieron otro episodio en el que viajan al borde del universo y en la distancia estaba el universo de los vaqueros donde todos estaban vestidos de vaqueros.
  • La idea de un universo paralelo y el concepto de déjà vu fue una de las principales líneas argumentales del final de la primera temporada de Fringe , protagonizada por Leonard Nimoy de Star Trek . El espectáculo ha pasado a presentar el universo paralelo de forma destacada.
  • En la temporada 2010 de Lost , el resultado de los personajes que viajan en el tiempo para evitar el accidente del Vuelo 815 de Oceanic aparentemente crea una realidad paralela en la que el Vuelo nunca se estrelló, en lugar de restablecer el tiempo en la línea de tiempo original de los personajes. El programa continuó mostrando dos "conjuntos" de los personajes siguiendo diferentes destinos, hasta que se reveló en el final de la serie que en realidad solo había una realidad creada por los propios personajes para ayudarse a sí mismos a dejar atrás el mundo físico y pasar a un después de la vida después de sus respectivas muertes.
  • En la serie de anime y manga de Dragon Ball Z , en la saga Androids, Future Trunks regresa al pasado para darle medicina a Goku para evitar que muera de una enfermedad cardíaca y le advierte sobre los Androides, en el proceso creando una división de la línea de tiempo de realidades paralelas. Este evento lleva a la aparición de Cell, quien mató al mismo Future Trunks después de que regresó del pasado en una línea de tiempo dividida separada para volver a la línea de tiempo principal cuando los androides todavía están vivos para que él los absorba.
    • Su secuela, Dragon Ball Super , luego presenta universos separados que están en pares cuyos números suman el número total del universo: 12 en este caso. Anteriormente había 18 universos, pero Zeno (el gobernante supremo de Dragon Ball Multiverse) destruyó 6 de ellos en un ataque de rabia. Anteriormente, Daizenshuu 7 declaró que el típico Universo de Dragon Ball tenía solo 4 galaxias, pero Dragon Ball Super efectivamente retoma esto, donde Whis dice que el universo contiene un sinfín de galaxias.
  • El anime Turn A Gundam intentó combinar todos los universos paralelos de Gundam (otras encarnaciones de la serie, con temas similares pero historias y personajes diferentes, que se habían desarrollado en diferentes momentos desde el debut del concepto en la década de 1970) de la metaserie en una sola realidad.
  • La serie de anime y manga Eureka Seven: AO tiene lugar en un universo paralelo que es diferente al del predecesor de la serie, Eureka Seven . La serie E7 arrancó en el año 12005, y el mundo AO , que se desarrolla en el año 2025, sería el hogar del hijo de los dos protagonistas principales.
  • ¡La serie de anime y manga Katekyo Hitman Reborn! de Akira Amano presenta esta idea en su tercer arco principal, conocido como arco futuro.
  • El anime Neon Genesis Evangelion presenta un mundo paralelo en uno de los episodios finales. Este mundo paralelo contrasta fuertemente con la dura y oscura "realidad" del programa y presenta un mundo donde todos los personajes disfrutan de una vida mucho más feliz. Este mundo paralelo se convertiría en la base de la nueva serie de manga de Evangelion Angelic Days .
  • La serie de anime Bakugan presenta un universo paralelo llamado Vestroia y es el mundo natal de criaturas fantásticas llamadas Bakugan. El héroe de la serie, Dan Kuso, junto con sus amigos y compañeros de equipo, deben salvar la Tierra y Vestroia de la destrucción total. Las temporadas 2 y 3 presentan otro universo donde Dan y su equipo salvan el día. Van a otra dimensión o universo a través de un camino. El otro universo también tiene otras formas de vida y otros tipos de tecnología.
  • En otra serie de anime, Digimon , hay un universo paralelo llamado "mundo digital". Los niños protagonistas del programa se encuentran con monstruos digitales, o digimon, de este mundo y se convierten en socios y amigos. En el arco de la tercera historia de Digimon Fusion , el Clockmaker (que luego se revela como Bagramon) y su compañero Clockmon viajan a través del espacio-tiempo para reclutar héroes de series anteriores para que puedan ayudar a los Fusion Fighters a derrotar a Quartzmon antes de que DigiQuartz pueda absorber cada uno. mundo humano y digital en el multiverso.
  • En la serie de anime Umineko no Naku Koro ni las rondas de la batalla entre Battler y Beatrice tienen lugar en diferentes dimensiones, con el fin de mostrar todo tipo de posibilidades (para gran consternación de Battler) también el personaje Bernkastel es conocido por su capacidad para viajar a mundos diferentes mediante el uso de "fragmentos".
  • En el episodio " Parallels " de Star Trek: The Next Generation , el teniente Worf viajó a varios universos paralelos cuando su lanzadera atravesó una fisura espacio-temporal.
  • Se exploran la teoría del caos de recuperación del episodio de la comunidad , seis líneas de tiempo diferentes y una línea de tiempo "principal", cada una con un resultado diferente según el miembro del grupo de estudio que vaya a buscar la pizza . Una línea de tiempo, apodada la "Línea de tiempo más oscura", resulta en la mayor cantidad de incidentes terribles y termina con Abed vistiendo una perilla de fieltro que se parece a la de Spock en "Mirror, Mirror".
  • En la serie de anime de 2003 de Fullmetal Alchemist , existe un portal que los alquimistas pueden conjurar y que actúa como fuente de todo el conocimiento y la energía; Hacia el final de la serie, se revela que esta pasarela conecta el mundo del anime con el mundo real, ambientado durante las primeras décadas del siglo XX. Se revela que los dos mundos compartieron una historia común hasta que sus historias divergieron , aparentemente debido al éxito de la alquimia en un mundo y el de la física moderna en el otro.

Como una subtrama en curso [ editar ]

A veces, una serie de televisión utilizará universos paralelos como una subtrama en curso. Star Trek: Deep Space Nine , Star Trek: Enterprise y Star Trek: Discovery elaboraron sobre la premisa del universo "Mirror" de la serie original y desarrollaron arcos narrativos de varios episodios basados ​​en la premisa. Otros ejemplos son la serie de ciencia ficción Stargate SG-1 , la serie de fantasía / terror Buffy the Vampire Slayer , Supernatural y el romance / fantasía Lois & Clark: The New Adventures of Superman .

Siguiendo el precedente establecido por Star Trek , estos arcos de la historia muestran universos alternativos que han resultado "peores" que el universo "original": en Stargate SG-1, las dos primeras realidades paralelas encontradas mostraban a la Tierra siendo abrumada por un imparable ataque de Goa'uld. ; en Buffy , dos episodios se refieren a una línea de tiempo en la que Buffy llegó a Sunnydale demasiado tarde para evitar que los vampiros tomaran el control; Lois & Clark visita repetidamente un universo alternativo donde los padres adoptivos de Clark Kent , Jonathan y Martha Kent , murieron cuando él tenía diez años, y Lois Lanetambién aparentemente está muerto. Clark finalmente se convierte en Superman, con la ayuda de la Lois Lane "original", pero se revela inmediatamente como Clark Kent y por lo tanto no tiene vida propia.

Además de seguir el ejemplo de Star Trek , mostrar las variantes "malvadas" de la historia principal les da a los escritores la oportunidad de mostrar lo que está en juego al retratar lo peor que podría suceder y las consecuencias si los protagonistas fallan o la importancia de la presencia de un personaje. .

Once Upon a Time a menudo habla de reinos o universos alternativos en los que pueden ocurrir todas las formas diferentes de magia y no magia, dependiendo del reino. Según el Sombrerero Loco (Sebastian Stan), "se tocan en una larga línea de tierras, cada una tan real como la anterior". Se refirió a la tendencia de nuestro mundo a negar cosas tan arrogantes.

En el final de la temporada 1 de The Flash , Reverse-Flash abre una singularidad que conecta su mundo con un universo paralelo llamado Tierra-2. En la segunda temporada, The Flash comienza a enfrentarse a villanos de esa tierra que también tienen doppelgangers en Earth-1 enviados por Zoom . La variedad de villanos de Earth-2 consiste en Atom Smasher , Sand Demon, King Shark y Dr. Light ; Todos son enviados por Zoom para matar a Flash con la seguridad de ser llevados de regreso a casa. Sin embargo, no son los únicos que llegan desde la singularidad; esto también incluye el Flash Earth-2después de una muerte cercana y pérdida de velocidad por un enfrentamiento con Zoom. Cuando Earth-2 Flash (llamado Jay Garrick) se presenta al Team Flash, Barry (The Flash) desconfía de él al principio y lo coloca en la tubería metahumana en STAR Labs . Cuando The Flash comienza a tener dificultades para enfrentarse a Sand Demon, libera a Jay para que pueda ayudarlo y entrenarlo en su velocidad. Con un nuevo truco enseñado por Jay, Barry derrota a Sand Demon. Más tarde, la contraparte de Earth-2 del Reverse-Flash, Harrison Wells , también llega a Earth-1. Roba un arma de Mercury Labs y salva a Barry del Rey Tiburón Tierra-2. Cuando Jay se enfrenta y vuelve a ver a Wells, la discusión se calienta entre ellos antes de que Barry interceda.

La serie "Alf Stewart Rape Dungeon", creada por el artista Mr Doodleburger, utiliza imágenes del programa dramático de televisión australiano Home and Away , pero mediante el uso de pistas de audio superpuestas inteligentes, presenta a uno de los personajes principales del programa, un personaje de larga duración. Alf Stewart como un personaje vicioso y violento en una versión paralela de Home and Away. ver artículo principal Alf Stewart Rape Dungeon Series

Serie de televisión que involucra universos paralelos [ editar ]

Ha habido algunas series en las que los universos paralelos eran fundamentales para la propia serie.

  • The Fantastic Journey , en el que varios viajeros perdidos en el Triángulo de las Bermudas se encuentran en otro mundo
  • Otro mundo , en el que una familia queda atrapada en un mundo alternativo.
  • Sliders , donde un joven inventa un generador de agujeros de gusano que permite viajar a Tierras "alternativas". Varios personajes viajan a través de una serie de Tierras "alternativas", tratando de regresar a su universo de origen.
  • Parallax , en el que un niño descubre portales a múltiples universos paralelos en su ciudad natal.
  • Charlie Jade , en el que el personaje principal es arrojado accidentalmente a nuestro universo y busca un camino de regreso al suyo. La serie presenta tres universos: alfa, beta y gamma.
  • Awake , donde un hombre cambia entre realidades cada vez que se va a dormir: una en la que su esposa sobrevivió a un accidente automovilístico que mató a su hijo, y otra en la que su hijo sobrevivió pero su esposa murió.
  • En la serie de televisión Fringe , un elemento principal de la serie es la pérdida de equilibrio y la eventual colisión de dos universos y las ramificaciones morales de la misma. La mayoría de los personajes principales tienen un doppelganger que suele ser un poco diferente de su yo principal.
  • En el drama surcoreano Dr. Jin (2012), se utilizó el concepto de universos paralelos. Un médico viaja al pasado, específicamente a la era Joseon, y esto da lugar a cambios importantes en la historia.
  • Rick y Morty , en el que hay una infinidad de realidades y universos.
  • Stranger Things , en el que un pequeño pueblo se convierte en el hogar de una puerta de entrada entre dimensiones.
  • The Flash , en el que Barry Allen viaja a múltiples universos paralelos en el multiverso con la ayuda de su súper velocidad.
  • Sobrenatural , en el que varios episodios tratan sobre universos paralelos, en particular la decimotercera temporada, que presenta historias que se centran en universos paralelos conocidos como Apocalypse World y The Bad Place, que aparece en el piloto de puerta trasera del spin-off propuesto Supernatural: Wayward Sisters . Apocalypse World se describe como un oscuro universo postapocalíptico donde los principales protagonistas de Supernatural, Sam y Dean Winchester , nunca nacieron y, por lo tanto, no pudieron detener el fin del mundo.
  • Doctor Who , en el que se abre una grieta entre dos universos paralelos durante la trama de Rose Tyler. Sin embargo, en el que aún vive su Padre, los Cybermen controlan la tierra paralela y pasan a la nuestra.
  • The Man in the High Castle , donde en un universo paralelo los nazis han ganado la Segunda Guerra Mundial , basada en la novela de Philip K. Dick .
  • El Rey: Monarca Eterno , en el que el país de Corea se unifica como un solo reino en una realidad paralela a la separación de las Coreas. Los dos personajes protagonistas viajan entre sus respectivas realidades, uno de la República de Corea del Sur, el otro es el mencionado rey.
  • Dark , donde la existencia (previa) de un mundo original se reveló solo en la última (tercera) temporada. El mundo original allí fue destruido / dividido en dos paralelos por un genio científico en dolor, porque la familia de su hijo se perdió en un accidente y él quería desesperadamente que volvieran con vida. Cada uno de los dos mundos tiene su propio grupo de protagonistas (Sic Mundus Creatus Est vs Erit Lux) que luchan por la supremacía del viaje en el tiempo, disponible en tres sabores: a través de una cueva local, un remolino de partículas de Dios y drones portátiles.
  • El OA , en el que los personajes descubren universos paralelos e intentan viajar a ellos.

Libros [ editar ]

Time Echoes Trilogy de Bryan Davis aborda la idea de mundos paralelos mientras profundiza en una trama en la que el personaje principal viaja entre tres "terrestres" diferentes, cada una de las cuales se mueve a una velocidad de tiempo diferente, por lo que una tierra está 20 años en el pasado mientras que otra. es de 10 minutos en el futuro en comparación con la tierra de la que existe el personaje.

Libros de historietas [ editar ]

Los universos paralelos en los cómics modernos se han vuelto particularmente ricos y complejos, en gran parte debido al problema continuo de continuidad que enfrentan las dos editoriales principales, Marvel Comics y DC Comics . Los dos editores han utilizado el concepto de multiverso para solucionar los problemas que surgen de la integración de personajes de otros editores en su propio canon, y de tener grandes protagonistas en serie con historias continuas que duran, como en el caso de Superman , más de 70 años. Además, ambos editores han utilizado nuevos universos alternativos para volver a imaginar sus propios personajes. (Ver Multiverso (DC Comics) y Multiverso (Marvel Comics) ) DCMultiverse de Michael Moorcock recopiló 12 números en 1999 con una introducción de Moorcock que ofrecía una descripción sofisticada de su razón de ser.

DC Comics inauguró su multiverso a principios de la década de 1960, con la reintroducción de los superhéroes de la Edad de Oro , la Sociedad de la Justicia de América ahora ubicada en la Tierra-Dos , e ideó un escenario de "universo espejo" de moralidad invertida y dominación de supervillanos de la Tierra-Tres poco después. varios años antes de que Star Trek diseñara su propio universo alternativo más oscuro. Hubo una pausa antes de que DC inaugurara universos alternativos adicionales en los años setenta, como Earth-X, donde hubo una victoria del Eje en la Segunda Guerra Mundial , Earth-S, hogar de los superhéroes de Fawcett Comics de los años cuarenta y cincuenta, como el Capitán Maravillay Earth-Prime, donde los superhéroes solo existían en formas ficticias.

Por lo tanto, los cómics, en general, son uno de los pocos medios de entretenimiento donde el concepto de universos paralelos es un tema importante y continuo. DC, en particular, vuelve a visitar periódicamente la idea en los principales cruzados historias, como Crisis en las Tierras Infinitas y Crisis Infinita , donde Marvel tiene una serie llamada ¿Qué pasa si ... que se dedica a la exploración de realidades alternativas, que a veces afectan a la continuidad de la "principal" del universo. La versión de DC de "What If ..." es el sello de Elseworlds.

La serie 52 de DC Comics anunció el regreso del Multiverso. 52 fue un evento de mega-crossover vinculado a Infinite Crisis, que fue la secuela de la Crisis de los años 80 en Tierras Infinitas . El objetivo era abordar una vez más muchos de los problemas y confusiones provocados por el Multiverso en la DCU. Ahora existen 52 Tierras e incluyen algunos cuentos de Elseworld como Kingdom Come , el sello de DC WildStorm y una Tierra dedicada a los héroes de Charlton Comics de DC. Countdown y Countdown Presents: La búsqueda de Ray Palmer y Tales of the Multiverse las historias se expanden sobre este nuevo Multiverso.

Marvel también ha tenido muchos eventos cruzados importantes que representaron un universo alternativo, muchos surgidos de eventos en los libros de X-Men , como Days of Future Past de 1981, Age of Apocalypse de 1995 y House of M de 2006 . Además, el Escuadrón Supremo es un Universo Marvel inspirado en DC que se ha utilizado varias veces, a menudo cruzando al Universo principal en el cómic de Los Vengadores . Exiles es una rama de la franquicia X-Men que permite a los personajes saltar de una realidad alternativa a otra, dejando intacto el Universo Marvel principal original . The Marvel Reino UnidoLa línea ha tenido durante mucho tiempo historias de multiverso, incluida la historia Warp de Jaspers de la primera serie del Capitán Gran Bretaña (fue aquí donde la designación Tierra-616 se aplicó por primera vez al Universo Marvel principal ).

Marvel Comics, a partir de 2000, lanzó su universo paralelo más popular, el Ultimate Universe . Es una sublínea más pequeña de los títulos principales y cuenta con Ultimate Spider-Man , Ultimate X-Men , Ultimate Fantastic Four y Ultimates (sus "Vengadores").

La novela gráfica Watchmen está ambientada en una historia alternativa, en 1985 donde existen superhéroes, la guerra de Vietnam la ganó Estados Unidos y Richard Nixon está en su quinto mandato como presidente de los Estados Unidos. La Unión Soviética y los Estados Unidos todavía están atrapados en una "Guerra Fría" que se intensifica como en nuestro propio mundo, pero a medida que la Unión Soviética invade Afganistán en este mundo y amenaza a Pakistán, la guerra nuclear puede ser inminente.

En 1973, Tammy publicó El reloj y Cluny Jones , donde un misterioso reloj de pie arroja al matón Cluny Jones a una dura realidad alternativa en la que se convierte en la intimidada. Esta historia se reimprimió en el año 1985 de Misty como Grandfather's Clock.

En 1978, Misty publicó The Sentinels . Los Sentinels eran dos bloques de apartamentos en ruinas que conectaban el mundo convencional con una realidad alternativa en la que Hitler conquistó Gran Bretaña en 1940.

En 1981, Jinty publicó Worlds Apart. Seis niñas experimentan mundos alternativos regidos por la codicia, la manía deportiva, la vanidad, el crimen, el intelectualismo y el miedo. Estos son, de hecho, sus mundos de ensueño que se vuelven realidad después de que un gas misterioso de un tanque químico que se estrelló contra su escuela los derribara. En 1977, Jinty también publicó Land of No Tears, donde una niña coja viaja a un mundo futuro donde las personas con cosas malas son tratadas con crueldad y las emociones están prohibidas.

El concepto de universo paralelo también ha aparecido de forma destacada en la serie de cómics Sonic the Hedgehog de Archie Comics . El primer y más recurrente caso de esto es otro "universo espejo" donde Sonic y sus varios aliados son malvados o anti-heroicos mientras que la contraparte del malvado Dr. Robotnik es bueno. Otro universo recurrente que aparece en la serie es una dimensión perpendicular que atraviesa todos los demás, conocida como No Zone. Los habitantes de este monitor del universo viajan entre los demás, a menudo interviniendo con su fuerza policial Zone Cop para castigar a aquellos que viajan sin autorización entre mundos.

En años más recientes, el cómic ha adaptado la dimensión alternativa de los videojuegos Sonic Rush y Sonic Rush Adventure , hogar del aliado de Sonic Blaze the Cat. Las continuidades visto en varias otras franquicias de Sonic también existen en el cómic, sobre todo las basadas en la serie de dibujos animados Sonic Underground y Sonic X . Durante algunos años, también se presentaron varios otros universos que parodiaban varias franquicias populares, como Sailor Moon , Godzilla y varios títulos de Marvel Comics . Archie también ha utilizado este concepto como base para los cruces entre Sonic y otros títulos que publican, incluido Sabrina the Teenage Witch.y Mega Man .

Los diversos cómics de Transformers también presentan el concepto de universo paralelo y presentan las diversas continuidades de diferentes ramas de la franquicia como mundos paralelos que ocasionalmente hacen contacto entre sí. En particular, la convención anual de fanáticos de Botcon presentó una historia cómica que presentaba a Cliffjumper , un Autobot de la serie Transformers original, entrando en un universo alternativo donde sus compañeros Autobots son malos y los Decepticons son buenos. Este universo se conoce como el universo "Shattered Glass" y continuó en cómics e historias basadas en texto después de su lanzamiento inicial.

Videojuegos [ editar ]

  • En el juego de aventuras 9: The Last Resort (1996), después de resolver varios acertijos únicos y alucinantes, el jugador supera a "The Tiki Guards"; y se abre una puerta a "The Void", en realidad una habitación a otro universo, que alberga la totalidad del espacio.
  • Banjo-Kazooie (1998) presenta un mundo llamado "Click Clock Wood", que tiene variantes de primavera, verano, otoño e invierno. El entorno se desarrolla entre las estaciones, haciendo que algunas áreas sean accesibles o inaccesibles, y las acciones tomadas en una temporada afectan el resultado en otras.
  • El juego de disparos en primera persona BioShock Infinite (2013) presenta la interpretación de muchos mundos de la mecánica cuántica. El personaje principal se llama Booker Dewitt, un homenaje al físico Bryce DeWitt .
  • La historia de Chrono Cross (1999) se centra en el viaje entre dos líneas de tiempo alternativas, la original o "Otro mundo" y "Mundo natal", que es una rama creada por las acciones de los héroes del predecesor del juego, Chrono Trigger .
  • City of Heroes (2004), un juego de rol multijugador masivo en línea, presenta una zona de Jugador contra Jugador (PvP) llamada Victoria del Recluso. Es un futuro alternativo en un estado de cambio constante, mientras héroes y villanos luchan por el futuro de la Tierra.
  • Crash Twinsanity (2004) presenta a Crash, Cortex y Nina viajando a la "décima dimensión", que también podría ser un universo paralelo (sugerido por el tema y cómo todo parece ser opuesto).
  • En el juego de aventuras de terror psicológico de apuntar y hacer clic Dark Seed (1992), el personaje principal Mike Dawson descubre un universo paralelo al atravesar el espejo de su sala de estar.
  • The Darkness (2007) gira en torno a un mundo de oscuridad al que viajas cuando mueres, que está ocupado por soldados de la Primera Guerra Mundial.
  • EarthBound (1994) presenta muchas áreas del juego que pueden considerarse dimensiones alternativas. La primera es una ilusión creada por la estatua de Mani Mani que transforma la metrópoli de Fourside en una extraña metrópolis de neón llamada Moonside, llena de personajes y enemigos inusuales. El segundo es Magicant, el mundo del subconsciente de Ness al que se accede después de obtener las Ocho Melodías. Finalmente, hacia el final del juego, los protagonistas llegan a la Cueva del Pasado, donde viajan en el tiempo a la inquietante dimensión pasada de la cueva para enfrentarse a Giygas.
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) presenta un mundo infernal alternativo llamado "Oblivion", así como una pintura en la que puedes escalar y una misión en la que entras en un mundo de sueños.
  • La serie Fallout (1997–) tiene lugar en un universo sutilmente diferente. Por ejemplo, la nave que llevó a los primeros hombres a la luna en 1969 se llama Valiant 11 , en lugar de Apollo 11 . Este universo divergió del nuestro después de la Segunda Guerra Mundial , lo que resultó en una falta de computadoras avanzadas, la Guerra Fría, VHS, etc.
  • En Freedom Force (2002), la mayor parte de la historia se desarrolla en Patriot City, pero se utilizan otras ubicaciones y períodos de tiempo, incluidos reinos mágicos, tiempos prehistóricos y reinos completamente alejados del tiempo y el espacio.
  • La serie Half-Life (1998–) gira principalmente en torno a universos alternativos. Xen es una ubicación en el primerjuego Half-Life , descubierto accidentalmente por científicos y descrito como un mundo fronterizo entre dimensiones, donde el jugador debe viajar para detener una invasión alienígena. Half-Life 2 presenta un imperio multidimensional llamado The Combine que ha conquistado con éxito la Tierra y sometido a la humanidad, entre otros innumerables universos y especies.
  • Heroes of the Storm (2015) tiene lugar en el Nexus, un extraño limbo de universos en conflicto, que chocan desde el espacio, el tiempo y las dimensiones . El Nexus existe en el centro de una tormenta cósmica transdimensional, que puede destrozar mundos y universos dentro y fuera de la existencia, y también puede traer mundos a la estabilidad. Algunos de los reinos centrales del Nexus son ejemplos de estos puntos de estabilidad. Cada reino dentro del Nexus tiene una piedra llamada "Singularidad", y solo el que lo logra mediante la conquista puede convertirse en el Señor del Reino. Muchos guerreros poderosos han sido absorbidos por el Nexus, incluidos combatientes de Warcraft , StarCraft , Diablo y Overwatch.universos. Constantemente llegan nuevos combatientes, algunos de ellos son elegidos después de morir en su realidad original.
  • La serie Kingdom Hearts (2002–) presenta unmultiversode Final Fantasy de Disney / Square Enix, en el que varios mundos se basan en películas de Disney o conceptos de lalínea Final Fantasy . La serie también presenta el concepto de diferentes "Reinos" correspondientes a Luz, Oscuridad e Intermedio donde tienen lugar todos los mundos.
  • La serie Legacy of Kain (1996–) se juega a través de varios reinos y líneas de tiempo.
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991) presenta una versión paralela oscura y retorcida de Hyrule llamada "Dark World". En la Ocarina of Time (1998) después de que el protagonista principal, Link, derrota al señor oscuro, Ganon, viaja en el tiempo hasta su infancia. Esto da como resultado dos historias alternativas para Hyrule. En una versión más joven, Link viaja a la tierra de Termina en Majora's Mask (2000). En el otro Link ya no está presente permitiendo que Ganon regrese para ir en un alboroto que obligó a los dioses de Hyrule a inundar el mundo en The Wind Waker.(2002). También hay un escenario en el que Link es asesinado por Ganon en la batalla final, lo que resulta en una historia alternativa en la que Hyrule se encuentra en una era de declive, lo que lleva a los eventos de A Link to the Past . [8] The Majora's Mask tiene lugar en Termina, un mundo paralelo a Hyrule . Casi todos los personajes de Ocarina of Time reaparecen en el juego. El Oráculo de las Estaciones y Oracle of Ages (2001) utilizan un concepto similar al que se utiliza en un acoplamiento al último. En esos juegos, el jugador debe cambiar entre los mundos paralelos del pasado y el presente (Edades) y entre la primavera, el verano, el otoño y el invierno (Temporadas) para avanzar en el juego. En la primera mitad de Twilight Princess (2006), las áreas de Hyrule están veladas por Twilight Realm. Estas áreas son oscuras y de apariencia inquietante, Link no puede transformarse en forma de lobo, los personajes solo aparecen como espíritus con los que no se puede comunicar, y los enemigos son variaciones crepusculares de sus formas regulares. De lo contrario, el Reino Crepuscular es idéntico al Hyrule normal.
  • El mundo de los clásicos juegos de aventuras de culto de The Longest Journey (1999) creado por Ragnar Thornqast, junto con sus secuelas, trata sobre la existencia de dos universos paralelos: el tecnológico (Stark) y el mágico (Arcadia).
  • Metroid Prime 2: Echoes (2004) involucra un mundo, "Aether", que tiene un yo alternativo en el reino, universo o dimensión "Oscura". El protagonista, Samus, descubre que acaba de caer en una guerra desesperada por los Luminoth, la especie dominante de Light Aether contra los Ing, la especie dominante de Dark Aether. También encuentra a su contraparte, Dark Samus o la esencia de Metroid Prime dentro del Phazon Suit de Samus.
  • Minecraft (2011) presenta una dimensión alternativa llamada "The Nether", que incluye un tema parecido al del 'infierno'. También contiene una segunda dimensión alternativa llamada "The End", el mundo natal de los Endermen, un tipo de monstruo que rara vez aparece en el mundo principal.
  • En el juego de aventuras para PC Myst (1993), el protagonista anónimo viaja a múltiples mundos alternativos mediante el uso de libros especiales, que describen un mundo interior y transportan al usuario a ese mundo cuando se toca una ventana de la página principal.
  • En OtherSpace (1998), un MMORPG de ciencia ficción basado en texto, los refugiados del universo de la Tierra se vieron obligados a migrar a un universo paralelo llamado "Hiverspace", cuya divergencia cuántica se produjo miles de millones de años en el pasado, después de daños en el continuo tiempo / espacio. comenzó a destrozar su propio universo. [9] Con el tiempo, fueron capaces de encontrar un medio de regreso a un universo pasado cuya divergencia cuántica de los originales era relativamente menor.
  • En el juego de rol Outcast (1999), una sonda es enviada a un universo paralelo y es atacada por una "entidad". Cutter Slade debe escoltar a un equipo de científicos al otro mundo para recuperar y reparar la sonda dañada antes de que la tierra sea consumida por un agujero negro.
  • Persona 2: Eternal Punishment (2000) tiene lugar en un universo alternativo llamado "This Side" donde en los eventos de Innocent Sin no sucedieron y los personajes nunca se han conocido en el pasado.
  • Portal 2 (2011), un videojuego de acción y aventuras, presenta un modo de juego titulado "Iniciativa de prueba perpetua" (PeTI), donde un elemento de la trama presenta al protagonista "Bendy" a través de miles de mundos diferentes en los que el personaje Cave Johnson existe en diferentes Los roles titulados "El Multiverso" y los universos paralelos de PeTI son diferentes de la línea de tiempo principal de Half-Life / Portal .
  • Resistencia: Caída del Hombre (2006) se encuentra en el universo alternativo donde zarista Rusia nunca ha experimentado la revolución rusa , sino que se convirtió en la cabeza de puente para una agresiva invasión extraterrestre de una especie conocida como la "quimera", que a continuación, proceder a invadir Europa Occidental , Gran Gran Bretaña , Canadá y gran parte de los Estados Unidos , y donde no ha habido una Segunda Guerra Mundial como resultado. Los acontecimientos del juego y sus secuelas comienzan en su alternativa 1951.
  • En la serie de videojuegos de survival horror Silent Hill (1999–), la ciudad de Silent Hill fluctúa entre el mundo real, donde Silent Hill es aparentemente solo una ciudad turística común, el Mundo de la Niebla, que es como el mundo real, excepto la ciudad. está envuelto en una espesa niebla y está casi deshabitado excepto por los monstruos y algunas personas, y una versión oscura y ruinosa de la ciudad llamada el "Otro Mundo".
  • Cada zona en Sonic CD (1993) tiene cuatro variaciones: Pasado, Presente, Mal futuro y Buen futuro, cada una con algunas alteraciones sutiles y no tan sutiles. La serie también ha visto dimensiones alternativas y universos paralelos en el caso de Sonic Rush (2005), en el que Sonic se encuentra con un héroe de otro mundo llamado Blaze the Cat, cuya némesis es una contraparte alternativa de su propio enemigo, el Dr. Eggman. La serie Sonic de Sonic The Hedgehog 2006, Generations And Rivals también hace uso del concepto de Wormholes y líneas de tiempo alternativas.
  • Sudeki (2004) se desarrolla en un reino de luz y un reino paralelo de oscuridad.
  • Super Mario 64 (1996) presenta un mundo llamado "Tiny Huge Island" que tiene dos variantes: una ampliada y la otra reducida. El jugador solo puede acceder a ciertas partes del nivel para obtener ciertas estrellas dependiendo de la variante en la que se encuentre. Las dos variantes se pueden cambiar a través de portales en el mundo.
  • Super Mario Bros. 2 (1988) presenta un elemento "Poción mágica" que, cuando se usa, crea una puerta que permite al jugador acceder temporalmente al "Subespacio"; una versión de silueta reflejada del mundo donde se pueden encontrar artículos.
  • Después de la finalización de Special World en Super Mario World (1990), el supramundo se transforma de una primavera de color verde a un entorno otoñal de color naranja. Muchos enemigos encontrados en el juego se transforman en extrañas contrapartes.
  • En Super Paper Mario (2007), la ciudad "Flipside" (que actúa como el eje central del juego) tiene una versión alternativa de espejo llamada "Flopside". Mientras Flipside parece prístino y los residentes son típicamente alegres, Flopside parece algo ruinoso y está poblado por personajes hoscos.
  • Ambos títulos de la serie de novelas visuales When They Cry ( Higurashi y Umineko para abreviar) contienen el concepto de mundos paralelos. Ambas series involucran algún tipo de misterio de asesinato. Tan pronto como el personaje principal se ha "perdido", se elige otro mundo paralelo, llamado Fragmento, para ser observado. Esto continúa hasta que se resuelva todo el misterio.
  • El videojuego de novela visual / rompecabezas Zero Escape: Virtue's Last Reward (2012) utiliza en gran medida el concepto de realidades múltiples como base para su trama, así como su mecánica central de juego de atravesar realidades y alterar la historia.
  • En la serie Kirby , algunas de las ubicaciones más destacadas son otras dimensiones en forma de Another Dimension, The Mirror World, Cyberspace, Dreamscape y mucho más.

Fan fiction [ editar ]

Ver también [ editar ]

  • Ser interdimensional
  • Lista de ficción que emplea universos paralelos
  • Mundo como mito

Enlaces externos [ editar ]

  • Medios relacionados con Multiverse (ciencia ficción) en Wikimedia Commons
  • Universo Paralelo: ¿hay alguna otra vida?

Referencias [ editar ]

  1. ^ Irwin, Robert (2005). Las mil y una noches: un compañero . Londres: Tauris Parke Paperbacks . ISBN 1860649831.
  2. ^ Newcomb, Simon (1 de febrero de 1894). "Pensamiento matemático moderno". Naturaleza . 49 : 325–329 - vía Nature Publishing Group.
  3. ^ Byrne, Peter (21 de octubre de 2008). "Los muchos mundos de Hugh Everett" . scientificamerican.com . América científica . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
  4. ^ Shikhovstev, Eugene B .; Ford, Kenneth W. (2003). "Everett" . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
  5. ^ a b Lewis, CS; Hooper, Walter (1975). De otros mundos: ensayos e historias . Nueva York: Harcourt Brace Jovanovich. pag. 68 . ISBN 0156678977.
  6. ^ Moorcock, Michael (16 de marzo de 2004). Hechicería y romance salvaje: un estudio de la fantasía épica . Austin, Texas: Monkeybrain Books. pag. 88. ISBN 1932265074.
  7. ^ Moorcock, Michael (2004). Wizardry & Wild Romance: A Study of Epic Fantasy (Edición revisada). Austin, Texas: MonkeyBrain. pag. 88. ISBN 1932265074.
  8. ^ Dutton, Fred. "Función de Nintendo: explicación de la línea de tiempo de Zelda" . Revista oficial de Nintendo . Wayback Machine. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2014 . Consultado el 2 de marzo de 2015 .
  9. ^ Wes Platt (2012). Otherpace: Down to Earth Chronicle . pag. 139.... "No 'saltaste' en el tiempo. Has saltado dimensiones". Nix aclara. "La línea de tiempo de Hiverspace es obviamente diferente a la tuya ... Nuestro universo, nuestro Brazo de Orión, fue destruido por un número incalculable de agujeros negros creados por un joven Kamir que no tenía el control de sus propios poderes. El resto de Kamir reunió a tantas personas de nuestro universo como sea posible y nos separó a todos aquí. Nuestro universo se ha ido, pero parece que tu versión del espacio normal todavía existe, no destruida por algún evento cataclísmico. Tal es similar para muchos otros que han sido traídos aquí. el más nuevo de una larga lista que no deja de crecer. Pero, no me sorprende que te trajeran aquí los artefactos influenciados por Kamir. De hecho, me sorprendería menos si no lo hicieras ".

Bibliografía [ editar ]

  • Clifford A. Pickover (agosto de 2005). Sexo, drogas, Einstein y elfos: sushi, psicodélicos, universos paralelos y la búsqueda de la trascendencia (analiza los universos paralelos en una variedad de entornos, desde la física hasta las visiones psicodélicas, los mundos paralelos de Proust y el síndrome de Bonnet) . Publicaciones inteligentes. ISBN 1-890572-17-9.
  • Michio Kaku (2004). Mundos paralelos: un viaje a través de la creación, dimensiones superiores y el futuro del cosmos . Doubleday. ISBN 0-385-50986-3.